Originally Posted by
Boroming
togliamocelo di torno
se questo gioco, con questo lancio, fosse stato fatto da una società diversa da blizzard e non si chiamasse diablo sarebbe etichettato come gigafail.
purtroppo la blizzard ha ormai piu fanboy della chiesa...
un gioco chiaramente rushato, con una grafica che nel 2012 è un insulto, un gameplay piatto, zero innovazioni e sopratutto una storia subpar per la blizzard stessa. tutto si poteva dire alla blizzard tranne chhe non sapeva fare storie... ecco con d3 hanno ciccato pure quello.
una gestione tecnica pessima, per una ditta che ha un mmo con 10 milioni di sub. non è una ditta nuove alla masse.
lato gameplay è triste. non hanno rischiato nulla, facendo giusto 2 modifiche alle skill rispetto a d2 ma lasciando tutto sostanzialmente uguale. non ce una VERA difficiltà. il semplice aumento di stat non comporta un cambio di gameplay. almeno non diverso da d2.
mi manca la run a inferno . ma dubito cambi il mio parere. anzi guardando i video penso la peggiorerà e basta.
lato grafica... srly? stessa grafica di warcraft 3. quando zoomma per qualche cutscene è IMBARAZZANTE.
è strarushato... l'atto 4 fa veramente cagare. molte zone nei vari atti sono semi incomplete o poco curate, altre fatte decisamente meglio.
hanno tolto (temporaneamente ok) il pvp, si tolto era in game guardatevi i video, togliendo un vero "end game". hanno tolto le boss run. cosi da rendere sostanzialmente piu difficile fare drop e rendere piu di valore l'ah. e nel momento che metterranno il pvp diventerà un buy to win.
item non bilancianti... leggendari inutili, che senso ha?... la scusa hanno il nome e la skin unica non regge. design fail.
Drakesang che è f2p ha un pvp divertentissimo e lo stesso sistema di skill. purtroppo è b2w pure li per le maledette gemme moltiplicatrici di danno che si consumano on hit, ma con 60 euro ci giochi per tanti mesi....
tra questo e pandaria la blizz sta veramente toccando il fondo.