Quote:
gli ml, i sidi, i giri artefatti si facevano in Ts, si sparavano cazzate con una birra davanti, si pigliava per il culo il leader, il droido, ogni tanto si tirava la madonna quando qualcuno inevitabilmente aggrava il mondo perchè "voleva vedere cosa c'era dietro l'angolo". era divertente l'insieme e funzionava perchè su daoc, non so se era così anche per gli americani, la parte "sociale" e l'aggregazione erano così incentivate ed importanti da coprire le magagne. sticcarsi ad un ml in solo per 3 ore per prendere un'abilità non credo sarei mai riuscito a farlo.
La socialità derivava non tanto dal gioco in sè ma dalla novità che erano i mmorpg in quegli anni. Era tutto più genuino ed ingenuo se vogliamo, l'mmorpg era davvero un mmoRPG ed era un sentore generale come ho gia detto non solo daocchiano. Io ho conosciuto tante persone durante quegli anni e con molti di loro è nata un'amicizia solida che dura ancora dopo un decennio. Certo verso la fine si cercava tutti la sfida ma è stata un'evoluzione graduale forse dettata anche dallo sdoganamento degli mmo che nel 2005 ha visto l'uscita di GW; uno dei primissimi a portare online un mix di mmo classico e competitività che oggi chiamano e-sport. Non è un caso se dopo 1 anno di GW sono tornato su DAOC ed ho iniziato a cercare l'8v8 con gli amici.