Uhm..non mi risulta, hanno annunciato però il Ready Up lunedì dove parleranno delle nuove skills & balance (e ci sarà molto da ridere imho :sneer: )
Printable View
Uhm..non mi risulta, hanno annunciato però il Ready Up lunedì dove parleranno delle nuove skills & balance (e ci sarà molto da ridere imho :sneer: )
Ah vabbé, si, mi riferivo a quello ma è lunedi. Preparo i popcorn, soprattutto per quando leggerò i forum ufficiale after Ready Up, as usual ci saranno orde di cinni impazziti. :rotfl:
Ok, ecco le modifiche ufficiali in arrivo col nuovo sistema di tratti il 23 giugno:
http://dulfy.net/2015/06/16/gw2-june...ation-changes/
Praticamente c'è da ristudiarsi tutto. :rotfl:
magari per l'spvp sono anche modifiche sensate eh... ma per il wvw mi pare veramente una gigastronzata quella delle cond
Leggendo qui e lì abbastanza a caso, non riesco a comprendere MINIMAMENTE il nerf pesantissimo che han fatto a Consume Conditions del necro. Che minchia di senso ha? 10 stacks di vulne per 4 secondi E CD da 25 a 30 secondi. Boh.
Sono più meno tre anni che regnava il super QQ dai pvers "o Zerk gear or useless" con le condi gears ad essere utilizzati esclusivamente su lato pvp.
Sulla carta il rework è molto più sensato rispetto a prima dove i cap castravano le condis, cmq dipende tutto dai numeri da quanto sono bassi/alti per evitare che una condi ad un'intensità neanche troppo alta ti sciolga in pochi sec (tipo il burning).
Vedremo, cambiano veramente troppe cose per riuscire ad immaginare il meta/balance come sarà.
Diciamo che do per scontato che all'inizio ci saranno robe troppo forti non bilanciate. Mi hanno stupito cmq che hanno fatto questa patch prima del WTS sarà ancora più interessante così.
Lato roamer dps cmq Thief Mesmer e Guardian per me saranno ancora un gradino sopra tutte. Da valutare l'engi che è cambiato un botto.
BTW
Attribute Point Changes
• Attribute points on equipment have been increased by ~30%
• The attribute difference between exotic and ascended gear has been changed from 5% to 10%
• Base attributes at level 80 now scale to 1000 instead of 926
• Each profession’s attributes will be updated to have half of their functionality be part of a specialization and half of their functionality will be a baseline for that profession. (see individual profession notes)
Questa sarà di FORTE impatto lato spvp (molte meno build ibride).
In PVE/WWW sarà almeno possibile mischiare + i pezzi.
Ed ecco quello che qualche tempo fa temevo sarebbe successo, l'ascended tier che diventa molto + importante di ora in wvw. Che troiata, considerato quanto costa ora farsi soprattutto i set di armor full asc e quanto costerà a breve visto che sicuramente N giocatori cominceranno a craftarsele. :facepalm:
Vabbè, è stato introdotto ormai da eoni e se andiamo proprio a vedere costava troppo di + rispetto ad un esotico per solo un 5% in + (fondamentalmente era utile e necessario solo per fractal).
Concordo ci sarà una bella spikata nei prezzi :D
L'armor non conveniva, l'arma si, perché l'arma, a parte le stats, ti dava cmq un +5% NETTO di damage output solo dal weapon damage. Non ho capito se il gap del 10% riguarderà anche i weapon damage o solo le stats/defense delle armor, se è così è cmq l'ennesimo chiodo sulla bara del "no treadmill".
E tra l'altro i cloth wearers se la pigliano doppiamente nel culo, vista la differenza mostruosa di prezzo fra un'armor ascended cloth e una heavy o peggio ancora una medium. Aggiungici anche che nessuno sano di mente si mette a salvagiare una armor ascended per recuperare le rune, ora se vorrai modificare la tua build dovrai sostanzialmente buttare via sistematicamente le vecchie rune sovrascrivendole con le nuove.
In sostanza, mi sembra un'immensa troiata, nobrainer proprio.
Nun fa er purciaro Gala!!!! Striscia!!!!
Ma da mo che ho il full set ascended eh, ovvio full zerker e gg. :D
Resta che i giocatori full wvw se la pigliano in culo in modo stratosferico.
Guild Hall
http://dulfy.net/2015/06/17/gw2-e3-g...estream-notes/
Pre-Purchase:
http://buy.guildwars2.com/store/gw2/...::Global:40:::
Ho ovviamente già comprato la Ultimate :nod:
Diciamo che la Guild Leaderboard (and World leaderboard) + Duel Arena ha contribuito parecchio nell' hype :sneer:
Ho seguito poco in questo periodo, spero di poter riprendere con l'uscita dell'espansione che da quel poco che ho letto mi sembra una cosa che merita attenzione
Cioé Marphil, te hai dato 100 euro per un "prodotto" che davvero ne vale la metà (gemme a parte)? :rotfl:
Ovvio, ti sei risposto da solo, la ultimate ha 50 euro di gemme + il valore della base.
E ti becchi tutti i plus della deluxe aggratis in pratica.
E in tutta onestà con tutte le ore che ho totalizzato su gw2 non sto di certo ha fare il pulciaro sul prezzo dell'espansione :D
Comunque sia imho o base o ultimate, la deluxe 0 sense.
Per il secondo account la prenderò a prezzo scontato + avanti :nod:
Dunque parecchie info:
Prima di tutto la patch con i grossi cambiamenti (=rework delle classi + walltet ecc.) arriverà martedì 23 Giugno.
Poi per tutti gli amanti del PVE/WWW questa siamo passati dal 10% di differenza tra esotico ad Ascended a questo (molto figo):
http://dulfy.net/2015/06/19/gw2-aren...-gear-changes/
Tra l'altro è anche un grosso buff a tutte le run high fractal (50) dove le chance di drop di weapon/armor ascended sono tra le migliori del gioco.
Poi riguardo alle Guild Halls altre news:
http://dulfy.net/2015/06/19/gw2-guil...estream-notes/
Trovate sul sito ufficale direttamente i vari blog post, dove tra l'altro hanno ufficialmente (finalmente) annunciato la Team Leaderboard e i Guild Team Leaderboard (come un sottoinsieme delle gilde)
https://www.guildwars2.com/en/news/i...p-guild-teams/
le guild hall sono l'unica cosa che mi interessa. e potrebbero essere il motivo per cui comprerò l'exp... perchè fino a ora avevo 0 voglia di comprarla
non capisco il numero di player però... quando dicono 20-30 player intendo team da 10 (hanno parlato di 3 team max quindi o 10v10 o 10v10v10) oppure 20-30 player per team?
Più che di membri di team hanno parlato di gente contemporaneamente nell'arena, magari il team sarà sempre da 5 ma si potranno legare + team assieme in unico "lato", tipo sottogruppi di una stessa gilda.
I numeri sono cmq ancora da definire.
In ogni caso non mi sembra che sia una modalità destinata ad essere supportata, nel senso mi sembra qualcosa meglio dell'OS attuale con più possibilità di customizzazione (elementi nell'arena) e organizzazione (a livello di inviti e di turni).
Il fatto che non sia standardizzata la esclude da una possibile leaderboard e non vedo possibilità di progressione (forse qualcosa legato agli upgrade nelle guild hall).
Per farla breve mi sa tanto di custom arena per giocatori pve/www con più possibilità di customizzazione. Ma in ogni caso una roba tanto for fun e lontana dall'essere supportata come modalità ufficiale (almeno per ora).
E allora sembra proprio che abbia tutte le caratteristiche che cerchi.
Personalmente, senza una lb un progression system e delle rewards una modalità del genere può solo solo essere considerata for fun a tempo perso, ma d'altronde il mondo è bello perchè vario.
Poi magari ci sono altre info che non ci hanno detto o roba da definire.
da quello che hanno scritto pare che puoi invitare altre persone/gilde nella tua guild hall per fare sfide.
il mio concetto ideale di pvp è roaming ma senza tanti fronzoli e con numeri fissi. prendi il concetto di the division e metti team da 8-10 dentro il combat gw2 ... hai il gioco pvp perfetto imho
Si è così, puoi invitare gilde avversarie e scontrarti, c'è un npc lato spalti dove è necessario parlarci per essere catapultati dentro l'arena. In generale mi sembra un sistema molto free che lascia MOLTO spazio alla customizzazione e alle regole, il che potrebbe far nascere cose interessanti.
Non hai il roaming ma per certi versi è anche meglio visto che azzeri totalmente i tempi (morti) d'attesa e ti butti subito nella mischia, sicuramente + dinamico e ordinato.
live le modifiche al combat e le nuove spec.
stasera ci do un occhio
alla fine invece di nerfare la passiva di healing signet hanno buffato l'attiva... Healing Signet: Activating this signet now grants 6 seconds of resistance.
e il buff a frenzy anche è mica da ridere.. (tolto il debuff)
Meglio parlare delle modifiche di sta patch nell'altro topic e lasciare questo ad HoT only.
Qualche news:
Revenant Shiro (DPS) legend + s/s weapons
https://www.guildwars2.com/en/news/s...able-assassin/
Adventures
https://www.guildwars2.com/en/news/adventuring-forth/
Cmq testato a fondo Stronghold nel weekend e devo dire che hanno fatto bei miglioramenti e hanno ascoltato i feedback, sta diventando veramente molto godibile come modalità, nettamente meglio della precedente beta.
Shiro in azione:
http://dulfy.net/2015/07/17/gw2-reve...estream-notes/
Cambiamenti al Revenant:
http://dulfy.net/2015/07/17/gw2-upco...enant-changes/
Ele spec - Tempest
http://www.tentonhammer.com/news/gui...mpest-revealed
Come tutte le cose che girano intorno all'ele uscirà sicuro qualcosa di tanto OP
Domani il live stream
Fractal Rework, Legendary backpack e Ascended salvage (finalmente)
https://www.guildwars2.com/en/news/t...ging-and-more/
Tutto molto figo imho.
Q/A su reddit:
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/...sts_legendary/
Beta Weekend il 7 Agosto (completo anche di specializzazioni a questo giro)
https://www.guildwars2.com/en/news/t...gins-august-7/
Rosico che mi sa non ci sono :\
Anche le spec non annunciate tipo zerk e forge?
Oltre la vittoria degli Abjured nel WTS di Cologne,
è stata anche annunciata (finalmente) le PvP Leagues:
https://www.reddit.com/r/Guildwars2/...t_pvp_leagues/
Lunedì il blog ufficiale.
Personalmente era una delle feature che aspettavo di più, speriamo la leaderboard non sia sempre totally grinding e facciano qualcosa per non inchiodarti nel' HOTM durante le queues.
Blog post dedicato
https://www.guildwars2.com/en/news/i...g-pvp-leagues/
Ci sono tante altre domande a cui cmq bisognerebbe avere qualche risposta perchè il sistema è veramente nuovo.
Revenant Elite spec
https://www.guildwars2.com/en/news/m...pecialization/
Il 29 di Agosto sembra verranno svelati i famosi "Challenging content" durante il PAX
Warrior - Berserk (torcia)
https://www.guildwars2.com/en/news/m...pecialization/
BASTA condition
Basta burning + che altro.
Domani il twitch con i dettagli.
Twitch Berserk - http://www.twitch.tv/guildwars2/v/12075076?t=11m54s
Dulfy: http://dulfy.net/2015/08/21/gw2-bers...estream-notes/
Mi sembra molto interessante, curioso di provarlo al prossimo BWE.
:D
Forse (e dico forse è cmq da testare), lato PvP, si riesce a droppare la Denfense line per la linea specializzazione o in caso cmq Defense - Discipline e linea spec.
Ho varie combinazioni che mi frullano per la testa, cmq da testare.
Sicuramente se Fast Hands fosse baseline ci sarebbe + varietà.
Cmq in generale mi piace la meccanica di scegliere se andare in zerk mode (e sfruttare l'adrenaline bar singola e le burst skill associate) od usare la F1 classica.
Se lo lasciano così (non penso, ne stavano parlando anche sul twitch, la reazione di Hugh al killshot aoe mi ha fatto tagliare --> http://www.twitch.tv/guildwars2/v/12075076?t=31m01s ) stai a vedere che rifle sarà viable in pvp :D
DareDevil (thief spec) questa settimana + PAX annunci (challenging group content + altra roba "core") di Sabato
https://www.guildwars2.com/en/news/m...pecialization/
:D
Domani il twitch su DareDevil in action
Sabato PAX
4 Settembre secondo BWE (dove si potranno provare lo zerk, Daredevil e l'herald in aggiunta alle altre spec già proposte).
Mancano Druid (ranger) e Forge (engi) che presumibilmente verranno mostrate nelle prossime settimane.
La data di uscita dovrebbe essere veramente vicina, forse già al PAX annunceranno qualcosa.