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Guardian WvWvW Build
http://gw2skills.net/editor/en/?fUAQ...TwKFxz8gpQjyIA
ps. in fase di testing.
PREMESSA
La build e' relativa al modo in cui gioco il Guardian in relazione al team usato il gilda (GF) e probabilmente non applicabile in altre situazioni.
Attualmente abbiamo treno assist composto da 4 warrior + guardian, resto ranged (mesmer-hunter-thief-necro).
EQUIP al momento sto fullando l'exotic e poi penso alle rune, cmq andro' di full DRACONIC CARRION + gioielleria pvp (power-vit-tough), GS sempre Carrion.
Accetto consigli....
in fase di sviluppo....
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Domanda, ma è il guardia che ha una build che fa chain knockback ?
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si volendo..... ma andrebbe giocato in altra maniera....
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io prenderei permeating wrath XI di virtues..... hai praticamente una combo field fire ogni 5 attacchi o quando vuoi lanciando la virtu'.. e poi quindi cambierei purging flames con contemplation of purity...
save yourself + contemplation of purity è un cit.
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Condition Damage sul Guardian è la peggiore cosa da tirare su in assoluto.
Pisciala completamente. Avere quei 200/300 danni in più su 3 burn è inutile, non potendo tu stackare burns (stile che ne so, autoattack scettro dell'elementalist) o altre condition è solo spreco.
Poi, come giocate di solito? Zerg/10vs10ecc/10vsZerg/Cattura keep?
La staffa è un altra cosa che fa cagare se non la usi per la swiftness che dubito ne avrai bisogno girando con 4warrior e altra gente. La 1 fa zero danni, la 2 senza healing cura per 200, la 3 è buona per swiftness ma non ne avrai bisogno, la 4 è incagabile (a meno di non avere 3/4 guardian che se la usano tutti insieme è istant win) e la 5 boh, per quanto possa essere buona in certe situazioni non saprei.
Ti consiglierei o scudo un classico per tankiness o se vuoi andare più offensivo il focus che è davvero buono sia offensivo che difensivo (salto con focus che sta per esplodere fa tantissimi danni). Come arma primaria boh, Spada se vedi che ti serve un altro salto oppure, imho meglio, Scettro per l'immobilize che aiuta un botto (ed è sempre utile poter stare ranged).
Il Save yourself ti shotta in WvW, perchè visto la grande quantità di gente che avrai contro se prendi i debuff degli altri implodi istant. E se lo sui solo per danno c'è di meglio. Senza contare che un necro te li transforma tutti in debuff che sommati a quelli che avrai preso dalla gente attorno ti esplodono ancora più velocemente. Se vuoi tenerlo per non so quale ragione mettiti Contemplation of Purity al posto di Purging Flames così in caso di pericolo stai ancora meglio. A me non piace e cestinerei entrambi.
Judge intervention è fantastico e ti direi di lasciarlo anche se non è il mio stile.
Purging Flames cestinalo la gente in WvW si muove.
Uno che imho devi prendere per forza è Stand your Ground, 5 sec di stability aoe è fantastico, ti permette stomp a te e tutti quelli che ti stanno intorno, ci puoi scappare o qualsiasi cosa.
Tiè:
http://gw2skills.net/editor/en/?fUAQ...QQYKwoM6SBEFRA
Questa è una build molto offensiva, scegli poi te tra scettro o spada vanno bene uguali. Con questa hai un ottimo cc remover, ottima mobility (3 salti), ottimi danni e ottimi buff da dare al tuo team.
Come oggetti (come ho già detto, togliti dalla testa di usare quella merda di condition damage per l'amor di dio) vai per una buona divisione tra Power, Vitality, Toughness (imho se arrivi sui 500+ con 2900 di armor almeno stai splendidamente) e se puoi un po' di crit chance.
Se ne vuoi un altra più buff orientend (cioè buffi i tuoi amici per fargli fare infinito danno) chiedi e te ne fo una.
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ora testo tutto...... mi ci sto mettendo ora.... condition sulla carta pareva "provabile" invece come detto da te fa merda..... ora sto valutando simile alla tua.... come set volevo andare offensivo tipo berserker, nel senso che in WvWvW (siamo praticamente 10 vs almeno 20) o istant shotti qualcuno all'inizio e poi te la giochi o si puo' avere tutta la vitality che voglio ma me ne faccio una sega... penso che sui 20k valutando l'ottima toughness dovrei stare bene... support etc non riesco a giocarlo al momento da come siamo messi....
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Vai per almeno 2800-2900 di armor attraverso toughness, il resto su power/crit/vit e stai benone
Una cosa perfetta sarebbe 2800+ toughness, 18k+ hp e il resto in power e crit chance/damage
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condition e combo field fire fanno merda in www?il warrior non ci prende roba uber tipo aura of might?o dici che tanto che teffrega lo fà l'ele?
e zeal a 0 in quella build vash?
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Se potenziano le build da condition damage (in generale) non sono pochi 18k hp, dato che condition ignora tough?
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dipende sempre dalla spec, e cmq c'e' da vedere quanto le cambiano e in che maniera...
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nah, con tutti i light field che caga giù un guardian è praticamente immune alle condizioni
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Si infatti, poi tipo come sono speccato io (shout) tolgo due condition ogni shout (rune of soldier + trait) , senza contare il trait (1 condition ogni 10 sec) e la virtue che me ne leva 2/3 (ora non ricordo) .... forse ne toglie pure troppi..... il fatto e' che abbiamo HP base bassi, Ma cmq si regge da dio.... mi verrebbe da dire che siamo quasi OP in WvWvW almeno come rapporto defense/output dmg, soffriamo pero' di mobility ..... cosa che al war non manca....
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dipende dalle armi che usi, puoi rinunciare a qualche condition removal per mobility. ma volendo con sword, GS e utility hai 2 teleport + 1 leap. Inoltre con retreat e speccato shout hai speed bella lunga senza troppo downtime. Quanta mobilità vuoi? già senza il tp da utility puoi avere un teleport con blind ed un leap + shout vari e solita speed.
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in perma speed ci sono praticamente tutti (ti parlo sempre di game di team e non 1v1 etc) quindi potrei anche non usarla, hai 2 leap con GS + sword, (volendo puoi aggiungerci anche uno in utility) il problema e' che cmq difficilmente (devi usare utility per forza e neanche cosi buone) riesci a mettere sotto cc il target, di conseguenza se usi il gap closer con sword o gs dopo il target usa i suoi e gg..... tipo io uso gs + scettro quindi faccio immobilize+leap+pull e qualcosa combino, ma poi perdo un leap etc.....
e' questo il fatto...
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