Grazie mille!! :)
Giovedì abbiamo battuto (+33%) il precedente record di vendite su singolo giorno, niente di esagerato perchè il record di prima non era niente di esagerato però è un buon boost che stiamo cercando di portare avanti!
E' importante anche perchè conferma che siamo sulla strada giusta, molti acquisti arrivano dalla versione Lite e quindi le prime limitazioni che abbiamo inserito stanno portando conversioni (a parte quei soliti commenti qui e lì, il peggiore quello di un francese che ha scritto che "E' VERGOGNOSO" che la versione full sia a pagamento :rotfl: quanto ho dovuto trattenermi nella risposta alla recensione :sneer: ). Poi ovviamente l'indie corner sta facendo il suo, non ho idea di quanto rimarremo featured (non ho trovato info da nessuna parte) e quindi è da sfruttare il più possibile!
La soddisfazione è enorme, più che altro è stata davvero una sorpresa (di solito Google avvisa in questi casi) e ci siamo buttati a capofitto nel cercare di promuovere la cosa :)
A livello di sviluppo io sto lavorando sull'integrazione completa di Google Play Games (login già implementato e testato, un achievement di test già implementato e testato ma ovviamente dovrò stendere una bella lista, save in cloud e leaderboards invece da implementare ancora) e poi vorrei integrare Firebase Remote Config per poter far apparire un avviso in game quando sono disponibili aggiornamenti, mentre Fiz sta chiudendo il design ed il testing dei primi 5 personaggi ricorrenti (la struttura dati che ho progettato è già presente in maniera "nascosta" da qualche release, sta girando bene). Nella lista della futura 0.76 abbiamo un tot di cose già pronte quindi non escludo che si possa fare un rilascio in Beta già questa settimana mentre continuiamo a lavorare su questi temi.
Pic related :hidenod: (i bottoni col testo sono quelli che saranno usati poi nei dialoghi degli encounters per le scelte alla "FTL")
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