Originally Posted by
Darkwave
Beh la cosa più interessante del conqueror è il Furious Inspiration (che non è un talento, ma si ha da subito).
In pratica è un counter che sale mentre viene picchiato qualcuno del tuo party e più sale più si incrementano i danni del gruppo (e altri mille bonus), inoltre se qualcuno del tuo gruppo muore e sei a 10 gli casti in automatico un ress (anche in combat - è l'unico ress in combat del gioco).
L'altra grossa differenza tra il conqueror e il barbarian è l'armatura e lo stealth.
Il barbarian è una sorta di assassino che fa danni su bersagli multipli e veste stoffa (alzi lo stealth al cap in pvp), mentre il guardian è una sorta di Damage Dialer tipo un berserk di DAOC (visto che ti conosco da lì).
In pratica dovresti decidere bene come vuoi giocare, se vuoi fare attacco stealth un po' di stun e menare i nemici così allora scegli il barbaro, se invece vuoi buttarti a capofitto nella mischia meglio il conqueror secondo me.
Quale è l'altra classe? (hai detto che eri indeciso tra 3)
Altra cosa al 10 non è che ti cambiano molto i pg anche perchè sono proprio i talenti che ti cambiano di molto il pg e al 10 non ne hai ancora messi.
Inoltre ogni patch cmq qualcosa cambia nelle varie classi, quindi scegli più per la tipologia del gioco che vuoi fare piuttosto che scegliere in base al danno che fa al momento o cose simili (tipo l'assassino fino a un 2-3 patch fa faceva pena e moriva contro anche 2 mob in exp e in pvp un guardian non lo toccava proprio (nel senso che il guardian poteva anche stare fermo a prenderle che tanto rigenerava più vita di quella che l'assassino gli toglieva), ora è migliorato un sacco e fa molto più danno).