non c'entra 1 cazzo con l'istancing, semplicemente ti sparano fuori dal combat dicendoti "mortacci tua vai a combattere da n'altra parte zerger di merda" quando si va oltre il limite sostenibile dai server di merda :nod:
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non c'entra 1 cazzo con l'istancing, semplicemente ti sparano fuori dal combat dicendoti "mortacci tua vai a combattere da n'altra parte zerger di merda" quando si va oltre il limite sostenibile dai server di merda :nod:
si leggendo il link quello era chiaro,ma è preoccupante perchè chissà che cap mettono...per essere sicuri che va tutto senza problemi potrebbero mettere il 50% rispetto ad oggi.
Cmq quoto kappa va visto prima di commentare, gogo forum usa :D
Che è la stessa roba fatta dalla cittadella, sempre un istanza diventa visto che ti butta fuori dalla zona rvr, anzi forse è anche peggio per come l hanno messa.
Te sei in difesa di un keep, muori, ci metti un pò a venir ressato e boom cacciato al warcamp.
Si aggira il problema come han fatto fin'ora.
Dopo la cagata della cittadella che raggiri in difesa entrando prima e ritrovandoti certe volte con piu difensori che attaccanti, mo fanno na roba simile anche per l'open.
Prossimo step facciamo direttamente dei bg con le zone del open?
io prossimo step vieterei la gente a girare in + di 24 per volta, si riduce la lag e si hanno scontri + comprensibili (e poi 24 persone ancora ancora forse in 6 se killano :sneer: )
si sarebbe figo, rimanda gli zerger al bind quindi puoi dire di averli fatti rellare con la tua sola presenza.
non sarebbe stata male come idea INIZIALE, cioè mappe con un cap, magari dinamico in base alla popolazione online per evitare i megazerg.
inserirlo ora a 9 mesi dal lancio è un "abbiamo fallito, non sappiamo programmare".
Cmq non capisco perchè non mettono le città nuove più altro......e magari allargano le frontiere ora troppo piccole..... per me i keep ed altro non li rifaranno mai non hanno risorse per farlo.