Mi faccio dare il CC di sanya e gli faccio un bonifico come preorder. Basta che mantengano le promesse :nod:
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Mi faccio dare il CC di sanya e gli faccio un bonifico come preorder. Basta che mantengano le promesse :nod:
bo alla fine ha ragione hari...certo poi se il video gameplay fà vedere
-stick e face
-hard interrupts
-no gdc
:drool::drool::drool:
Agree purtroppo :(
E poi diciamolo, se nel 2011 se ne escono con un gioco grezzo come daoc agli inizi, falliscono prima del terzo mese.
Motore preconfezionato (e mi pare di capire mai usato prima da nessuno), 20 persone, 2011... o sono tutti einstein e lavorano 30 ore al giorno, o mi sa di fail :( speriamo di no :\
pd ma come' lancio 2011 e non l'avevo manco mai sentito ?
comunque se riescono a farlo uscire io glielo compro sulla fiducia
edit
intervista su mmorpgitalia
http://www.mmorpgitalia.it/site/cont...tchblack-Games
beh la direzione mi pare quella giusta, vediamo se riescono a mantenere la rotta
si anche io...certo che non c'è manco un video,dubito uscirà nel 2011
bo ormai è lo sport wayniano belivare sugli mmorpg ogni tot
aoc,war,rift...prime
ovviamente questo sembra il più promettente se c'è veramente il team del primo daoc dietro
edit: nella faq non menziona daoc cmq
Who is Pitchblack Games?
Pitchblack Games is a new developer in Chandler, Arizona and our first release is Prime. Our staff is comprised of industry veterans that worked on titles such as Guild Wars, D&D online, Warhammer, and SWTOR to name a few.
Oltre alle classi, il problema è il combat system. L'unico combat system decente era quello di Daoc, con il giusto bilanciamento di Mez, Root, Stun etc etc. In tutti gli altri mmorpg questo mix faceva cagare, cosi come il sistema di cast e interrupt. Se mi rifanno un sistema combat alla Daoc vale la pena di provarlo, altrimenti è il solito mmorpg come mille altri in giro che non valgono nulla
Se non ho capito male non ci sono i livelli ma con l'exp guadagni direttamente skill points.
Quindi in teoria puoi iniziare a far rvr gia a bassi liv se ti concentri solo su due o tre skill
Cmq l'impressione che mi da e' piu alla planetside che un mmorpg classico. Infatti parla pure di componenti di RTS
non vedo niente riguardo livelli e skill points
L'ultima faq
e su facebookQuote:
Can you describe the class/ability system in a nutshell?
There are 18 classes, six per faction. They are not "mirrored (meaning that a Salent tank - a warrior archetype - has the same skills as a Rodon or Human tank). While all three factions have the same archetypes, and the archetypes do share some skills, they also possess unique skills.
You will choose your class during character creation, and enter the world with five skills. Other skills will unlock as you gain skill points, until you have a total of fifteen. Each skill has ten levels, and there are no limits as to when you can max out the skill, except the number of skill points you have.
There are a total of 1000 skill points to be earned. They are earned one at a time, by filling up an experience bar. Fill the bar, get a point. Everything you can do in Prime Battle For Dominus grants experience. Some encounters are tuned to grant multiple skill points if you complete them when you have relatively few points to your name.
Because each new skill level requires more points than the level before it, you will not be able to maximize all of your skills. Maximized skills often carry important bonuses, such as the ability to have the skill affect your entire group.
The ability to reallocate your skill points (known as a respec, short for respecialization) will not be difficult. You will not be able to respec during a battle, or even in the middle of a battlefield. You will have to return to a trainer in order to respec. (Costs, if any, are undetermined at this time.)
Quote:
Teaser #1: 18 classes, six per faction.
Teaser #2: There are no levels, not really.
Teaser #4: Each ability has ten levels. If you have the skill points, you decide how far to take the ability and when.
Teaser #5: There are a total of 15 skills per class, but you only start out with five.
Teaser #6: You will not get enough skill points to max out all skills.
Teaser #8: Some skills at max level don't just affect you - they affect your group.
a ok grazie
la cosa delle 15 skill è un po UMH!!
cioè alla fine in daoc AL MASSIMO avevi quei bottoni la
un healer paci tie mezz,mezz aoe,spread,cura singola1,cura singola2,root,stun,stun aoe,istant maezz aoe,istant mezz singolo,istant stun singolo
il fatto è che poi daoc incalzava nel gameplay ed anche nei tasti da premere le varie RA e artefatti
oh male che vada qua a una ventina di persone ci arriviamo pure noi, ci compriamo le licenze dell'engine e il mmporg si fa in casa (dovrebbero essere 300.000 dollari per la licenza valida in tutto il mondo, che spero si possa pagare a gioco completo :look: )
Abbiamo già dato con un prj iniziato e morto :nod:
P.s.: nazza merda.
Leggendo qua e la sembra che vogliano fare un gioco x "appassionati" quindi senza voler strafare di partenza e ne dare false speranze, che sia questa la giusta via x fare un buon MMORPG ????
Parte l'ennessima attesa x l'ennessimo MMO che compreremo all'head start, ci nerderemo 1 settimana fino a star male e poi quitteremo dopo 1 mese gridando al fail ???