Hero power solo nel proprio turno e mai come interrupt di azioni (come le sorcery di magic per capirci), le spell sono come gli hero power a meno che in basso non ci sia scritto instant action, nel qual caso lo puoi usare sempre (tipo le istant di magic). Quando dice powers nella descrizione credo intenda i poteri delle carte, tipo quelli che consumano energy, che sono invece considerati come istant action.
Per la sostituzione blocchi: se vai su un minion il giocatore in difesa puo' sostituirlo con un altro minion se la speed e' pari o superiore alla speed del minion attaccante(e se il minion non e' esausto ovviamente).
La cosa che mi sembra interessante e' che magari jiin puo' spiegare meglio se la sa e' che se vai face, il giocatore in difesa puo' bloccare con quanti minion vuole, se vai su di un minion puo' sostiuirlo solo con 1 minion. Mi e' parso di vedere che funzioni cosi', sbaglio?