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Thread: [Multi (lol)] Battlefield 4

  1. #1
    Il Profumo della Vita innaig86's Avatar
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    Default [Multi (lol)] Battlefield 4

    Sito Ufficiale: http://www.battlefield.com/it/battlefield-4
    Uscita: 01/11/2013


    Trailer Fishing in Baku:

    Video multiplayer:

    Si possono demolire i grattacieli.
    Modalità Commander:


    Niddo.

  2. #2
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  3. #3
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    Spero abbiano fixato almeno i contatti fisici coi compagni di squadra..non è possibile che vada tutto a scatti perché stai correndo fianco a fianco co un altro personaggio. -.-

  4. #4
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    non so, per adesso non sono intenzionato a prenderlo.

    Il controllo col tablet ormai l'hanno infilato in tutti i giochi di questo E3

  5. #5
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    A me pare spento il tablet, nel video del multi.

  6. #6
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    Sto seguendo lo streaming del multiplayer, ma ci sono omini che ignorano i nemici (rossi) e sparano ai compagni di squadra (blu e verdi).

    wtf!?

    Non per sbaglio eh, c'era pure uno con igla che cercava di abbattere il suo elicottero.

    edit: http://www.battlefield.com/battlefie...3-fb2&websso=1

  7. #7
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    ma fatemi capire....voi ci credete pure che quei video di multi erano giocati in diretta ?
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith su Berlusconi View Post
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    Quote Originally Posted by Randolk su chi vota i soliti partiti View Post
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  8. #8
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    Quello in OP assolutamente no, nello streaming gli lascio il beneficio del dubbio anche se l'action è stata nosense.

  9. #9
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    Quote Originally Posted by marchese View Post
    ma fatemi capire....voi ci credete pure che quei video di multi erano giocati in diretta ?
    durante lo streaming della conferenza è sembrato piu che legit

  10. #10
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    può essere stato giocato tranquillamente in diretta, forse volevi dire che era già tutto organizzato e che il leader non prendeva danni, ma essendo una demo ci può stare.
    La parte dell'ascensore già me lo immagino pieno di c4 o claymore che appena si aprono le porte esplodono

  11. #11
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    Quote Originally Posted by Ercos View Post
    può essere stato giocato tranquillamente in diretta, forse volevi dire che era già tutto organizzato e che il leader non prendeva danni, ma essendo una demo ci può stare.
    La parte dell'ascensore già me lo immagino pieno di c4 o claymore che appena si aprono le porte esplodono
    Al di là di tutto, c'e' stato anche 1 (un) framedrop non dovuto al feed, quindi insomma...immagino che se fosse stato solo premuto un tastino "play" su un video...beh, io avrei polishato.

    Cmq BF rimane l'unico FPS multiplayer che gioco ad ogni uscita...e questo motore sembra aver fixato tutte le beghe di cui io e miliardi di altri nella community ci siamo lamentati, day one o cmq molto molto vicino a quello per me.

  12. #12
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    Quote Originally Posted by Kahvirel View Post
    Cmq BF rimane l'unico FPS multiplayer che gioco ad ogni uscita...e questo motore sembra aver fixato tutte le beghe di cui io e miliardi di altri nella community ci siamo lamentati, day one o cmq molto molto vicino a quello per me.
    Tipo?

    Per me i veri problemi di BF3 sono:
    - mancata sincronizzazione tra danni effettivamente subiti e danni visualizzati in grafica (morire mezzo secondo dopo essersi riparati, ecc..), dovuto all'implementazione client-server degli stessi, che si limita un po' giocando solo in server con ping basso;
    - collisioni tra omino e ambiente. Spesso il personaggio si blocca su un gradino minuscolo o non riesce a saltare per 2-3 volte di seguito un normale muretto. In un gioco così veloce non è possibile star lì per 5 secondi a premere SPAZIO per sorpassare un muretto di 30cm (ed ovviamente venire killato nel mentre); -.-
    - collisioni tra compagni di squadra, dove comincia a tremare tutto lo schermo;
    - struttura di molte mappe, che presentano un unico canale tra la base ed il primo checkpoint, senza possibilità di andare per altre vie. Quando gli avversari conquistano tutti i CP, diventa impossibile uscire dalla base e la partita continua in puro baseraping fino alla fine dei ticket;
    - jet troppo forti. Se due piloti skillati si trovano nella stessa squadra, fanno il bello ed il cattivo tempo senza essere tirati giù una sola volta, rovinando la partita. Non capisco perché han nerfato l'AA dopo l'uscita, rendendo Stinger ed Igla praticamente inutili se non usati in coordinazione con tank AA e almeno un paio di persone in team;
    - hanno tolto il mortaio al cecchino (bfbc2), mi piaceva un sacco q_q.
    Ora non mi viene in mente altro

  13. #13
    Il Profumo della Vita innaig86's Avatar
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    Ma pre-ordinando da gmg, si ha il dlc day one?
    C'è un coupon sconto del 25%, verrebbe 40€.

    edit: la descrizione dice
    Pre-purchase and Get the China Rising Expansion Pack - Everywhere to run. Nowhere to hide. All pre-purchases of Battlefield 4 will get China Rising, a free Premium Expansion Pack. Fight for dominance across the vast and majestic Chinese mainland in four massive maps, using all-new vehicles and high-tech military equipment.

    ma non mi fido.

  14. #14
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    Quote Originally Posted by Ercos View Post
    La parte dell'ascensore già me lo immagino pieno di c4 o claymore che appena si aprono le porte esplodono
    stessa visione che ho avuto io



    Quote Originally Posted by Kahvirel View Post
    Cmq BF rimane l'unico FPS multiplayer che gioco ad ogni uscita....
    si. peccato che ci siano glitch e tools che nascono tutti i giorni per hackerarlo e che lo rovinano. Vedi Aimbots
    AkA Sheldon
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  15. #15
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    Vabbè gli hack sono un problema su qualsiasi FPS ma devo dire che non mi è capitato così spesso su BF3. O forse è che giocando 90% Jet me ne accorgevo poco.

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