io volere! *___*
Last Exile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unknowns
Nuida FollettoInLutto Bard Tiarna . . . . . . . . . . . . . . . . Deo The Undaunted Rune Priest
Amiag Blademaster Silver Hand. . . . . . . . . . . . . . Viol The Sacrificed Shadow Warrior
Viola Vampiir Grove Protector. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Nero Incubus. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . DarkBane
Naida Cabalist Phoenix Knight. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viole No-Stealth Scout
Last edited by Marphil; 8th June 2010 at 14:02.
on GW2 Spvp
MarkPhilips.5169
MMORPGITALIA Spvp Team Tournament Winner
S1 Legendary Division
S2 Legendary Division
S3 Legendary Division
S4 Legendary Division
cmq hanno fatto un lavoro meraviglioso, la struttura è spettacolare, il display è sublime
Esteticamente non mi piace, a parte il display il resto mi lascia perplesso, come del resto mi lasciava perplesso il prototipo poi confermato. Un bell'oggettino com'era ed è il 3gs, ma costa ancora più di quanto vale. Non so quanto siano accurate queste informazioni, se mi potete dare una mano:
- Videochiamata solo tra iphone 4?
- Niente tuner FM?
- Microsim. Bisogna convertire tutte le sim in microsim o come funziona?
- Bluetooth? Solo con altri iphone e mac?
si in effetti credo richiedera' piu tempo, cmq sono inetnzionato a tenerlo legit
tra l'altro sono molto interessato a iMovie, che vedendone il funzionamento in alcuni video, pare veramente very gg
considerando che puoi riprendere direttamente in HD, editare piu che decentemente direttamente su iphone, e uppare su youtube direi istantwin mi registro su ssf4 in hd mentre palleggio gente
correggendo marph per come siamo abituati noi se diminuisci il dot pitch rimpicciolisci tutto, dato che le interfacce (di sistema o di qualsiasi linguaggio di programmazione) hanno le dimensioni definite in pixel. Se quindi hai una risoluzione di 100x100 e il tuo bottone è largo 10 pixel questo occuperà un decimo di schermo, se la tua risoluzione è 1000x1000 un centesimo. L'iphone non fa ovviamente eccezione, ma all'aumento di risoluzione dello schermo hanno fornito un sacrosanto adattamento dell'interfaccia grafica (essendo un sistema chiuso fatto da loro è facile), se idealmente riuscissi a montare os dell'iphone vecchio su quello nuovo vedresti le icone piccole, ma dato che il SO è quello l'interfaccia è giustamente proporzionata, esattamente come accade nei videogiochi, se metti a 640x480 non è che vedi solo il fucile, vedi le stesse cose ad una risoluzione inferiore, se prima quindi usavano 10 pixel per un bottone mo ne usano 100, aumentando il dettaglio grafico.
E dato che per sviluppare su iphone o usi le loro librerie o usi le loro librerie con un aggiornamento in teoria dovrebbero garantire retrocompatibilità con tutto (non puoi fare un programma in java su iphone per dire).
hdr.
bnet profile
A me sembra na figata.
La storia delle antenne nello chassis spacca di brutto, beh se funzionano almeno
Cmq io ho il 3gs e me lo tengo.
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