https://forum-en.guildwars2.com/foru...our-time/first
Rivolto ovviamente a chi l'ha giocato per + di 5 min
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on GW2 Spvp
MMORPGITALIA Spvp Team Tournament Winner
S1 Legendary Division
S2 Legendary Division
S3 Legendary Division
S4 Legendary Division
Fantastico il result sulla classe considerata + sgrava: Elementalist con il 60% dei voti.
In your personal opinion, which class is the weakest?
Warrior 192 57%
il problema che al di fuori dell'spvp il war è piu che ok. sia in pve che wvw è una delle classi piu forti... per fixxarlo in spvp senza renderlo dio fuori l'unica è separare le modifiche alle classi tra spvp e wvw
Last edited by Boroming; 20th March 2013 at 18:13.
il problema del sPvP di GW2 è l' sPvP stesso, altro che classi sgrave ... ormai i whine sui thieves e sulla classe sgrava di turno sono un bel ricordo, e questo putroppo la dice lunga su quanto questo aspetto del gioco sia divertente al momento ...
bhe è verissimo, ma solo considerando il sistema dell'spvp (cap & hold)
se si dovesse parlare di una cosa diversa, tipo teamfight stile open world/arena senza obiettivi..... uhm no bhe lo stesso, ele spacca moltissimo ma ad esempio un war sarebbe ben piu in alto come posizione. Però ad esempio un ranger in una dinamica che non forzi a combattere su un punto perderebbe grossa parte della sua efficacia, idem una roba come cluster bomb spam o wells & marks.
se si dovessere considerare le classi in un vuoto, sarebbero anche abbastanza bilanciate. Se poi le rapporti a quello che si deve fare in un game, non tanto, ma ti direi anche sticazzi se non fosse per me noioso il meta a cui si è arrivati
Io votato ele classe op (a mani basse) e ero indeciso tra necro e war come classe + debole (alla fine votato war).
Cmq sia non è che stiamo parlando di distanze irragiungibili eh ma di differenze minime che ci sono ma basta veramente poco a ribaltare la situazione o a cambiare gli equilibri (war forti, eng forti ecc. se ne vedono in spvp, alla fine so sempre quelli ma dimostra che so classi che una volta preso il manico sono cmq ottime e fanno il loro schifo).
Tutti gli altri risultati me li aspettavo e concordo pure.
Vediamo sta patch che combinano.
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conta un cazzo il balancing... di sicuro non e' il problema dell'spvp attuale....
i termini di paragone corretti al 100% non ci possono essere se il lato competitivo non e' stimolato.
Il ranger fino ad 1 mese o 2 fa non lo cagava nessuno.....
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DAOC USA - server Lancelot/Midgard - Whiteyoko(Healer)+Finalyoko(Berserker) SOLD
DAOC EU - server Deira/Midgard - Finalyoko(Savage) SOLD
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FFXI - server Ragnarok - Finalyoko(Ninja/Warrior) CLOSED
FFXI - server Fairy - Finalyoko(Warrior/Thief) CLOSED
WOW EU - server Hakkar/Orda - Finalyoko(Shaman)+Karasu(Warlock) SELLING
WAR EU - server Karak Azgal/Des - Finalyoko(Zealot)+Hellyoko(Black Orc) SOLD
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