Qualcuno ha capito come scala il danno delle skills? Mi spiego meglio se la mia skill rank 20 fa 900 danni e bishotta i mob adesso che sono al 30, come si comporterà poi a livello 60 contro mob che avranno piu hp e piu difese? C'è qualche moltiplicatore strano sulle armi? Ancora non ho capito che significa quel +xx damage sullo slot weapon a parte che più è alto e più presumibilmente sarà migliore (tipo ho un arma che mi da +15 phys dmg nei bonus)
Magari voi che avete fatto la beta quando c'era il popup dei danni avete capito meglio come funziona?