Cominciamo da qui, perché forse è uno dei punti piu' innovativi e controversi da comprendere dello shard.
Cosa c'è di diverso dai sistemi OSI e in generale dagli Shard attualmente in giro?
Semplice. Karma e Fama, su Enyaw, hanno un peso estremamente rilevante nel gioco. Tutto il sistema sociale/economico delle città di Enyaw dipende strettamente da questi elementi.
Su OSI e in generale sugli shard, Karma e Fama sono qualcosa che serve piu' che altro per la reputazione tra personaggi giocanti, e viene affiancato dal sistema Innocent/Murderer per identificare (coi classici colori Blu/Grigio/Rosso) la fedina penale del giocatore, e l'accesso all'unica città rossa del gioco (Buccaneer's Den).
Su Enyaw tutto ciò non esiste, non ci saranno flag Criminal/Murderer: è lo stile di gioco e il modo di giocare che comporteranno il colore del pg, e questo a sua volta influenzerà il modo in cui il pg potrà muoversi all'interno del gioco.
Vi saranno città Blu, città Grigie e città Rosse. Ognuna con diversi livelli di accesso.
Il Karma determinerà il vostro colore. In ogni città, oltre a considerare il vostro Karma, verrà tenuta in considerazione anche e soprattutto la vostra Fama, per cui sarà possibile vedere Pg con karma e fama molto alti girare liberamente in ogni città, rossa blu o grigia che sia, viceversa pg con fama bassa potranno venire attaccati a vista anche in città neutrali.
E non è detto che se riuscirete ad entrare in una città senza venire attaccati, potrete interagire appieno con i cittadini. Questo perché il sistema è articolato su una serie di possibili interazioni , ovvero:
- Entrate in una città e non siete graditi -> Verrete attaccati a vista da chiunque, anche dall'Healer
- Entrate in una città e sarete ignorati -> potrete girare liberamente, ma sarete considerati come nullità e nessuno farà affari con voi, men che meno sprecherà mana per ressarvi.
- Entrate in una città e sarete "tollerati" dai vendor -> potrete commerciare, ma se crepate non vi resserà nessun npc
- Entrate in una città e sarete considerati "importanti" -> potrete svolgere praticamente tutte le attività, compreso ricevere ress se necessario.
Al di sopra del valore neutro di karma (0) sarete Blu - la scelta di partire da zero è stata per non creare difficoltà iniziali di movimento;
Se scendete al di sotto di zero ma rimanete con karma maggiore di -7000, sarete grigi e considerati "neutrali". Al di sotto di questo valore sarete rossi, considerati Evil.
Tabella:
http://enyaw.wayne2k1.com/KarmaFameTable.htm