ma basta guardare solo il dps, mi fate venire tristezza.
si guardano gli eHP e soprattutto si guarda la spec e su quale gear si basa. tu riesci a tenere i mob in permafreeze o quasi? hai un boost del 35% al dmg su target freezati? o una volta che ti sei sparato tutti i cd sono cazzi?
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bon allora son fiducioso per sti mp col wiz. il tuo amico cmq deve assolutamente levarsi scudo e arma e andare di source + wand con apoc
rofl il wiz critical mass va meglio di prima :fapfap:
http://it.twitch.tv/zisss
cosa pensi che facciano i wiz "tank" attualmente su live?
altra cosa, con sta stronzata che con mp1+ i drop rollano su mob liv63 o sarcazzo, o l'han fatto apposta o per sbaglio han reso tutto i drop attuali (principalmente di gioielleria, quindi anelli e amuleti) obsoleti/valgon 0. sono ora sul ptr e ci sono anelli ilvl 57! con 6% crit chance. visto che anelli/amu al massimo erano liv62 potevano rollare come valori max 4.5crit (8.5 per gli amuleti? boh), comportandosi come anelli ilvl 63 il cap è 6%, e aumenta ovvio anche per crit damage e tutte le altre stats. la roba che hai pagato ieri chessò, 100mil? appena esce il ptr vale più un cazzo
perchè, cos'è successo a tutti i rari uber quando hanno buffato i leggendari? avevo un arco da 1200-socket-180dex valeva 60m, messo in gah a 5 non lo cagano manco i cani morti.
e in d2 tutte le armi dopo la patch con le runewords? nel cesso e swoooosh.
e daoc? dragon stuff, artifact etcetc
non giochi online da ieri eh.
Spoiler
non sto dicendo siano soldi buttati nel cesso che in ogni caso il gear per farmare ce l'hai e i soldi si rifanno (ancora più facile coi monster power che droppi di più), mi stavo solo chiedendo se questa cosa fosse voluta o meno, cioè se intedessero davvero alzare il cap di alcuni item (gioielleria, drop class specific liv 62 tipo i wizard hat) in modo che rollino come item 63, o se è una cosa che gli è sfuggita inserendo questa feature del mp1+, tutti i drop rollano sui mob 63.
Oggi ho fatto un giro rapidissimo e non capisco dove sia il nerf della runa dello sprint...a me proccano sempre 4 cicloni come prima boh
edit: in compenso il nerf a warcry lo sento a bestia, su pach col molten o sulle varie pozze tipo esplodo. Devo sicuramente rimettere le passive di difesa (che finalmente avevo tolto qq), ma mi sa che approfitto e rivedo proprio la build almeno cambio un po' game style
<Rush>
Ahhhhh grazie non avevo capito, infatti generazione furia è cambiata COMPLETAMENTE: praticamente prima scendeva e saliva in continuazione (costo turbine 16 e rigenerazione rapidissima coi cicloni), invece adesso ti sta full molto più facilmente, ma la generi molto più lentamente. La conseguenza di tutto ciò? Addio perma berserk a meno che non sei dentro miliardi di mob.
<Rush>