(cloni d'ombra di merda.)
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Le 3 Leggi di Burner:
1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)
bella shar hai vinto il gioco!
now go farm endlessly.
Spoiler
e cosa cambia da quello che ho fatto nelle ultime 3 settimane? è_é
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1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)
mia personalissima opinione prima di inferno a patto di non fare build del cazzo proprio ogni cosa va bene, dipendi solamente dal gear se prendi troppi danni o ne fai troppo pochi e' difficile che dipenda dalle build ma dal gear e con un dh da come kiti, ad inferno non solo dipendi dal gear come e logico ma anche dalle build: quindi se vuoi un consiglio usa quello che vuoi cosa ti diverte fa prove ed esperimenti poi al 60 ed a inferno tiri le somme, questa e' una cosa valida imho per ogni pg infatti e lo stesso criterio che uso con il monk che ormai e' 58... abilita nuova si prova si vede come funziona poi al massimo si mette una vecchia
ti faccio l'esempio con il monk, mezzo ot ma per drendere meglio lidea perche ancora non e' 60 come te: io non posso fare a meno del dash sui mob ranged. skill che non si caga nessuno ne nelle build della board ne in game, giocando in coop con monk, e poi stanno a farsi kitare dai mob 3 ore o le apuzze ranged li mandano in crisi o stanno 3 ore a raggiungere lo shamano che ressa e li nuka perche non possono passare oltre 314 mobs perche'? devono avere 314 abilita di cura come se giocassero ad inferno.... ed ad hell non c'e' un cazzo di bisogno di averle hai combo spirit regen che puoi menare come un treno ed avere spirit sempre alto per spammare mantra di cura intervallandolo alla cura singola, che ti da anche scudo di immunita' quando ti sta arrivando la botta dura, poi probabilmente ad inferno il dash andara' a farsi fottere se non come utilizzo evasivo, oppure sara imba per menare scappare e preso il tempo dei cd/spirit rifinire instant sul mob.. dipende solo da come funzionera' ad inferno non provandolo e' pura teoria, fino ad ora, 58 hell, reputo un must have dashing strike e non mi capacito che droide non lo usi fino ad hell, compreso, ad inferno magari non sara' cosi.
Last edited by McLove.; 7th June 2012 at 16:06.
Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-
ah che culo!
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Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-
aaah si evasive fire è belliFFimo, però a hell ancora serve a un cazzo asd
non vi do un caSSo è_é
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2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)
Penso di aver raggiunto il punto critico. Ho fatto fine tuning per non fare glass cannon puro che si deleta appena viene guardato e il risultato è apprezzabile. Atto 2 va via liscissimo, atto 3 è perlomeno praticabile con un po' di chainrellate ma niente di drammatico.
Ma con me rella anche Arthu che ha addosso il mondo quindi sono tranquillo
Punto critico, perchè da qui per upgradare sono fantastiliardi di salcazzilioni a pezzo.
Cmq EF/CF è un cheat negli spazi aperti e un suicidio in quelli strettissimi, ma è una figata.
Spoiler
vecchiaccio dì un po', crit dmg che avrò sulla HC offhand, stacka o conta solo MH?