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Thread: [PC] VR Devices (Vive, Oculus, etc)

  1. #196
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    La speranza è che aggiungano i mondi nuovi portando la durata complessiva a triplicare minimo. Che poi imo è molto rigiocabile, stasera lo rifaccio tutto ma a hard (e sarà un delirio ).

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  2. #197
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    ma è comunque chiaro che sia una tecnologia al momento dedicata a chi ha soldi da buttare per fare di fatto testing. Solo quello playstation è più abbordabile dal mercato consumer allargato. Il problema principale è la frammentazione degli hardware disponibili perchè, contrariamente ad un pc con cui puoi giocare tutto, sono legati ad esclusive.
    Non consideriamo i programmini che fanno giocare la roba dell'oculus sul vive, perchè sono aggiunte esterne non ufficiali. Qui si sta trattando i device VR come console ed è quello che mi preoccupa, perchè rischia di ridurre il tutto ad una porn machine. Finora non ho visto cose che stravolgano completamente il mondo del gaming a parte l'aggiunta di "atmosfera".

  3. #198
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    ma è comunque chiaro che sia una tecnologia al momento dedicata a chi ha soldi da buttare per fare di fatto testing. Solo quello playstation è più abbordabile dal mercato consumer allargato. Il problema principale è la frammentazione degli hardware disponibili perchè, contrariamente ad un pc con cui puoi giocare tutto, sono legati ad esclusive.
    Non consideriamo i programmini che fanno giocare la roba dell'oculus sul vive, perchè sono aggiunte esterne non ufficiali. Qui si sta trattando i device VR come console ed è quello che mi preoccupa, perchè rischia di ridurre il tutto ad una porn machine. Finora non ho visto cose che stravolgano completamente il mondo del gaming a parte l'aggiunta di "atmosfera".
    Drako basta rosikare, cacci sti soldi e prenditi sto Vive

  4. #199
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    meno male che ci siete voi sfondati di soldi a spender dumila euri per 2 ore di gioco

    bravi bravi fate da cavie
    hai anche rotto il cazzo drako tbh

  5. #200
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    hai anche rotto il cazzo drako tbh
    oh manco si può rosikare in pace più, sho sho. Vai a giocare a fuck buddy VR.





    @Dark: boia rosiko come un pezzente. Avessi la disponibilità sarei il primo ad investire su ste cagate, ma son povero in canna e quindi dò degli spendaccioni con le mani bucate ai ricconi del forum

  6. #201
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    Quote Originally Posted by Drako View Post
    ma è comunque chiaro che sia una tecnologia al momento dedicata a chi ha soldi da buttare per fare di fatto testing. Solo quello playstation è più abbordabile dal mercato consumer allargato. Il problema principale è la frammentazione degli hardware disponibili perchè, contrariamente ad un pc con cui puoi giocare tutto, sono legati ad esclusive.
    Non consideriamo i programmini che fanno giocare la roba dell'oculus sul vive, perchè sono aggiunte esterne non ufficiali. Qui si sta trattando i device VR come console ed è quello che mi preoccupa, perchè rischia di ridurre il tutto ad una porn machine. Finora non ho visto cose che stravolgano completamente il mondo del gaming a parte l'aggiunta di "atmosfera".
    Sulla frammentazione dell'HW ti do ragione, ma ci sono framework comuni come openVR che dovrebbero risolvere il problema. Anche perché alla fine sono device diversi ma che fanno sostanzialmente la stessa cosa con specifiche un po' diverse tra loro ma che non dovrebbero dare problemi allo sviluppo più di tanto. L'unica cosa è che il vive è room scale mentre il rift no, che non è una cosa da poco, ma credo che anche il rift si uniformerà.

    Revive non l'ho ancora provato ma a detta di tutti funziona da dio, in più ci sono custom kit in giro per N giochi che te li fanno diventare VR. Provato con uno e funziona benissimo

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  7. #202
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    Quote Originally Posted by Axet View Post

    in più ci sono custom kit in giro per N giochi che te li fanno diventare VR. Provato con uno e funziona benissimo
    tipo? non ne ho provati

  8. #203
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    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Sulla frammentazione dell'HW ti do ragione, ma ci sono framework comuni come openVR che dovrebbero risolvere il problema. Anche perché alla fine sono device diversi ma che fanno sostanzialmente la stessa cosa con specifiche un po' diverse tra loro ma che non dovrebbero dare problemi allo sviluppo più di tanto. L'unica cosa è che il vive è room scale mentre il rift no, che non è una cosa da poco, ma credo che anche il rift si uniformerà.

    Revive non l'ho ancora provato ma a detta di tutti funziona da dio, in più ci sono custom kit in giro per N giochi che te li fanno diventare VR. Provato con uno e funziona benissimo
    il problema del room scale è il movimento, a quanto ho capito possono limitarsi a sistemi di "teletrasporto" o piccoli spostamenti per due motivi:

    1 - La limitazione di spazio
    2 - Il problema che ha il cervello nel registrare lunghi spostamenti senza fisicamente muovere il corpo

    Io credo che il VR sia al massimo in giochi dove si sta seduti e si guidi o piloti qualcosa.

  9. #204
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    Quote Originally Posted by Drako View Post
    Io credo che il VR sia al massimo in giochi dove si sta seduti e si guidi o piloti qualcosa.
    lol no

  10. #205
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    sembra di essere tornare a ps vs xbox
    Quote Originally Posted by Thor View Post
    sto stappando una delle migliori bottiglie che ho in casa
    ora siete coglioni al quadrato
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith View Post
    MA CHE PORCO DIO AVETE 6 ANNI?

  11. #206
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    Quote Originally Posted by Pazzo View Post
    lol no
    perchè? io ce lo vedo bene per il simulatore di star trek ad esempio. O una roba come quell'eve blabla o di guida piuttosto che uno sparatutto. Io per esempio mi annoierei in fretta di serious sam a star fermo da una parte, mi piace il movimento in quel genere di titoli.

  12. #207
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    dovresti provare budget cuts o the gallery o vanishing realms per rendertene conto drako.

  13. #208
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    I giochi dove rende meglio sono quelli che usufruiscono del room scale, tipo:
    http://store.steampowered.com/app/433600/
    http://store.steampowered.com/app/270130/
    http://store.steampowered.com/app/313630/
    http://store.steampowered.com/app/322770/
    http://store.steampowered.com/app/436820/

    I giochi dove stai seduto, dopo che hai provato il room scale, ti sembrano castrati.
    Sicuramente è molto più semplice giocare a quest'ultimi tipi di giochi e sicuramente su ps4 avrai solo questo tipo di esperienza per ora.

  14. #209
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  15. #210
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    Fail col volante, me lo son portato dall'italia ma senza l'alimentatore
    Rimandato il test coi giochi di guida a data da destinarsi, in compenso è appena uscito EVE Valkyrie per Vive, provato or ora il tutorial. ll gioco pare molto ben fatto, il problema è che mi ha fatto star male. Ci si abitua o chiedo refund? QQ

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