Alcuni punti su questa 2.0 e su RoS:
- Il loot come è ora è migliorato ma dovete considerare che è calibrato per RoS. Alcuni item uber 1.0 hanno bonus particolari che non ci sono nei nuovi item. Il tutto è pensato per essere bilanciato al 70.
- Se avevate un pg vestito così così è impossibile non aver droppato miglioramenti, io non ero messo proprio di merda ma ho cambiato quasi tutto. Ho droppato forse una decina di leg e 2/3 set anche se alla fine ho utilizzato solo il tal rasha. Ieri ho cambiato i magefist leg per un giallo, in generale mi sembra che ora il loot sia più armonico con il leveling.
- Sarà normale farmare molto per cambiare i pezzi arrivati al top, è inevitabile. Imho va bene togliere l'ah ma avrebbero dovuto lasciare il trading con canale dedicato. Caro vecchio scambio come una volta e via.
- La direzione wowwiana di Diablo 3 è sempre stata chiara. Del resto era anche prevedibile. La differenza nei set/leg a questo punto la faranno quegli affissi particolari che ti fanno cambiare completamente la build.
- Sono stato in grado di utilizzare tra tormen 2 e 4 tre build diverse con il wiz, completamente diverse tra di loro. E quella con cui mi sono trovato meglio non c'è nemmeno sui forum, o almeno io non l'ho vista. Spero che questa varietà si mantenga con le nuove skill.
- Rift e Adventure mode sembrano un'ottima mossa. Il succo del discorso sta nel rompere la monotonia del ripetere lo stesso atto over and over. La ripetitività in questo genere è inevitabile, si basa sul farm totale. Si può minimizzare o meglio mimetizzare, ma non eliminare.