Sto memory leek non e' arginabile in nessun modo da parte dell'utente, succede anche con 4 giga di ram dopo 3 ore di gioco con 4 o 5 cambi di zona.
Io non metto in dubbio il loro lavoro, sono piu che felice dei fix (anche l'inizio di lavoro sul dt che non e' stato nerfato ma hanno solo fixato i coefficenti delle spell) ma quello che critico e' il sistema di priorita.
Forse meglio togliere un paio di persone dal bilanciamento classi e mettere a posto i problemi piu gravi? Non sei d'accordo?
Fixare elementi di gioco quando il client stesso e' instabile e' come riparare i sedili della macchina quando la macchina si ferma dopo 5 km.
Sono piu che felice che il pvp non l'abbiano messo a questo punto, ieri per fare Toirdelbach in 3 ore ho assistito a qualcosa come 10 crash e problemi vari.
PvP in questo stato equivale a giocarsi il fegato.
Comunque resta da vedere ancora gli stealth fix che se va come al solito abbondano e sono tutt'altro che ignorabili.