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Thread: Domanda sulle classi di daoc

  1. #31
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  2. #32
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    Quote Originally Posted by Mevelin
    Bhaa tutti si sono scagliati contro di me ma forse non avete letto la domanda del post^^
    Si parlava di nuker e l arci fire ha tutto quello che un NUKER deve avere dd, ddaoe e bolt tutto speccato sulla linea fire
    Se poi mi dite che lo stregone o il teurgo hanno mille utility peggio di un coltellino svizzero ok ma state andando fuori dalla domanda iniziale
    Quindi prima di dire che ho detto delle cazzate leggete bene le domande plz

    rune darkcarver(48 intaglio 22 oscurita) ha:
    ddae piu pontente del gioco
    bolt tra i piu pontenti del gioco
    dd oscurita sul debuff che nerfato o meno rimane molto elevato e cmq sgravato se giocato in assist
    negavista 1
    speed
    gtae maxato
    razza-->frosthalf
    non vedo altri pg che sotto l'aspetto del danno puro possano competere....

    dovendo scegliere un nuker io pero mi farei un mentalista 45 luce con 29 mentalismo che almeno oltre ad avere dd e ddae maxati ha pure pet arancio pom1 cura da 300-400 mezzsingolo stunsingolo removemezz dotsingolo quasi maxato....se poi ci sta pure un inca che ti fa assist col debuff....

    se dovessi giocare su albione e dovessi mettere 2 maghi in gruppo ci mettere stregone mente e cabalista spirito che almeno mi danno 2 pet 3-4 forme di cc ad area oltre ai lifetap(da 179 e 2.5 secondi di cast sulla linea secondaria che andra da 31+11+rank per stregone e 28+11+rank per cabalista e quindi un danno quasi maxato) che sono tutti e 2 da corpo e quindi in assist finiscono a fare piu danno di quanto farebbero 2 arci fire(che pero non hanno ne pet e ne cc)
    Last edited by Ungrim; 16th April 2004 at 17:47.

  3. #33
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    Senza contare le varie resistenze:

    Animista Arborial miglior dd nuker...non so se avete mai provato l'ebrezza di beccarvi 5-6 bomber a speed 5 nel giro di 4 secondi..

    Arci fire miglior bolt nuker....volete paragonare l'effetto grafico di una bolt fire con quello delle bolt hib/mid ?
    Quote Originally Posted by Marphil
    Tu o sei un rosicone di prima categoria o sei cretino allo stato puro.
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  4. #34
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    Quote Originally Posted by Ungrim
    dovendo scegliere un nuker io pero mi farei un mentalista 45 luce con 29 mentalismo che almeno oltre ad avere dd e ddae maxati ha pure pet arancio pom1 cura da 300-400 mezzsingolo stunsingolo removemezz dotsingolo quasi maxato....se poi ci sta pure un inca che ti fa assist col debuff....
    Mentalismo, purtroppo, è una linea morta. Tenendo fermo il Luce 45, quello che guadagni con un 28 o 29 non vale quello che perdi con gli stessi punti spesi sulla linea mana. Anche per una questione di giocabilità sul campo.

  5. #35
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    Quote Originally Posted by ghs
    Mentalismo, purtroppo, è una linea morta. Tenendo fermo il Luce 45, quello che guadagni con un 28 o 29 non vale quello che perdi con gli stessi punti spesi sulla linea mana. Anche per una questione di giocabilità sul campo.

    certo che e na linea morta ma di sicuro alzare a 29 per prendere il dotae da 50 a tic non so sia la cosa migliore(anche perche se fai dotae ddae ddae ddae ddae fai prima a fare 5 ddae direttamente che tanto alla fine il danno sara lo stesso...)...la cosa forse migliore sarebbe il pom 3 invece del pom 1 ma in rvr il pom non so se serve a qualcosa....
    almeno con 29 mentalismo curi 400 a botta usando le cure di spec che usano la meta di mana..hai lo smezz che puo essere utile(smezzi 1 healer..smezzi il tuo pet)....puoi mandare il pet e curarlo da 2000 con la cura di mentalismo senza finirti il mana nel farlo nel caso di avere 6+11 mentalismo con la cura di base.....
    senza contare che alzando a 29 mana devi farti na staffa con 3 focus e devi alzare a +11 tutte le skill....lasciando mana a 1 solo per il pom1 metti solo i punti su 2 focus e le skill su luce e menta....quindi anche un modo per alzare meno cose ma pompare di piu i danni e i bonus degli artefatti...
    un altro aspetto è che un mago hibbo non ha il root singolo e quindi l'unico modo per difendersi sarebbe avere un mezz decente(col fatto che i livelli degli spell determinano la percentuale di entrata sono d'accordo ma col guaritore ho notato che i mezz e gli stun hanno delle probabilita diverse dai dd e che pure i mezzae di 20 livello mentre entrano sui mob di 50 quindi magari anche il mezz di mentalismo sul 25 entrera il 90% delle volte su un tank che vi vuole fare la festa) che ogni tanto entra(altrimenti ti tocca fare quickcast stun e un tank con determination diventa immune allo stun e tu crepi uguale)...altrimenti se ti incano scappi e ti prendi solo gli stili back....
    ovviamente parere personale dato che mi ero iniziato un mentalista fino al 15 e poi l'ho cancellato ma cmq ci avevo ragionato a come farlo(ovviamente shar)

  6. #36
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    Quote Originally Posted by Leondrago
    Senza contare le varie resistenze:

    Animista Arborial miglior dd nuker...non so se avete mai provato l'ebrezza di beccarvi 5-6 bomber a speed 5 nel giro di 4 secondi..

    Arci fire miglior bolt nuker....volete paragonare l'effetto grafico di una bolt fire con quello delle bolt hib/mid ?

    si so d'accordo pure su questo ma non volevo fa una discussione su na cosa(animista) che non conosco anche perche come pg poi e talmente strano che manco si puo classificare in modo preciso.....
    cmq guardando i filmanti sparando su un pg gli lanci 2-3 wisp e nel tempo che arrivano i wisp inizi a castare lifetap col risultato che nel tempo che finisci i primi 2-3 cast di lifetap gli arrivano contro pure i 2-3 wisp ....quello crepa in 5 secondi credendo di essere attaccato da 2345 maghi mentre magari era un solo animista che sparava ma che faceva arrivare i 5-6 cast tutti nel tempo di 2 secondi....

  7. #37
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    guarda che non c'e paragone con l'italia,
    è molto piu nerfato il debuff del dark

    darkcarver ha poco senso.
    e se ce l'ha, c'e cmq di meglio per un rune
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith
    Ah e concludo con il dire che ovviamente la colpa e' stranamente di Cicul visto che inizialmente la cosa era rivolta anche a lui, ma ormai Cicul e' addirittura troppo vecchio pure per flammare.
    ......

  8. #38
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    Quote Originally Posted by Ungrim
    si so d'accordo pure su questo ma non volevo fa una discussione su na cosa(animista) che non conosco anche perche come pg poi e talmente strano che manco si puo classificare in modo preciso.....
    cmq guardando i filmanti sparando su un pg gli lanci 2-3 wisp e nel tempo che arrivano i wisp inizi a castare lifetap col risultato che nel tempo che finisci i primi 2-3 cast di lifetap gli arrivano contro pure i 2-3 wisp ....quello crepa in 5 secondi credendo di essere attaccato da 2345 maghi mentre magari era un solo animista che sparava ma che faceva arrivare i 5-6 cast tutti nel tempo di 2 secondi....
    esatto intendevo proprio questo...infatti secondo me è il miglior nuker attuale(probabilmente sottovalutato per via della sua atipicità),la combo bomber+lifedrain (164 nominale cappato dato che hai 50+ nella spec) è devastante...e poi vuoi mettere poter comunque piazzare 15( 1.69 on) pet leeker ai keep e mg ?
    Quote Originally Posted by Marphil
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  9. #39
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    Guarda, Ungrim, non è proprio così, perchè sul campo le cose stanno diversamente.
    Da menta luce, le cure che riesci a castare sono poche e non possono essere decisive, nè il tuo gruppo può contarci. Bastano le cure base per il ruolo che ricopri.
    Il dotae da 60 danni è un'arma in più che è utile in alcuni casi (non molti, qui hai ragione). Mana 3 è simpatico in pve, non serve in rvr. Hot, che trovi sempre su spec mana, è fenomenale in pve, inutile in rvr.
    Ma su mentalismo resta troppo poco per rendere la linea appetibile, credimi, soprattutto per le situazioni in cui si può trovare un menta luce in rvr (che, ovviamente, mi annoia elencarti qui...).
    Sulla carta, un 45 luce 28/29 mentalismo è simpatico, ma ti troveresti un pg dimezzato.
    Ah, i 3 focus sulla staffa sono inutili, ne bastano 2.

    Comunque, siamo ampiamente fuori tema, quindi non proseguiamo.

  10. #40
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    complice anche l'orario, lascio continuare ghs che sicuramente ha giocato il mentalista piu' di me ed e' decisamente piu' esperto..






















    ma soprattutto perche' quando entra in campo Ungrim i tecnicismi fatti a tavolino si sprecano e si vedono i template piu' allucinanti supportati da discorsi kilometrici per giustificarli e renderli appetibili
    Fioer, lv50 Norse Zerk - ZERGraine [ZERGraine For Teh Lose]
    Fioerpower, lv50 Kobold Shaman - ZERGraine [Uberizer]

    **********************************************
    Ruje, Celt Mentalist - Lancelot [Currently Active in CM&EZ]
    Nettare, Celt Druid - Lancelot [Norture Whore]
    Decimo, Shar Hero - Lancelot [Passatempo Pro-Caledon]

    ************************************************** *******
    Rhuudjeraah, Briton Infiltrator - Morgan Le Zerg [BG2 Whore's Return]
    Ruje, Highlander Paladin - Morgan Le Zerg [BG2's Wall]
    Rhuu, Inconnu Cabalist - Morgan Le Zerg [Dots a Lot in BG2]

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