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Thread: [PC] Overwatch

  1. #451
    Lieutenant Commander Ercos's Avatar
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    stasera se nn ti fai le pippe con la nazionale mi dovresti trovare dopo le 21 XD

  2. #452
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    A me dell'europeo frega cazzi, nemmeno ho una tv <.<

  3. #453
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    bella

  4. #454
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    io ci sono random sti giorni che ho da fare tot cose
    <Rush>
    Poichè sono un genio
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  5. #455
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    stasera ci sarei ma che il pc gaming show all'e3 ;_;

  6. #456
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    in sti giorni gioco un po a random..da sett prox dovrei esserci fisso

  7. #457
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    Quote Originally Posted by Pic STK View Post
    Io un team lo giocherei così:

    Rein
    Zarya
    mercy
    lucio
    soldato
    random in base all'esigenza

    poi ovviamente ogni partita fa storia e se... però una base con zarya + rein + healer ci dovrebbe essere sempre
    C'è da dire che è indubbio che a volte trovi dei team "strani" che ti aprono come una cozza... ma solo perchè non hai trovato le giuste contromisure in tempo
    il lucio dipende dalle mappe

    io posso giocare widow/lucio in base alle mappe praticamente sempre

    poi comunque sono flex e posso giocare lucio/zarya/widow/soldier/mccree/pharah

    altri al momento non li ho giocati troppo o non mi ci trovo molto

    stasera probabile ci sono ma da domani per 2 settimane sono off
    Aoccdrnig to rscheearch at Cmabrigde Uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoatnt tihng is taht the frist and lsat ltteer be at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae the huamn mnid deos not raed ervey lteter by istlef, but the wrod as a wlohe.

  8. #458
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    mi fa morire questa

  9. #459
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    perchè è vera

  10. #460
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    21 hours ago
    (Edited)

    A new patch is now live on Windows PC. Read below to learn more about the latest changes.

    To share your feedback, please post in the General Discussion forum.
    For a list of known issues, visit our Bug Report forum.
    For troubleshooting assistance, visit our Technical Support forum.

    Please note that many of these changes will be rolled into a larger patch for PlayStation 4 and Xbox One at a later date.

    HERO BALANCE CHANGES

    McCree
    Peacekeeper
    Alternate Fire
    Recovery time (i.e. the amount of time before McCree starts reloading) decreased from 0.75 seconds to 0.3 seconds
    Bullet damage decreased from 70 to 45

    Developer Comments: McCree was performing too well against all targets, making him feel like a must-pick in many situations. By reducing the damage of his alternate fire, McCree is now significantly weaker against tanks like Roadhog and Reinhardt, but still maintains his lethality against smaller targets like Tracer and Genji.

    Widowmaker
    Widow’s Kiss
    Alternate Fire (Scoped Shot)
    Base damage decreased from 15 to 12
    Note: Scoped shot damage multiplier remains unchanged
    Headshot damage multiplier increased from 2x to 2.5x
    Players must now wait for the unscoping animation to completely finish before scoping

    Infra-Sight
    Ultimate cost increased by 10%

    Developer Comments: In the right hands, Widowmaker can often feel unstoppable—even when just landing body shots instead of critical heads shots. The changes to her alternate fire weaken body shot damage while leaving her headshot damage unchanged. Additionally, we felt her Ultimate ability, Infra-Sight, was coming up a little too frequently, especially considering its impact on the game.

    BUG FIXES

    General
    Improved stability of the High Bandwidth option in Custom Games

    Heroes
    Fixed a bug that allowed Mercy to gain Ultimate charge whenever damage boosting an ally who was attacking a barrier or Ice Wall
    Fixed a bug that allowed Reaper to Shadow Step to unintended locations on certain maps

    Maps
    Fixed an issue with collision on certain areas of Dorado not blocking line of sight


    in soldoni widow fa gli stessi danni con hs ma solo 120 danni di body shot full charge
    Last edited by LuKas; 14th June 2016 at 23:32.
    TheLuk#2271 on Battle.net
    Luk4s82 on Uplay
    LuK4s on Steam

  11. #461
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    Last edited by Ercos; 15th June 2016 at 07:04.

  12. #462
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  13. #463
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    io mi sono specializzato con D.Va, pg veramente sottovalutato e molto versatile... certo non è OP. Su 30 ore di gioco la metà ce l'ho con lei... quante uccisioni ambientali con boost+pugno, senza considerare che è l'incubo di cecchini e affini... molto bella anche Mei da giocare, specialmente in spazi ristretti
    ~Diego~
    Dark Age of Camelot
    ~Vindikare~ Warden RR11L5 -Random-
    ~Vindyria~ Valk RR11L4 |Random|


    Quote Originally Posted by Il professor Oak View Post
    sei una nullità, sei il classico trasher zerger che passa le giornate a zergare o segare pvers

  14. #464
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    Si, d.va è carina ma bisogna aumentargli un po' il danno dello sparo perchè già a media distanza non fa danno, senza contare lo snare al movimento.
    Per il resto come dici tu è utilissima contro i cecchini.

    Anche mei è un personaggio che se usato bene è un vero palo nel culo.

  15. #465
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    il fatto è che non c'è ragione di giocare D.Va invece che winston al momento, winston come main tank per attaccare ci può stare, d.va no, crepa troppo più facile per due ragione e cioè hitbox pèer headshot enorme che sostanzialmente ne dimezza la vita effettiva, e quando spara è praticamente un target stazionario. D.Va al massimo può fare l'harasser sulle backline, ma Winston lo fa meglio perchè da una D.va scappi facile visto che quando spara si ferma, poi il danno è quello ma W. Richiede ancora meno mira, può prendere più target sparsi lungo tutto il suo FOV, non ha riduzione alla speed quando si muove, il range alla fine è similare perchè non ha senso sparare con d.va se non si è praticamente poiont blank. L'abilità difensiva è una bolla invece che solo davanti anche se non mobile, situazionalmente meglio l'una o l'altra. Difensivamente Winston è meglio su tutto.

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