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Thread: Legend of Zelda - Breath of the wild

  1. #61
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    Quote Originally Posted by powerdegre View Post
    Non c'e' niente da ridere, la differenza tra 50 e 60 fps la puoi notare.

    Se poi vogliamo prendere per il culo quelli che giocano roba di merda solo per la grafica e' un altro discorso.

    quello che noti è quando il framerate non è stabile e cali da 60 a 50, se hai tutto il gioco fisso a 50 la differenza con 60 non la noti dai

  2. #62
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    Quote Originally Posted by Pazzo View Post
    quello che noti è quando il framerate non è stabile e cali da 60 a 50, se hai tutto il gioco fisso a 50 la differenza con 60 non la noti dai
    Dipende dai giochi, ma piu' e' dinamico il gioco e piu' la noti.

  3. #63
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    Se mi dici 30-60 si ma 50-60 non la noti se sono stabili

  4. #64
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    io la noto tra 45 e 60 per dire

  5. #65
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    Stabili 45? E stabili 60? Perché io un gioco come BDO a 50 e 60 ad esempio preferivo 50 perché stabile invece di 60 non stabile

  6. #66
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    Ma state veramente parlando di fps di uno zelda emulato da due pagine? Oggi ho cagato marroncino misto pistacchio, dopo vi posto la foto in hd.
    Spoiler

  7. #67
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    Quote Originally Posted by Drako View Post
    io la noto tra 45 e 60 per dire
    Zitto te, hanno detto che non puoi.

  8. #68
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    Col passare degli anni siete diventati più tristi che da giovani non credevo si potesse.




    And many more lol

  9. #69
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    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    Ma state veramente parlando di fps di uno zelda emulato da due pagine? Oggi ho cagato marroncino misto pistacchio, dopo vi posto la foto in hd.
    mi interessa più questo che l'epeen oculare sulle capacita visive del framerate.
    ma le striature pistacchio a cosa erano dovute?
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  10. #70
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    Quello è il fegato che fa brutti scherzi
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    On B.net: Glorfurion#2394

  11. #71
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    Stabili 45? E stabili 60? Perché io un gioco come BDO a 50 e 60 ad esempio preferivo 50 perché stabile invece di 60 non stabile
    anche io preferisco la stabilità. ti dico 45 perchè utilizzavo un programma + dei settaggi per tenere tw3 a quegli fps fissi e non sacrificare troppo la grafica causa pc non più di primo pelo. Ho ovviamente provato a giocarlo a 60 abbassando tutto e la differenza la notavo.

    Noto semplicemente una fluidità diversa. Forse c'ho fatto anche l'occhio a furia di editare video a 30/50/60fps

  12. #72
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    Considerate che nei panning e in generale nei giri camera veloci gli fps tendono per forza ad oscillare , di conseguenza se non sono nel punto + basso sopra i 60 fps si vede al 100% la differenza di fluidità rispetto a giocare a fps + alti.

    Stessa cosa nelle situazioni con N effetti particellari (esplosioni ecc.) e con l'aumento dei poligoni da + pg ecc.

    Cioè in un vg ci sono tanti cambi di scenario e di situazioni, per questo parlare di media di fps ha poco senso, bisogna sempre valutare le situazioni + veloci, concitate, se quelle sono tra i 60 e gli 80 fps allora fondamentalmente non ci so problemi di fluidità se no si nota di brutto.
    on GW2 Spvp
    MMORPGITALIA Spvp Team Tournament Winner
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  13. #73
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    A domare cavalli faccio cagare. Arthu dove sei arrivato.
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  14. #74
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    domanda eh, se uno dovesse fare la pazzia di voler prendere console più gioco che prende?
    ho un amico del cugino di un mio nipote che lo vuole sapere

    wiiu + pad bastano?
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  15. #75
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    Sì.
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