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Thread: Quindici Maggio.

  1. #91
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    vabbè la storia la giochi in singolo la prima volta

    sennò ti skippano tutto
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  2. #92
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    Mediaworld accetta preorder di DIII per 19,90 euro se gli si dà un gioco usato.

    Altrimenti fanno cmq sconto 10% per prenotazione.

    Mo vedo se ho una patacca da console da dargli dentro, visto che su pc ho quasi tutto su Steam
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  3. #93
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    Mi dicono dalla regia che hanno abbastanza stravolto il sistema di rune/talenti per sbrigarsi a farlo uscire ...
    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
    Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
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  4. #94
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    mah, è sempre quello, modificano e modificheranno sempre, è la blizzard

    la tua regia t'ha detto male

  5. #95
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    Quote Originally Posted by Shagaz View Post
    mah, è sempre quello, modificano e modificheranno sempre, è la blizzard

    la tua regia t'ha detto male
    La stessa regia mi dice che il "sistema" è lo stesso, cambia il metodo di acquisizione (ossia niente più roba da droppare ma ti verranno dati livellando)..

    EDIT: anticipo Shagaz... ho chiesto alla succitata fonte di fornire link per info
    Last edited by Sylent; 11th April 2012 at 08:32.
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  6. #96
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    ma se ti riferisci al sistema rune... è stato cambiato 2 mesi fa tipo

  7. #97
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    uhm...questo non lo so ... nel senso il periodo... però se hanno realmente cambiato la "personalizzazione" del pg data dai drop... almeno IMHO è una bella merda poi boh...
    Cioè livellando prendo tutto... cosa rimane da droppare? i set? gli orange? ma i pg saranno comunque "potenzialmente" tutti uguali...
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  8. #98
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    Io la vedo diversamente invece
    su d2 alla fine dei conti la personalizzazione era ridotta all'equip, spec e stat erano praticamente standard per ogni pg, qua hai invece la possibilita di cambiare skill e "rune" on the go ed è piu facile vedere differenze anche con la stessa classe

    alla fine queste rune prima droppavano, ma non era qualcosa di raro o chissa che, alla fine in poco le avrebbero avute tutti comunque, hanno cambiato per alleviare il dolore all'inventario

  9. #99
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    Quote Originally Posted by Shagaz View Post
    Io la vedo diversamente invece
    su d2 alla fine dei conti la personalizzazione era ridotta all'equip, spec e stat erano praticamente standard per ogni pg, qua hai invece la possibilita di cambiare skill e "rune" on the go ed è piu facile vedere differenze anche con la stessa classe

    alla fine queste rune prima droppavano, ma non era qualcosa di raro o chissa che, alla fine in poco le avrebbero avute tutti comunque, hanno cambiato per alleviare il dolore all'inventario
    Be se il drop rate fosse stato lo stesso delle rare di d2 (ossia lo 0.0000001% in alcuni casi e solo in gruppo da 8) avremmo visto i veri nerd
    Così boh, la vedo solo come una ulteriore semplificazione, in linea con tutte le merde di giochi che girano al momento che sono di una semplicità e banalità disarmante..

    Sperem
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  10. #100
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    ma forse ti stai confondendo, o come penso io semplicemente non sei informato

    le rune di cui si parla in d3 non ha nulla a che vedere con le rune di d2 lol, sono come i glifi di wow, ti modificano alcune skill e basta

    la semplificazione come detto sopra è alla gestione dell'inventario oltre che cmq hanno molto piu senso come "abilita" modificabili piutosto che oggetti da portarsi dietro ( immaginati 5 rune per ogni skill in un gioco che è incentrato sulla raccolta\trading\buying di item)

    il "semplificare in linea con blabla" non c'azzecca nulla

  11. #101
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    lo so che son rune diverse, ma speravo fossero molto difficili da droppare in modo da poter vedere un mercato di pezzi non dico "unici" ma quantomeno "molto rari"...
    Se "tutti hanno tutto", si finirà coi soliti template mono-spec stile elitistjerks & co...
    Poi magari sbaglio eh...
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  12. #102
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    forse puo esser vero, ma devi anche tener conto dei casual player, se ti mettevano anche le modifiche alle skill difficili da ottenere, oltre l'equip, penso ci avrebbero perso molto

    cmq si vedra', manca poco ormai

  13. #103
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    Was anyone in the internal test team able to beat D3 Inferno difficulty?
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  14. #104
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    Deh!
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    lol

  15. #105
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