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Thread: [PC] Legend of Grimrock

  1. #106
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    a livello 10 dovresti essere gia bello barricato , almeno i war con leather mastery , e/o almeno 1 in plate di gia , il rogue dovrebbe avere una buona schivata , e il mago puo' crepare son d'accordo .

    co's'e ilo magotank in sto gico , un inutile mago speccato staffa :S ?
    Quote Originally Posted by Thor View Post
    sto stappando una delle migliori bottiglie che ho in casa
    ora siete coglioni al quadrato
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith View Post
    MA CHE PORCO DIO AVETE 6 ANNI?

  2. #107
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    Quote Originally Posted by -=Rho=- View Post
    a livello 10 dovresti essere gia bello barricato , almeno i war con leather mastery , e/o almeno 1 in plate di gia , il rogue dovrebbe avere una buona schivata , e il mago puo' crepare son d'accordo .
    co's'e ilo magotank in sto gico , un inutile mago speccato staffa :S ?
    Il tank ha la armor plate FULL, e anche heavy mastery. Ma me lo espodono comunque istant.

    Il rogue ormai l'ho speccato da seconda fila e funziona anche bene.

    Il problema è che avevo iniziato con due maghi e visto che il ladro ISTANT esplodeva ho pensato di usare un mago speccato staffa e alla fine fa un buon offtank con leather matery e la Cricket armor (o come si chiama). Il problema è che con 1283127931273939 di sti cosi il mago mi casta UNA spell ed esplode, il ladro un attacco e muore, l'offtank dura un po' ma anche lui muore. L'unica volta che sono riuscito a sopravvivere un po' è stato con assassina+tank e chiuso in un angolo, solo alla fine il martellozzo del tank missa troppo ed esplodo -_-"

    Mi sa che seriamente piscio sta stanza, ma c'è qualche drop buono?
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  3. #108
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    Quote Originally Posted by Va$h View Post

    Mi sa che seriamente piscio sta stanza, ma c'è qualche drop buono?
    si

  4. #109
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    Quote Originally Posted by Shagaz View Post
    si
    Fuck.

    Armor o arma? :v Cioè alla fine se non è un dagger/Ascia/Arma senza skill require piscio proprio e sticazzi :v
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  5. #110
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    Quote Originally Posted by Va$h View Post
    Vabbè ok.

    La fighter challenge ad Hard è semplicemente impossibile.
    Io l'ho fatto a normal xke il combat non mi piace tanto, cmq basta che ti piazzi in un angolo e lasci morire il mago.
    Se hai invisibility è ancora piu facile.
    Usato 1 pozza sola

    Se ti metti nell'angolo in basso a sx ad esempio, lascia il mago in basso a dx, cosi lo slot in basso sx non può cmq essere colpito. Ti beccano quindi solo i due tank davanti

    Il drop della stanza è uno scudo power +2 strength e altre robe
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  6. #111
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    non c'è solo lo scudo, c'è anche un'altro buco da aprire nella stanza una volta finito il combat, lato sinistro spawn pov

  7. #112
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    Quote Originally Posted by Madeiner View Post
    Io l'ho fatto a normal xke il combat non mi piace tanto, cmq basta che ti piazzi in un angolo e lasci morire il mago.
    Se hai invisibility è ancora piu facile.
    Usato 1 pozza sola

    Se ti metti nell'angolo in basso a sx ad esempio, lascia il mago in basso a dx, cosi lo slot in basso sx non può cmq essere colpito. Ti beccano quindi solo i due tank davanti

    Il drop della stanza è uno scudo power +2 strength e altre robe
    Eh lo so, così avevo fatto, ma ad hard sti cosi ti shottano anche il tank con full plate e heavy mastery -_-" Il problema è che il tank non fa abbastanza danni per uccidere gente e mettersi in un angolo, ed almeno ad hard il mago mi viene ISTANT shottato -_-"
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  8. #113
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    Quote Originally Posted by Va$h View Post
    Eh lo so, così avevo fatto, ma ad hard sti cosi ti shottano anche il tank con full plate e heavy mastery -_-" Il problema è che il tank non fa abbastanza danni per uccidere gente e mettersi in un angolo, ed almeno ad hard il mago mi viene ISTANT shottato -_-"
    Poison shield e passa la paura.

  9. #114
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    ok che sono 2 lvl sopra ma i miei reggono quei 30+ hit senza pozze tipo, ed uno solo ha full plate

  10. #115
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    Finito anche io, che dire, divertente a palla, nonostante le "mancanze" rispetto al titolo a cui si sono ispirati. Ho trovato tutto tranne 5 segreti, e non capisco davvero che cosa cacchio mi sia perso. Btw:

    Quote Originally Posted by Vynnstorm View Post
    Per chi non lo sapesse, una volta finito, e' possibile continuare ad esplorare il tutto per prendere i segreti mancanti e roba varia (con lo stesso salvataggio intendo).
    A me non ha aggiornato nessun autosave, né tantomeno ha creato un nuovo save ad-hoc, l'unica cosa che posso fare è startare un new game. Come hai fatto?

  11. #116

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    Per chi lo ha finito:
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  12. #117
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    Quote Originally Posted by Kahvirel View Post

    Solo per i piu' attenti

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  13. #118
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    Gravediggo il thread, per ricordare (o per far sapere ) che il 15 ottobre esce il 2, con diverse migliorie/modifiche - stavolta ci saranno dungeons "all'aperto", 7 classi fra cui scegliere e varia altra roba (compreso l'immancabile editor).

    Il preordine direttamente dal sito dei dev dà diritto alla doppia copia DRM free/Steam, e c'è la possibilità, per chi ha missato il primo, di prenderli in bundle sempre a sconto.

    Link al sito: http://www.grimrock.net/


  14. #119
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    Oooh bella finalmente, per un bel po di tempo ho aspettato qualche DLC o editor per il primo... uno dei giochi piu belli degli ltimi anni imho
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  15. #120
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    Quote Originally Posted by Madeiner View Post
    Oooh bella finalmente, per un bel po di tempo ho aspettato qualche DLC o editor per il primo... uno dei giochi piu belli degli ltimi anni imho
    Guarda che l'editor di dng nel primo c'è da tempo, se vai sulla pagina Grimrock di Nexus ne trovi parecchi di dungeon creati da utenti (fra cui un "remake" dei dungeons originali modificati).

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