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Thread: [PC/X360/PS3] Battlefield 3

  1. #2401
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    Uscita la prima chart armi.

    http://symthic.com/?s=bf3&sb=beta

    Anche se il nerf principale riguarda il foregrip, anche quello che non è cambiato ora è più instabile.
    Last edited by Bortas; 31st March 2012 at 20:05.
    LA VERITA' E' LA FUORI! MA ANCHE NO...
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  2. #2402
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    edit, come non detto
    Last edited by Madeiner; 31st March 2012 at 20:39.
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  3. #2403
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  4. #2404
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    Post patch la soluzione migliore che ho trovato e' riduttore di fiamma (che ora da bonus a precisione) e impugnatura. Altrimenti spara a cazzo... Il problema, in partite serie, e' che sei fisso sulla mappa...
    -TODO EN LA VIDA ES PASAJERO... MENOS EL CHOFER..

    -Uomini, poichè al ultimo minuto non vi assalga il rimorso ormai tardivo per non aver pietà giammai avuto e non diventi rantolo il respiro, sappiate che la morte vi sorveglia: Gioir nei prati o fra i muri di calce, come crescere il gran guarda il villano finche non sia maturo per la falce.

  5. #2405
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    in sti giorni ho sbloccato il p90 e devo dire che mi trovo abbastanza bene!

    edit: nel video c'è anche quello che sfancula tutti in chat lol.
    Last edited by Ercos; 3rd April 2012 at 10:37.

  6. #2406
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    bella patch di merda... l'aspettavo per il fix stinger e mi ritrovo con un'arma completamete inutile.. troppo vicini non locka, ti allontani locka una volta ma anche se hai ricaricato non locka più, o lo fa a caso

    e basta che si allontani di poco e sei fotutto.. poi vedo i jet che anche se li agganci non li puoi colpire..boh gg

  7. #2407
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    fanculo già 2 volte che mi disconnette quando faccio i numeri, sokasse.

  8. #2408
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    lol
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  9. #2409
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    true story. Premere 3 per alcune persone è troppo difficile.
    Io ho il problema contrario prima do ammo/health e poi penso a sparare

  10. #2410
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    la ragione principale per la quale ho alzato il support lol

  11. #2411
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    io ho l stesso problema quando uso l' assault, ma con defibrillatore se c'è uno morto lo devo ressare ! " carica a 300 .. libera! " e il 50% delle volte crepo asd :P
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  12. #2412
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    Alla fine si gioca per la squadra, se la squadra gira...
    LA VERITA' E' LA FUORI! MA ANCHE NO...
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  13. #2413
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    l'assault in termini di punti conviene un botto rianimare gli alleati, 100 punti pari ad un uccisione, ti espone troppo è vero, ma sticazzi..

    certo i supprot che si cagano il cazzo a tirarti le munizioni fanno imbestialire, 2-3 li ho teamkillati
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  14. #2414
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    Il support ha l'm16a3. Tanto basta
    -TODO EN LA VIDA ES PASAJERO... MENOS EL CHOFER..

    -Uomini, poichè al ultimo minuto non vi assalga il rimorso ormai tardivo per non aver pietà giammai avuto e non diventi rantolo il respiro, sappiate che la morte vi sorveglia: Gioir nei prati o fra i muri di calce, come crescere il gran guarda il villano finche non sia maturo per la falce.

  15. #2415
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    cmq sto gioco è scaduto una cifra. Rispetto alle aspettative iniziali lo sto trovando sopravvalutato parecchio.

    C'è sempre qualcosa che non va nel bilanciamento, hanno messo troppe cose (per dire i veicoli di Bad Company andavano più che bene). Alla fine è difficile trovarsi in scontri diretti di sola fanteria se non nei tdm (assurdi tuttavia per le mappe minuscole in cui sono proposti) e in qualche conquest a mappa canalizzata.

    Per il resto è un bel benchmark per la scheda grafica ma come fisica non ci siamo.
    Gioco lento, troppi tempi morti.
    On Steam: Gildarts
    On B.net: Glorfurion#2394

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