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Thread: [PC/X360/PS3] Battlefield 3

  1. #2521
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    Trailer armored kill:


    omg l'artiglieria, l' ac-130 e la mappa col bosco innevato

    edit: bello hanno rimosso il link, vediamo se rimettono il link funzionante.
    edit2: ora va.
    edit3: sostituito link con video youtube
    Last edited by Ercos; 19th July 2012 at 16:56.

  2. #2522
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    Questo è battlefield pd, non CQ.

  3. #2523
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    prevedo delirio a non finire
    Last edited by Ercos; 19th July 2012 at 15:25.

  4. #2524
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    Quote Originally Posted by Ercos View Post
    la mappa col bosco innevato
    Prevedo mimetica bianca
    LA VERITA' E' LA FUORI! MA ANCHE NO...
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  5. #2525
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    Quote Originally Posted by Bortas View Post
    Prevedo mimetica bianca
    doppio

  6. #2526
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    Che figata! Questa la prendo
    __The Legend of Mir__
    _____WizardLink_____
    Mage of the 27th Level
    ___Account Sold___

    __Dark Age of Camelot__
    _______Madeiner______
    Armsman of the 50th Lev
    ____Clan Wallace____

  7. #2527
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    Voglio il camion lanciamissili
    LA VERITA' E' LA FUORI! MA ANCHE NO...
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  8. #2528
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    Hanno fatto un bell'update al battlelog, lo hanno localizzato in italiano e inoltre ora è possibile personalizzarsi il loadout direttamente dal sito senza entrare in game.

    Ah, hanno aggiunto anche uno scope x20 per L96.

  9. #2529
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    La patch 1.06 di battlefield 3 in arrivo prima di Armored Kill. e quindi per PS3 prima del 4 settembre porterà non poche modifiche e aggiunte che miglioreranno il gameplay.

    Armi:
    Ridotto il tempo di ricarica su: SCAR-L, AEK-971, F2000, AN-94, AK-74, PP2000, G3A3, SKS, MG36, JNG-90, MK3A1, SCAR-H, SVD, QBZ-95B, AUG A3, 44 Magnum, KH2002, Pecheneg, L85A2, QBB-95, M1911, MP7, M4A1, FAMAS, M39 EBR, M416, PP-19, QBU-88
    Aumentato il tempo di ricarica su: P90
    Incrementato il danno da vicino dell'UMP 45 e ridotto quello a distanza
    Aumentato il danno del PP2000 a distanza per evidenziare il suo ruolo di Mid-Range
    Aumentato il danno minimo della M1911 per adattarla meglio tra Magnum e M9/MP443
    Ridotto danno, raggio e rinculo della M93R
    Aumentato il ratio di fuoco e il tempo di ricarica della MP412 REX per evidenziare il miglioramento delle prestazioni CQB della 44.Magnum
    Diminuito il rinculo orizzontale del SG553 per rendere quest'arma piu' controllabile
    Ridotto il rinculo verticale del MG36 per rendere quest'arma piu controllabile
    Ridotto il rinculo orizzontale/ verticale del primo colpo del M416 per marchiare di piu' la differenza con M16
    Aumentato il rinculo del M16
    Aumentato il rinculo del M4
    Ridotto il rinculo del primo sparo su G36
    Aumentato il bonus fornito dal bipode su: F2000, G3A3, M27, M416, Pecheneg, Type88, FAMAS, MG36
    Aggiunta la modalita' di fuoco a 3 colpi su M5K
    Leggermente ridotto il bonus aggiuntivo della canna pesante sui fucili d'assalto da 5.56mm, 5.45mm, 6.5mm
    Leggermente ridotta la pena di intervallo per il soppressore di 5,56 millimetri, 5,45 millimetri, e 6.5mm armi: fucili d'assalto, carabine e mitragliatrici leggere
    Leggermente ridotta la pena di intervallo per il soppressore dello SCAR-H
    Aumentato il raggio di danno massimo su LVG 40mm, danno complessivo e gamma invariati
    Risolto il non aumentare del rinculo con la canna pesante su SCAR-L
    Risolto il non assegnare bonus di designazione laser su JET
    Risolto il BUG del M320 Fumoggeno su AUG A3
    Aumentato il raggio di danno e danno del Mortaio
    Aggiunta la barra sotto canna su L85 e FAMAS
    Il G3A3 accetta il lancia granate sottocanna
    Aumentato il danno delle Claymore sulla fanteria
    Riaggiunto caricatore ampliato per RPK, MG36 e QBB95
    Aumentato il rinculo verticale del F2000
    Aumentato Leggermente il rinculo Orizzontale del AEK971
    Aumentato il Rinculo Orizzontale/ verticale del M417
    Aumentato leggermente il tempo di ricarica del JNG90, Statisticamente migliori di tutti i fucili da cecchino, tranne M98B, Questo servira' a bilanciarlo
    umentato leggermente il tempo di ricarica dello SPAS12, sempre piu' seloce del 870MCS ma piu' lento nei livelli di Pre-Patch
    Aumentato il danno del ACW-R poiche piu' debole in confronto delle altre carabine, inserendovi i 6.5mm
    Diminuito il rinculo verticale del AS-VAL
    Incrementata la precisione del RPG, per differenziarlo dalla distanza dello SMAW

    Mezzi:
    Risolto la non distruttibilita' delle apparecchiature con l'esplosione dei proiettili sull'elicottero
    Aumentato il danno dei razzi dei JET ed elicotteri verso elicotteri, JET e fanteria
    Aumentato il danno delle cannoniere e IFV contro Elicotteri e JET
    Aumentato il danno AA su fanteria, meno efficace verso i Carri
    Sincronizzato il tempo dell'animazione della ricarica, in cui con queste armi era possibile sparare prima di aver ricaricato/ ritardava a sparare dopo la ricarica: M416, F200, FAMAS, KH2002, MK3A1, JNG90, MG36, QBU88, SVD, PECHENEG, SCAR-H, AN-94.
    C-RAM e Pantisir sono ora distruttibili con attacchi multipli
    Aumentata la velocita' del teleguidato
    Risolto il glitch del teleguidato che esplodeva dopo il lancio
    Il radar aereo ora mostra i veicoli alleati e segnala quelli nemici
    AA mobile ora puo' danneggiare i carri
    I missili guidati sui Jet ora si attaccano piu' velocemente
    Il LAV si disattiva al 30%, non piu' al 50%
    Diminuito il danno della rosa di pallottole contro Fanteria e Elicotteri.
    Aggiunta C-RAM sulla Portaaerei americana in Canali di Nosharh per evitare SpawnCamping

    Varie:
    Le granate alleate hanno ora un colore diverso
    Coltello piu' affidabile e rilevante per attacchi corpo a corpo
    Leggermente ridotta la pena di tempo dopo un accoltellamento
    Gli esplosivi ora rimangono anche dopo la morte
    Aggiunte le lettere delle bandiere sulla minimappa
    Ridotta la mira assistita, la mira assistita e' leggermente superiore al livello pre Patch 1.05
    Risolto il glitch dove su Close Quarters e Op. Metro si poteva andare puori mappa
    I server mostrano la mappa muccessiva a fine martita
    Cambiato il calibro del ACW-R sul Battlelog da 5.56mm a 6.5mm
    I giocatori che utilizzano postazioni fisse e Mortai sono ora accoltellabili
    Riparato l'audio che a volte va fuori Sincronia
    Tutti i giocatori che hanno almeno una stella di servizio con RPG e SMAW possono scegliere quale dei due utilizzare
    I Premium possono scegliere quale dei due coltelli Utilizzare (ACB90/ Coltello)
    Diminuito il Raggio del Designatore Laser
    Aggiunte nuove Piastrine Master di: M9/MP443/M1911 Tatt, M1911 Silenz, Granata M67, Attrezzo Riparatore, Defibrillatore
    Rimossa la Minimappa per la Modalita' Fanatico/ Hardcore



    Devo ancora leggerla ma hanno diminuito un sacco di reload time

  10. #2530
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    Ma lasciate perdere sta ciofeca in stile coddaro, venite su Red Orchestra 2
    Spoiler


    Quote Originally Posted by Bortas
    Un minimo di coerenza perfavore, poi con dei rigirii di termini degni dei poeti futuristi o dadaisti, presto faremo dei post dove uno scriverà "Frush Frush" e l'altro per dargli contro "Bang Bang"...

  11. #2531
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    Scusa Ercosino, non leggo mai i pm se hai ancora bisogno sto pome sono a casa!
    -TODO EN LA VIDA ES PASAJERO... MENOS EL CHOFER..

    -Uomini, poichè al ultimo minuto non vi assalga il rimorso ormai tardivo per non aver pietà giammai avuto e non diventi rantolo il respiro, sappiate che la morte vi sorveglia: Gioir nei prati o fra i muri di calce, come crescere il gran guarda il villano finche non sia maturo per la falce.

  12. #2532
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    Nortis pensavo mi avessi evitato ç_____ç

    Cmq penso di esserci oggi pome dopo le 17, ti mando un pm qui su wayne o se ti becco sul battlelog

  13. #2533
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    Patch note ufficiale: http://battlelog.battlefield.com/bf3...4785571482527/

    ahahah bye bye gunner flare....era anche ora visto che l'elicottero diventava invulnerabile

  14. #2534
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    patch domani live e armored kill l'11 sfreg sfreg
    LA VERITA' E' LA FUORI! MA ANCHE NO...
    Spoiler

    Spoiler


  15. #2535
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    addio m16a3 , benvenuto m416

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