cioè hanno messo il prone con il tripod gg hahahaha
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TheLuk#2271 on Battle.net
Luk4s82 on Uplay
LuK4s on Steam
arma2 è estremamente complesso, l'ho comprato l'estate scorsa per giocarci con 2 amici. Ci ho giocato una notte intera in multi senza capire bene come funzionasse (neppure dopo 6 ore di gioco avevamo capito una mazza)
Ha grosse potenzialitò, ma data la sua "estrema" difficoltà giocarci diventa un lavoro. Se hai la possibilità di giocarci con degli amici ti diverti alla grande, a noi sono capitati momenti bellissimi, ne raccono un paio:
-in una modalità puoi anche costruirti le strutture per la base, noi avevamo l'obiettivo a 3km (e la mappa è immensa, quei 3km sono reali o poco ci manca) quindi non potevamo andare a piedi, non riuscivamo a salire su un mezzo perchè erano tutti chiusi a chiave.. si puoi anche chiudere a chiave i mezzi... l'unico mezzo usabile era li, in tutta la sua bellezza. Un camion da trasporto immenso, saliamo io e un amico, guidava lui. Partiamo e ci cominciano a richiamare in chat di riportare il "support track" li ignoriamo e andiamo avanti, dopo 2 min di spam in CAPS nella chat ci ritroviamo con un elicottero da trasporto che ci volava sulla testa (guidato dal tizio). E' sceso con l'eli ci ha agganciato e ci ha riportato volando in base. Io stavo morendo dalle risate per l'evento assolutamente inaspettato.
- altra modalità, durante il match fai soldi che puoi spendere per acquistare mezzi e fanteria (mezzi che puoi anche far usare dai bot), io e un altro andiamo a conquistare un punto, ma a piedi no riuscivamo ad andare era troppo lontano. Compriamo un hammer, solo che la fabbrica era lontana e l'auto non arrivava, così siamo arrivati li a piedi. Dopo una 20na di minuti cercavamo l'edificio giusto da claimare, era notte e in lontananza si sente rumore d'auto. Ci fermiamo e faccio al mio amico: "cazzo, lo senti sto rumore? Sembra una macchina che si avvicina" ... premetto che in 1 ora di gioco ancora non avevamo incontrato un nemico, cominciamo ad imparanoiarci e ci nascondiamo in quel paese. Il rumore è sempre più vicino, passano i minuti e quando ormai lo sentivamo a due passi il motore viene spento. Avevamo il cuore a mille poi ci affacciamo per controllare ed era quel cazzo di bot che dopo mezzzora è arrivato con l'hammer.
Morale, se ci vuoi giocare da solo lascia perde, è come imparare un mestiere imho. Ma con amici muori dal ridere a fare cazzate
hdr.
bnet profile
ioio pro dell'elicottero in bf2
()
Va pure detto che essere forti a fare certe manovre con i mezzi aerei non è per un cazzo facile, la difficoltà nell'utilizzo è bilanciata con lo sgravo che poi fai ma per arrivare a guidare veramente bene ci vuole un casino di pratica e tecnica.
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E' verissimo, ma non ricordo se era su Harvest Day o Oasis, una delle due, se usi l'Apache BENE sei letteralmente invincibile e ammazzi tutti... per questo dicevo che devono bilanciarle meglio le cose, che li rendano piu' semplici da guidare ma anche piu' semplici da abbattere
Anche in Vietnam mi sono sembrati abbastanza disumani gli elicotteri perchè non ci sono dei veri e propri counter... ma non ci ho giocato tantissimo li' quindi magari dico una cazzata
Il discorso è che se semplifichi troppo il sistema di abbattimento poi li nerfi oltremodo perchè ti troverai n soldati a terra pronti a buttarti giu....cioè concordo che piazzare un tracciante su un apache in cirlce strife o beccarlo di at4 è un po il tiro della domenica, ma d'altronde ci sono anche le contraeree....se semplifichi troppo durano 2 sec in aria.
Il sistema attuale è un sistema che premia la skill sia nell'uso che nell'abbattimento....alla fine uno non può pretendere di abbatterli facile e che risultino sempre difficili da guidare
Ad es. In Vietnam il chopper su console aveva l'armor mezza buggata, risultato il primo stronzo che ti mirava con arma random ti faceva cmq un buon danno=duravi 30 sec max in aria
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click plz, need vedere ;_;
si stavo parlando di BC2 ho sbagliato, BF classico non mi piace per il problema dei mezzi appunto. E giocato solo infantry con tutti medici con la stessa arma non aveva un cazzo di senso.
c'erano un paio di mappe in cui non avevi contraerea e se ti capitava il pro avevi finito di giocare. Su console poi magari fotte sega ma su pc il mostro col joystick capitava eccome. Anche il pro del tank che conosceva il punto esatto a 30km di distanza dal punto da dove però con la giusta angolazione poteva sparare per tutta la partita sul punto. Ma li il problema era più limitato.
comunque basterebbe mettere un tank capace di tirare giu l'elicottero non è che ci voglia una scienza innata a bilanciarlo, il problema di tutta la saga è sempre stato questo imo, lo fanno uscire e poi non cambiano un cazzo. BC2 aveva pochi grossi problemi di bilanciamento e una patch la han fatta, BF2 era una tragedia invece secondo me. Vedremo... ma già aerei = merda imo.
hdr.
bnet profile
Ho fatto qualche partita a bc2 per conoscere un po' il gioco (mai giocati battlefield prima d'ora).
Suko poco.
io sto al 60% angora, connessione di merda con downloader ancora piu di merda
ao qualcuno venga a gioca a bc2 co me, forza gianno, prezzolo
e prezzolo smettila di fare la checca, tanto sei abituato ad esse chiccato
ora logga. su.