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Thread: Pareri template sc warden

  1. #1
    Petty Officer 3rd Class yaemon's Avatar
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    Default Pareri template sc warden

    Secondo voi conviene cosi' tanto, come va di moda ultimamente, sacrificare pesantemente quickness e parry per un 5-6 % di casting speed in piu'?

    In generale, da quello che leggo nei vari forum usa, noto una certa tendenza ad esagerare nei bonus di toa, magari lasciando fuori un paio di res (matter di solito), quickness e parry (alcuni pure empatia e arma... ma questo non ha proprio senso non c'e' nemmeno da discutere). Secondo me perdono piu' di quello che guadagnano.

    Stavo pensando di optare per un template con un buon bonus cure (sopra il 20 diciamo), melee speed decente (voglio swingare a meno di 1.7 con la battler!), melee damage e casting speed bassini (sul 4), bonus af alto, un 250 hp e tutte le vecchie e carissime stat (for,dex,con,qui,emp), skill (blades, parry) e res cappate (un po' di overcap in dex e con). In fondo penso sia meglio cosi', che sacrificare un 50 quickness, parry e qualche res per un po' di casting speed in piu'... o mi sbaglio?

  2. #2

    Default

    secondo me, non sei sulla strada "giusta" perchè se proprio vogliamo trovare uno svantaggio in ciò che deve fare ora come ora un custode per l'economia in un buon gruppo hibbo è sicuramente la velocità di cast: per il mio ho optato per la razza celta, che è quella con maggiore dex tra le razze che possono farlo, e ho fatto un tp puntando come primo obiettivo al bonus toa di casting spd, perchè al momento la forza del custode, sottointendendo tutti siano d'accordo sul fatto che 49 nurture sia un MUST e che l'unica variante "importante" nei vari tp sia la scelta tra fare 33 o 42 regrowth..., è la sua cura di spec che è tanto valida quanto lenta da castare senza i bonus appropriati; quanto tu conti su arma, parata e quickness ha poca importanza perchè alla fin fine il custode è solo, per modo di dire, un interrupter bodyguard/grapple abuser che può contare su una grossa mole di cure che, visto anche il fatto che non può prendere come RA Master of Art, senza i giusti bonus fa fatica a farsi sentire

  3. #3
    Petty Officer 3rd Class yaemon's Avatar
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    Certamente, anche io vedo il warden piu' o meno come lo hai descritto tu (e infatti speccare un custode con regr inferiore a 33 non ha molto senso ormai). Dovrei fare delle prove x vedere quanta differenza ci sia tra castare con casting speed a 4% e a 10%.

  4. #4

    Default

    Quote Originally Posted by Kali
    !

    cmq nel mio tp, che ti posto qua, io ho lasciato perdere addirittura il cappare empatia, facendo prima una serie di prove, e ho visto che non mi cambia tanto la vita, forse anche perchè ho un buon bonus %power pool; insomma mi piace il mio setup che è questo che segue:

    Config Report


    Stats
    Str: 80 Int: 0 Hits: 240
    Con: 76 Pie: 0 Power: 0
    Dex: 79 Cha: 0
    Qui: 15 Emp: 27

    Resists
    Body: 29 Energy: 25 Crush: 26
    Cold: 28 Matter: 25 Thrust: 24
    Heat: 28 Spirit: 26 Slash: 26

    Skills

    3 Nurture
    3 Nature
    2 Blunt
    3 Regrowth
    11 Blades

    Focus

    Cap Increases

    5 Dex
    40 Hits
    6 Emp
    5 Str
    5 Qui
    5 Con

    Other Bonuses

    13 Buff Bonus
    27 Healing Bonus
    4 Style Damage Bonus
    4 Spell Range Bonus
    10 Casting Speed Bonus
    6 Melee Speed Bonus
    11 Melee Damage Bonus
    28 AF Bonus
    18 Power Percentage Bonus

    Piece Listing

    Chest
    Name: Guard of Valor (warden)
    Level: 51 Quality: 100
    AF: Bonus:
    Effect 1: 40 Hits
    Effect 2: 18 Strength
    Effect 3: 15 Dexterity
    Effect 4: 5 Strength Cap Increase
    Effect 5: 5 Dexterity Cap Increase
    Effect 6: 4 Melee Damage Bonus
    Effect 7: 4 Casting Speed Bonus
    Effect 8: 4 Style Damage Bonus
    Effect 9: 4 Spell Range Bonus
    Effect 10: Empty
    Utility: 32.00

    Arms
    Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
    Gem 1: 28 Dexterity - 99 perfect Vapor Essence
    Gem 2: 25 Strength - 99 flawless Fiery Essence
    Gem 3: 4 Blades - 99 flawed Watery War Spell Stone
    Gem 4: 3 Thrust Resist - 99 rough Airy Shielding
    Utility: 61.33

    Head
    Name: arcanite Corroded Cap of Malcontent
    Level: 51 Quality: 100
    AF: Bonus:
    Effect 1: 22 Strength
    Effect 2: 22 Constitution
    Effect 3: 5 Cold Resist
    Effect 4: 5 Heat Resist
    Effect 5: 7 Power Percentage Bonus
    Effect 6: 2 All Melee Skill Bonus
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 59.33

    Legs
    Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
    Gem 1: 5 Blades - 99 imperfect Watery War Spell Stone
    Gem 2: 7 Energy Resist - 99 imperfect Light Shielding
    Gem 3: 5 Matter Resist - 99 flawed Earthen Shielding
    Gem 4: 60 Hits - 99 precious Blood Essence
    Utility: 64.00

    Hands
    Name: Maddening Scalars
    Level: 51 Quality: 100
    AF: Bonus:
    Effect 1: 40 Hits
    Effect 2: 15 Constitution
    Effect 3: 15 Quickness
    Effect 4: 3 Melee Speed Bonus
    Effect 5: 3 Melee Damage Bonus
    Effect 6: 5 Constitution Cap Increase
    Effect 7: 5 Quickness Cap Increase
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 30.00

    Feet
    Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
    Gem 1: 15 Energy Resist - 99 flawless Light Shielding
    Gem 2: 3 Slash Resist - 99 rough Watery Shielding
    Gem 3: 5 Crush Resist - 99 flawed Fiery Shielding
    Gem 4: 28 Hits - 99 flawed Blood Essence
    Utility: 53.00

    Right Hand
    Name: Bane of Battler
    Level: 51 Quality: 100
    DPS: Bonus:
    Effect 1: 15 Strength
    Effect 2: 15 Constitution
    Effect 3: 6 Crush Resist
    Effect 4: 6 Thrust Resist
    Effect 5: 6 Slash Resist
    Effect 6: 10 AF Bonus
    Effect 7: 3 Melee Speed Bonus
    Effect 8: 4 Melee Damage Bonus
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 56.00

    Left Hand
    Name: arcanite Sinovia's Block
    Level: 51 Quality: 100
    DPS: Bonus:
    Effect 1: 8 Spirit Resist
    Effect 2: 8 Matter Resist
    Effect 3: 8 Cold Resist
    Effect 4: 8 Heat Resist
    Effect 5: 10 AF Bonus
    Effect 6: Empty
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 64.00

    Two Handed
    Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
    Gem 1: Empty -
    Gem 2: Empty -
    Gem 3: Empty -
    Gem 4: Empty -
    Utility: 0.00

    Ranged
    Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
    Gem 1: Empty -
    Gem 2: Empty -
    Gem 3: Empty -
    Gem 4: Empty -
    Utility: 0.00

    Neck
    Name: Paidrean Necklace
    Level: 51 Quality: 100
    Bonus:
    Effect 1: 10 Body Resist
    Effect 2: 10 Thrust Resist
    Effect 3: 10 Spirit Resist
    Effect 4: 10 Crush Resist
    Effect 5: Empty
    Effect 6: Empty
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 80.00

    Cloak
    Name: Healer Embrace Cloak
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 15 Acuity
    Effect 2: 15 Dexterity
    Effect 3: 40 Hits
    Effect 4: 3 Heat Resist
    Effect 5: 3 Cold Resist
    Effect 6: 3 Energy Resist
    Effect 7: 5 Healing Bonus
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 48.00

    Jewel
    Name: Egg of Youth
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 12 Acuity
    Effect 2: 32 Hits
    Effect 3: 5 Crush Resist
    Effect 4: 5 Thrust Resist
    Effect 5: 5 Slash Resist
    Effect 6: 8 Healing Bonus
    Effect 7: 40 Hits Cap Increase
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 46.00

    Belt
    Name: Belt of Exhiliration
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 3 All Magic Skill Bonus
    Effect 2: 8 Healing Bonus
    Effect 3: 7 Buff Bonus
    Effect 4: 2 Casting Speed Bonus
    Effect 5: 6 Acuity Cap Increase
    Effect 6: Empty
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 45.00

    Right Ring
    Name: Qebehsenuef's Ring of Dread
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 24 Constitution
    Effect 2: 21 Dexterity
    Effect 3: 7 Body Resist
    Effect 4: 8 Spirit Resist
    Effect 5: 4 Power Percentage Bonus
    Effect 6: Empty
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 60.00

    Left Ring
    Name: Scorpion's Tail Ring
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 7 Power Percentage Bonus
    Effect 2: 4 Casting Speed Bonus
    Effect 3: 8 AF Bonus
    Effect 4: 6 Healing Bonus
    Effect 5: 6 Buff Bonus
    Effect 6: Empty
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 0.00

    Right Wrist
    Name: Ebon Hide Bracer
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 6 Body Resist
    Effect 2: 6 Cold Resist
    Effect 3: 6 Heat Resist
    Effect 4: 6 Matter Resist
    Effect 5: 6 Slash Resist
    Effect 6: Empty
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 60.00

    Left Wrist
    Name: Ebon Hide Bracer
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 6 Body Resist
    Effect 2: 6 Cold Resist
    Effect 3: 6 Heat Resist
    Effect 4: 6 Matter Resist
    Effect 5: 6 Slash Resist
    Effect 6: Empty
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 60.00

  5. #5
    Senior Chief Petty Officer Lastdruid's Avatar
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    Belt
    Name: Belt of Exhiliration
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 3 All Magic Skill Bonus
    Effect 2: 8 Healing Bonus
    Effect 3: 7 Buff Bonus
    Effect 4: 2 Casting Speed Bonus
    Effect 5: 6 Acuity Cap Increase
    Effect 6: Empty
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 45.00

    Right Ring
    Name: Qebehsenuef's Ring of Dread
    Level: 51 Quality:
    Bonus:
    Effect 1: 24 Constitution
    Effect 2: 21 Dexterity
    Effect 3: 7 Body Resist
    Effect 4: 8 Spirit Resist
    Effect 5: 4 Power Percentage Bonus
    Effect 6: Empty
    Effect 7: Empty
    Effect 8: Empty
    Effect 9: Empty
    Effect 10: Empty
    Utility: 60.00



    Puoi scrivere dove si trovano? grazie

  6. #6

    Default

    la cintura la droppa Mesublastet, il leone dell' enc dell Healer Embrace;
    l'anello, invece, lo droppa appunto Qebehsenuef che è l "uomo uccello" di ML5 dentro Hall's of Maati

  7. #7
    Tuttologo Estrema's Avatar
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    Ora fatemi ridere con le ML e le RA dai

  8. #8

    Default

    Quote Originally Posted by Estrema
    Ora fatemi ridere con le ML e le RA dai
    boh se ti facciamo ridere mi sa che allora hai fatto il custode 50 blunt (per la mitica combo di parry che stuna !!!!) 44 nurture (perchè tanto le resistenze "viola" non servono basta la BOLLA e il tuo gruppo ti devo ringraziare perchè tu sei UTILE sopratutto per la BOLLA, tu mica sei un BUFF RESISTENZE bot) resto parry?
    ML cosa hai scelto perfecter cosi fai FoP e poi powarti il ranger sulll'altro account perchè ti sei reso conto che "il (tuo) custode è un pg inutile"?

    a vedere i tuoi rp e la tua firma mi sa tanto che ho ragione


    cmq il mio custode è ML10 Battlemaster e per ora sono 6L5
    ra prese:
    Thornweed Field
    Purge
    Aug acuity 2
    Wild Heal 3
    Master of Healing 2 (prossimi 2 rank la porto a 3)
    Mcl 2

    tp: 49 nurture 33 regrowth 21 blade 20 parry

    forse in futuro respeccherò 49 nurture 42 regrowth, ma per ora mi piace molto come sono sistemato

  9. #9
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    Come scelta ti posso consigliare propendere per spd cast , il resto onestamente nn saprei ora come ora vedo il warden come un healer d supporto che all' occorrenza puo combattere ma ha come primo compito quello d curare quindi avrei optato per un Perfecter anziche un Battlemaster , per quello credo c sian gia i tank , anche vero cmq che su Hib giri con gank mana e quindi una BG in piu schifo nn fa, quindi credo che alla fine questa scelta dipenda molto dalla configurazione del party .

  10. #10

    Default

    perfecter in rvr è pressochè inutile e non migliora di certo le cure: serve per reccare più in fretta con FoP o fare azioni di camping con animisti/pbaoe... tutte cose che cmq si possono ovviare con già 2 druidi perfecter;
    se poi aggiungiamo che tra tutte le classi dei tre reami il custode, insieme al prete, è la classe che sfrutta meglio le Master Abilities di Battlemaster, avendo il self buff sulla linea di regrowth per l'endurance reduce style che gli permette di "spammare" gli ML styles, oltre ai vantaggi del grapple e del BG, la scelta mi pare ovvia e scontata;
    perfecter va bene giusto quando si fa pve per expare artefatti o aiutare amichetti

  11. #11

    Default

    Quote Originally Posted by Mnw
    perfecter va bene giusto quando si fa pve per expare artefatti o aiutare amichetti
    questa e' un'immensa cagata
    sopratutto con frontiers si sentirà ancora di piu' l'importanza di un perfecter, quando i ward faranno ancora piu' du ora la differenza, non solo il fop ma anche lo sgravio della cura ML7 o ML10 per non parlare poi del dissonating ward o del cura nausea,

    solamente la cura malattia di gruppo è una delle MA piu' sgravate del game

    il battlemaster ha 3 e dico 3 soltanto abilità utili, che sono il Faultfinder, Grapple e Bodyguard, il resto e' solo merdina
    Spoiler

  12. #12

    Default

    io ti parlo con l'esperienza sul campo e in rvr soprattutto: 2 druidi, in ogni gruppo hib che si rispetti ci sono 2 druidi, bastano per ovviare all'esigenza di Perfecter in un gruppo; la Mythic, secondo me, con la creazione del ML Battlemaster ha voluto fare un "regalo" alla classe del custode perchè ne ha esponenzialmente migliorato la sua prerogativa principale, cioè quella di interrompere gli avversari:
    oltre al Bodyguard, Grapple e Faultfinder , non si possono dimenticare il Power Leak che leva mana a chi colpisci e interrompe gli altri a lui vicini, il Thrown Weapon che ti salva il sederino un sacco di volte interrompendo un mago che ti sta per castare il finimondo, per non parlare delle 2 combo, specialmente quella di ML10 Essence Shatter (che leva un buff at random all avversario colpito) che in un possibile giro di assist si fanno sentire pesantemente

  13. #13
    Tuttologo Estrema's Avatar
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    Default

    Quote Originally Posted by Mnw
    boh se ti facciamo ridere mi sa che allora hai fatto il custode 50 blunt (per la mitica combo di parry che stuna !!!!) 44 nurture (perchè tanto le resistenze "viola" non servono basta la BOLLA e il tuo gruppo ti devo ringraziare perchè tu sei UTILE sopratutto per la BOLLA, tu mica sei un BUFF RESISTENZE bot) resto parry?
    ML cosa hai scelto perfecter cosi fai FoP e poi powarti il ranger sulll'altro account perchè ti sei reso conto che "il (tuo) custode è un pg inutile"?

    a vedere i tuoi rp e la tua firma mi sa tanto che ho ragione


    cmq il mio custode è ML10 Battlemaster e per ora sono 6L5
    ra prese:
    Thornweed Field
    Purge
    Aug acuity 2
    Wild Heal 3
    Master of Healing 2 (prossimi 2 rank la porto a 3)
    Mcl 2

    tp: 49 nurture 33 regrowth 21 blade 20 parry

    forse in futuro respeccherò 49 nurture 42 regrowth, ma per ora mi piace molto come sono sistemato
    Ma chi e costui che fa il bello con le Ml e i realm rank credendo forse che contino qualcosa tu non sei nessuno io so Estrema ricordatelo se un giorno c'incontreremo



    Ps scherzo eh


    Cmq secondo me voi vi siete fatti un idea sbagliata del custode pensate che sia il classico pg che sta dietro cura e da bodyguard all'healer; bhè questo e solo un metodo di gioco fattibile con un pg versatile che puo fare tante altre cose tipo disturbare caster healer aiutare in assist i tank( se stai dietro a curare la bolla e pressoche inutile ) ecc ecc.
    Last edited by Estrema; 12th June 2004 at 21:10.

  14. #14
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    Quote Originally Posted by Mnw
    io ti parlo con l'esperienza sul campo e in rvr soprattutto: 2 druidi, in ogni gruppo hib che si rispetti ci sono 2 druidi, bastano per ovviare all'esigenza di Perfecter in un gruppo; la Mythic, secondo me, con la creazione del ML Battlemaster ha voluto fare un "regalo" alla classe del custode perchè ne ha esponenzialmente migliorato la sua prerogativa principale, cioè quella di interrompere gli avversari:
    oltre al Bodyguard, Grapple e Faultfinder , non si possono dimenticare il Power Leak che leva mana a chi colpisci e interrompe gli altri a lui vicini, il Thrown Weapon che ti salva il sederino un sacco di volte interrompendo un mago che ti sta per castare il finimondo, per non parlare delle 2 combo, specialmente quella di ML10 Essence Shatter (che leva un buff at random all avversario colpito) che in un possibile giro di assist si fanno sentire pesantemente
    La questione battlemaster la sto valutando anche io in effetti potrebbe essere una diversa interpretazione del custode ma a questo punto il tuo template con 42 cure cade secondo me

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