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Thread: Prime - Battle for Dominus (Sanya Thomas inside è_é )

  1. #46
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    Mi faccio dare il CC di sanya e gli faccio un bonifico come preorder. Basta che mantengano le promesse
    on Camelot Unchained (alpha):
    Nichodemus <GildaDiVecchieGlorieInPensione> - LaClasseCheCura - ServerName [soon]
    PG dei giochi vari in spoiler
    Spoiler


  2. #47
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    bo alla fine ha ragione hari...certo poi se il video gameplay fà vedere

    -stick e face
    -hard interrupts
    -no gdc

    IL CANALE DEL NATIONAL
    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  3. #48
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    Quote Originally Posted by HariSeldon View Post
    Mah.. questi per quanto cazzuti ed esperti sono 20 persone totali nel team e hanno nei piani un lancio del gioco entro il 2011 (direi irrealistico a dir poco), sono perplesso.. leggendo qua e la sul forum si capisce che faranno un po' alla DAOC dei primissimi tempi, si partirà con un gioco molto grezzo disponibile in relativamente breve tempo (hanno acquistato un engine modulare preconfezionato http://www.heroengine.com/ che permette di creare "facilmente" mmorpg.. ) che verrà poi ampliato e completato nel tempo e con il feedback della community.. Secondo me il rischio di suicidio, almeno a livello commerciale, è elevato visti gli standard del mercato attuale a meno che si formi nel tempo una community di super-appassionati (leggasi anche alpha-beta tester paganti) che non abbandonino il progetto finchè non sarà "polished" e nel frattempo tirare fuori delle meccaniche interessanti e giocare sul passaparola.. boh prima di farmi un'idea aspetto per lo meno un video di gameplay che al momento non esiste (release 2011 )

    Agree purtroppo
    E poi diciamolo, se nel 2011 se ne escono con un gioco grezzo come daoc agli inizi, falliscono prima del terzo mese.

    Motore preconfezionato (e mi pare di capire mai usato prima da nessuno), 20 persone, 2011... o sono tutti einstein e lavorano 30 ore al giorno, o mi sa di fail speriamo di no :\
    __The Legend of Mir__
    _____WizardLink_____
    Mage of the 27th Level
    ___Account Sold___

    __Dark Age of Camelot__
    _______Madeiner______
    Armsman of the 50th Lev
    ____Clan Wallace____

  4. #49
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    Quote Originally Posted by HariSeldon View Post
    Mah.. questi per quanto cazzuti ed esperti sono 20 persone totali nel team e hanno nei piani un lancio del gioco entro il 2011 (direi irrealistico a dir poco), sono perplesso.. leggendo qua e la sul forum si capisce che faranno un po' alla DAOC dei primissimi tempi, si partirà con un gioco molto grezzo disponibile in relativamente breve tempo (hanno acquistato un engine modulare preconfezionato http://www.heroengine.com/ che permette di creare "facilmente" mmorpg.. ) che verrà poi ampliato e completato nel tempo e con il feedback della community.. Secondo me il rischio di suicidio, almeno a livello commerciale, è elevato visti gli standard del mercato attuale a meno che si formi nel tempo una community di super-appassionati (leggasi anche alpha-beta tester paganti) che non abbandonino il progetto finchè non sarà "polished" e nel frattempo tirare fuori delle meccaniche interessanti e giocare sul passaparola.. boh prima di farmi un'idea aspetto per lo meno un video di gameplay che al momento non esiste (release 2011 )
    Un gioco da... 6,5 insomma.





    (scusa Hari non ho resistito vecchio frociazzo )
    "not even death can save you from me..."


  5. #50
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    pd ma come' lancio 2011 e non l'avevo manco mai sentito ?

    comunque se riescono a farlo uscire io glielo compro sulla fiducia

    edit
    intervista su mmorpgitalia
    http://www.mmorpgitalia.it/site/cont...tchblack-Games

    beh la direzione mi pare quella giusta, vediamo se riescono a mantenere la rotta
    Last edited by Amiag; 7th July 2011 at 21:31.

    Last Exile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unknowns
    Nuida FollettoInLutto Bard Tiarna . . . . . . . . . . . . . . . . Deo The Undaunted Rune Priest
    Amiag Blademaster Silver Hand. . . . . . . . . . . . . . Viol The Sacrificed Shadow Warrior
    Viola Vampiir Grove Protector. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

    Nero Incubus. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . DarkBane
    Naida Cabalist Phoenix Knight. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viole No-Stealth Scout

  6. #51
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    si anche io...certo che non c'è manco un video,dubito uscirà nel 2011

    bo ormai è lo sport wayniano belivare sugli mmorpg ogni tot

    aoc,war,rift...prime

    ovviamente questo sembra il più promettente se c'è veramente il team del primo daoc dietro

    edit: nella faq non menziona daoc cmq

    Who is Pitchblack Games?

    Pitchblack Games is a new developer in Chandler, Arizona and our first release is Prime. Our staff is comprised of industry veterans that worked on titles such as Guild Wars, D&D online, Warhammer, and SWTOR to name a few.
    Last edited by Gramas; 7th July 2011 at 21:35.
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  7. #52

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    Oltre alle classi, il problema è il combat system. L'unico combat system decente era quello di Daoc, con il giusto bilanciamento di Mez, Root, Stun etc etc. In tutti gli altri mmorpg questo mix faceva cagare, cosi come il sistema di cast e interrupt. Se mi rifanno un sistema combat alla Daoc vale la pena di provarlo, altrimenti è il solito mmorpg come mille altri in giro che non valgono nulla
    Spoiler

  8. #53
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    Se non ho capito male non ci sono i livelli ma con l'exp guadagni direttamente skill points.

    Quindi in teoria puoi iniziare a far rvr gia a bassi liv se ti concentri solo su due o tre skill

    Cmq l'impressione che mi da e' piu alla planetside che un mmorpg classico. Infatti parla pure di componenti di RTS

    Last Exile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unknowns
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  9. #54
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    non vedo niente riguardo livelli e skill points
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
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  10. #55
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    L'ultima faq

    Can you describe the class/ability system in a nutshell?

    There are 18 classes, six per faction. They are not "mirrored (meaning that a Salent tank - a warrior archetype - has the same skills as a Rodon or Human tank). While all three factions have the same archetypes, and the archetypes do share some skills, they also possess unique skills.

    You will choose your class during character creation, and enter the world with five skills. Other skills will unlock as you gain skill points, until you have a total of fifteen. Each skill has ten levels, and there are no limits as to when you can max out the skill, except the number of skill points you have.

    There are a total of 1000 skill points to be earned. They are earned one at a time, by filling up an experience bar. Fill the bar, get a point. Everything you can do in Prime Battle For Dominus grants experience. Some encounters are tuned to grant multiple skill points if you complete them when you have relatively few points to your name.


    Because each new skill level requires more points than the level before it, you will not be able to maximize all of your skills. Maximized skills often carry important bonuses, such as the ability to have the skill affect your entire group.

    The ability to reallocate your skill points (known as a respec, short for respecialization) will not be difficult. You will not be able to respec during a battle, or even in the middle of a battlefield. You will have to return to a trainer in order to respec. (Costs, if any, are undetermined at this time.)
    e su facebook
    Teaser #1: 18 classes, six per faction.
    Teaser #2: There are no levels, not really.
    Teaser #4: Each ability has ten levels. If you have the skill points, you decide how far to take the ability and when.
    Teaser #5: There are a total of 15 skills per class, but you only start out with five.
    Teaser #6: You will not get enough skill points to max out all skills.
    Teaser #8: Some skills at max level don't just affect you - they affect your group.
    Last edited by Amiag; 7th July 2011 at 22:55.

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  11. #56
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    a ok grazie

    la cosa delle 15 skill è un po UMH!!

    cioè alla fine in daoc AL MASSIMO avevi quei bottoni la

    un healer paci tie mezz,mezz aoe,spread,cura singola1,cura singola2,root,stun,stun aoe,istant maezz aoe,istant mezz singolo,istant stun singolo

    il fatto è che poi daoc incalzava nel gameplay ed anche nei tasti da premere le varie RA e artefatti
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
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  12. #57
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    oh male che vada qua a una ventina di persone ci arriviamo pure noi, ci compriamo le licenze dell'engine e il mmporg si fa in casa (dovrebbero essere 300.000 dollari per la licenza valida in tutto il mondo, che spero si possa pagare a gioco completo )
    Last edited by tyruchi; 8th July 2011 at 05:44.

  13. #58
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    Abbiamo già dato con un prj iniziato e morto

    P.s.: nazza merda.
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  14. #59
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    Quote Originally Posted by tyruchi View Post
    oh male che vada qua a una ventina di persone ci arriviamo pure noi, ci compriamo le licenze dell'engine e il mmporg si fa in casa (dovrebbero essere 300.000 dollari per la licenza valida in tutto il mondo, che spero si possa pagare a gioco completo )
    E io c'ho già delle belle idee

  15. #60
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    Leggendo qua e la sembra che vogliano fare un gioco x "appassionati" quindi senza voler strafare di partenza e ne dare false speranze, che sia questa la giusta via x fare un buon MMORPG ????

    Parte l'ennessima attesa x l'ennessimo MMO che compreremo all'head start, ci nerderemo 1 settimana fino a star male e poi quitteremo dopo 1 mese gridando al fail ???
    MMO History:
    EXTEEL - Finalyoko CLOSED
    DAOC USA - server Lancelot/Midgard - Whiteyoko(Healer)+Finalyoko(Berserker) SOLD
    DAOC EU - server Deira/Midgard - Finalyoko(Savage) SOLD
    DAOC EU - server Glastonbury/Hib - Finalyoko(Blademaster) SOLD
    FFXI - server Ragnarok - Finalyoko(Ninja/Warrior) CLOSED
    FFXI - server Fairy - Finalyoko(Warrior/Thief) CLOSED
    WOW EU - server Hakkar/Orda - Finalyoko(Shaman)+Karasu(Warlock) SELLING
    WAR EU - server Karak Azgal/Des - Finalyoko(Zealot)+Hellyoko(Black Orc) SOLD
    RF EU - server Fire - Finalyoko(Templar) CLOSED
    AION EU - server Perento/Asmo - Finalyoko(Cleric) SOLD
    GA - server xxx - Finalyoko(Medic)
    CLOSED
    RIFT - server Whitefall - Finalyoko(Rogue) SELLING
    MOBA history
    HON beta tester
    LOL : teams = Predator Gaming - Made in Italy - Audere Semper
    DOTA2 beta tester
    GW2: Finalyoko Asura Guardian - server Gandara - GoodFellas
    MH: Finalyoko - Black Panther
    NOW ON HS : Finalyoko#2723 TEAM - Hearthstone Arena
    NOW ON BC : Finalyoko TROOP - WoW
    NOW ON VINDICTUS :

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