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Thread: Prime - Battle for Dominus (Sanya Thomas inside è_é )

  1. #61
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    Sperare che dopo 1 mese sia già perfetto è utopia, e lo sappiamo tutti benissimo.
    Dovremo fare da beta tester per almeno 4 mesi. Lo abbiamo fatto per daoc e non moriremo a farlo per questo
    on Camelot Unchained (alpha):
    Nichodemus <GildaDiVecchieGlorieInPensione> - LaClasseCheCura - ServerName [soon]
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  2. #62
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    Quote Originally Posted by Tunnel View Post
    Sperare che dopo 1 mese sia già perfetto è utopia, e lo sappiamo tutti benissimo.
    Dovremo fare da beta tester per almeno 4 mesi. Lo abbiamo fatto per daoc e non moriremo a farlo per questo
    si ma erano tempi diversi... un mmorpg adesso deve almeno convincere da subito, altrimenti non ci sono possibilità...

  3. #63
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    Quote Originally Posted by Pic STK View Post
    si ma erano tempi diversi... un mmorpg adesso deve almeno convincere da subito, altrimenti non ci sono possibilità...
    giusto, poi dipende sempre da cosa si mettono in testa loro.
    Se la loro idea e' "partiamo con poco, ci aspettiamo poco, ma vogliamo crescere con il tempo" allora ha un senso, avranno gli "appassionati" che li seguiranno e faranno una BETA A PAGAMENTO x qualche mese, appena il gioco e' "pronto" x la massa impiegheranno fondi x il marketing.

    Se invece vogliono tutto subito like WAR/AOC/AION/RIFT e il prossimo star wars, allora finiranno con il fallire, xche' creeranno un'hype inutile e che non riusciranno a gestire...

    vedremo....
    MMO History:
    EXTEEL - Finalyoko CLOSED
    DAOC USA - server Lancelot/Midgard - Whiteyoko(Healer)+Finalyoko(Berserker) SOLD
    DAOC EU - server Deira/Midgard - Finalyoko(Savage) SOLD
    DAOC EU - server Glastonbury/Hib - Finalyoko(Blademaster) SOLD
    FFXI - server Ragnarok - Finalyoko(Ninja/Warrior) CLOSED
    FFXI - server Fairy - Finalyoko(Warrior/Thief) CLOSED
    WOW EU - server Hakkar/Orda - Finalyoko(Shaman)+Karasu(Warlock) SELLING
    WAR EU - server Karak Azgal/Des - Finalyoko(Zealot)+Hellyoko(Black Orc) SOLD
    RF EU - server Fire - Finalyoko(Templar) CLOSED
    AION EU - server Perento/Asmo - Finalyoko(Cleric) SOLD
    GA - server xxx - Finalyoko(Medic)
    CLOSED
    RIFT - server Whitefall - Finalyoko(Rogue) SELLING
    MOBA history
    HON beta tester
    LOL : teams = Predator Gaming - Made in Italy - Audere Semper
    DOTA2 beta tester
    GW2: Finalyoko Asura Guardian - server Gandara - GoodFellas
    MH: Finalyoko - Black Panther
    NOW ON HS : Finalyoko#2723 TEAM - Hearthstone Arena
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  4. #64
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    Han già detto che faranno la prima strada.
    Noi (come w2k1) siamo qua da mesi (anni) a sperare in un mmorpg. Questi si propongono in una chiave onesta.
    Per me, se le idee quando partirà la beta saranno buone, sarebbe giusto che tutti quelli (me compreso) che si son riempiti la bocca a spalar merda su questo o quel mmo provassero a dar fiducia per qualche tempo a questo prodotto.
    Mi piace molto come si stanno ponendo. Con umiltà ma in modo molto diretto
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  5. #65
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    Io lo provero' sicuro, se ho dato fiducia a WAR/AION/RIFT e sono stato palesemente preso x il culo, posso darla anche a loro...... tanto ormai sono abituato...
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  6. #66
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    già... soprattuto se penso che ho dato soldi per aion... di aoc e rift non mi sono pentito per nulla

  7. #67
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    Quote Originally Posted by Tunnel View Post
    Sperare che dopo 1 mese sia già perfetto è utopia, e lo sappiamo tutti benissimo.
    Dovremo fare da beta tester per almeno 4 mesi. Lo abbiamo fatto per daoc e non moriremo a farlo per questo

    nessuno si aspetta la perfezione dopo un mese, ma uno si aspetta di non essere preso per il culo. perche il 99% dei giochi tende a peggiorare nel primo mese. o ci mettono mesi a fare semplici modifiche (cc in rift anyone? 3 mesi per modificare una stronzata che gli avrebbe permesso di mantenere molti piu clienti)

  8. #68
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    Sperare che dopo 1 mese sia già perfetto è utopia, e lo sappiamo tutti benissimo.
    Dovremo fare da beta tester per almeno 4 mesi. Lo abbiamo fatto per daoc e non moriremo a farlo per questo
    Quando iniziammo su Vortigern il server era in beta dichiarata e come tale non pagavi, la scatola la fecero comprare quando i server andarono live eoni dopo, qui si parlerebbe di comprare la scatola, pagare un abbonamento e quindi fare da tester, c'e' la sua porca differenza.

  9. #69
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    Quando iniziammo su Vortigern il server era in beta dichiarata e come tale non pagavi, la scatola la fecero comprare quando i server andarono live eoni dopo, qui si parlerebbe di comprare la scatola, pagare un abbonamento e quindi fare da tester, c'e' la sua porca differenza.
    Uhm, ma mi ricordo male io o quando andò live i pr non servivano ad un cazzo e le icone delle abilità eran tutte (più o meno) uguali ?
    Forse mi confondo io con la beta
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  10. #70
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    Uhm, ma mi ricordo male io o quando andò live i pr non servivano ad un cazzo e le icone delle abilità eran tutte (più o meno) uguali ?
    Forse mi confondo io con la beta
    Spe, non confondiamoci, abbiam continuato a testare anche dopo che ando' live e per un po' i PR non servirono a niente, ma almeno qualche mese di test non ce lo han fatto pagare... poi patcharono dopo lo SMAU :P

  11. #71
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    Spe, non confondiamoci, abbiam continuato a testare anche dopo che ando' live e per un po' i PR non servirono a niente, ma almeno qualche mese di test non ce lo han fatto pagare... poi patcharono dopo lo SMAU :P
    Spe power, l'alpha è in corso e ci sarà sia un periodo di closed beta che uno di open beta. Poi ovviamente uscirà un po' zoppicante, ma è normale in tutti i mmorpg (e ultimamente anche nei giochi normali, vedi DLC etc), e lo sarà specialmente per questo che è prodotto da una casa piccola e giovane
    Se esce l'EA con dei prodotti ancora all'80% non possiamo pretendere che un'azienda giovane esca con un prodotto al 100%.
    Poi ovviamente non è che a me va bene di pagare per fare una beta eh, sia chiaro, ma credo che 4 o 5 mesi dalla release siano ancora da considerarsi un tempo normale da concedere come beneficio del dubbio

    Considera comunque che io sto giocando a Rift dalla beta. Han fatto un gran parlare di open pve ma in realtà c'è ancora solo il pve, tanto che, giocoforza, son diventato un pvebitch anche io che l'ho sempre odiato. Quindi probabilmente ho un parere molto piu' morbido e tollerante rispetto agli altri (oddio...io tollerante... sto invecchiando veramente QQ )
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  12. #72
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    DAOC in realta' e' una cosa ancora diversa in quanto noi facemmo il beta test su Vorti che era la localizzazione italiana, ma il gioco di per se era finito e negli STati Uniti era live da un po'. I PR dovevano essere solo per l'e-peen e poi decidere di migliorare, ma il gioco in sostanza era finito, da ripulire, ma finito; la cosa che contesto a molti giochi oggi non e' che escono buggati, ma escono incompleti, cosa che DAOC non era.


    In quanto Rift spero che tu parlassi di open PvP :P
    Discorso a parte, come detto a piu' riprese loro non han mai promesso l'open pvp, e' una voce nata dalla community che loro non hai mai realmente negato per cavalcare l'onda.

  13. #73
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    Quote Originally Posted by Cifra View Post
    E io c'ho già delle belle idee
    Fossero solo le idee, questo forum basterebbe e avanzerebbe per creare un mmporg storico...quel che serve però sono persone e fondi (per dire, DAOC nei 2001 costo 3.2 milioni di dollari per andare live)

    Se trovi una 15ina di programmatori, una 15ina di 3D designer, gli fai mettere un 2000 euro a testa di capitale iniziale e li fai lavorare aggratis per tutta la fase di development, dividendosi pure le spese, hai dove realizzare le idee in questione


    io in caso mi propongo, per quanto gli unici linguaggi non hardware di programmazione che conosco siano un po di C++ e l'assembler, che però mi pare un po' aggressivo come approccio low level!

  14. #74
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    Io posso offrire supporto per il testing

  15. #75
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    http://www.primeonline.com/game/combat/

    COMBAT DETAILS.

    DAOC 2.
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