Page 98 of 123 FirstFirst ... 4888949596979899100101102108 ... LastLast
Results 1.456 to 1.470 of 1837

Thread: GW2 Pre-release thread

  1. #1456
    Lieutenant Commander Pazzo's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Undiscosled
    Posts
    11.901

    Default

    Quote Originally Posted by Jiinn View Post
    vabbeh ma non puoi fare ragionamento sul casino in pve.... fai conto che se c'erano loggati anche solo 2000 persone su un server (a dire poco direi) eri tutti nella stessa zona a fare le stesse cose e menare gli stessi event mob

    pvp casotto idem, nessuno conosce bene le classi e non puoi manco pretendere che tutti giochino "bene" la classe che hanno scelto 30 minuti prima in base a video visti su youtube nelle settimane prima, aggiungici lag da beta e balancing delle classi da fare e hai fatto il mix...


    ovvio che parliamo di una beta, dovete prenderla per quello che è.... più che altro a parte i normali problemi di crash iniziale avete visto altri crash durante il weekend?
    no in realtà non c'era tanta gente nelle zone iniziali, considera che io ho giocato ieri dalle 19 in poi, fai conto che per ogni evento c'erano magari anche solo una decina di persone, che non è certo una folla improponibile


    il pvp bho, si ha un bazilione di pf, le self cure, non ci sono CC pesanti.... mi è sembrato difficile immaginare una giocata risolutiva, e mi chiedo anche quanto a coordinazione col team cosa si possa fare. Cioè ci sono le cosucce varie che bbiamo visto tutti tipo le frecce che passano dentro al cerchio di fuoco blablabla, ma nessuna di ste cose ha un effetto marcato sullo scontro, il massimo che si può fare è comunque prendere tutti lo stesso target e spammare abilità sperando che lui sia pollo abbastanza da creparci.


    cmq domanda niubba, in pvp, arrivo e ho i miei due set di armi. posso swapparli con altri set di armi in qualche modo? per dire ranger ha arco lungo e spadone, se io volessi provare l'arco corto e spada+accetta si può o ho i set che mi danno e basta?




    deit: letto ora il post di Boro. Riesci a spiegarmi un po' come la vedi? Esempio, burstare giù uno, in quanto tempo? con che skill? possibili counter? etc etc. che a leggere te sarebbe il gioco che mi piacerebbe, e spero proprio che tu abbia ragione e derivi la mia impressione dal fatto che non ho capito come va giocato e cosa è cosa ancora
    Last edited by Pazzo; 30th April 2012 at 12:35.

  2. #1457
    Lieutenant Commander Devon's Avatar
    Join Date
    Jan 2004
    Location
    Pisaurum
    Posts
    28.271

    Default

    nel "mist" c'è vendor che vende armi\gear a 0 glory cosi da poterli testare

    cmq mi sono un po "pentito" di aver prebuyato la deluxe
    non completamente perche l'avrei comunque preso (non deluxe) verso la release

    vabbe'

  3. #1458
    Lieutenant LuKas's Avatar
    Join Date
    Jan 2004
    Location
    Catania
    Posts
    4.850

    Default

    A me è piaciuto molto il pve e il wvw, lo structured è bello ma avevo troppa lag e non me lo sono gustato, vedevo effetti partire sempre dopo gente warpata ecc. tra mesmer e mille thief che shadosteppano e cloakanddaggerano asd é_é
    Amo il waypoint, finalmente ci si muove velocemente senza perdere tempo inutile.
    Le mie speranze per Giugno però si affievoliscono, spero Luglio e non Settembre però *_*
    TheLuk#2271 on Battle.net
    Luk4s82 on Uplay
    LuK4s on Steam

  4. #1459
    Lieutenant Commander Boroming's Avatar
    Join Date
    Jun 2004
    Location
    Genova
    Posts
    6.908

    Default

    Quote Originally Posted by Sulimo View Post
    l'ho provato giusto un paio d'ore a scrocco, ma boro per il discorso support secondo te quali classi si prestano meglio?
    il guardian è un gran supporto ed è imho sgravo. un sacco di utility e un sacco di sopravivenza sia per se stesso che per il grp. per piu info chiedi a ladro

    Quote Originally Posted by Pazzo View Post
    no in realtà non c'era tanta gente nelle zone iniziali, considera che io ho giocato ieri dalle 19 in poi, fai conto che per ogni evento c'erano magari anche solo una decina di persone, che non è certo una folla improponibile


    il pvp bho, si ha un bazilione di pf, le self cure, non ci sono CC pesanti.... mi è sembrato difficile immaginare una giocata risolutiva, e mi chiedo anche quanto a coordinazione col team cosa si possa fare. Cioè ci sono le cosucce varie che bbiamo visto tutti tipo le frecce che passano dentro al cerchio di fuoco blablabla, ma nessuna di ste cose ha un effetto marcato sullo scontro, il massimo che si può fare è comunque prendere tutti lo stesso target e spammare abilità sperando che lui sia pollo abbastanza da creparci.


    cmq domanda niubba, in pvp, arrivo e ho i miei due set di armi. posso swapparli con altri set di armi in qualche modo? per dire ranger ha arco lungo e spadone, se io volessi provare l'arco corto e spada+accetta si può o ho i set che mi danno e basta?




    deit: letto ora il post di Boro. Riesci a spiegarmi un po' come la vedi? Esempio, burstare giù uno, in quanto tempo? con che skill? possibili counter? etc etc. che a leggere te sarebbe il gioco che mi piacerebbe, e spero proprio che tu abbia ragione e derivi la mia impressione dal fatto che non ho capito come va giocato e cosa è cosa ancora
    burstare un target in 2 ci vuole molto poco. immobilize (root) non permette di dodgare, cripple ne hai 8 zilioni e sono quasi tutti ranged. cc ce ne sono piu di quanti ne pensi. non ce lo slam da 9 secondi.. ma tipo l'hammer del war puoi fare stun 3 sec knockdown 2 sec e di nuovo knockdown 2 sec. seguieto da immobilize da 4-5 sec... quello è morto. e tutto questo su max cd 20 sec
    le armor influenzano TANTISSIMO il danno. infatti vulnerability alza il danno da far schifo


    l'unica cosa che trovo da sistemare è l'impossibilità di fare finisher (per uccidere del tutto il target) ranged... quando ti trovi in difesa o assedio di un keep anche se gli togli tutta l'health è impossibile ucciderlo del tutto. perche quando sei downed al 80 hai tipo 40k hp impossibie farlo a danno puro. imho 1 finisher ranged per classe su 1 arma in specifico andrebbe messa

  5. #1460
    Mastrota de Youtube Drako's Avatar
    Join Date
    Aug 2004
    Location
    Deh!
    Posts
    34.704

    Default

    pazzo io i tuoi problemi non li vedo perchè una volta fatta la mano le cure si interrompono e le cure dei support non reggono il burst di 2 dps addosso imho. Già un 1vs1 contro range, io con il war, stava finendo in fretta in mio favore: vuoi perchè io ho usato i rupt al momento giusto, vuoi perchè lui era idiota. Ppoi ha addato uno nel mio team ed è finito pure prima.

  6. #1461
    Warrant Officer Ladro di anime's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Trieste
    Posts
    2.802

    Default

    Il guardian è un pg di supporto con parecchie skill per buff/cleanse, oltre a permettere di avere copertura nei momenti in cui devi posizionarti in un punto per ressare/costruire/riparare/etc..
    Una delle scene dove boro si è divertito di più è dentro un bg dove in due stavano per fare la finisher un mio compagno, ma si sono beccati una mia bolla, che mi ha permesso di ressarlo.

  7. #1462
    Lieutenant Commander Boroming's Avatar
    Join Date
    Jun 2004
    Location
    Genova
    Posts
    6.908

    Default

    Quote Originally Posted by Ladro di anime View Post
    Una delle scene dove boro si è divertito di più è dentro un bg dove in due stavano per fare la finisher un mio compagno, ma si sono beccati una mia bolla, che mi ha permesso di ressarlo.
    muori.
    te e la tua bolla!



    ah ecco il fatto che nello structured manca un modo per stare nello stesso party e non finire contro. l'ho trovato irritante.. (oppure ci siamo persi l'opzione?)

  8. #1463
    Mastrota de Youtube Drako's Avatar
    Join Date
    Aug 2004
    Location
    Deh!
    Posts
    34.704

    Default

    non si riesce a joinare di gruppo, ma non si riesce manco a giocare in pve insieme. penso sia una roba derivante dalla beta.

  9. #1464
    Lieutenant Commander Va$h's Avatar
    Join Date
    Oct 2004
    Location
    Citta' senza Nome
    Posts
    13.131

    Default

    Quote Originally Posted by Drako View Post
    non si riesce a joinare di gruppo, ma non si riesce manco a giocare in pve insieme. penso sia una roba derivante dalla beta.

    Per il gruppo pvp hai ragione, spero lo implementino (sicuramente).

    Per ora l'unico modo che c'era era andare dal Pvp Queuer e scegliere lo stesso server. Che conviene anche spesso visto che SPESSISSIMO l'auto que ti mette in server con 2 persone dentro -_-"
    #*°-. The Original Hippie!.-°*#
    The truth is out there
    Spoiler

  10. #1465
    Petty Officer 2nd Class Juha Lightbringer's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Posts
    636

    Default

    Sono molto ben impressionato dalla beta.... "quandoescequandoescequandoesce".

    Fatto 14 liv di Guardian praticamente solo in wvwvw, fa davvero di tutto questa classe.
    Organizzarsi in wvwvw quando si è in tanti non è per niente facile, il "libro che da l'abilità capo squadra" ci ha aiutati non poco per gestirci sulla mappa (giocavamo in circa una 20ina della stessa gilda in ts ).

    Le mappe wvwvw sono interessanti, anche se il fine mi sembra "solo" primeggiare nella classifica server, come server appunto non come gilda. Per carità, è cmq già moltissimo!

    Qualcuno cmq è riuscito a capire come funziona il Boon "Retaliation" ? Riflette % danno subito o flat damage? Tutti i danni o solo i Meele?
    Last edited by Juha Lightbringer; 30th April 2012 at 14:30.


  11. #1466
    Lieutenant Commander Marphil's Avatar
    Join Date
    Nov 2003
    Location
    Roma
    Posts
    27.230

    Default

    Curiosità, la localizzazione Ita è o sarà presente?
    on GW2 Spvp
    MarkPhilips.5169
    MMORPGITALIA Spvp Team Tournament Winner
    S1 Legendary Division
    S2 Legendary Division
    S3 Legendary Division
    S4 Legendary Division

  12. #1467
    Mastrota de Youtube Drako's Avatar
    Join Date
    Aug 2004
    Location
    Deh!
    Posts
    34.704

    Default

    la spagnola è stata annunciata, per l'italiana ci sono petizioni ma ancora non è assolutamente sicura. contiamo un cazzo asd

  13. #1468
    McWoT. McLove.'s Avatar
    Join Date
    Apr 2007
    Location
    Palermo, Nord Africa
    Posts
    29.123

    Default

    Quote Originally Posted by Boroming View Post
    l'equip influenza tanto, anche in open che busta le stat base al 80 ma a seconda dell'equip si ha il danno aumenta a dismisura... magari all'80 reale non si nota piu di tanto
    domanda che forse mi sono perso qualcosa ma l'equip non sara uguale per tutti e' cambia solo la skin?
    se e' cosi questo e' un non problema o sbaglio?
    Nel senso che magari si sente lato pve mentre ti fai un pg pve ma non lato pvp, no?
    Last edited by McLove.; 30th April 2012 at 19:03.
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  14. #1469
    Lieutenant Commander Boroming's Avatar
    Join Date
    Jun 2004
    Location
    Genova
    Posts
    6.908

    Default

    l'equip non è uguale per tutti.
    è uguale nel senso che hai tot stat totali su quel item, ma lo puoi personalizzare (tradotto min max). era visibile anche in questo beta week end.
    nel heart of the mist dai vendor di armatura 80 pvp, vendevano anche le rune "dei set" e ce ne erano una 50ina... facendo mix, variando set cambi anche di tanto stat. quindi no i pg non sono identici come un fps. variano anche parecchio le stat.

    ma non è dei pg 80 di cui parlavo.
    ma di quelli in exp in open rvr. ti busta le stat base come se tu fossi all'80 ma il moltiplicativo derivante dall'arma ha varianza stratosferica... a lvl 27 boostato 80 ho provato con un arma lvl 15 e una lvl 25 in WvW il danno sostanzialmente raddoppiava.... e cosi imho non dovrebbe essere
    immagina un lvl 70 con arma 70 che danno fa rispetto a un 20...
    Last edited by Boroming; 30th April 2012 at 19:07.

  15. #1470
    McWoT. McLove.'s Avatar
    Join Date
    Apr 2007
    Location
    Palermo, Nord Africa
    Posts
    29.123

    Default

    Quote Originally Posted by Boroming View Post
    l'equip non è uguale per tutti.
    è uguale nel senso che hai tot stat totali su quel item, ma lo puoi personalizzare (tradotto min max). era visibile anche in questo beta week end.
    nel heart of the mist dai vendor di armatura 80 pvp, vendevano anche le rune "dei set" e ce ne erano una 50ina... facendo mix, variando set cambi anche di tanto stat. quindi no i pg non sono identici come un fps. variano anche parecchio le stat.

    ma non è dei pg 80 di cui parlavo.
    ma di quelli in exp in open rvr. ti busta le stat base come se tu fossi all'80 ma il moltiplicativo derivante dall'arma ha varianza stratosferica... provato con un arma lvl 15 e una lvl 25 in WvW il danno sostanzialmente raddoppiava.... e cosi imho non dovrebbe essere
    perdonami spiega meglio che io ho fatto solo lo stresstest in soldoni la cosa che non ho capito sarà necessario nerdare pve per avere miglior gear e quindi quello pvp che indicavano uguale per tutti e' un gear base migliorabile o quello che dici e' un semplice tuning accessibile a tutti per fare un , chiamiamolo, template più performante?
    Last edited by McLove.; 30th April 2012 at 19:10.
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

Page 98 of 123 FirstFirst ... 4888949596979899100101102108 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
[Output: 118.88 Kb. compressed to 103.45 Kb. by saving 15.43 Kb. (12.98%)]