Page 1 of 2 12 LastLast
Results 1 to 15 of 16

Thread: Help me classe

  1. #1
    Lieutenant Commander Kappa's Avatar
    Join Date
    Dec 2003
    Location
    Bologna
    Posts
    5.211

    Default Help me classe

    Ciao a tutti, in beta ho provato (poco) tutte le classi ed ho seguito con molta superficialità questo gioco, ora che quasi ci siamo mi rendo conto che a differenza dei giochi precedenti qua non cè una classe che non mi è piaciuta ma neanche una che mi ha fatto dire "questa" ero quasi convinto di fare l'eng ma allo stato attuale penso che vorrei battezzare due pg, uno per expare da solo , e una che sia importante per il gruppo. Gentilmente cosa mi consigliereste?

    Grazie in anticipo.
    K
    www.dna-guild.com
    Best quote ever:
    DAoC RvR was great not for the rewards, but for the playerbase that played it because they wanted to RvR. The tragedy of WAR RvR is that it's being played largely by a bunch of WoW-age crybabies that don't want to RvR for fun, but consider it a grind required for rewards.

  2. #2
    Lieutenant Commander Pazzo's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Undiscosled
    Posts
    11.901

    Default

    Mah. Sono più o meno nella stess situazione, solo che ce ne sono 4-5 che mi han fatto dire "QUESTA PD!".

    Cmq onestamente a parte forse il thief che ha meno utility pesanti per il gruppo (che cmq ci sono, i veleni che si possono sharare col party sono fortissimi, può dare una stealthata di gruppo, combo fields con blind...) tutte le classi sono utili al gruppo in una forma o nell'altra, tutto sta alla spec

  3. #3
    Lieutenant LuKas's Avatar
    Join Date
    Jan 2004
    Location
    Catania
    Posts
    4.850

    Default

    probabilmente i più support di tutti sono il guardian e l' eng, ma tutti possono se si speccano in un certo modo, per pve in solo boh direi ranger a occhio.
    TheLuk#2271 on Battle.net
    Luk4s82 on Uplay
    LuK4s on Steam

  4. #4
    Lieutenant Commander Darkmind's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Posts
    8.036

    Default

    il pg da support primario è l'ele water spec. L'eng penso che sia il pg con più cc, non lo vedo molto come support
    sebbene abbia l healing tower e altri trick che cmq danno una mano, ma come ha detto Pazzo a suo modo ogni
    classe ha delle skill che aiutano il party. Il guardian è un supporto ma da quello che ho capito, gioca davanti
    coprendo i vari dps con gli scudi e spammando virtus of justice per dare bleeding (o burning nn ricordo) ai vari
    membri del gruppo.

    @Kappa in GW2 ogni build poggia su incastri interni pressochè perfetti, quindi a suo modo ogni classe si presta
    a coprire un ruolo di supporto. Imho vedi se preferisci più che altro un ranged o un melee che son i due macro
    gruppi imho, quindi decidi a seconda di quello che preferisci fare maggiormente (dps o support) e decidi.
    Nel caso dell'eng, se ti piace un ranged cc based con buon output di danno e altrettanta possibilità di support,
    hai trovato il pg che fa al casa tuo

  5. #5
    Master Chief Petty Officer Rise-the-Sky's Avatar
    Join Date
    Sep 2004
    Posts
    2.485

    Default

    Comunque dipende anche molto da quale sia l'ambito primario di gioco a cui vuoi dedicarti.

    Tipo l'eng come spec da danno ne tira fuori di molto belle focalizzate sul condition dmg (bleed o burning). Però una build del genere se va benone in pve già diventa rischiosa in sPvP ed è pattumiera in WvWvW (dove di gente con rimuovi condition aoe ci sarà il pieno).
    Come support invece in ambiti grossi va bene con gli elixir vari (ma un po' tutte le classi hanno un loro senso come support in contesti di zerg..).
    Danno diretto invece non è molto nelle sue corde, sebbene riesca ad autobuffarsi parecchio ha un po' carenza per quanto riguarda degli alfa-strike con cui burstare il nemico.
    spamm is life.

  6. #6
    Lieutenant Commander Pazzo's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Undiscosled
    Posts
    11.901

    Default

    No ma si deve partire dall'idea che il supporto classico qua non esiste. Ogni pg a modo suo può supportare, e ogni pg al contempo contribuisce a far danno. Il discorso è semplicemente di quanto una spec è sbilanciata da una parte o dall'altra, o soprattutto in termini di offesa/difesa/utilities/cc.

    Il ruolo del support non esiste. L'ele acqua di skill attive di cura ne ha un paio, e non sono cure enormi. Poi ha i pet che con l'attunement possono curare. End of story. Sono più importanti di altre utilities che possono dare altri? No. Una bella stability (qualche secondo di immunità cc) è altrettanto importante. La well del necro che rimuove condizioni a pulse o quella che rigenera sono altrettanto importanti. Il field del mesmer che toglie in una botta tutte le conditions è altrettanto importante. Le torrette o le mine o i med pack del geniere sono altrettanto importanti. Il field del guardian che respinge pure. Il field del thief che stealtha anche. I banner del warrior. Gli spiriti del ranger, uno che ressa pure. Pacchi di boons a tutto il party.

    Tutto fa supporto, e serve tutto, in sostanza bisogn "solo" bilanciare il party in modo da averne il più possibile. Un party con 3 ele acqua che buttano la loro curetta è na merda. Un party con un ele un necro e un engi ha un sacco di roba, e via così.



    Le distinzioni tra melee e ranged sono molto relative. Esempio 1: il warrior. Classicamente melee, ma pure col rifle fa una botta di male. Elementalista? dagger-dagger è praticamente melee, e funziona benissimo. Ranger? Long bow ottimo, short bow ottimo, spadone a du mani ottimo.

    Al momento più o meno tutte le classi possono assumere vari ruoli molto bene (es per sPvP roamer da solo, difesa di un punto da solo, pg che invece necessità di altri attorno per essere più effiace, e via così), chiaro che qualcuna sarà meglio a qualcosa.

    Esempio.
    Guardian: speccato in un certo modo difende benissimo, un ditoarculo enorme da mettere giù. Speccato in altro modo ha mobilità enorme, ottimo sustained e burst molto alto, perfetto roamer. Speccato in altro modo aiuta benissimo nelle battaglia con più gente
    Ele: dagger-dagger, speccato offensivo. Perfetto roamer. Speccato rock-water con itemizzazione per cond dmg---> è quasi un tank e fa un bel danno di conditions, perfetto per difendere contro roamer "leggeri". Speccato water con item da healing supporta bene gli altri. Staffa ha belle robe di CC (static field). Focus off hand ha difese attive. Dagger off hand dà mobilità. scepter main hand dà potenziale per burst aoe se c'è supporto per tenere ferma le gente, etc etc
    War: spec da burst damage enorme con ottima mobilità. Spec difensiva con self cure stability blocchi vari e banner per ressare team mates.


    e via così. Tutto sta alla composizione del party e alle spec. Fondamentalmente, fottitene di idee astratte su cosa sia meglio a cosa, e rolla quello col gameplay che ti risulta più interessante.

    Se proprio proprio ci può essere qualcosa che limita i possibili ruoli (e questo vale solo per spvp) è la mobilità. Pg che non ne hanno difficilmente possono mettersi a roamare efficaciemente quanto ad esempio un thief o un elementalista
    Last edited by Pazzo; 31st July 2012 at 14:20.

  7. #7
    Lieutenant Commander Kappa's Avatar
    Join Date
    Dec 2003
    Location
    Bologna
    Posts
    5.211

    Default

    Grazie, siete stati chiari... Io probabilmente sono ancora ancorato alle classi vecchio stile dove cè chi cura, cè chi tanka e cè chi fa dps, ma vedo che oramai gli mmorpg moderni hanno preso la piega del tutti fanno un pò di tutto magari per evitare che la gente aspetti ore al "bind" o portal keep che dir si voglia , cmq grazie mi devo studiare un pò di buildings
    K
    www.dna-guild.com
    Best quote ever:
    DAoC RvR was great not for the rewards, but for the playerbase that played it because they wanted to RvR. The tragedy of WAR RvR is that it's being played largely by a bunch of WoW-age crybabies that don't want to RvR for fun, but consider it a grind required for rewards.

  8. #8

  9. #9
    Lieutenant Commander Galandil's Avatar
    Join Date
    Jan 2005
    Location
    Somewhere
    Posts
    13.423

    Default

    Quote Originally Posted by Kappa View Post
    Grazie, siete stati chiari... Io probabilmente sono ancora ancorato alle classi vecchio stile dove cè chi cura, cè chi tanka e cè chi fa dps, ma vedo che oramai gli mmorpg moderni hanno preso la piega del tutti fanno un pò di tutto magari per evitare che la gente aspetti ore al "bind" o portal keep che dir si voglia , cmq grazie mi devo studiare un pò di buildings
    E stai sbagliando di nuovo eh. In GW2 non ci sono tutti i pg che fanno un po' di tutto, una buona parte del gioco come ha detto Pazzo sta nello speccare il proprio pg in funzione della build del gruppo con cui si gioca, assumendo quindi un ruolo ben definitivo. In sostanza, N^M possibilità, e di volta in volta si deve scegliere che fare.

  10. #10
    Lieutenant Commander Kappa's Avatar
    Join Date
    Dec 2003
    Location
    Bologna
    Posts
    5.211

    Default

    asd ok la seconda ... ma dovè che ho sbagliato la prima?
    K
    www.dna-guild.com
    Best quote ever:
    DAoC RvR was great not for the rewards, but for the playerbase that played it because they wanted to RvR. The tragedy of WAR RvR is that it's being played largely by a bunch of WoW-age crybabies that don't want to RvR for fun, but consider it a grind required for rewards.

  11. #11
    Lieutenant Commander Galandil's Avatar
    Join Date
    Jan 2005
    Location
    Somewhere
    Posts
    13.423

    Default

    Quote Originally Posted by Kappa View Post
    asd ok la seconda ... ma dovè che ho sbagliato la prima?
    La prima era la richiesta di 2 classi diverse, una per expare in solo e una in gruppo.

  12. #12
    Lieutenant Commander Kappa's Avatar
    Join Date
    Dec 2003
    Location
    Bologna
    Posts
    5.211

    Default

    asd ok … cmq si è vero non mi son applicato minimamente a questo gioco. Bho sarà il caldo, l'età, le cavallette.
    K
    www.dna-guild.com
    Best quote ever:
    DAoC RvR was great not for the rewards, but for the playerbase that played it because they wanted to RvR. The tragedy of WAR RvR is that it's being played largely by a bunch of WoW-age crybabies that don't want to RvR for fun, but consider it a grind required for rewards.

  13. #13
    Lieutenant Commander Galandil's Avatar
    Join Date
    Jan 2005
    Location
    Somewhere
    Posts
    13.423

    Default

    No, è il fatto che GW2 "rompe le regole" classiche degli altri mmog in generale, e se sei abituato a quelli, all'inizio è difficile entrare nella giusta ottica.

  14. #14
    Ensign Jesper's Avatar
    Join Date
    Jul 2004
    Location
    Cesena
    Posts
    3.748

    Default

    Domanda niubba: ma se ogni classe può dire la sua anche ranged, un gruppo full ranged non risulta avvantaggiato in una situazione di pvp semi-organizzata (cioè non troppo seria, ma cmq con qualcuno che guida l'assist)?

    Forse non ho capito cosa cambia a una classe in base all'arma che usa lol
    Last edited by Jesper; 31st July 2012 at 22:52.
    Let's Play: la serie di Lupo Solitario, di Joe Dever

    Let's Play: Highway Warrior, di Joe Dever

  15. #15
    Lieutenant Commander Galandil's Avatar
    Join Date
    Jan 2005
    Location
    Somewhere
    Posts
    13.423

    Default

    Quote Originally Posted by Jesper View Post
    Domanda niubba: ma se ogni classe può dire la sua anche ranged, un gruppo full ranged non risulta avvantaggiato in una situazione di pvp semi-organizzata (cioè non troppo seria, ma cmq con qualcuno che guida l'assist)?

    Forse non ho capito cosa cambia a una classe in base all'arma che usa lol
    Per ogni arma, cambiano le skills 1-5 in barra, e tutte le classi tranne engi ed ele possono avere 2 set equippati fra cui switchare.

Page 1 of 2 12 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
[Output: 110.46 Kb. compressed to 95.45 Kb. by saving 15.01 Kb. (13.59%)]