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Thread: 1.0.4 - Wizard changes

  1. #1
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    Default 1.0.4 - Wizard changes

    http://us.battle.net/d3/en/blog/6939...zard-8_15_2012

    come nell'altra preview non entrano nel dettaglio granulare, ma la filosofia è la stessa: buffiamo il danno degli skill e delle rune underused.
    e poi c'è un nerf alla build critical mass/energy twister che non conosco quindi /care.
    Spoiler

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    http://us.battle.net/d3/en/blog/6939...zard-8_15_2012

    come nell'altra preview non entrano nel dettaglio granulare, ma la filosofia è la stessa: buffiamo il danno degli skill e delle rune underused.
    e poi c'è un nerf alla build critical mass/energy twister che non conosco quindi /care.
    si appena letto... mega nerf ai cicloni...

  3. #3
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    pero' effettivamente il coefficiente di proc dei cicloni era molto piu alto delle altre skill aoe del mago...
    il buff alle idre mi piace, vedremo se vale la pena usare qualcosa di diverso dall'idra di veleno
    mi piace anche l'idea che buffino alcuni signature...
    qualche dettagliuccio in piu mi sarebbe piaciuto, ma gia cosi' va bene
    ---------------------------------------------------------------------------------------------
    Cicci
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  4. #4
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    rando ci sono novità per il monk? sto sul cell fo prima a chiedertelo che cercarlo
    "not even death can save you from me..."


  5. #5
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    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith View Post
    rando ci sono novità per il monk? sto sul cell fo prima a chiedertelo che cercarlo
    bel cell

    cmq no

  6. #6
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    oggi (inteso come oggi americano) pubblicano le altre 3 preview per le classi che restano.
    Spoiler

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Shagaz View Post
    bel cell

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    muori male. kkthxbye
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  8. #8
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    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    http://us.battle.net/d3/en/blog/6939...zard-8_15_2012

    come nell'altra preview non entrano nel dettaglio granulare, ma la filosofia è la stessa: buffiamo il danno degli skill e delle rune underused.
    e poi c'è un nerf alla build critical mass/energy twister che non conosco quindi /care.
    unica build viable per atto 3-4 senza avere un fantastiliardo di gold di equip, gg. Per capirci, l'equivalente del baba coi tornadi.

    Anche perchè fa schifo come danno e come utility il tornado, unica cosa era il proc rate per loh e crit. Fa tipo 260% su 6 secondi in un aoe minuscolo, ovvero circa il 43% dei danni dell'arma al secondo -.-

    EDIT: specifico più che altro che i cicloni erano il core della build da tank del wiz. Senza quelli, non si tanka, ergo il wiz rimane un dps subpar rispetto al dh o un utility e bona -.-

    EDIT2: per altro bello sto passaggio
    By reducing the proc coefficient from 0.25 to 0.125, the build still works and remains fairly strong, but it won’t be quite as good as it is now. (For those with extremely high Crit rates, you may not even notice much difference, but I wanted to call it out anyway. )
    Eccerto, dimezzare il coefficiente non significa dimezzare l'efficacia -.- Cioè, avere 50%crit significa avere 25%crit, passando da 0.25 a 0.125 di coefficiente...considerando che per fare atto 3-4 bene con sta build bisognava avere almeno 40% crit, bisognerà avere 80% crit per rimanere sulle stesse performance -.-

    Alla fine della fiera si switcherà tornado con meteora, però fa incazzare che nella patch "no nerf" ci sia un nerf così monumentale (del 50% in sostanza) sopratutto se si legge la motivazione (per il proc rate dei legendary futuri -.- Come se A) non fosse un cambio che stanno facendo ora e B) Non ci fossero altre skill che permettono di proccare a manetta i leggendari ma non permettono di tankare).
    Last edited by Jesper; 16th August 2012 at 23:17.
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  9. #9
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    Anche le nuove spectral blades non sono male, col buff della runa che genera 3 arcane power da 1 che era in precedenza.

    Ultima Online :« Gatsu Uth DarthGott, brave warrior of Legionary »
    Daoc :« Barrin Barrin, ice wizard of Avengers »
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by ^Gatsu^ View Post
    Anche le nuove spectral blades non sono male, col buff della runa che genera 3 arcane power da 1 che era in precedenza.
    si infatti...il problema e' che dopo il nerf ai cicloni, deep cuts rimane il migliore coefficiente per generare loh/crit mass.

    Purtroppo temo che l'unica per atto 3-4 rimane blizz+idra, full utility o full dps se uno ha i miliardi...
    Last edited by Jesper; 18th August 2012 at 20:54.
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  11. #11
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    ragazzi... ma avete provato la nuova idra arcana?
    devastante....
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    Cicci
    Darath

  12. #12
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    Quote Originally Posted by Darath View Post
    ragazzi... ma avete provato la nuova idra arcana?
    devastante....
    Si... abbastanza fortina... ;-)

  13. #13
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    si spacca

    anche quella frost non è male cmq, si puo fare una bella spec cold blood ora

  14. #14
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    cold blood funzionava uguale anche prima eh... blizzard + salcazzo aoe
    Aoccdrnig to rscheearch at Cmabrigde Uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoatnt tihng is taht the frist and lsat ltteer be at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae the huamn mnid deos not raed ervey lteter by istlef, but the wrod as a wlohe.

  15. #15
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    si,solo che prima l'idra non crittava aoe con sto range per 30k

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