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Thread: Patch 1.0.5 sneak peak

  1. #91
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    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    sì, sì anello
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  2. #92
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    encounter infernal machine con ghom + rakanoth in versione uber



    si cominciano a delineare le meccaniche.
    innanzitutto basta 1 in gruppo che possa aprire il portale e ci si entra tutti. il drop di key e recipe NON sono garantiti facendo l'encounter con i warden, ma pare che gli stack NV aiutino. quindi conviene fare 5 stack in ogni atto PRIMA di fare l'encounter e anche prima di entrare nella boss room per incrementare i drop. l'ideale sarebbe farlo in gruppo così si entra più volte, se non ho inteso male. che è un bello stimolo al coop playing.

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  3. #93
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    hellfire rollato non benissimo.

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  4. #94
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    Gesù madonna-.-


  5. #95
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    Come immaginavo e vi dicevo ieri, ho visto in stream oggi che, data la recepie al fabbro, puoi craftare quanto anelli ti pare ma ovviamente solo 1 ne

    puoi indossare, basta avere culo nel roll: Ace scelgo tehhh .

  6. #96
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    I bonus del monster power: ogni livello di MP oltre lo zero aggiunge

    +25% MF
    +25% GF
    +10% XP (anche paragon)
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  7. #97
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    È mo che sarebbe sto monster power?

  8. #98
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    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    I bonus del monster power: ogni livello di MP oltre lo zero aggiunge

    +25% MF
    +25% GF
    +10% XP (anche paragon)
    quindi spiega meglio se io giocassi in solo a player2 (quindi come se giocassi in due come hp dei mobs) 20% xp 50% mf e 50% gf?
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  9. #99
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    no, non è proprio come se giocassi in 2. non è /playerX è monster power, non trovo i numeri atm.
    cmq errata corrige per l'exp:

    MP1-3: +10% exp ciascuno
    MP4-6: +15% exp ciascuno
    MP7-9: +20% exp ciascuno
    MP10: +25% exp

    supponendo di giocare a MP10 l'aggregato è 250% MF/GF e 160% XP. che stackano oltre il cap di 300%.

    altra cosa fondamentale è che QUALSIASI livello di MP >0 setta in automatico tutti i mostri a lvl63, garantendo quindi il loot di rollare su ilvl63 in qualsiasi atto.

    Lylirra "So, the moment you go into Inferno with any kind of Monster Power (e.g. Monster Power 1 and above), all monsters become level 63, and they can now all drop iLevel 63 items the same way that Act III and Act IV Inferno currently do. However, bumping up Monster Power beyond 1 will not further increase your chance of getting iLevel 63 items."
    Last edited by Randolk; 25th September 2012 at 14:44.
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  10. #100
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    ma da quando sarà attiva sta cosa? o lo è già? ho ripreso ieri sera!
    Tharo - hero .
    Ajeje - shadowblade .
    Aimis - vampiir .

  11. #101
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    dopo lo smau.
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  12. #102
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    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    no, non è proprio come se giocassi in 2. non è /playerX è monster power, non trovo i numeri atm.
    cmq errata corrige per l'exp:

    MP1-3: +10% exp ciascuno
    MP4-6: +15% exp ciascuno
    MP7-9: +20% exp ciascuno
    MP10: +25% exp

    supponendo di giocare a MP10 l'aggregato è 250% MF/GF e 160% XP. che stackano oltre il cap di 300%.

    altra cosa fondamentale è che QUALSIASI livello di MP >0 setta in automatico tutti i mostri a lvl63, garantendo quindi il loot di rollare su ilvl63 in qualsiasi atto.

    Lylirra "So, the moment you go into Inferno with any kind of Monster Power (e.g. Monster Power 1 and above), all monsters become level 63, and they can now all drop iLevel 63 items the same way that Act III and Act IV Inferno currently do. However, bumping up Monster Power beyond 1 will not further increase your chance of getting iLevel 63 items."
    spe che non ho capito bene aumentando il monster power i mob in cosa sono piu powwa? aumentando il numero di giocatori aumentano di hp e questo lo sappiamo, aumentando monster power la maggiore difficolta sta in cosa?
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  13. #103
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    Quote Originally Posted by McLove. View Post
    spe che non ho capito bene aumentando il monster power i mob in cosa sono piu powwa? aumentando il numero di giocatori aumentano di hp e questo lo sappiamo, aumentando monster power la maggiore difficolta sta in cosa?
    hp e dmg.
    ma non so i numbers precisi. so che certi pack a MP10 sono 20 minuti buoni di fight
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  14. #104
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    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    hp e dmg.
    ma non so i numbers precisi. so che certi pack a MP10 sono 20 minuti buoni di fight
    ok thx io pensavo che fosse a mo di playerx quindi selezionando il 2 era come se giocassi in solo con il gioco che si presenta con 2 player e cosi via in proporzione
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  15. #105
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    Quindi se ho interpretato bene , bastera fare mp1 , per avere tutti i mob settati a 63 in qualsiasi atto che dropperanno item con affixes da lvl 63 , finalemente un po' di varieta' sulle run
    Quote Originally Posted by Thor View Post
    sto stappando una delle migliori bottiglie che ho in casa
    ora siete coglioni al quadrato
    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith View Post
    MA CHE PORCO DIO AVETE 6 ANNI?

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