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Thread: Build SPVP

  1. #1
    Master Chief Petty Officer finalyoko hellslayer's Avatar
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    Cosa giocano i top team ??? Mi pare che al momento nei top team venga leggermente trascurata come classe o sbaglio ??? Quali sono le build che vanno per la maggiore ???
    Per quanto visto in giro mi pare shortbow come off-hand e' un must have. Elite thief guild quasi sempre.
    Come healing skill direi fisso hide in shadows.
    X i traits must have 15 punti in trikery per l'initiative .... ma il resto ???

    d/d e go condition con caltrops and co. ?
    d/d e go di backstab ?
    p/p not viable ?

    discutiamone...
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  2. #2
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    s/p
    d/d

    e shortbow

    le uniche armi usabili

  3. #3
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    e build ???? Vanno di burst dmg/backstab - caltrops/condition dmg oppure funzia anche il venom share ?
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  4. #4
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    build di thief non me ne intendo, però nessuno usa più i caltrops, venom share ben pochi...

  5. #5
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    http://en.gw2skills.net/editor/?fYAQ...bNOak0ssYUw0CA

    like this ? e' la build attuale di lowell, ma sinceramente non so come sia come player.
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  6. #6
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    vai tranquillo con le build di lowell che sa il fatto suo

  7. #7
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    La build di Lowell è molto poco noob friendly imo (nada 15 punti canonici nell'ultima linea, crit chance basso senza fury, e dell'armor in piu te ne fai poco se non sai quel che stai facendo asd, ed è una build più da supporto al team fight con un altro che fa burst direi).

    s/p è probabilmente superiore nel complesso (cc, survivability) ma è più difficile da sfruttre a pieno rispetto a d/d (burst piu difficile da piazzare, management dell'iniziativa non immediato). In effetti mi vengono in mente solo due thief che giocano s/p e riescono a essere efficacissimi, Lowell appunto e Zeitti, gli altri che ho beccato sembravano autonerfarsi rispetto quando usano d/d

    Se vuoi una roba semplice per partire vai di 25 30 0 0 15, d/d sb, la classica backstab
    Last edited by Pazzo; 27th December 2012 at 14:04.

  8. #8
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    grazie delle info
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  9. #9
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    A me la build di Lowell non piace per un cazzo onestamente.
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  10. #10
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    Lol, la build linkata è similissima a quella che uso in WvW.

    Con i 30 punti in Acro + tratto II sostanzialmente tieni up 3/4 stacks di might (che sono utilissimi da stackare usando dodge al momento giusto, visto che tanto poi Haste ti elimina l'end) + 10% di dmg dal tratto minore 25 (e se usi il tratto II non hai MAI l'end al 100%). L'ini però con sta build va usata al momento giusto, per sfruttare appieno il tratto minore 25 in Crit Strikes, e Mug lo puoi usare anche come finisher piuttosto che solo come opener (stacki might, IS -> PW/Haste sul target, port back con IS, Mug). Occhio però a non sovraspammare IS obv (e la tentazione è forte con spada eh). Non ho fatto i conti con i tratti messi così esattamente, ma poi dovresti avere al termine del burst Black Powder per effettuare lo stomp senza troppi problemi (tranne vs quelli skillati davvero che riescono a interruptarti dopo averti dato una botta all'interno del secondo di pulse di BP). Dopo aver fatto il tuo dovere, puoi telare via a piedi se non hai altri oppo vicino, oppure usare Shadowstep e gg.

    Obv puoi cmq usare una build bleed con Caltrops lo stesso, però a quel punto è meglio usare anche un set con pistol main hand per continuare a stackare bleeding quando sei a corto di ini. A tua scelta se traitarlo per un regen + rapido di ini dato dagli stealth o cure + efficaci sempre in stealth.

    Backstab pure puoi usarla, però come dire... du palle.

    Edit: il punto cruciale di questa build s/p è la sinergia fra Side Strike + Pistol Whip + Opportunist + Furious Retaliation - con Fury e Side Strike arrivi al 49% di crit chance, e Pistol Whip infligge 9 colpi invece che uno solo, quindi hai un burst più vicino alla media rispetto ad una burst "binaria" in termini di critico come Backstab (o lo fai, o no, non hai vie di mezzo), e grazie a ciò Opportunist ti fa ricaricare 2 ini con una prob. di 0.2*0.5 (circa) = 10% ad ogni colpo di PW. Giusto per chiarezza insomma.
    Last edited by Galandil; 27th December 2012 at 22:29.

  11. #11
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    ier provato d/d backstab.... e sinceramente non mi piace per un cazzo, poi oh, shotti la gente ma non e' per niente divertente e vs skillati (e nei free turnament ne becco veramente pochi se non su khylo quando ci sono teams in relax) ti mandano a fanculo il burst..... stasera provo con s/d forse piu' difficile da giocare ma probabilmente piu' performante.....

    ps. mi sono messo a giocare ele al momento..... troppo fun nei tournament.....
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  12. #12
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    Quote Originally Posted by Galandil View Post
    Lol, la build linkata è similissima a quella che uso in WvW.

    Con i 30 punti in Acro + tratto II sostanzialmente tieni up 3/4 stacks di might (che sono utilissimi da stackare usando dodge al momento giusto, visto che tanto poi Haste ti elimina l'end) + 10% di dmg dal tratto minore 25 (e se usi il tratto II non hai MAI l'end al 100%). L'ini però con sta build va usata al momento giusto, per sfruttare appieno il tratto minore 25 in Crit Strikes, e Mug lo puoi usare anche come finisher piuttosto che solo come opener (stacki might, IS -> PW/Haste sul target, port back con IS, Mug). Occhio però a non sovraspammare IS obv (e la tentazione è forte con spada eh). Non ho fatto i conti con i tratti messi così esattamente, ma poi dovresti avere al termine del burst Black Powder per effettuare lo stomp senza troppi problemi (tranne vs quelli skillati davvero che riescono a interruptarti dopo averti dato una botta all'interno del secondo di pulse di BP). Dopo aver fatto il tuo dovere, puoi telare via a piedi se non hai altri oppo vicino, oppure usare Shadowstep e gg.

    Obv puoi cmq usare una build bleed con Caltrops lo stesso, però a quel punto è meglio usare anche un set con pistol main hand per continuare a stackare bleeding quando sei a corto di ini. A tua scelta se traitarlo per un regen + rapido di ini dato dagli stealth o cure + efficaci sempre in stealth.

    Backstab pure puoi usarla, però come dire... du palle.

    Edit: il punto cruciale di questa build s/p è la sinergia fra Side Strike + Pistol Whip + Opportunist + Furious Retaliation - con Fury e Side Strike arrivi al 49% di crit chance, e Pistol Whip infligge 9 colpi invece che uno solo, quindi hai un burst più vicino alla media rispetto ad una burst "binaria" in termini di critico come Backstab (o lo fai, o no, non hai vie di mezzo), e grazie a ciò Opportunist ti fa ricaricare 2 ini con una prob. di 0.2*0.5 (circa) = 10% ad ogni colpo di PW. Giusto per chiarezza insomma.
    Headshot, headshot, headshot. L'abilità piu sottovalutata del gioco mi sa

  13. #13
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    Quote Originally Posted by finalyoko hellslayer View Post
    ier provato d/d backstab.... e sinceramente non mi piace per un cazzo, poi oh, shotti la gente ma non e' per niente divertente e vs skillati (e nei free turnament ne becco veramente pochi se non su khylo quando ci sono teams in relax) ti mandano a fanculo il burst..... stasera provo con s/d forse piu' difficile da giocare ma probabilmente piu' performante.....

    ps. mi sono messo a giocare ele al momento..... troppo fun nei tournament.....
    se vuoi fare punti e divertiti come un imbecille prova il ranger, classe sottovalutata nei tournaments perchè richiede un certo manico per essere incisiva,
    ma che nei random pug/hot join è una macchina da punti invereconda ...
    Se invece vuoi rilassarti e staccare un po dal guardian, giusto per non perdere la mano ( ) prova a giocare l'engi holder che è veramente divertente
    da giocare e nello stesso tempo affini sempre un pochetto gli aspetti del bunker (potresti holdare anche col ranger ma l'engi magari lo giochi anche in torneo)

  14. #14
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    Quote Originally Posted by Pazzo View Post
    Headshot, headshot, headshot. L'abilità piu sottovalutata del gioco mi sa
    Mica è sottovalutata eh, il prob. è che almeno in questa build l'ini è tight, quindi un headshot scazzato ti mette di brutto nei casini. Ma è fondamentale vs stomp nemici/nemico che tenta di curarsi. Altro problema però è che un nemico in stomping lo noti facile, a volte in una fajolada con ventordici milioni di effetti attivi può sfuggire quel secondo in cui il nemico si spara la cura, magari te ne accorgi un pelo tardi, e bruci headshot ad minchiam. Idem per interruptare skill particolari di classi particolari con build particolari. Negli 1vs1 invece è utilerrimo obv perché sei + concentrato sul singolo nemico e non c'è spam di merda aoe varia.

  15. #15
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    Quote Originally Posted by Darkmind View Post
    se vuoi fare punti e divertiti come un imbecille prova il ranger, classe sottovalutata nei tournaments perchè richiede un certo manico per essere incisiva,
    ma che nei random pug/hot join è una macchina da punti invereconda ...
    Se invece vuoi rilassarti e staccare un po dal guardian, giusto per non perdere la mano ( ) prova a giocare l'engi holder che è veramente divertente
    da giocare e nello stesso tempo affini sempre un pochetto gli aspetti del bunker (potresti holdare anche col ranger ma l'engi magari lo giochi anche in torneo)
    Il guardian lo continuo ad usare perche' cmq mi piace e per mantenerci la mano, ma in solo il bunker stanca...... sinceramente mi ha colpito molto l'ele.... veramente troppo figo da giocare (al momento d/d e non bunker) , cmq non faccio mai hot join.... e' vero che si sale piu' rapidi ma alla fine cosa me ne faccio delle skin fighe se manco so giocare decenemente tournament....
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