View Poll Results: quanto pensate di donare su kickstarter per far si che il gioco venga prodotto?

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Results 166 to 180 of 1899

Thread: Camelot Unchained in sviluppo!!!

  1. #166
    Lieutenant Junior Grade bakunin's Avatar
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    mmm si ma il fantasy ti da una varietà immensa



    Ykykal Bonedancer
    Puppete Shaman
    Maseeda Valkyrie
    Bakuninn Runemaster


  2. #167
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    Quote Originally Posted by Darkmind View Post
    beh si ma non sono mai arrivato a expare un "certo" paladino FULL taglio con 25 scudo
    "Lord vai col pala aggra e tankali"
    "Ok occhio che aggro"
    "BoooM"
    "Cazzo ma come è speccata sta merda ... ma ma ma HA 25 IN SCUDO ed è FULL TAGLIO!!!"
    Per nn parlare della serata Tajendi ad aspettare che la gente scaricasse patch eec ... mio dio che droidismo spinto e nostalgico QQ

    siete dei nabbi.

    il pala va fatto con AUTOTRAIN DEI CANTI.
    http--www.wayne2k1.com-signaturepics-sigpic4356_3.gif

  3. #168
    Lieutenant Junior Grade Odyen's Avatar
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    Quote Originally Posted by Razj View Post
    sorry ma è così, daoc 10 anni fa aveva 200-300k di playerbase ai tempi d'oro.. oggi sarebbero ancora meno; il mercato è cambiato e la maggior parte dei giocatori di mmo non si bagnano tutti quando gli parli di "RvR", anzi. Dovranno sforzarsi veramente tanto nello spiegare bene i punti forti e nel pubblicizzare il prodotto perché qui il rischio è di allontanare la playerbase a cui piace il themepark pve e la player base a cui piace il pvp competitivo perché non sarà chiaramente un mmo da e-sport. I nostalgici di un gioco semi sconosciuto di 10 anni fa non bastano per finanziare un progetto... l'unica chance è che il prodotto possa essere appealing per tutti quei fan dell'RPG a cui possa interessare un mondo costantemente in guerra con obiettivi etc, che però non si limiti ad un semplice entra in frontiera e gira finche non trovi gente da killare for the sake of it.
    In primetime al momento sui live servers ci sono 5k di persone contando i 3 reami, se ognuno donasse anche solo uno sputo come 10 dollari avrebbero un budget della madonna.
    Imho i nostalgici in questo gioco potranno veramente si fare la differenza e potrebbe pure nascere grazie solo a questi; per il discorso e-sport, menomale e speriamo non virino mai in quella direzione, e' giusto che sia il giusto compromesso tra skill e fun.
    Ecco ad esempio cose tipo il non poter castare se interruptati da un dd dubito fortemente che possa essere fattibile ai tempi d'oggi...chi cazzo ha il coraggio di spiegare al cinnomutandina di turno che il suo mago nutelloso non puo' sparare cazzi di fuoco perche' viene interrotto prima di pigiare il tastino della skill.

  4. #169
    Lieutenant Commander Hagnar's Avatar
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    Quote Originally Posted by Odyen View Post
    In primetime al momento sui live servers ci sono 5k di persone contando i 3 reami, se ognuno donasse anche solo uno sputo come 10 dollari avrebbero un budget della madonna.

    Onestamente, dubito che 50k dollari possano fare la differenza. IMO ogni vero appassionato dovrebbe donare non meno di 50 dollari.
    Spoiler


    Quote Originally Posted by Bortas
    Un minimo di coerenza perfavore, poi con dei rigirii di termini degni dei poeti futuristi o dadaisti, presto faremo dei post dove uno scriverà "Frush Frush" e l'altro per dargli contro "Bang Bang"...

  5. #170
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    Si ho failato volevo scrivere che se oltre loro ci fosse altra gente che donasse anche solo 10$ come budget ne avrebbero
    50K sono un cazzo ovviamente, e' la parcella che prende il 3d arstist di turno per 1-2 anni di lavoro, a seconda dell'esperienza.

  6. #171
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    Sinceramente credo che sia difficile che non raggiungano il budget. Ci saranno un bel po' di cinniminchia che lo compreranno per nome, senza sapere a quale carneficina andranno (speriamo gli interrupt sono un fucking must) incontro
    Last edited by Tunnel; 11th February 2013 at 16:48.
    on Camelot Unchained (alpha):
    Nichodemus <GildaDiVecchieGlorieInPensione> - LaClasseCheCura - ServerName [soon]
    PG dei giochi vari in spoiler
    Spoiler


  7. #172
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    Più che altro, mi ha stupito negativamente che molti oggi stiano sputando nel piatto in cui hanno mangiato per anni con gusto..
    Spoiler


    Quote Originally Posted by Bortas
    Un minimo di coerenza perfavore, poi con dei rigirii di termini degni dei poeti futuristi o dadaisti, presto faremo dei post dove uno scriverà "Frush Frush" e l'altro per dargli contro "Bang Bang"...

  8. #173
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    Guarda sono il primo che vuole che mantengano lo scheletro di daoc perche' sotto il punto di vista delle "regole" il pvp e' praticamente perfetto confrontato a tutti gli altri giochi ma sai ad oggi quanti stronzi nuovi giocatori si metterebbero a frignare perche' non possono castare se interruptati?
    Chi sputa nel piatto e' perche' ormai e' diventato un player new generation, armor sbrillucicosa > tutto il resto.
    Praticamente un sacco di gente.

  9. #174
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    Quote Originally Posted by Odyen View Post

    Guarda sono il primo che vuole che mantengano lo scheletro di daoc perche' sotto il punto di vista delle "regole" il pvp e' praticamente perfetto confrontato a tutti gli altri giochi ma sai ad oggi quanti stronzi nuovi giocatori si metterebbero a frignare perche' non possono castare se interruptati?
    Si possono anche attaccare alla fava e puppare, i caster devono poter essere interruptati pz


    Quote Originally Posted by Odyen View Post
    Chi sputa nel piatto e' perche' ormai e' diventato un player new generation, armor sbrillucicosa > tutto il resto.
    Praticamente un sacco di gente.
    How sad...
    Spoiler


    Quote Originally Posted by Bortas
    Un minimo di coerenza perfavore, poi con dei rigirii di termini degni dei poeti futuristi o dadaisti, presto faremo dei post dove uno scriverà "Frush Frush" e l'altro per dargli contro "Bang Bang"...

  10. #175
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    no, io ci sputo proprio perchè il piatto in cui ho mangiato non lo mangerei oggi con la generazione di wow players che ci cagherebbe dentro

  11. #176
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    Quote Originally Posted by Pazzo View Post
    no, io ci sputo proprio perchè il piatto in cui ho mangiato non lo mangerei oggi con la generazione di wow players che ci cagherebbe dentro
    Ma non devono mica stare a sentire i WoW players... non è un gioco fatto per loro, il target è un altro..
    Spoiler


    Quote Originally Posted by Bortas
    Un minimo di coerenza perfavore, poi con dei rigirii di termini degni dei poeti futuristi o dadaisti, presto faremo dei post dove uno scriverà "Frush Frush" e l'altro per dargli contro "Bang Bang"...

  12. #177
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    Quote Originally Posted by Hagnar View Post
    Più che altro, mi ha stupito negativamente che molti oggi stiano sputando nel piatto in cui hanno mangiato per anni con gusto..
    Non è questione di sputare nel piatto il punto è che mangiare lo stesso piatto per 10 anni va bene fino ad un certo punto. DAOC sarà stato un gioco fighissimo che ha fatto divertire tutti ma non è nè l'unica via illuminata per il futuro dei mmorpg, nè tantomeno l'unico modello plausibile per avere un bel gioco.
    Il problema del mercato è che finora NESSUNO ci ha provato a fare un bel mmorpg dopo WoW; gli ultimi western mmo sono tutti stati progetti tirati su solo per raccimolare players al grido di: "poi si vedrà" perché tanto gli stronzi che comprano il preorder ci sono ad ogni giro. Se poi ci si mette in mezzo un grande publisher come EA che può permettersi di portare avanti progetti destinati a fallire la frittata è fatta. Non entriamo poi nel merito dei port koreani occidentalizzati perché in korea sfornano un mmorpg al mese e qui ci arrivano solo le briciole che hanno come unico scopo quello di far soldi senza preoccuparsi di mantenere promesse che chiaramente non possono mantenere perché un publisher ha zero poteri di modifica in merito ad un porting.

    Ma d'altronde come biasimarli, ad oggi è impossibile creare un mmorpg degno di questo nome senza un capitale consistente, ed al momento in occidente la blizzard ha il monopolio, insieme alla NCsoft quando decidono di tirar fuori qualcosa che non sia solo per chi ha gli occhi a mandorla. Ho lollato abbastanza infatti alla dichiarazione di Jackobs sui 2 milioni di dollari di investimento iniziale per DAOC... 10 anni fa forse potevano pure starci, oggi mi sa che con quella cifra già è tanto se arrivi a metà progetto...Poi vabbè ci stanno quelli che ci credono durissimo ma non hanno chiaramente il pollice verde tipo la Funcom che continua a sfornare mmorpg che non si caga piu nessuno dopo 2 mesi

  13. #178
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    see gli interrupt.. non so cosa faranno.. ma spero soltanto che si torni al vecchio caro cast time, cast and move con instant limitate e qualche channeled in movimento.. ma sopratutto voglio il ritorno dei CC (quelli veri che ti cambiano uno scontro) e dei supporti..

    ------------------------------------------------------------------------------
    Online since 1997' QUAKE I/II/III TRIBES CS/CSS UT UO DIABLO L4P DAOC GW L2 WOW LOTRO DOTA AOC WAR BFHEROES COD AION HOTK APB GA CRIMECRAFT COHO RIFT WORLD OF TANK GW2 ESO

  14. #179
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    anche perchè prima i caster veri se sapevano giocare ti facevano vincere tutto il cazzo del tutto dato che facevano i buchi a terra, così come crepavano senza manco tirare una spell se failavano asd
    TheLuk#2271 on Battle.net
    Luk4s82 on Uplay
    LuK4s on Steam

  15. #180
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    Sottoscrivo in toto il reply di Mat.
    E ci aggiungo gli stili posizionali con anytime+copertura.
    Era un sistema geniale, mica come la merda di melee che fan ora tutti a CD.
    on Camelot Unchained (alpha):
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