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Thread: WildStar

  1. #16
    Lieutenant Commander Darkmind's Avatar
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    Un prodotto che va sul mercato deve avere almeno i main contents giocabili, altrimenti è l'ennesimo fail imho.
    con questo non dico che al day-one tutto debba essere perfetto e bilanciato, ma almeno poter accedere ai main
    contents in tutte le loro forme, che tradotto per un gioco sPvP potrebbe essere: arene funzionanti con una ladder
    sensata che renda da subito il gioco competitivo. Al giorno d'oggi non credo siano aspetti così impossibili da presentare
    al lancio di un gioco.

  2. #17
    Nazgul Tirith's Avatar
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    Quote Originally Posted by Darkmind View Post
    GW2 cresce troppo lentamente, credo che la Ncsoft veda GW2 come un prodotto ormai bruciato e quindi porti il lato "positivo" di gw2 su un altro gioco
    chiamandolo in diversa maniera con la variante che questa volta, metterà sul mercato il prodotto pronto e finito, almeno si spera.
    In altri termini non mi spiegherei questo titolo che da quel che vedo ha davvero troppo in comune con GW2 per non volerlo soppiantare.
    Dietro Wildstar c'e la Carabine Studios e tutto cio che ne concerne e' in fase di sviluppo da 4/5 anni, che pochi ne sapevano qualcosa e' perche' a livello mainstream non se ne parlava, questo solo per dire che il gioco in se, non prende nulla da gw2.

    Oltre questo si e' sempre, stando alle dichiarazioni della Carabine posto come un gioco PVE con un open world non istanziato (salvo i dungeon) con endgame quale dungeon + raid (10/15 persone) (e dove il gear, non e' solo estetico) ed in piu arene PvP 3vs3/4vs4/5vs5 il tutto ambientato in un mondo scifi con la caratteristica di essere un gioco a livello di gameplay piu action (non fondato da GW2, visto che esisteva prima tale tipologia soprattutto negli mmo orientali) e non lo standard di combattimento/movimento degli mmo alla Everquest/WoW.

    Questo solo per dire che paragonarlo a GW2 mi sembra un tantino azzardato in quanto e' un mmo, che apparte il condividere un sistema di Gameplay/Movimento similare, non ha quasi nulla a che fare.
    "not even death can save you from me..."


  3. #18
    Master Chief Petty Officer finalyoko hellslayer's Avatar
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    sinceramente non so quanto wildstar possa infastidire gw2 dal lato spvp, il "nome" conta molto, e vendendo l'evoluzione di gw2 sembra molto simile a quella di LOL dal lato MOBA..... non so quanti di voi hanno giocato a LOL all'inizio, niente ranked team , a volte rimaneva ingiocabile per 1 SETTIMANA, imbalacing assurdo... etc.etc...

    Io come dice Naz ricordo WILDSTAR sponsorizzato come gioco prettamente pve, e se tanto mi da tanto il Pvp aggiunto non mi convince molto con tali basi.
    Cmq vedremo l'evolversi della situazione.

    ps. a me la grafica personalemente piace...
    MMO History:
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    DAOC USA - server Lancelot/Midgard - Whiteyoko(Healer)+Finalyoko(Berserker) SOLD
    DAOC EU - server Deira/Midgard - Finalyoko(Savage) SOLD
    DAOC EU - server Glastonbury/Hib - Finalyoko(Blademaster) SOLD
    FFXI - server Ragnarok - Finalyoko(Ninja/Warrior) CLOSED
    FFXI - server Fairy - Finalyoko(Warrior/Thief) CLOSED
    WOW EU - server Hakkar/Orda - Finalyoko(Shaman)+Karasu(Warlock) SELLING
    WAR EU - server Karak Azgal/Des - Finalyoko(Zealot)+Hellyoko(Black Orc) SOLD
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    AION EU - server Perento/Asmo - Finalyoko(Cleric) SOLD
    GA - server xxx - Finalyoko(Medic)
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    MOBA history
    HON beta tester
    LOL : teams = Predator Gaming - Made in Italy - Audere Semper
    DOTA2 beta tester
    GW2: Finalyoko Asura Guardian - server Gandara - GoodFellas
    MH: Finalyoko - Black Panther
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    NOW ON VINDICTUS :

  4. #19
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    Si ma il tuo è anche un paragone del cazzo. Quando LoL è uscito non aveva un cazzo perché veniva da una SH indie sconosciuta e con pochissimi fondi a disposizione, senza contare che il mercato MOBA era molto acerbo avendo solo DOTA come big hit. Per intenderci quando uscì LOL a malapena si parlava di e-sports.

    Guild Wars 2 invece viene da anni ed anni di e-sports e tornei milionari, viene da Guild Wars che pur essendo un esperimento ha posto le basi per l'entrata nel mondo degli e-sports per gli mmo.. aveva spectator mode e ladder. Se vogliamo far paragoni allora Gw2 perde in ogni campo proprio perché hanno fatto 10 passi indietro rispetto alla concorrenza attuale e rispetto al suo stesso predecessore.

  5. #20
    Lieutenant Commander Boroming's Avatar
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    Quote Originally Posted by Razj View Post
    Per intenderci quando uscì LOL a malapena si parlava di e-sports.
    la stronzata dell'anno, anzi del decennio

    si parla di esport con tornei da svariati di migliaia di dollari dal 2000/2002 sui vari cs/q3/ut/fifa e co

  6. #21
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    ma si parla chi? nel 2000 nessuno cagava gli esports e non sono manco sicuro che si usasse sto termine... probabilmente se dicevi aqualcuno che eri un pro di esports nel 2000 al massimo ti ridevano in faccia. I tornei da migliaia di dollari hanno la stessa valenza del torneo di calcetto del quartiere. Oggi ci sono team non solo sponsorizzati ma anzi pagati con stipendio dalla stessa riot games nel caso di Lol per giocare e streamare, con milioni di giocatori e spettatori in tutto il mondo. GW è uscito nel 2004 e posso assicurarti che il primo torneo mondiale coi famosi war machine è stato un evento inedito nel mondo mmorpg ma non ha avuto assolutamente copertura mediatica al di fuori degli interessati e non mi pare qualcuno abbia mai parlato di esports, tant'é che se non ricordo male il torneo fu tutto interno ad arena.net senza altri sponsor o parte di un evento di esport come succede oggi.
    La stessa ESL é nata nel 2007 quindi di che stiamo a parlare?

  7. #22
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    Quote Originally Posted by Razj View Post
    ma si parla chi? nel 2000 nessuno cagava gli esports e non sono manco sicuro che si usasse sto termine... probabilmente se dicevi aqualcuno che eri un pro di esports nel 2000 al massimo ti ridevano in faccia. I tornei da migliaia di dollari hanno la stessa valenza del torneo di calcetto del quartiere. Oggi ci sono team non solo sponsorizzati ma anzi pagati con stipendio dalla stessa riot games nel caso di Lol per giocare e streamare, con milioni di giocatori e spettatori in tutto il mondo. GW è uscito nel 2004 e posso assicurarti che il primo torneo mondiale coi famosi war machine è stato un evento inedito nel mondo mmorpg ma non ha avuto assolutamente copertura mediatica al di fuori degli interessati e non mi pare qualcuno abbia mai parlato di esports, tant'é che se non ricordo male il torneo fu tutto interno ad arena.net senza altri sponsor o parte di un evento di esport come succede oggi.
    La stessa ESL é nata nel 2007 quindi di che stiamo a parlare?
    i moba fanboy che non vedono oltre il loro fottuto gioco....


    player e team sponsorizzati e pagati esistono dal 2000, ed erano in VERI giochi da competizione (gli fps). in italia era purtroppo poco diffuso ma qualche player che viveva giocando gia c'era

    inoltre non esiste solo l'ESL
    guardati WCG e CPL o anche la piu semplice eurocup di CB magari impari qualcosa

  8. #23
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    http://www.esportsearnings.com/players/1139/fatal1ty

    Così, tanto per dire. E senza dimenticare i proventi che ha ricevuto da sponsorizzazioni varie.

  9. #24
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    Figa il CR7 degli esport gaming lol.

    BTW cmq GW1 non era un mmorpg è questo il punto, GW2 è un prodotto totalmente differente che strizza tantissimo l'occhio al PVE e WWW e che gli ha consentito di vendere un fottio di copie e di continuare a fare $$$ con lo store.

    La parte Spvp di GW2 è sicuramente ancora in fase molto beta (almeno se si pensa a GW1) ed è evidente che le strategia di Anet sono state differenti al momento del lancio del gioco, volendo allargare molto di + la base utenti abbracciando molti + pvers e casual pvp (WWW).

    Cmq sia la parte spvp di GW2 sta crescendo, lentamente ma cresce, si spera avrà maggiori risorse (in termine di personale) che lavorerà su questo aspetto, è indubbio che fin ora i team PVE siano stati molti di + e molto + numerosi.

    Parlare di Esport in ambito MMORPG è di fatto una novità, stiamo veramente all'inizio, i MOBA sono prodotti totalmente differenti.
    on GW2 Spvp
    MarkPhilips.5169
    MMORPGITALIA Spvp Team Tournament Winner
    S1 Legendary Division
    S2 Legendary Division
    S3 Legendary Division
    S4 Legendary Division

  10. #25
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    non sono mobafanboy semplicemente é la realtá dei fatti... oggi tutti parlano di esports il boom c'è stato negli ultimi 3-4 anni... cosi come è un fatto che l'anno scorso per il season 2 championship di lol la prize pool era di 5 milioni di dollari... il precedente quale sarebbe? Mica dico che la competizione online sia nata nel 2009 dico che fino a pochi anni fa l'evento di esport a malapena era considerato tale. Vogliamo andare a vedere la prima edizione del wcg con 174 giocatori e una prizepool di 200k dollari? Ripeto rispetto alla portata e nozione di esports di oggi è come comparare il torneo di calcetto del quartiere con i campionati mondiali di calcio.

  11. #26
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    Il primo player comprato da contratto stile sportivi con il cartellino é stato nel 2003..la CPL pagava 40k dollari al primo posto di CS dal 2000 per 2 eventi all'anno ed in più incentivava molto la partecipazione pagando fino alla top32..senza contare gli eventi CPL minori che avvenivano ogni anno ed i vari tornei storici come click arena e dreamhack....tutto pesantemente sponsorizzato da intell ed nvidia

    L'evento CPL del 2001 aveva un montepremi complessivo di 150k dollari principalmente portati da intell...il world tour del 2005 aveva 1 milione di dollari come montepremi

    ESl in verità esiste da una vita ma prima del 2005 non era niente xke non aveva sponsor...poi hanno investito e sono usciti IEM e pro series..
    IL CANALE DEL NATIONAL
    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  12. #27
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    lol, il vero "e-sport" risale al 2000 circa, quando non c'era la massa di LOL\DOTA noobs convinti, ma i giochi competitivi lo erano per davvero, dove è stato inventato il teamplay (q2/3, ut, cs)

    ora è una moda mungi-soldi per la massa di cui sopra e finisce li, con EA on the side che butta miliardi in tornei di COD per venderne altrettanti ogni anno

    edit aggiungo anche che "spectare" eventi MOBA è di una noia mortale (vabbe anche il gioco in se lo è )
    ridateci tulls vs lag, che è sta merda pd.
    Last edited by Devon; 21st May 2013 at 17:05.

  13. #28
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    Quote Originally Posted by Shagaz View Post
    lol, il vero "e-sport" risale al 2000 circa, quando non c'era la massa di LOL\DOTA noobs convinti, ma i giochi competitivi lo erano per davvero, dove è stato inventato il teamplay (q2/3, ut, cs)

    ora è una moda mungi-soldi per la massa di cui sopra e finisce li, con EA on the side che butta miliardi in tornei di COD per venderne altrettanti ogni anno

    edit aggiungo anche che "spectare" eventi MOBA è di una noia mortale (vabbe anche il gioco in se lo è )
    ridateci tulls vs lag, che è sta merda pd.
    *

    rivoglio le clanwar su quake.. o i ctf tiratissimi.. con strafe e grapple.. ma anche i bei tornei di duel.. e persino quelli di RocketArena

    ------------------------------------------------------------------------------
    Online since 1997' QUAKE I/II/III TRIBES CS/CSS UT UO DIABLO L4P DAOC GW L2 WOW LOTRO DOTA AOC WAR BFHEROES COD AION HOTK APB GA CRIMECRAFT COHO RIFT WORLD OF TANK GW2 ESO

  14. #29
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    Quote Originally Posted by Shagaz View Post
    lol, il vero "e-sport" risale al 2000 circa, quando non c'era la massa di LOL\DOTA noobs convinti, ma i giochi competitivi lo erano per davvero, dove è stato inventato il teamplay (q2/3, ut, cs)

    ora è una moda mungi-soldi per la massa di cui sopra e finisce li, con EA on the side che butta miliardi in tornei di COD per venderne altrettanti ogni anno

    edit aggiungo anche che "spectare" eventi MOBA è di una noia mortale (vabbe anche il gioco in se lo è )
    ridateci tulls vs lag, che è sta merda pd.
    vabbè l'abbiamo capito che ti fanno merda i MOBA non si sa per quale ragione... comunque è sempre il solito discorso a parlare siam bravi tutti però non mi pare ci sia nessun pro di qualche MOBA a sfornare soldi in tornei qua dentro pur essendo un genere di merda per niubbi senza competizione etc.

  15. #30
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    Quote Originally Posted by Razj View Post
    non mi pare ci sia nessun pro di qualche MOBA a sfornare soldi in tornei qua dentro pur essendo un genere di merda per niubbi senza competizione etc.
    ti sei risposto da solo

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