Page 11 of 15 FirstFirst ... 789101112131415 LastLast
Results 151 to 165 of 216

Thread: [LUPO SOLITARIO] Libro XIV: The Captives of Kaag

  1. #151
    Ensign Jesper's Avatar
    Join Date
    Jul 2004
    Location
    Cesena
    Posts
    3.748

    Default

    In teoria dovremmo mantenere i bonus passivi di tutte le discipline Magnakai (infatti abbiamo il bonus in mischia e il bonus nel combattimento disarmato dato da Weaponmastery)...però se volete possiamo ignorare il bonus di WP ai roll dell'Arco. Purtroppo quando Dever se ne accorgerà trasformerà la maggior parte dei successi in fallimenti in ogni caso
    Let's Play: la serie di Lupo Solitario, di Joe Dever

    Let's Play: Highway Warrior, di Joe Dever

  2. #152
    Warrant Officer Kaluisurrr's Avatar
    Join Date
    Jun 2005
    Location
    Italy
    Posts
    3.069

    Default

    come minimo è un facehugger peloso, sfrecciamolo !

  3. #153
    Lieutenant Commander Defender's Avatar
    Join Date
    Sep 2003
    Location
    Bologna
    Posts
    6.344

    Default

    Quote Originally Posted by Jesper View Post
    In teoria dovremmo mantenere i bonus passivi di tutte le discipline Magnakai (infatti abbiamo il bonus in mischia e il bonus nel combattimento disarmato dato da Weaponmastery)...però se volete possiamo ignorare il bonus di WP ai roll dell'Arco. Purtroppo quando Dever se ne accorgerà trasformerà la maggior parte dei successi in fallimenti in ogni caso
    D'accordo, però mentre la CS dei nemici si è adeguata di conseguenza (affrontiamo gente con CS > 40 più o meno regolarmente adesso, nella serie Magnakai sarebbe stato impensabile), i roll di arco invece sono sempre stile "da 0 a 4 fai tot, da 5 a 8 fai tot, con 9+ fai tot"... Cioè roba che coi nostri bonus se li conteggiamo tutti è nosense.

    Poi oh siamo sempre nell'ambito /seghementaliON eh

  4. #154
    Sturm's Avatar
    Join Date
    Jan 2005
    Location
    Roma
    Posts
    13.636

    Default

    Mmm io prima di applicare una houserule del genere vorrei vedere come si evolve la situazione dell'arco almeno nel prossimo libro,si era parlato di un nerf pesante,quindi magari tocca vedere i bonus/malus che abbiamo ogni volta. Anche perchè non è che capita spesso di avere dei super bonus. In questi ultimi libri anzi,mi pare che non è stato cosi largo di manica Dever da farci oneshottare i mob.

    Per la scelta: headshot abbestia diddio con l'arcodiddio al cosobruttodiddio!
    “Perché io?”
    “Perché eri un cacciatore senza denti. Sei stato scelto per la tua rabbia, sei stato scelto per tutte le ferite che avevi subito, scelto per tutte le volte che eri stato colpito, picchiato e umiliato davanti agli altri. Scelto per la rabbia che eri costretto a tenerti dentro,per le parole che non potevi pronunciare. Scelto per la furia cieca che avvolgeva il tuo cuore come una morsa dopo ogni pugno e ogni calcio che ti veniva inferto,dopo ogni sasso che ti veniva lanciato. E per la rabbia più grande di tutte,quella che riservavi a te stesso,perché eri incapace di reagire,dato che loro erano sempre di più, e sempre più grandi, e sempre più forti. Ma se le cose cambiassero? C’è forse miglior cacciatore di chi un tempo era la preda? Qualcuno che sarebbe spinto a difendersi dalle forze oscure mandate dal mondo,che non si fermerebbe mai neppure se fossero tante, e molto più grandi e potenti di lui. Perché essendo stato un tempo preda non permetterebbe mai a se stesso di ridivenirlo. Non si arrenderebbe mai. Morirebbe piuttosto che sottomettersi. Perché tu? Perché fra tutti quelli che erano presenti quel giorno,c’era un solo cacciatore. E come ti dice la tua adorata scienza…i simili si attraggono,la presenza dell’osservatore influenza l’osservato,ed è matematico che non esistano casi e coincidenze. C’è solo…cortesia professionale.”

    Quote Originally Posted by Wolfo in ts
    Sono un materialista del culo

    Spoiler


  5. #155
    Master Chief Petty Officer
    Join Date
    Apr 2006
    Location
    Treviso
    Posts
    2.415

    Default

    Headshot!

    Piantiamogli una freccia nel Kranio!
    http--www.wayne2k1.com-signaturepics-sigpic4356_3.gif

  6. #156
    Ensign Jesper's Avatar
    Join Date
    Jul 2004
    Location
    Cesena
    Posts
    3.748

    Default

    Per sto libro teniamo i bonus, all'inizio del prossimo facciamo una votazione!

    HEadshot!

    Quote Originally Posted by 345.
    You take aim at the point mid-way between the creature’s feral eyes, and then release your straining bowstring.

    Pick a number from the Random Number Table. If you possess Grand Weaponmastery with Bow, add 5 to the number you have picked.

    If your total score is 6 or less, turn to 17.

    If your total score is 7 or more, turn to 305.
    E siamo sopra 7...

    Quote Originally Posted by 305.
    The creature tries to dodge your speeding shaft but it is too slow. The Arrow skewers its lower jaw, causing the beast to shriek out loudly in pained surprise. However, despite this fearful wounding, it does not break off its attack. With chilling disregard for pain, it wrenches the Arrow from its jaw and hurls it aside. Unnerved by this display of bravado, you shoulder your Bow as, with a gurgling shriek, the beast comes bounding forwards. You get ready to meet its advance yet, when it is but ten feet away, it suddenly opens its bloodstained mouth wide and spews forth a stream of white-hot liquid fire.

    If you possess the Discipline of Grand Nexus, turn to 333.

    If you do not possess this Grand Master Discipline, turn to 287.
    Ecco un esempio del malvagio Joe che cala il nerfhammer sull'Arcodiddio ç_ç

    Niente Grand Nexus, comunque

    Quote Originally Posted by 287.
    You feel the heat singe your skin as the stream of flame comes speeding towards your face. Guided purely by instinct, you throw yourself to the floor in a desperate attempt to avoid being sprayed by this stream of liquid fire.

    Pick a number from the Random Number Table. If you possess Grand Huntmastery, add 3 to the number you have picked.

    If your total score is now 6 or less, turn to 103.

    If it is 7 or more, turn to 323.
    Aggiungiamo "drago" alla lista di bestie di cui è composto sto mostro, e rolliamo con +3!

    Roll...1

    Quote Originally Posted by 103.
    The stream of flame catches you full in the face and knocks you sprawling to the ground. Unfortunately your Magnakai skill of Nexus is not effective enough to save you completely from the effects of this super-hot fire: lose 8 ENDURANCE points.

    If you have survived this wounding, you must face the creature; turn to 39.
    Ouch.

    Quote Originally Posted by 39.
    Talons spring from the creature’s forepaws and its sharp teeth glint like polished knives as it comes leaping through the air towards you.

    Vodok: COMBAT SKILL 44 ENDURANCE 52

    If you win this combat, turn to 150.
    COMBAT RATING: +4 (con Kai-Surge)

    Roll...5
    Lupo Solitario -2 (-1)(29)
    Vodok -9 (43)

    Roll...4
    Lupo Solitario -2 (-1)(26)
    Vodok -8 (35)

    Roll...0
    Lupo Solitario -0 (-1)(25)
    Vodok -16 (19)

    Roll...1
    Lupo Solitario -4 (-1)(20)
    Vodok -5 (14)

    Roll...4
    Lupo Solitario -2 (-1)(17)
    Vodok -8 (6)

    Roll...7
    Lupo Solitario -1 (-1)(15)
    Vodok -11 (MORTO!)

    Stupide scimmie-ragno-gremlin-drago

    Quote Originally Posted by 150.
    Slowly a brooding, malignant vapour arises from the creature’s corpse to hover in the air above it. You sense a powerful magical aura radiating from this sinister shadow and, as you back away from it, a mass of swirling sparks begin flickering at its core. Banedon calls for your help, his cry echoing faintly in your mind. You spin around and see him falling sideways to the floor of the platform, unconscious and unmoving. Fear runs cold in your veins, a fear that grows wilder when you glance once more at the hovering shadow, for now it has descended to the ground and from beneath its curtain-like base there pours a seething tide of black-bodied insects, some as large as mice.

    Illustration VIII—Black-bodied insects seethe from the base of the hovering shadow.

    If your current ENDURANCE points score is 12 or lower turn to 30.

    If it is 13 or more turn to 77.
    O______________o

    Fortunatamente, abbiamo più di 12 EP

    Quote Originally Posted by 77.
    Biting back your fears, you raise your weapon and focus on the advancing swarm. Suddenly your psychic senses tingle. These are no ordinary insects; in fact these are not insects at all. Your Sixth Sense detects that they are merely a clever illusion created to deceive you. Confident in this knowledge you stand your ground and allow the tide of creepy-crawlies to wash over your feet. Within a matter of seconds the insect horde fades and vanishes, dispelled by your disbelief in their existence.

    Turn to 281.
    Ah.

    Quote Originally Posted by 281.
    The hovering shadow is changing shape once more. It expands and thickens, its misty outline now becoming hard and clearly defined. Your heart quickens when the transformation is complete for now you see before you a scaly dragon, with frosty-white skin and eyes as black as deep space. It fixes you with a murderous gaze and opens a mouth that is packed with razor-sharp fangs. Then a chilling gust of super-cold breath blows over you, leaving you shivering. Your Magnakai skills save you from being instantly frozen to death by this icy blast, but they will not keep you safe from the creature’s fangs, its horny tail, or its sword-like claws. With a hungry growl, the dragon comes stalking forwards. Its jaw hangs open in expectation of an easy feast.

    Illustration XV—A scaly dragon with frosty white skin and razor- sharp fangs fixes you with a murderous gaze.

    Ice Dragon (polymorphed Nadziran): COMBAT SKILL 48 ENDURANCE 52

    If you win this combat, turn to 50.
    Fanculo anche a te, Joe.

    Che si fa truppa ? Lisci abbiamo 0 di COMBAT RATING. In saccoccia abbiamo l'Alether che ci da +2 e/o l'Adgana che ci da +6 ma che rischia di ciucciarci EP permanentemente. A 8 EP scatta la nostra cura di emergenza di 20 EP. Al momento abbiamo 18 EP. Ditemi se devo assumere delle droghe, e quali!

    Per aiutarvi a decidere meglio, ecco la tabella dei risultati. Le colonne possibili sono +0, +2, +6 o +8 a seconda delle combinazioni.



    A voi!
    Let's Play: la serie di Lupo Solitario, di Joe Dever

    Let's Play: Highway Warrior, di Joe Dever

  7. #157
    Warrant Officer Kaluisurrr's Avatar
    Join Date
    Jun 2005
    Location
    Italy
    Posts
    3.069

    Default

    mangiamo 2 gnallia meal, giù di alether e preghiamo i dadi, e se serve si tira ignore pain obv

  8. #158
    Master Chief Petty Officer Rise-the-Sky's Avatar
    Join Date
    Sep 2004
    Posts
    2.485

    Default

    DUnque usando KS perdiamo 1 EP a turno

    Abbiamo 38 EP virtuali.

    Con +2 facciamo mediamente 8.5 danni a turno dunque ci si prospetta uno scontro sui 7-8 round.
    Con +2 becchiamo 2 danni di media a turno +1 di KS. DUnque dovremmo riuscire a sopravvivere 12 round.

    Con +6 facciamo sugli 11 danni di media quindi ce ne bastano 5 di round in teoria.
    E in quei 5 perderemmo 1.5 danni + 1 ovvero meno di 15 Ep .

    In entrambi i casi ci proccherebbe la cura ma almeno nel 2 finiremmo con tanta vita in +.
    Usare entrambe ci potrebbe lasciare di poco sopra gli 8 EP...che potrebbe anche essere un male se poi ci fosse un roll di quelli "e se hai + di 12 EP"

    Riassuntino:

    -pozza leggera: finiamo sui 12 hp
    -pozza pesante: finiamo sui 26-28 hp
    -entrambe: finiamo sugli 8-9 e il proc ancora attivabile.


    Secondo me questo è l'ultimo scontro...già la scimmia era bastarda, questo pure..dubito ci sia un terzo scontro subito dopo...percui andrei di pozza leggera.
    Se abbiamo cure però spariamoci tutto.
    spamm is life.

  9. #159
    Lieutenant
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Bresso
    Posts
    4.677

    Default

    Alether e via.

  10. #160
    Lieutenant Commander Defender's Avatar
    Join Date
    Sep 2003
    Location
    Bologna
    Posts
    6.344

    Default

    Di EP ne abbiamo 17 (non possiamo curarci con la Disciplina nel paragrafo in cui scatta il combat), se è fattibile mangerei il Meal curativo (qua però chiedo a Jesper, si può fare? In teoria saremmo già ingaggiati), poi userei l'Alether e basta, +2 è già più che onesta come CS, al massimo parte Ignore Pain ma amen c'è apposta.

    LA DDROGAAHH la terrei per i momenti davvero disperati.

  11. #161
    Lieutenant Tibù's Avatar
    Join Date
    Jan 2005
    Location
    Brescia
    Posts
    4.835

    Default

    alether e basta e via di botte
    mandale83 on PSN
    Spoiler


  12. #162
    Ensign Jesper's Avatar
    Join Date
    Jul 2004
    Location
    Cesena
    Posts
    3.748

    Default

    No, non è possibile usare il pasto curativo ma solo le pozze di dopone

    Ci spariamo l'Alether e meniamo!

    COMBAT RATING: +2 (con Kai-Surge)

    Roll...0
    Lupo Solitario -0 (-1)(16)
    Ice Dragon -14 (38)

    Roll...8
    Lupo Solitario -0 (-1)(15)
    Ice Dragon -11 (27)

    Roll...4
    Lupo Solitario -3 (-1)(11)
    Ice Dragon -7 (20)

    Roll...2
    Lupo Solitario -4 (-1)(IP ATTIVATO 26)
    Ice Dragon -5 (15)

    Roll...7
    Lupo Solitario -1 (-1)(24)
    Ice Dragon -10 (5)

    Roll...0
    Lupo Solitario -0 (-1)(23)
    Ice Dragon -14 (MORTO!)

    Direi che il dio dei dadi ce l'ha mandata buona IP è andato comunque!

    Quote Originally Posted by 50.
    The moment you strike your killing blow, the body of the Ice Dragon becomes transparent, as if it was made wholly of glass; then slowly this form melts away to a steamy vapour which quickly evaporates, leaving no trace of the creature’s existence.

    A deathly silence fills the hall, broken only by the sound of Banedon’s laboured breathing. Fearful of his condition, you climb the ivory staircase and rush to his side. However, you are prevented from touching your friend by the encircling wall of energy in which he is held prisoner. You sense that the power which keeps him here against his will is being generated by the crystal sphere which hangs suspended in the air directly above him. You gaze at this sphere and the thought occurs that if you could disrupt it in some way, by breaking or dislodging it, it might cause the power wall to fail.

    If you have a Bow and wish to use it, turn to 245.

    If you possess Kai-alchemy and have reached the rank of Kai Grand Guardian, turn to 69.

    If you possess Magi-magic and have reached the rank of Kai Grand Guardian, turn to 108.

    If you do not wish to use a Bow, do not have any of the above skills, or have yet to reach the required Kai rank, turn instead to 338.
    Con cosa spariamo alla sfera? O non gli spariamo?

    ************************************************** ***********************
    Lupo Solitario, Kai Grand Guardian

    CS: 40 (+8 Sommerswerd, +2 Silver Helm, +4 Weaponmastery, +5 Circoli Magnakai, +2 Silver Bracers, +3 Kagonite Chainmail, +1 Levelup)
    --> 44 (con +4 Mindblast)
    --> 48 (con +8 Kai-Surge)

    EP: 24/40 (+1 Kagonite Chainmail, +11 Circoli Magnakai, +1 Silver Bracers, +2 Levelup)

    Discipline Grand Master
    - Grand Huntmastery
    - Grand Pathmanship
    - Kai-Alchemy
    - Kai-Surge
    - Kai-Screen

    Weapons (2): Dagger, Scarlet Warrior's Sword

    Backpack (8): Rope, Mirror, Adgana (LA DROGGA +6CS, su roll di 0 o 1 diventiamo dipendenti e perdiamo 4 EP permanentemente), Gnallia Meal (cura 2 EP), Copper Key, Golden Key

    Special Items (12): Sommerswerd!, Silver Bow of Duadon, Silver Helm (+2 CS), Silver Bracers (+ 2CS, +1 EP), Quiver (3), Kagonite Vest (+3 CS +1 EP), Helshezag (+5 CS, +7CS vs Darklords; al secondo round riduce permanentemente gli EP di 1), Statuette of Zagarna, Green Key
    [Non occupano spazio]: Korlinium Scabbard, Map of Mogaruith

    Money (50): 42 Corone, 10 Kika (10=1C), 20 Lune (4=1C)


    MORTOMETRO: XI
    - Istakillato dall'esca+party hiddato (Libro I)
    - Caduto in una trappola da caccia Giak (Libro I)
    - Inchiappato nel sonno da un agente dei Darklords (Libro II)
    - Fatto Bunjee Jumping senza l'elastico insieme ad un Helghast (Libro II)
    - Vittime di una Cantina (Libro IV)
    - Tentacle-raped (Libro VII)
    - Sparati da un Nano storpio (Libro VIII)
    - 1v1 con lo Zakhan Kimah (Libro IX)
    - 1v100 con il Baron Shinzar (Libro X)
    - Caduti durante la scalata ad Haagadar (Libro XI)
    - 1v1 con Vonotar all'ultimissimo sangue (Libro XI)
    ************************************************** ******
    Let's Play: la serie di Lupo Solitario, di Joe Dever

    Let's Play: Highway Warrior, di Joe Dever

  13. #163
    Lieutenant Commander Defender's Avatar
    Join Date
    Sep 2003
    Location
    Bologna
    Posts
    6.344

    Default

    Liberiamolo con gli spell che ci ha insegnato, facciamogli vedere che padroneggiamo la mano sinistra

    KAI-ALCHEMY GOOOOO!!

  14. #164
    Lieutenant Tibù's Avatar
    Join Date
    Jan 2005
    Location
    Brescia
    Posts
    4.835

    Default

    alchimia ramas come la chiamano in italia
    mandale83 on PSN
    Spoiler


  15. #165
    Lieutenant
    Join Date
    Feb 2004
    Location
    Bresso
    Posts
    4.677

    Default

    Alchemy!

Page 11 of 15 FirstFirst ... 789101112131415 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
[Output: 127.46 Kb. compressed to 112.26 Kb. by saving 15.20 Kb. (11.92%)]