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Thread: giochi da tavolo

  1. #136
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    Mmmm...
    devo rileggere bene ma il mio timore è di "sprecare" qualche carta. So che non si va avanti con i mesi facendo le partite di prova, ma non ho capito se qualche modifica viene fatta e può inficiare quando si inizia il vero gioco Legacy.
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  2. #137
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    No, nessuna modifica.

  3. #138
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    ok. allora avvertirò i compagni di gioco.
    Faremo due prove di partita.

    E' vero che il tempo medio è di un'ora a "turno" (inteso come mese/mezzo mese)?
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  4. #139
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    Mmmm...
    devo rileggere bene ma il mio timore è di "sprecare" qualche carta. So che non si va avanti con i mesi facendo le partite di prova, ma non ho capito se qualche modifica viene fatta e può inficiare quando si inizia il vero gioco Legacy.
    Nono, nessuna modifica, giocate a pandemic base semplicemente seguendo le regole e: non toccando assolutamente il mazzo legacy (lo lasciate proprio nella sua busta speciale chiuso) nè qualsiasi altra componente legacy (scatole, dossier, etc), usate solo i token malattia + cubetti malattie, mazzo di contaminazione e mazzo giocatori a cui aggiungete 2 funded events casuali per giocatore (8), poi andate di setup normale.
    Setup normale per 4 giocatori: contaminazione 9 città, date 2 carte giocatore (che hanno appunto anche 8 eventi casuali all'interno) a testa, scegliete una delle classi (senza scriverci su nulla nè altro) solo per il potere che ha, partite tutti da Atlanta + research station, preparate il mazzo dei giocatori (5 mazzetti con una epidemia ciascuno, li riempite il più possibile in maniera uguale, li mischiate singolarmente, ricomponete il mazzo dei giocatori mettendo i più piccoli in fondo), e via

    Una partita (cioè quello che chiami "turno", che corrisponde ad un singolo tentativo di affrontare un mese) ti direi che non dura meno di 75 minuti, tra una cosa e l'altra si discute davvero tanto. La nostra ultima sessione credo sia durata almeno 4 ore con 3 partite e qualche mini pausa.

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  5. #140
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    se fossi qui ti limonerei duro
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  6. #141
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    Tanek, abbiamo seguito i tuoi consigli.
    Fatta una prima partita a regole semplificate, ossia quindi giocando al normale Pandemic: abbiamo perso perchè abbiamo finito le carte giocatore. Avevamo trovato tutte e 4 le cure e stavamo iniziando la pulizia

    Cmq davvero intrigante così: non oso immaginare con tutti gli extra del LEgacy
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  7. #142
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    Quote Originally Posted by Mellen View Post
    Tanek, abbiamo seguito i tuoi consigli.
    Fatta una prima partita a regole semplificate, ossia quindi giocando al normale Pandemic: abbiamo perso perchè abbiamo finito le carte giocatore. Avevamo trovato tutte e 4 le cure e stavamo iniziando la pulizia

    Cmq davvero intrigante così: non oso immaginare con tutti gli extra del LEgacy
    Guarda che avete vinto, per vincere si devono solamente trovare le cure per tutte e 4 le malattie, mica bisogna eradicarle.

  8. #143
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    Guarda che avete vinto, per vincere si devono solamente trovare le cure per tutte e 4 le malattie, mica bisogna eradicarle.


    era il nostro dubbio.
    Visto che avendo un numero limitato di carte giocatore, ci pareva "strano" poter riuscire a fare tutto quanto, sia trovare le cure che debellare tutte e 4 le malattie..

    Cmq abbiamo capito alcune meccaniche, cercato di capire i personaggi, bisogna appunto vedere gli obiettivi per capire se essere più o meno attendisti.

    La cosa di rimescolare le carte contaminazione scartate dopo l'epidemia e rimetterle SOPRA è una bella botta perchè devi stare attento soprattutto a quelle città che a ripetizione vengono contaminate...
    ha senso nella realtà visto che i malati stanno lì e finchè non curi/debelli si ricreano
    Last edited by Mellen; 17th January 2017 at 10:10.
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  9. #144
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    Tanek, abbiamo seguito i tuoi consigli.
    Fatta una prima partita a regole semplificate, ossia quindi giocando al normale Pandemic: abbiamo perso perchè abbiamo finito le carte giocatore. Avevamo trovato tutte e 4 le cure e stavamo iniziando la pulizia

    Cmq davvero intrigante così: non oso immaginare con tutti gli extra del LEgacy
    Scusami caspita mi ero proprio perso questo reply!
    Come ha già detto Galandil bastano solo le cure per le 4 malattie, credo che nel manuale ci sia proprio scritto "AOOO OCCHIO che bastano solo le cure non c'è bisogno di debellarle" perchè è una regola un filo controintuitiva (di solito si pensa sempre che le cose negative vadano eliminate per vincere) anche se perfettamente tematica, quindi avevate già vinto!!
    Vedi quando ti dicevo che era importante fare una partita al base prima di giocare al legacy, ti fregavi una partita se non avessi capito prima questa importantissima meccanica di base (anche perchè c'è solo un modo di vincere e tu l'hai reso pure estremamente più difficile, mentre ci sono 489289 modi di perdere ).

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    se fossi qui ti limonerei duro
    Last edited by Tanek; 23rd January 2017 at 16:17.

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  10. #145
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    ahahah

    stasera seconda serata. Facciamo una seconda partita di prova, con Pandemic "normale".
    Abbiamo già deciso di provare a usare la Generalista invece della Scienziata e di darci come obiettivo "mensile", quello di debellare almeno una malattia e curare le altre in modo da prendere dimestichezza anche con la possibilità di una partita di "attacco" e non solo di rattoppamento come abbiamo fatto la scorsa settimana.

    Non sappiamo quali siano gli obiettivi minimi di mese in mese ma ci aspettiamo che appunto siano di debellare man mano tot malattie e curarne altre...
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  11. #146
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    Ti scrivo qui qualche mia considerazione/consiglio generico, senza spoilerare niente ovviamente, se invece preferisci non leggere proprio niente allora dimmelo che evito!

    - Nel dubbio cerca sempre su BGG (boardgamegeek.com ), vai direttamente su google e il 99% delle volte ti appare come primo sito per la risposta, una cosa come questa della condizione di vittoria è importantissima e quindi meglio perdere 1 minuto cercando che rimanere nel dubbio, ora nel pandemic base ma soprattutto nel legacy!
    - Come ruoli il pianificatore e la scenziata secondo me sono i più importanti, il primo muove e aggrega tutti (considera che il movimento in pandemic costa davvero tanto in termini di efficienza), la seconda riduce il costo della cura che è sempre cosa buona e giusta visto che è l'obiettivo del gioco (per dirti, se sculi e all'inizio hai già 2 carte dello stesso colore sei già a metà cura al turno 0). A questo a me è SEMPRE piaciuto affiancare la ricercatrice (che infatti è stato il mio primo ruolo iniziando la partita) perchè la combo dei tre secondo me è davvero forte, muovi con il pianificatore, passi senza vincoli di città con la ricercatrice alla scienziata che cura con 4 carte. Come quarta scelta c'è il medico che ovviamente può cambiare drasticamente il corso della partita, solo che non sai mai quando può succedere. Per esempio, due città vicine con 3 cubetti, con il medico a distanza 1 da una delle due fai: muovi, curi tutte e 3, muovi, curi tutte e tre e sei passato da 2 outbreak imminenti a "situazione tranquilla per X turni in queste città" in un solo turno. La generalista non mi piace proprio, forse perchè è ancora più situazionale, però avere il 25% di azioni in più è sempre cosa buona e giusta :P
    - Per quanto riguarda il debellare le malattie, nel base è ok solo se le azioni che spendi per farlo subito dopo la cura sono poche e la probabilità che compaiano cubi nel mezzo è bassa o arginabile facilmente. Invece nel legacy ricorda che quando debelli puoi scegliere come miglioria degli "sgravi" sulla malattia debellata (oltre al nome da scrivere sul tabellone ). Non è uno spoiler, c'è scritto nelle regole e le migliorie sono nel foglio con gli adesivi "pubblico" sin dall'inizio, quindi puoi guardarle senza problemi, sono molto sgravate quindi debellare una malattia e poter prendere due migliorie sulla stessa è una cosa davvero utile.
    - Altre migliorie molto utili all'inizio sono il rendere permanenti delle stazioni di ricerca perchè aiutano nel movimento, come ultima cosa invece ti direi i bonus sui personaggi ma alcuni fanno delle buonissime combo su certi ruoli.


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  12. #147
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    non ho guardato BGG per timore di grossi spoiler
    Noi ci siamo "immaginati" quali possano essere gli obiettivi man mano.. non abbiamo aperto ancora nulla ovviamente ed è stato bello fantasticare..

    Nella partita di prova abbiamo notato quanto abbiamo usato Coordinatore e Medico. Il primo proprio per i movimenti "gratis" dati agli altri (eravamo in 4, ho insistito molto che ci fosse lui e alla fine mi hanno dato ragione) e il secondo per tenere sotto controllo il rischio focolaio e una volta trovata la cura, per pulire il tabellone (anche se è una bella rottura pulire col passaggio e poi ripescare quella carta mandando a puttane il giro programmato). La ricercatrice è stata fondamentale per scambiarci le carte: il fatto di poter scambiare SOLO la carta della città in cui ci si trova, considerando che magari per andarci hai dovuto usare turni invece di andarci diretto, è una cosa molto limitante e che "obbliga" ad avere qualcuno che possa permettere con 2 turni di scambiare 2 carte dello stesso colore. Le cure alla fine su 4 malattie solo una volta abbiamo sfruttato la Scienziata, le altre sono state comunque curate con 5 carte.. Forse sta anche alla fortuna del pescare le carte giuste.

    Sulle migliorie ricordavo.. infatti siamo molto ansiosi di iniziare ad aprire le buste e attaccare i vari adesivi.
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  13. #148
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    Abbiamo provato una tattica più "aggressiva" puntando a chiudere almeno una malattia e invece ci è andata di sfiga:
    malattia nera che si espandeva e nessuna nera per curarla.
    Quando eravamo pronti per iniziare la pulizia, ecco che è partita l'epidemia in una città centrale che ha portato ad un focolaio che ci ha consumato tutti i cubetti neri...


    La prossima settimana iniziamo con Legacy
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  14. #149
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    Quote Originally Posted by Mellen View Post
    Abbiamo provato una tattica più "aggressiva" puntando a chiudere almeno una malattia e invece ci è andata di sfiga:
    malattia nera che si espandeva e nessuna nera per curarla.
    Quando eravamo pronti per iniziare la pulizia, ecco che è partita l'epidemia in una città centrale che ha portato ad un focolaio che ci ha consumato tutti i cubetti neri...


    La prossima settimana iniziamo con Legacy
    Yeah! In bocca al lupo e poi scrivi qui come è andata (con tag spoiler adeguati, così non spoileriamo niente a chi non sa :P )

    PS: letto anche questa volta il reply in ritardo -.-

    PS2: spostato i reply dedicati a TTS nel suo thread dedicato, così li parliamo proprio dei mod e tutto, qui invece di BG da provare più in generale.

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  15. #150
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    Non siamo partiti... o meglio siamo partiti ma per un errore non abbiamo in realtà fatto nulla.
    ben venga che non abbiamo modificato praticamente il tabellone e possiamo ripartire da capo.

    Domanda: c'è solo indicato che si sceglie quale pedina far iniziare per primo, ma non c'è scritto da nessuna parte quale sia l'ordine in cui ci si possa mettere...
    Ragionavamo sul fatto che l'ordine ideale considerando una partenza da Atlanta tutti insieme, sarebbe Ricercatrice (che scambia le carte con chiunque), Scienziata (che appena ha le 4 parte con la cura, Coordinatore (che sposta il medico per farlo iniziare a pulire) e poi il Medico stesso (che si muova autonomamente).

    Anche partendo altrove, la sequenza sarebbe corretta con medico dopo il coordinatore (che lo avvicina alla zona da curare), Ricercatrice prima della Scienziata per stare vicine e scambiare carte in modo che il turno dopo possa iniziare l'eventuale cura.

    Ovviamente il giro può iniziare da chiunque a estrazione ma la catena ideale sarebbe questa? perchè noi finora ci siamo sempre divertiti a sederci ai nostri posti e poi "estrarre" il ruolo visto che tanto facciamo sempre tutto insieme e poi pescare la pedina per capire il giro.
    Last edited by Mellen; 1st February 2017 at 12:23.
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