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Thread: [MULTI] Mass Effect Andromeda

  1. #46
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    attendo notizie marphil, per ora non lo prendo perchè tanto devo traslocare a giorni e sarà un casino

  2. #47
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    Ma ME3 è uscito nel 2012

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  3. #48
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    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Ma ME3 è uscito nel 2012
    M'è scappato i 3, intendevo il primo.

    BTW vedo se sto weekend riesco a mettermici un pò.

    Cmq tristissimo che sul PC vecchio con tutto a low e solo la ris. a 1920x1080 si veda meglio che sulla xbox one S.

    Imbarazzante
    Last edited by Marphil; 21st March 2017 at 21:17.
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  4. #49
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    Quote Originally Posted by Pazzo View Post
    l'avevo adocchiato, ma il pericolo Lords of the Fallen in space è grosso


    edit: hahaha non lo sapevo neanche i è venuta in mente la possibilità e ho googlato. Stessi tipi di lord of the fallen

    ciaone, in sostanza
    sisi a te l'avevo detto che erano gli stessi di lord of the fallen, da li i miei dubbi, pero' magari a sto giro migliorano, l'Ea ancora non c'ha messo la sua mano

    @marph su me sicuramente e' vero che l'aspetto storia e me interessa il giusto cioe' per me e' secondaria al gameplay, nel senso che se cerco buone storie uso altri media specie per lo scifi la letteratura giapponese ne ha a pacchi (leggevo che siete presi molto da the expanse e piace molto anche a me ma il 70% dei temi o delle chicche alla base della storia sono gli stessi di Gundam di 40 e passa anni fa e poi ripresi ampliati in bene o in peggio da altre millemila serie o novels nipponiche eh, con questo non sto dicendo che the expanse non sia un capolavoro ma che non e' niente di "nuovo"), ma questo non vuol dire che se c'e' una buona storia me ne fotto ma solo che tra una storia di merda ed un gameplay di merda preferisco che sia la storia di merda almeno si gioca a qualcosa.
    infatti il primo Me riconosco avesse una buona storia, un ottima ambientazione ed un gradevole setting, ed anche un buon occhio al lore, nel vero senso del termine cioè il folklore, non il significato errato onnicomprensivo che danno i gamers al "lore", ed anche qualche caratterizzazione interessante ma li mancava tutto il gioco intorno era una visual novel con qualche intermezzo in flashgame.
    pero non so quanto riuscirei a non ridere alle facce da Ace ventura con gli occhi da cadavere che fanno i personaggi o come mi confermi come avevo già letto, all Ia da rincoglionito che hanno i compagni. Quindi già non non grosso estimatore anzi ritenendo che l'intera saga abbia avuto più hype di quanto meritava (mio gusto nessuna offesa per nessuno) lo salto con piacere anche se l'aspetto tps e' migliorato.


    edit: cmq tra i vari rant online il miglior commento letto e' stato: "Stephen Hawkings runs better than this game".
    Last edited by McLove.; 22nd March 2017 at 00:07.
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  5. #50
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    comunque, io la butto li eh, le animazioni facciali fanno schifo (anche se trovo curioso che i png a cui mancano animazioni sono gli stessi con cui il labiale non è in sincrono...), ma il gioco è bello in tantissimi aspetti eh
    Quote Originally Posted by marchese View Post
    mandasse veramente a cagare steve jobs, mac, i-merd varia e tutti i coglioni che spendono 900euro per qualcosa che ne vale manco 200 solo perchè cià il design so cool

  6. #51
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    Quote Originally Posted by Roipnol View Post
    comunque, io la butto li eh, le animazioni facciali fanno schifo (anche se trovo curioso che i png a cui mancano animazioni sono gli stessi con cui il labiale non è in sincrono...), ma il gioco è bello in tantissimi aspetti eh
    Elabora?

    Il combat ok dicono tutti sia buono... per quanto a me i 3rd person shooter non piacciano troppo e aborri i sistemi di cover.

    Le quest? C'è divertimento o è cammina / mako 5 minuti nel niente killa un mob e riporta indietro un pezzo che serve a un tizi oche non ho mai visto in vita mia e per qualche ragione mi sento di rischiare la pelle ad aiutarlo?

    Storia? fa così cacare come dicono?

    Ambientazione rende bene?

  7. #52
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    No figurati elaboro volentieri, anche perchè dopo nms i giochi vengono subissati da hate train come se un'orda di quindicenni avessero scoperto d'un tratto quanto è bello fare i bulli e contemporaneamente si fossero accorti che possono farlo anche contro le sh (mass effect andromeda e for honor in primis, continuo a restare basito dal fatto che la gente ODI for honor per ragioni ridicole e nella maggior parte dei casi palesemente false ' tipo dire che è un pay to win quando il 99% delle cose che puoi comprare sono puramente estetiche).

    I dialoghi non sono COSI' BRUTTI, sono solo recitati male. Mi manca shepard e la doppiatrice che aveva, che aveva due coglioni così e riusciva a fare delle linee di dialogo ai livelli di the witcher. Le tanto criticate scene "orrende" non sono così brutte (ad esempio il tipo che spara al cadavere, ryder che dice "si ma stai calmo", lui che spara altri due colpi e dice "mi sento meglio". Non è una brutta scena, vuole pure essere simpatica, ha solo i tempi un po' lenti perchè non è recitata da professionisti, facciano meno i critici d'arte che si sono accollati ben di peggio senza fiatare - vedi skyrim, fallout, tutto quello che è uscito prima di TW3 - alcune di quelle hanno tempi opinabili di dialogo ma reggono abbastanza bene, e francamente sul writing, porca puttana, OGNI FRASE DI SFONDO è integrata con quello che stai facendo fluidamente, cosa che so far NEMMENO the witcher, quindi un po' vaffanculo.

    La missione principale è emozionante, misteriosa e avvincente, e quando ti eleggono pathfinder TU STESSO DICI "ah raga' ma che cazzo state dicendo", e loro "mbare non possiamo fare altrimenti, coso li ti si è impiantato nel cervello" - "ma cristoiddio", quindi so much for "l'eroe designato a cazzo", ha senso, o quantomeno ci può stare, è un gdr, non è la scelta peggiore del pianeta.

    Le animazioni non sono un granchè, ma è tutta la grafica che non è un gioiello della tecnica. Con questo non dico che sia ORRENDA come è stata descritta, dico che nel 2017 si poteva fare di meglio. But again, FALLOUT 4 MADONNA IMBOTTIGLIATA, di che cazzo stiamo parlando??? La fluidità di interazione e movimento è di gran lunga superiore a quella di the witcher, non vedo perchè lo devo perdonare completamente a uno e fare le pulci ad un altro. Inoltre, esattamente come sospettavo, alcune animazioni facciali sono bruttarelle, altre sono ben più che accettabili e sopra la media (motivo per il quale continuo a pensare a un bug o problema tecnico, insomma non sta ne in cielo ne in terra che una casa di produzione abbia detto PER IL PERSONAGGIO PRINCIPALE ZERO ANIMAZIONI, per questi stronzi li facciamo tipo film. Dai)

    Andando avanti, la coltre di "ma che cazzo sta succedendo / è successo" è esattamente quello che volevo, e tralaltro lo considero una parte imprescindibile di uno sci fi che si rispetti (aka alien, aka qualsiasi cosa di carpenter), l'atmosfera è ben resa e mi sta coinvolgendo un sacco. Il prologo ha tempi serratissimi ma è anche giusto, considerate le ore di gioco. Quei tempi un po' rendono tutto frettoloso, ma per ora nulla mi pare lasciato al caso o fatto a cazzo di cane come hanno pubblicizzato. Arrivare al nexus e vederlo VUOTO è emozionante ed intrigante.

    Il cattivo principale mi pare un coglione totale, e non ha ancora parlato. Profuma proprio di coglione marvel, dei film marvel brutti brutti, ma se proprio dobbiamo dirla tutta pure in TW3 il cattivo è molto relativo. Certo, c'è la possibilità che questo non brilli come personaggi secondari a compensare, ma francamente non lo so ancora, ho letto in molti che ci sono personaggi incredibili.

    Non è il primo mass effect, sia chiaro. Le prime ore di ME erano fenomenali, così come le ultime. Ma stiamo parlando di un capolavoro che ha segnato (e aperto le porte a) un genere intero, non mi aspettavo la stessa caratura, sopratutto dal momento che ne il secondo o tantomeno il terzo ci si sono anche lontamante avvicinati.

    In sostanza, per quanto sia ancora presto (e resto dell'idea che potrebbe piacermi nettamente di più andando avanti) non mi pare affatto un disastro come l'hanno dipinto, e confermo la mia idea che laggente si è fatta prendere fin troppo dall'imbracciare i forconi e sparare merda perchè internet is for porn and polemics, ideally both in either order.

    Mi aspetto il gioco di cristo? no. E' bioware, la bioware sa fare due cose in croce ed è particolarmente scarsa a tenerle in piedi non appena la EA la guarda fisso, but again, per ora è quello che mi aspettavo prima delle critiche e le critiche reali mi sembrano realmente una esagerazione tiratissima di quello che può essere una TERRIBILE ESPERIENZA DI GIOCO. La gente per ogni gioco vuole i dialoghi di TW3, i movimenti di Darksouls, la tecnicità di for honor e il lore di horizon, il tutto condito da collectibles alla assassins creed e personalizzazione alla neverwinter nights. E la storia scritta da ridley scott in persona prima del malcelato incidente al cervello. Ovviamente con la grafica di star citizen. Ecco, sto gioco non esiste, probabilmente non esisterà mai e fare i CRITICHITROPPOASSAI è una puttanata colossale che fanno chi si vanta di una cultura videoludica sconfinata perchè ha giocato al primo assassins creed. O peggio, è iscritto ad ars ludica, che bruciassero vivi.

    Il combat è quello del 3 potenziato / più divertente. Credo che la skill curve sia un po' sbilanciata (troppo difficile all'inizio / facile alla fine), ma è lo stesso indentico difetto di cui soffrivano tutti gli altri ME. Le quest sono scritte bene come al solito. Purtroppo la bioware crede che per fare una quest divertente basta fare le solite fetch quest e scriverle bene. Non è così, soffre ancora la ripetitività di un AC, nel senso che hai il 40% di quest splendide e poi il 60% di filler ripetitivi (tutti scritti bene eh) che ricordano DA:I. Come in dragon age, le ignoro e il gioco mi piace di più.

    La storia a me sta piacendo. C'è un sacco di mistero dietro ed è reso molto bene, così come l'ambientazione_ anzi, apprezzo ryder ancora di più perchè non avendo il sistema paragon /renegade, ed essendo un civile, le permette di essere una persona normale davanti a situazioni abbastanza pesanti, piuttosto che il boyscout / sociopatico che avevano scritto nel secondo o nel terzo mass effect.

    Potrei sviluppare di più, ma sono cmq ancora ad una decina di ore e non voglio sbilanciarmi. Di sicuro posso dire che mi ha preso più di quanto mi aspettassi
    Quote Originally Posted by marchese View Post
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  8. #53
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    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Bashato in lungo e in largo dalle varie testate per la storia e il fatto che l'universo non è credibile come lo era per i precedenti, non credo lo prenderò. Anzi visto che sarò in italia per tipo 9 giorni e non ho il pc mi sa che prendo Horizon Zero Dawn per PS4
    E' che purtroppo

    ME era Star Trek
    ME2 era Star Wars
    ME3 era Lost in Space
    MEA è Spaceballs

    Anche io ho fatto le 10 ore di EA Access e per me non è assolutamente un titolo che merita di essere preso a prezzo pieno.
    Tra X mesi, Y patch ed a 25€ magari si, o addirittura aspetto che lo mettano gratis nel vault.

  9. #54
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    Marphil, Roipnol & co l'avete finito? Che ci dite del gioco nella sua interezza?

    Ho finito Horizon sto cercando altro e ME:A è sempre tra i papabili

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  10. #55
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    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Marphil, Roipnol & co l'avete finito? Che ci dite del gioco nella sua interezza?

    Ho finito Horizon sto cercando altro e ME:A è sempre tra i papabili
    L'avevo iniziato ma essendo ancora in fase di trasloco mi so detto che a quel punto mi ci metto appena so fisso e stabile, così me lo gioco senza troppe interruzioni.

    Tra l'altro ho notato che l'EA ha patchato duro nel frattempo con vari bugfix e miglioramento delle animazioni/grafica

    Lo restarto a brevissimo cmq.
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  11. #56
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    Vabbè alla fine ho strisciato, vi saprò dire anche se settimana prossima sono negli states quindi posso giocare solo negli scampoli di tempo libero di sto weekend

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  12. #57
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    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Vabbè alla fine ho strisciato, vi saprò dire anche se settimana prossima sono negli states quindi posso giocare solo negli scampoli di tempo libero di sto weekend
    Hai fatto bene.

    Tutto sommato penso sia il miglior Mass Effect rilasciato dall'EA, sono a poco + del 50% di gioco con 45ore + (tutto a folle) ed onestamente mi sta piacendo molto.

    Gameplay: come già detto è il migliore della sega a mani basse, hanno introdotto varie abilità in +, a cominciare dal salto, dal dash in salto, dal dash normale, che espandono non solo il gameplay per quanto riguarda elementi di jumple puzzle ma anche nel combat potendo mirare in volo, schivare in volo ecc. I profili rendono meno obbligata la scelta ideale della classe e di fatto si può switchare abilità e bonus base in qualsiasi momento a seconda delle situazione. l'IA dei compagni/nemici è praticamente allineata a quella della serie originale, onestamente abbastanza scarsa anche a livello folle, o meglio una volta equipaggiati bene e presi i poteri essenziali la curva di difficoltà cala di molto, stessa cosa succedeva nei precedenti capitoli. I compagni li hanno totalmente automatizzati, quindi niente possibilità di lanciargli i poteri quando vuoi te, di fatto costituiscono + una distrazione per i nemici (e una scocciatura quando crepano) + che un reale aiuto in fase di danno, ma vabbè alla fine hanno reso + completo il pg principale e almeno questo compensa.

    Esplorazione: questo è onestamente il lato che mi ha + sorpreso del titolo, è veramente enorme e ci sono una MAREA di quest, rispetto a ME2 e ME3 non c'è proprio storia sotto questo aspetto, è infinitamente + grande ed estremamente meno sui binari, qualsiasi cosa tocchi interagisci a momenti ti da quest, da quelle + semplici che si risolvono con varie scansioni + easy a quelle + complesse con una storyline + definita, alle missioni di lealtà (meno epiche rispetto a ME2 ma lì cmq la storia era impostata diveramente, qui sono + personali rispetto al reclutamento di intere fazioni per forza di cose) alla quest principale ecc. Tutto di fatto ruota intorno alla colonizzazione della nuova galassia e quindi dei singoli pianeti, con la maggior parte delle quest votate a risolvere le varie problematiche dei pianeti e e migliorarne la vivibilità (ogni pianeta attivo ha il suo parametro di vivibilità).

    Storia: come detto è differente dalla vecchia trilogia, qui è tutto incentrato sulla nuova galassia, sul renderla di fatto vivibile per le varie razze, c'è ovviamente il cattivone di turno con i suoi seguaci con un piano ben preciso ma la storia principale non ti forza a rusharla visto che per come è strutturato il gioco ti viene + naturale (almeno a me) procedere in maniera parallela e andare avanti con le varie quest per far salire la vivibilità dei vari pianeti. In ogni caso non l'ho ancora conclusa quindi mi riservo le conclusioni finali a fine gioco.

    Lato positivo l'EA continua a lavorarci sul titolo, ha già sfornato varie patch che limano di molto i problemi con le animanzioni e le cinematics di cui si è ampiamente parlato (stiamo alla 1.06 ora) ed è una buona cosa, l'avessero fatto prima sarebbe stato meglio visto la mole di merda che gli è piovuta addosso riguardo soprattutto a questo aspetto (che poi la maggior parte delle critiche si sono arenate di fatto su questo punto).

    Altro, se potete evitate di prenderlo per console, al limite per PS4, sul Predator 2k, con la 1080 e mouse + tastiera è una goduria.
    Last edited by Marphil; 17th May 2017 at 17:05.
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  13. #58
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    Quote Originally Posted by Marphil View Post
    Hai fatto bene.

    Tutto sommato penso sia il miglior Mass Effect rilasciato dall'EA, sono a poco + del 50% di gioco con 45ore + (tutto a folle) ed onestamente mi sta piacendo molto.

    Gameplay: come già detto è il migliore della sega a mani basse, hanno introdotto varie abilità in +, a cominciare dal salto, dal dash in salto, dal dash normale, che espandono non solo il gameplay per quanto riguarda elementi di jumple puzzle ma anche nel combat potendo mirare in volo, schivare in volo ecc. I profili rendono meno obbligata la scelta ideale della classe e di fatto si può switchare abilità e bonus base in qualsiasi momento a seconda delle situazione. l'IA dei compagni/nemici è praticamente allineata a quella della serie originale, onestamente abbastanza scarsa anche a livello folle, o meglio una volta equipaggiati bene e presi i poteri essenziali la curva di difficoltà cala di molto, stessa cosa succedeva nei precedenti capitoli. I compagni li hanno totalmente automatizzati, quindi niente possibilità di lanciargli i poteri quando vuoi te, di fatto costituiscono + una distrazione per i nemici (e una scocciatura quando crepano) + che un reale aiuto in fase di danno, ma vabbè alla fine hanno reso + completo il pg principale e almeno questo compensa.

    Esplorazione: questo è onestamente il lato che mi ha + sorpreso del titolo, è veramente enorme e ci sono una MAREA di quest, rispetto a ME2 e ME3 non c'è proprio storia sotto questo aspetto, è infinitamente + grande ed estremamente meno sui binari, qualsiasi cosa tocchi interagisci a momenti ti da quest, da quelle + semplici che si risolvono con varie scansioni + easy a quelle + complesse con una storyline + definita, alle missioni di lealtà (meno epiche rispetto a ME2 ma lì cmq la storia era impostata diveramente, qui sono + personali rispetto al reclutamento di intere fazioni per forza di cose) alla quest principale ecc. Tutto di fatto ruota intorno alla colonizzazione della nuova galassia e quindi dei singoli pianeti, con la maggior parte delle quest votate a risolvere le varie problematiche dei pianeti e e migliorarne la vivibilità (ogni pianeta attivo ha il suo parametro di vivibilità).

    Storia: come detto è differente dalla vecchia trilogia, qui è tutto incentrato sulla nuova galassia, sul renderla di fatto vivibile per le varie razze, c'è ovviamente il cattivone di turno con i suoi seguaci con un piano ben preciso ma la storia principale non ti forza a rusharla visto che per come è strutturato il gioco ti viene + naturale (almeno a me) procedere in maniera parallela e andare avanti con le varie quest per far salire la vivibilità dei vari pianeti. In ogni caso non l'ho ancora conclusa quindi mi riservo le conclusioni finali a fine gioco.

    Lato positivo l'EA continua a lavorarci sul titolo, ha già sfornato varie patch che limano di molto i problemi con le animanzioni e le cinematics di cui si è ampiamente parlato (stiamo alla 1.06 ora) ed è una buona cosa, l'avessero fatto prima sarebbe stato meglio visto la mole di merda che gli è piovuta addosso riguardo soprattutto a questo aspetto (che poi la maggior parte delle critiche si sono arenate di fatto su questo punto).

    Altro, se potete evitate di prenderlo per console, al limite per PS4, sul Predator 2k, con la 1080 e mouse + tastiera è una goduria.
    Sostanzialmente d'accordo, io sono al 35% circa e per ora è figo ma non ti da lo stesso senso di qualcosa di epico come ME2. Complessivamente però è un ottimo gioco, anche le tanto vituperate animazioni non sono così male. Oddio ogni tanto Ryder ha sto sguardo alla "mi son fumato 3 bonghi al parco", ma a parte quello nessun problema.

    A livello tecnico c'è questa discrepanza tra i mondi, ambienti, oggetti fatti da dio e le persone (solo gli umani a dir il vero) che sono un po' subpar. Credo che molto influiscano i capelli, che ok non devono per forza essere superfighi alla the witcher ma una texture incollata in testa anche no.
    Inoltre ho notato, giocandolo su pc, qualche problemino di framerate che non ha proprio senso. Gioco a 1440p tutto a ultra, sto tra i 45 e i 90 fps a seconda delle situazioni (media probabilmente sui 60), però nelle scene in cui parlano il framerate cala sui 30, poco fa mi è calato addirittura a 10. E non c'è nessuna ragione logica, non ci sono effetti strani nè altro. Per il resto gira che è una meraviglia e oggettivamente ha un grande impatto visivo.

    Btw appena finito la quest loyalty di liam (la prima che faccio), ottimo level design e anche un buon script che mi ha strappato più di una risata
    Peccato Liam sia inutile

    p.s.:
    certo che se lo paragono ad Horizon non ce n'è, il titolo Guerrilla vince a mani basse

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  14. #59
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    Bon finito, andando verso il completamento al 100% del gioco sono circa un 80-90 ore quindi longevità + che buona da questo punto di vista, con una marea di quest, di tutti i gusti.

    Riguardo la trama principale mi sembra chiaro che dovranno seguire successivi capitoli rimangono dei punti in sospeso metto in spoiler

    Spoiler


    Riguardo il giudizio rimango allineato al mio precedente post.
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