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Thread: Necromancer

  1. #31
    Randolk's Avatar
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    Comunque questo fondale di una bellezza disarmante.

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  2. #32
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    Quote Originally Posted by Glorifindel View Post
    chi prendiamo in giro, il pack lo compreremo tutti come puttanelle in calore solo per il nerchiomante

    all'amarcorde non si comanda

    L'artwork di Diablo 3 ai massimi livelli come lo screen sopra di rando dimostra.

    Ma il gameplay, l'endgame e quant'altro di poe gli caga in testa, ed ora con Fall of Oriath assolutamente ottimizzato e molto pi divertente. (quasi mi fa girare il cazzo che mi wipano il pathfinder per l'atto 8 in beta )

    Ovviamente, parere personale. La grossa "pecca" di PoE che sicuramente poco casual. (almeno cosi stato nelle ultime 3 leghe e da com'e in beta pure ora)

    @Nando atm siamo fino al settimo atto, inizio settimana prossima mettono l'ottavo e poi via dritti fino al 10, finisce la beta e releasano tutto (con probabile nuova league annessa) mettendo il 9+10.

    Non esistono piu ne cruel ne merciless.

    L'Atto 5 ex-novo dove incontri per la prima volta il boss su cui ruota tutta la nuova storyline (Kitava) il 6-7-8 si ritorna a wreclast ma non nella sua versione "classica" come gli atti 1-2-3-4 ma in versione modificata e nuovi boss (dei caduti bla bla) il 9-10 sono atti nuovi con zone nuove.

    Poi alla fine mappi e gg.

    l'atto 6-7 scandiscono cruel (il primo debuff alle res) 7-8 merciless (ultimo debuff res).


    Detto questo io continuo a non capire come D3 avendo un brand del genere, un fanbase del genere, e quant'altro stato gestito cosi male a livello di content. Ci avr buttato sopra migliaia d'ore e fatto le mie stagioni quindi sicuramente mi ha divertito parecchio, su questo non ci piove.
    "not even death can save you from me..."


  3. #33
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    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith View Post
    L'artwork di Diablo 3 ai massimi livelli come lo screen sopra di rando dimostra.

    Ma il gameplay, l'endgame e quant'altro di poe gli caga in testa, ed ora con Fall of Oriath assolutamente ottimizzato e molto pi divertente. (quasi mi fa girare il cazzo che mi wipano il pathfinder per l'atto 8 in beta )

    Ovviamente, parere personale. La grossa "pecca" di PoE che sicuramente poco casual. (almeno cosi stato nelle ultime 3 leghe e da com'e in beta pure ora)

    @Nando atm siamo fino al settimo atto, inizio settimana prossima mettono l'ottavo e poi via dritti fino al 10, finisce la beta e releasano tutto (con probabile nuova league annessa) mettendo il 9+10.

    Non esistono piu ne cruel ne merciless.

    L'Atto 5 ex-novo dove incontri per la prima volta il boss su cui ruota tutta la nuova storyline (Kitava) il 6-7-8 si ritorna a wreclast ma non nella sua versione "classica" come gli atti 1-2-3-4 ma in versione modificata e nuovi boss (dei caduti bla bla) il 9-10 sono atti nuovi con zone nuove.

    Poi alla fine mappi e gg.

    l'atto 6-7 scandiscono cruel (il primo debuff alle res) 7-8 merciless (ultimo debuff res).


    Detto questo io continuo a non capire come D3 avendo un brand del genere, un fanbase del genere, e quant'altro stato gestito cosi male a livello di content. Ci avr buttato sopra migliaia d'ore e fatto le mie stagioni quindi sicuramente mi ha divertito parecchio, su questo non ci piove.
    sei 3/4 OT. mi vien vien voglia di bannarti.

    Spoiler

  4. #34
    Nazgul Tirith's Avatar
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  5. #35
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    Quote Originally Posted by Nazgul Tirith View Post
    L'artwork di Diablo 3 ai massimi livelli come lo screen sopra di rando dimostra.

    Ma il gameplay, l'endgame e quant'altro di poe gli caga in testa, ed ora con Fall of Oriath assolutamente ottimizzato e molto pi divertente. (quasi mi fa girare il cazzo che mi wipano il pathfinder per l'atto 8 in beta )

    Ovviamente, parere personale. La grossa "pecca" di PoE che sicuramente poco casual. (almeno cosi stato nelle ultime 3 leghe e da com'e in beta pure ora)

    @Nando atm siamo fino al settimo atto, inizio settimana prossima mettono l'ottavo e poi via dritti fino al 10, finisce la beta e releasano tutto (con probabile nuova league annessa) mettendo il 9+10.

    Non esistono piu ne cruel ne merciless.

    L'Atto 5 ex-novo dove incontri per la prima volta il boss su cui ruota tutta la nuova storyline (Kitava) il 6-7-8 si ritorna a wreclast ma non nella sua versione "classica" come gli atti 1-2-3-4 ma in versione modificata e nuovi boss (dei caduti bla bla) il 9-10 sono atti nuovi con zone nuove.

    Poi alla fine mappi e gg.

    l'atto 6-7 scandiscono cruel (il primo debuff alle res) 7-8 merciless (ultimo debuff res).


    Detto questo io continuo a non capire come D3 avendo un brand del genere, un fanbase del genere, e quant'altro stato gestito cosi male a livello di content. Ci avr buttato sopra migliaia d'ore e fatto le mie stagioni quindi sicuramente mi ha divertito parecchio, su questo non ci piove.
    Sisi ho seguito lo sviluppo fino a inizio beta ma lurkando un p il forum beta e contando che mancavano 3 atti non pensavo rilasciassero in una settimana, bon meglio, a parte che devo cercare una build powwa in fretta umpf.

    Sul discorso gameplay, basta una build fotm pescata dall'internet per arrivare all'end-game facilmente, per la roba grossa ci vuole un p di tuning sia al pg che al giocatore ma ci sta. Il problema del casual che nessuno gli dice di partire con una build gi fatta e ai primi giri si va a caso , che va bene fino a merciless/a8, poi semplicemente nn giochi pi.

    back to the thread... Imho la falla di d3 che non segue il mantra blizzard, perch non "easy to play, difficult to master" ma "easy to play, nothing to master"

    @Rando l'avevo notato anch'io quel dettaglio, la blizzard sulle rifiniture grantitica come sempre.

    Btw, mio day one

    Spoiler

    "Mort dieu! Mi piaci come piaceva l'aceto a Cristo e ai suoi ladroni". Lorencillo
    "Porco-Demonio-tenete-duro-stiamo-arrivando!. Lorencillo

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