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Thread: [Browser card game] Urban rivals

  1. #1051
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    io non c'ho mai speso soldi e i miei 4/5 tq al mese me li vincevo cmq...

    ora c'ho perso la mano però all'ultimo tq fatto ho fatto solo 30o ç_ç
    Aoccdrnig to rscheearch at Cmabrigde Uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoatnt tihng is taht the frist and lsat ltteer be at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae the huamn mnid deos not raed ervey lteter by istlef, but the wrod as a wlohe.

  2. #1052
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    Più che mano c'è bisogno di fortuna e deck all'altezza.
    Deck all'altezza senza spendere soldi in 1-2 settimane (ma mi sa neanche in 1 mese) non lo fai perchè le carte con poche stelle (2-3 stelle) che pwnano stanno un casino di clintz, e visto quanti ne guadagni vincendo na partita... -.- è praticamente impossibile.

    Per quanto riguarda il culo, boh.. i "clan" sono na bella trovata, divertenti, e diciamo anche abbastanza equilibrati fra loro, il problema è che ogni clan c'ha qualche punto debole e quindi devi avere anche il culo di non incrociare troppi avversari che han proprio il deck che pwna contro il tuo tipo di deck.

    Mi capitano partite dove perfecto facilmente perchè c'ho una netta superiorità (non di carte) come "strategia del deck", uso gli Uppers. E altre partite che son impossibili da vincere con il tip odi deck che ho io.

    Cmq a mia modesta opinione, da giocatore molto inesperto perchè gioco da pochissimo, e pochissimo, i clan più ostici sono i resque, i montana, e anche quelli che han come bonus il +2 danno (non i P fanq blabla, gli altri, fondamentalmente per le carte, gente che fa 8-10 danni + 2 di bonus, in pratica a momenti possono pure oneshottarti. )

    Nei TQ ne ho fatti 6-7 finora e il max che son riuscito a fare con le carte scrause che ho è il 278° posto. Ma secondo me devi avere anche il culo di avere gente sveglia dall'altra parte, e non gente che perde tempo assurdo. Cioè ho fatto TQ che durano 1 ora di 5-6 partite mi pare. Come cazzo farò mai ad arrivare a 300-400 punti come sono i primi in classifica non lo so lol.
    Last edited by Anak; 18th March 2012 at 21:37.

  3. #1053
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    io nn so voi ma trovo gente di lv 50-60 che ci mette un sacco di tempo a decidere :
    o lo fanno per sfinirmi
    o sono bimbi minkia che nn hanno cazzo da fare

    bene o male io cerco di essere rapido nel gioco:
    anche se nn hai occhio molte volte al 3° turno ti accorgi se hai chanche o no di vittoria (lo stesso vale per l'avversario)

    io purtroppo TQ poco o nullla xke' gioco da telefono quando ho 5 minuti...

    sinceramente ho spesucchiato sia all'epoca sia adesso (nn pensate cifre astronomiche ma 3 € qua 3€ la' si fa presto) ed ho mazzi senza compromessi ...
    adesso sto giocando un junta-ulu perche' voglio la carta LD della Junta ...

    Cercavo qualcuno che mi vendesse la vecchia collezione xke' mi piacerebbe , per collezionismo, colmare alcuni clan che non ho mai avuto (io ho solo Ghey Night Junta Ulu.. mi sono fatto poi deck top Piranas & Vortex a prova)
    e non ha senso regalare soldi ad UR quando c'e' un mare di gente che nn gioca piu'
    Quote Originally Posted by Randolk View Post
    i giochi serii sono per gente triste.
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  4. #1054
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    I tq sn stra-tattici: proprio perchè non sai mai chi hai davanti e quanto tempo ci metti devi cercare di chiudere sempre o quasi con 2 carte(e quindi avere un sacco di carte che fanno 6 danni). Devi anche cercare di finire con qualche plitz. In base al mazzo che hai davanti devi capire se è uno serio( e quindi punta anche lui alle 2 vittorie secche) o se è un bimbominchia e regolarti. 300-400 punti li fai avendo il culo di incontrare tutta gente che nn fa perdere tempo e avendo culo con le mani.
    A me piaceva un sacco survivor, ero anche arrivato nei primi 10 una settimana: un bel mazzo sakhrom(con i due -5 danni e eris)+ ambre + ongh askaii Niva e il serpente(non mi ricordo il nome). Con i 3 riduttori in mano mi bastava vincere un singolo scontro :P. E' stato un mazzo fortissimo che perdeva solo contro gente con mazzi esagerati.
    " ...e mai un pensiero non al denaro, non all'amore né al cielo... " Fabrizio de Andrè

  5. #1055
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    nei tq infatti il brutto è giusto quei primi 2/3 game... io chiudo sempre o quasi alla seconda carta a volte OTK però devo vedere se il tipo è nabbo o ha pescato male...

    quando cominci a vincere trovi gente che vuole andare veloce e quindi ti fai anche 430 punti
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  6. #1056
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    qualche miglioramento?
    da considerare che uso JUNTA per prendere la carta LD (naja mi pare si chiami) ...
    il deck nn e' male ma xdo di piu' dello stimato.

    Sopratutto nn mi abituo ai TQ ELO x cui l'avevo progettato

    Avevo previsto questa (ed un paio di altre varianti) variante al full JUNTA per la flessibilita'...
    se c'e' qualche combo piu' efficacie sono aperto anche a clan che di solito nn userei (nn importa il costo)
    Quote Originally Posted by Randolk View Post
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  7. #1057
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    con sto mazzo secondo me hai un grosso problema naginata o la giochi come prima carta o ha poco senso...cmq sia dovrei vedere ma sono sicuro che hai qualcosa di meglio di eddie con 4 stelle come ulu....

    se fai mono junta io ci metterei un leader e carte che ti danno possibilità di kill a seconda mano

  8. #1058
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    sto provando i Fang Pi ed effettivamente anche avendo carte scrause pwno la maggior parte delle volte, e in 2 turni.

    Con gli uppers mi era quasi impossibile vincere in 2 turni.

  9. #1059
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    ovvio, gli uppers non sono un clan fast kill come i fang pi o i junta...

  10. #1060
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    Quote Originally Posted by Shub View Post
    ovvio, gli uppers non sono un clan fast kill come i fang pi o i junta...
    Si a parte questi 2 che han il +2 danno come bonus e quindi son agevolati. Ma il mio prob è che ho le carte scrause. Perchè ci sarebbero carte uppers anche dannose, invece ho solo mezze seghe, ma quando iniziai giocavo di bluff e sfinimento, e il -10 attacco mi faceva vincere appunto il 70-75% delle partite. Il problema è che dovevo usare tt e 4 le carte, e attendere che gli avversari fan tutti le mosse. Stamattina ho fatto un mono Pi fanq + 1 leader (e 2 carte a caso inutili, perchè non ho 8 p fan clan e su 6 partite ne ho vinte 5, 4 di queste in 2 turni. Quindi son sicuramente migliori sotto questo punto di vista. Sto usando il leader che mi da +6 attacco, anche se sn indeciso con quello che da + 1 danno.. ma visto il dps che c'ho forse non è così importante.

  11. #1061
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    appunto meglio che usi il +6 attacco o se hai ancora meglio la leader che da +3 potenza cmq se fai le missioni o aumenti di livello ti da dei leader a gratis

  12. #1062
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    Quote Originally Posted by Shub View Post
    appunto meglio che usi il +6 attacco o se hai ancora meglio la leader che da +3 potenza cmq se fai le missioni o aumenti di livello ti da dei leader a gratis
    leader che da +6 potenza non lo ho. Ma è sgravatissimo +3 potenza o_O

  13. #1063
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    +6 attacco è quello che hai, il tipo con la palla da carcerato
    la tipa che da +3 potenza solo in attacco è femmina...ora non posso aprire urban i mi crasha il pc...ma da +3 potenza solo quando attacchi

    quindi se una carta ha 6 potenza, se la usi in attacco diventa 9 se invece la usi in difesa rimane 6.

    Mentre il tipo che da +6 attacco il bonus lo da sempre.

    ok trovato su wiki...

    tu hai hugo leader che ti viene dato di pacco al liv 15
    quella che dico io si chiama ambre e te la danno al 35

    ecco l'elenco

    Livello Carta Potere
    05 Timber squadra: +1 danno
    10 Vansaar squadra: Xp +90%
    15 Hugo squadra: +6 attacco
    20 Bridget +1 vita per turno
    25 Ashigaru contrattacco
    30 Eyrik squadra: -1 potenza avversario, min. 5
    35 Ambre squadra: coraggio +3 potenza
    40 Eklore -1 pillz avversario per turno, min.5
    45 Morphun +1 pillz per turno
    50 Vholt squadra: -1 danno avversario, min. 4
    Last edited by Shub; 19th March 2012 at 11:17.

  14. #1064
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    Quote Originally Posted by Shub View Post
    +6 attacco è quello che hai, il tipo con la palla da carcerato
    la tipa che da +3 potenza solo in attacco è femmina...ora non posso aprire urban i mi crasha il pc...ma da +3 potenza solo quando attacchi

    quindi se una carta ha 6 potenza, se la usi in attacco diventa 9 se invece la usi in difesa rimane 6.

    Mentre il tipo che da +6 attacco il bonus lo da sempre.
    Ho capito.

    Si ho sbagliato a scrivere.
    Quello con + 6 attacco lo ho, so come funziona.
    Quella con +3 potenza no, ma se funziona solo i nattacco diventa meno sgravata, anche se forse è comunque migliore, dovendo io fare dps veloce.

  15. #1065
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    se tu killi in 2 mosse lo fai sicuramente con 1 in attacco quindi avresti una carta con +3 potenza....se il kill lo metto in una carta da 8 parti con un 11 potenza che schifo e un fa...

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