Results 1 to 14 of 14

Thread: 1.04b

  1. #1
    Warrant Officer Ladro di anime's Avatar
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    Fine del uso osceno del magnete?


    Highlights

    * When conquered, Keeps will always provide three gold loot bags and Fortresses will now offer six guaranteed gold loot bags as part of the chest loot.

    * Rally Masters have been added to all warcamps. Now, players can set their rally point in a warcamp in the same manner as binding in a chapter hub.

    * To promote population balance among the various scenarios, we have added a feature that reduces the number of times a specific scenario can launch in a short period of time. This will give scenarios which are launched less frequently an opportunity to catch up in the queue population and launch more often.

    General Changes and Bug Fixes

    * Fixed an issue that prevented grouped players from earning influence if the group's leader was in a different zone.

    Combat and Careers
    Engineer

    * Electromagnet: This ability has undergone significant changes. The cost of the ability has been significantly reduced while the cooldown has been increased. In addition the build time has been increased, the ability can no longer be cast on the move, and the maximum number of targets affected by this ability has been decreased and it can now be defended against. Lastly this ability will grant immunity to knockback effects.

    Magus

    * Chaotic Rift: This ability has undergone significant changes. The cost of the ability has been significantly reduced and its cooldown has been increased. In addition, the build time has been increased. The ability can no longer be cast on the move, the maximum number of targets affected by this ability has been decreased, and it can now be defended against. Lastly, this ability will also grant immunity to knockback effects.

    Items

    * In addition to reducing the amount of damage received from high-level encounter NPCs, each Ward on high-level armor set pieces worn will now affect the amount of damage players are able to do to those NPCs. Players not wearing any pieces of the appropriate armor set will see their damage greatly reduced. For each piece of the appropriate armor a player wears, their damage against the boss monster will increase.


    Ottima la modifica sul numero di sacche oro, finalmente ci si potra fare il tier1 pvp senza rompersi infinite volte.
    Per il tier 2 pvp la vedo sempre tragica, saranno si 6 sacche, pero al momento con la difficolta nel bloccare le zone hai voglia a fare le fortezze...

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Ladro di anime View Post


    Ottima la modifica sul numero di sacche oro, finalmente ci si potra fare il tier1 pvp senza rompersi infinite volte.
    Per il tier 2 pvp la vedo sempre tragica, saranno si 6 sacche, pero al momento con la difficolta nel bloccare le zone hai voglia a fare le fortezze...
    Vero, anche noi ieri sera abbiamo provato a bloccare la zona dei nani con mezza wb che faceva pq, l'altra che girava in rvr per non far prendere gli obbiettivi e keep, joinato esclusivamente il bg di appartenenza che non partiva mai e non siamo riusciti a bloccare nulla e manco si riusciva a capire come funzionasse l'influenza, visto che la barra rimaneva sempre ferma.
    MIDGARD DEVON
    Lagnn warlock livello 50 rr11L0 Cl 10 Venduto
    ----------------------------------------------


  3. #3
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    andiamo a farmare keep appena patchano!

    no un momento...il mio set pvp tier 1 fa pena
    "Chi fa il piano va sano e va lontano"

  4. #4
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    C'è un simpatico bug per il quale l'istanza si locka su persone diverse e ovviamente non l'han fixato
    Ieri sera le madonne quando prima dell'ultimo boss di Enclave (istance della capitale lato destruction) l'istanza si locca su due gruppi diversi e nessuno dei due chairamente può farla ... inutile dirlo che i csr non rispondono.

  5. #5
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    ma è la mini patch di ieri questa?
    It's all just a game, ladies and gentlemen, and the quality of your living depends entirely upon your ability to play the game.

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Eric View Post
    ma è la mini patch di ieri questa?
    no

  7. #7
    Chief Petty Officer Eric's Avatar
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    Quote Originally Posted by Ladro di anime View Post
    no
    No sai, ieri mi è partito _UNA VOLTA_ un bg differente da Tor Anroc e leggendo le note pensavo fosse merito di questa patch
    It's all just a game, ladies and gentlemen, and the quality of your living depends entirely upon your ability to play the game.

  8. #8
    Lieutenant Commander SharTeel's Avatar
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    ottima la modifica alle gold bags, peccato che il set bloodlord della WE caghi in testa all'annihilator tipo
    non mi piace troppo la modifica alle ward, o meglio il fatto che il danno base viene ridotto mi aspetto a breve anche un "senza ward curate la metà" e gg
    Currently playing:
    //
    Le 3 Leggi di Burner:
    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  9. #9
    Lieutenant Commander Boroming's Avatar
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    Quote Originally Posted by Keldorn View Post
    C'è un simpatico bug per il quale l'istanza si locka su persone diverse e ovviamente non l'han fixato
    Ieri sera le madonne quando prima dell'ultimo boss di Enclave (istance della capitale lato destruction) l'istanza si locca su due gruppi diversi e nessuno dei due chairamente può farla ... inutile dirlo che i csr non rispondono.
    eh?
    ti riferisci al fatto che nn si puo cambiare setup una volta lockati?

    si è una cagata -_-

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Boroming View Post
    eh?
    ti riferisci al fatto che nn si puo cambiare setup una volta lockati?
    si è una cagata -_-

    Magari... se mentre sei dentro ti crasha una persona e seghi qualche mob in 5 l'istanza si ri-locka su quei 5.. e il 6° non può piu entrare. Capitato a noi ieri sera.
    In pratica non solo l'istanza si locka sui 6 che segano mob/boss.. ma si ri-locka ad ogni boss/evento

  11. #11
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    Quote Originally Posted by Keldorn View Post
    Magari... se mentre sei dentro ti crasha una persona e seghi qualche mob in 5 l'istanza si ri-locka su quei 5.. e il 6° non può piu entrare. Capitato a noi ieri sera.
    In pratica non solo l'istanza si locka sui 6 che segano mob/boss.. ma si ri-locka ad ogni boss/evento
    ancora peggio
    Last edited by Ladro di anime; 20th May 2009 at 20:29.

  12. #12
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    Magari... se mentre sei dentro ti crasha una persona e seghi qualche mob in 5 l'istanza si ri-locka su quei 5.. e il 6° non può piu entrare. Capitato a noi ieri sera.
    In pratica non solo l'istanza si locka sui 6 che segano mob/boss.. ma si ri-locka ad ogni boss/evento
    eh beh

  13. #13
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    eh?
    ti riferisci al fatto che nn si puo cambiare setup una volta lockati?
    si è una cagata -_-
    sarà cmq meglio che la gigasukata del reset server al pull del boss della fucking istanza su aoc

  14. #14

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    Quote Originally Posted by SharTeel View Post
    ottima la modifica alle gold bags, peccato che il set bloodlord della WE caghi in testa all'annihilator tipo
    non mi piace troppo la modifica alle ward, o meglio il fatto che il danno base viene ridotto mi aspetto a breve anche un "senza ward curate la metà" e gg

    conta che per quanto riguarda le wards servivano cmq anche prima se no ti shottavano o quasi... cmq rimane il fatto che serviranno 5 pezzi per i tank e gli altri almeno 3...

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