Guardando il set del conquistatore per healer, mi rendo conto di quanta saggezza ci sia nella testa dei developer.
Mi spiego meglio:
Gli stivali del conquistatore per zealot danno una quantità notevole di int,e magic critical chance, sarebbe a dire che forniscono stats per aumentare il danno magico.
Come tutti sanno lo zealot è il main damage dealer di questo gioco e quindi tutto ha un senso.. il mio dot ticca per circa 35 danni ogni 3 sec su pg di 40.
Il primo set bonus parziale del conquistatore è 66 int.. il quarto è +magic critical chance...
ora io mi chiedo, a che pro tutto questo?
Perchè devo tenermi un equip inferiore come il sentinella o l'annientatore, se voglio fare quello per cui sono nato, e cioè fare l'healer?
C'è qualcosa che nell'itemizzazione non funziona.
Così come non ha senso mettere weapon skill sui pezzi set per zealot (ed altri healers).
Un desiderio si affaccia prepotentemente alla ribalta.
Vi ricordate il craft di daoc?
quanto bello sarebbe se ognuno potesse farsi il proprio vestito con degli slot e stare ore a farsi il suo bel template scegliendo cosa mettere, cosa privilegiare, da chi difendersi meglio.. è un sogno?