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Thread: Primo RR80

  1. #16
    Lieutenant Commander Pazzo's Avatar
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    omg non voglio immaginere una WE rr 80 con quello inferna gift che va e masterful treachery lol, roba da 3000 danni e passa in un secondo

  2. #17
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    Mai capito il senso d'esistere di quella tattica, mi pare veramente eccessiva.

  3. #18
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    Quote Originally Posted by Izar View Post
    http://www.warhammeralliance.com/for...d.php?t=232607
    Eccolo, uno di quelli che, a mio avviso, han capito tutto del gioco.... Leggendo i vari post si capisce come in realtà, a differenza di quello che afferma, la maggior parte dei renown li ha fatti con obbiettivi e keep non difesi.
    Perdonate la visione di parte ma è gente come questa che NON va imitata e se mythic non si decide a levare gli rp ai mob (ob e keep) sto gioco farà sempre più schifo.
    p.s. 59 giorni di played... gg

    DAGLI RONETH CHE LO FAI PURE TE!!!!

    UN SALUTO FESTOSO A TUTTI GLI RVER DIMMEDDA!!!

  4. #19
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    han gia messo il cap alle cittadelle?

  5. #20
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    Quote Originally Posted by Eric View Post
    Basterebbe introdurre un contribution di rp in attacco come quando si difende un keep.
    Più gente uccidi più il contribution è alto, meno gente c'è meno ne prendi.
    L'altra faccia della medaglia di questo sistema è che si rischia di trovarsi treni di gente ancora più grossi di quelli attuali, visto come sono fatti i keep ora.
    o semplicemente prendere fama solo da kill di giocatori , se per variare un pò deve per forza essere pessimo il risultato allora è meglio tornare un pò indietro, voglio dire se per forza keep e obj non possono convivere con l'rvr in se ed essere solo farming levateli cristoddio!! tanto l'endgame resterà sempre il far rosikare gli altri!!!!

  6. #21
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    il tasto edit, questo sconosciuto

  7. #22
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    Quote Originally Posted by Demonio View Post
    MAh, io lascerei renow e exp per obj e keep nei tier 1,2 e 3 nel 40 cambierei radicalmente la situazione.
    La presa degli OBJ ti da exp fissa (in modo da aiutare chi sta expando 32+) ma il renow tolto ed in compenso un bel buff di aumento vita/danno del 5% per 30minuti (in modo da lasciare sempre una carota per invogliare)
    La presa keep, si parte da un pool di X punti esperienza e di X punti renow, che vanno equamente divisi per tutti i partecipanti all'interno del keep (probabilmente non ci sarebbero piu' i mega zerg ma plotoni bilanciati che attaccano o difendono) stessa cosa per i difensori. (ed il premio delle 3 sacche d'oro, lo dai tanto agli attaccanti quando prendono il keep, che ai difensori se questi reggono (dopo che sono state aperte tutte e due le porte) fino a quando si richiudono.
    Tecnicamente non vedo grosse problematiche per modificare il sistema che c'e' ora di assedio keep/obj.
    Cmq gli obj del T4 andrebbero resi un po piu' ... come dire ... difficili?
    Dovrebbero proprio fare così, probabilmente il gioco migliorerebbe del 1280%
    Lammah is an animal


  8. #23
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    Quote Originally Posted by Taro Swarosky View Post
    Si ma roneth ha smesso (o comunque diminuito) il farming di flag e keep indifesi, lo vedo spesso a praag ora, mentre prima era solo kadrin<-->elfi.
    Dici il vero taro, ne faccio molti meno, e comunque da 20 giorni a questa parte se gioco 5 ore al giorno è tanto.

    Massimo
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    http://www.wardb.com/profile.aspx?id=88759

  9. #24
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    Quote Originally Posted by Roneth View Post
    Dici il vero taro, ne faccio molti meno, e comunque da 20 giorni a questa parte se gioco 5 ore al giorno è tanto.
    Massimo
    5 ore al giorno E' tanto

  10. #25
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    punti di vista
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  11. #26
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    Quote Originally Posted by Gramas View Post
    punti di vista
    è vero. va che anche io ho avuto periodi in cui giocavo anche 10 ore al giorno, specie su d2 o daoc

    però considera 5 ore al giorno fisse...secondo te non son tante ?

    vediamo, una persona in media lavora 8 ore al giorno + calcoliamo 30min-1ora per raggiungere il posto di lavoro e successivamente tornare a casa.

    8 ore di sonno? siamo gia a 17.

    un altra ora per la cena ? 18.

    ecco che ne rimangono 6, se cinque sono per il gioco online, per i rapporti sociali quando abbiamo tempo ?

    non è un attacco a nessuno, ne a te ne tantomeno a lui poichè in questo discorso "nerdeggiante" investe in pieno anche me.

  12. #27
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    Ma infatti..pensiamo ad un gioco come daoc dove se loggavi per 1 ora soltanto ma anche 2 ore aveva cmq poco senso se non eri un soloer.

    Diciamo che se si hanno 3 ore di gioco(dalle 21 alle 24 diciamo) di una persona "normale" allora 5 possono essere gia tante...ma se si fanno altre considerazioni anche 3 possono essere tante.

    Il mio reply era un po ironico perchè conosco un po roneth
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  13. #28
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    E' semplice, basta togliere le 8 ore di lavoro e essere una fancazzista che le 5 ore sulle 13 disponibili potrebbero risultare anche poche

  14. #29
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    Quote Originally Posted by fuca View Post
    o semplicemente prendere fama solo da kill di giocatori , se per variare un pò deve per forza essere pessimo il risultato allora è meglio tornare un pò indietro, voglio dire se per forza keep e obj non possono convivere con l'rvr in se ed essere solo farming levateli cristoddio!! tanto l'endgame resterà sempre il far rosikare gli altri!!!!
    E lasciare i keep solo per i lock di zona e per le sacche?

    Se aumentano il bonus dato al lock dai keep/obj, non sembra così male.
    It's all just a game, ladies and gentlemen, and the quality of your living depends entirely upon your ability to play the game.

  15. #30
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    Quote Originally Posted by Cicoh View Post
    5 ore al giorno E' tanto
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