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View Full Version : Pareri template sc warden



yaemon
6th June 2004, 16:34
Secondo voi conviene cosi' tanto, come va di moda ultimamente, sacrificare pesantemente quickness e parry per un 5-6 % di casting speed in piu'?

In generale, da quello che leggo nei vari forum usa, noto una certa tendenza ad esagerare nei bonus di toa, magari lasciando fuori un paio di res (matter di solito), quickness e parry (alcuni pure empatia e arma... ma questo non ha proprio senso non c'e' nemmeno da discutere). Secondo me perdono piu' di quello che guadagnano.

Stavo pensando di optare per un template con un buon bonus cure (sopra il 20 diciamo), melee speed decente (voglio swingare a meno di 1.7 con la battler!), melee damage e casting speed bassini (sul 4), bonus af alto, un 250 hp e tutte le vecchie e carissime stat (for,dex,con,qui,emp), skill (blades, parry) e res cappate (un po' di overcap in dex e con). In fondo penso sia meglio cosi', che sacrificare un 50 quickness, parry e qualche res per un po' di casting speed in piu'... o mi sbaglio?

Mnw
7th June 2004, 03:02
secondo me, non sei sulla strada "giusta" perchè se proprio vogliamo trovare uno svantaggio in ciò che deve fare ora come ora un custode per l'economia in un buon gruppo hibbo è sicuramente la velocità di cast: per il mio ho optato per la razza celta, che è quella con maggiore dex tra le razze che possono farlo, e ho fatto un tp puntando come primo obiettivo al bonus toa di casting spd, perchè al momento la forza del custode, sottointendendo tutti siano d'accordo sul fatto che 49 nurture sia un MUST e che l'unica variante "importante" nei vari tp sia la scelta tra fare 33 o 42 regrowth..., è la sua cura di spec che è tanto valida quanto lenta da castare senza i bonus appropriati; quanto tu conti su arma, parata e quickness ha poca importanza perchè alla fin fine il custode è solo, per modo di dire, un interrupter bodyguard/grapple abuser:) che può contare su una grossa mole di cure che, visto anche il fatto che non può prendere come RA Master of Art, senza i giusti bonus fa fatica a farsi sentire

yaemon
7th June 2004, 12:05
Certamente, anche io vedo il warden piu' o meno come lo hai descritto tu (e infatti speccare un custode con regr inferiore a 33 non ha molto senso ormai). Dovrei fare delle prove x vedere quanta differenza ci sia tra castare con casting speed a 4% e a 10%.

Mnw
7th June 2004, 13:24
:kiss:

!

cmq nel mio tp, che ti posto qua, io ho lasciato perdere addirittura il cappare empatia, facendo prima una serie di prove, e ho visto che non mi cambia tanto la vita, forse anche perchè ho un buon bonus %power pool; insomma mi piace il mio setup che è questo che segue:

Config Report


Stats
Str: 80 Int: 0 Hits: 240
Con: 76 Pie: 0 Power: 0
Dex: 79 Cha: 0
Qui: 15 Emp: 27

Resists
Body: 29 Energy: 25 Crush: 26
Cold: 28 Matter: 25 Thrust: 24
Heat: 28 Spirit: 26 Slash: 26

Skills

3 Nurture
3 Nature
2 Blunt
3 Regrowth
11 Blades

Focus

Cap Increases

5 Dex
40 Hits
6 Emp
5 Str
5 Qui
5 Con

Other Bonuses

13 Buff Bonus
27 Healing Bonus
4 Style Damage Bonus
4 Spell Range Bonus
10 Casting Speed Bonus
6 Melee Speed Bonus
11 Melee Damage Bonus
28 AF Bonus
18 Power Percentage Bonus

Piece Listing

Chest
Name: Guard of Valor (warden)
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 18 Strength
Effect 3: 15 Dexterity
Effect 4: 5 Strength Cap Increase
Effect 5: 5 Dexterity Cap Increase
Effect 6: 4 Melee Damage Bonus
Effect 7: 4 Casting Speed Bonus
Effect 8: 4 Style Damage Bonus
Effect 9: 4 Spell Range Bonus
Effect 10: Empty
Utility: 32.00

Arms
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 28 Dexterity - 99 perfect Vapor Essence
Gem 2: 25 Strength - 99 flawless Fiery Essence
Gem 3: 4 Blades - 99 flawed Watery War Spell Stone
Gem 4: 3 Thrust Resist - 99 rough Airy Shielding
Utility: 61.33

Head
Name: arcanite Corroded Cap of Malcontent
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 22 Strength
Effect 2: 22 Constitution
Effect 3: 5 Cold Resist
Effect 4: 5 Heat Resist
Effect 5: 7 Power Percentage Bonus
Effect 6: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 59.33

Legs
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 5 Blades - 99 imperfect Watery War Spell Stone
Gem 2: 7 Energy Resist - 99 imperfect Light Shielding
Gem 3: 5 Matter Resist - 99 flawed Earthen Shielding
Gem 4: 60 Hits - 99 precious Blood Essence
Utility: 64.00

Hands
Name: Maddening Scalars
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 3 Melee Speed Bonus
Effect 5: 3 Melee Damage Bonus
Effect 6: 5 Constitution Cap Increase
Effect 7: 5 Quickness Cap Increase
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 30.00

Feet
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 15 Energy Resist - 99 flawless Light Shielding
Gem 2: 3 Slash Resist - 99 rough Watery Shielding
Gem 3: 5 Crush Resist - 99 flawed Fiery Shielding
Gem 4: 28 Hits - 99 flawed Blood Essence
Utility: 53.00

Right Hand
Name: Bane of Battler
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 6 Crush Resist
Effect 4: 6 Thrust Resist
Effect 5: 6 Slash Resist
Effect 6: 10 AF Bonus
Effect 7: 3 Melee Speed Bonus
Effect 8: 4 Melee Damage Bonus
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 56.00

Left Hand
Name: arcanite Sinovia's Block
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus:
Effect 1: 8 Spirit Resist
Effect 2: 8 Matter Resist
Effect 3: 8 Cold Resist
Effect 4: 8 Heat Resist
Effect 5: 10 AF Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 64.00

Two Handed
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Ranged
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Neck
Name: Paidrean Necklace
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 10 Body Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Spirit Resist
Effect 4: 10 Crush Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 80.00

Cloak
Name: Healer Embrace Cloak
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 15 Acuity
Effect 2: 15 Dexterity
Effect 3: 40 Hits
Effect 4: 3 Heat Resist
Effect 5: 3 Cold Resist
Effect 6: 3 Energy Resist
Effect 7: 5 Healing Bonus
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 48.00

Jewel
Name: Egg of Youth
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 12 Acuity
Effect 2: 32 Hits
Effect 3: 5 Crush Resist
Effect 4: 5 Thrust Resist
Effect 5: 5 Slash Resist
Effect 6: 8 Healing Bonus
Effect 7: 40 Hits Cap Increase
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 46.00

Belt
Name: Belt of Exhiliration
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 3 All Magic Skill Bonus
Effect 2: 8 Healing Bonus
Effect 3: 7 Buff Bonus
Effect 4: 2 Casting Speed Bonus
Effect 5: 6 Acuity Cap Increase
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 45.00

Right Ring
Name: Qebehsenuef's Ring of Dread
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 24 Constitution
Effect 2: 21 Dexterity
Effect 3: 7 Body Resist
Effect 4: 8 Spirit Resist
Effect 5: 4 Power Percentage Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60.00

Left Ring
Name: Scorpion's Tail Ring
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 7 Power Percentage Bonus
Effect 2: 4 Casting Speed Bonus
Effect 3: 8 AF Bonus
Effect 4: 6 Healing Bonus
Effect 5: 6 Buff Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 0.00

Right Wrist
Name: Ebon Hide Bracer
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Body Resist
Effect 2: 6 Cold Resist
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Matter Resist
Effect 5: 6 Slash Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60.00

Left Wrist
Name: Ebon Hide Bracer
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Body Resist
Effect 2: 6 Cold Resist
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Matter Resist
Effect 5: 6 Slash Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60.00

Lastdruid
7th June 2004, 15:44
Belt
Name: Belt of Exhiliration
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 3 All Magic Skill Bonus
Effect 2: 8 Healing Bonus
Effect 3: 7 Buff Bonus
Effect 4: 2 Casting Speed Bonus
Effect 5: 6 Acuity Cap Increase
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 45.00

Right Ring
Name: Qebehsenuef's Ring of Dread
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 24 Constitution
Effect 2: 21 Dexterity
Effect 3: 7 Body Resist
Effect 4: 8 Spirit Resist
Effect 5: 4 Power Percentage Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60.00



Puoi scrivere dove si trovano? grazie

Mnw
7th June 2004, 20:49
la cintura la droppa Mesublastet, il leone dell' enc dell Healer Embrace;
l'anello, invece, lo droppa appunto Qebehsenuef che è l "uomo uccello" di ML5 dentro Hall's of Maati

Estrema
10th June 2004, 14:01
Ora fatemi ridere con le ML e le RA dai :rotfl:

Mnw
10th June 2004, 19:08
Ora fatemi ridere con le ML e le RA dai :rotfl:

boh se ti facciamo ridere mi sa che allora hai fatto il custode 50 blunt (per la mitica combo di parry che stuna !!!!) 44 nurture (perchè tanto le resistenze "viola" non servono basta la BOLLA e il tuo gruppo ti devo ringraziare perchè tu sei UTILE sopratutto per la BOLLA, tu mica sei un BUFF RESISTENZE bot) resto parry?
ML cosa hai scelto perfecter cosi fai FoP e poi powarti il ranger sulll'altro account perchè ti sei reso conto che "il (tuo) custode è un pg inutile"?

a vedere i tuoi rp e la tua firma mi sa tanto che ho ragione
:angel:

cmq il mio custode è ML10 Battlemaster e per ora sono 6L5
ra prese:
Thornweed Field
Purge
Aug acuity 2
Wild Heal 3
Master of Healing 2 (prossimi 2 rank la porto a 3)
Mcl 2

tp: 49 nurture 33 regrowth 21 blade 20 parry

forse in futuro respeccherò 49 nurture 42 regrowth, ma per ora mi piace molto come sono sistemato

Darkmind
10th June 2004, 19:18
Come scelta ti posso consigliare propendere per spd cast , il resto onestamente nn saprei ora come ora vedo il warden come un healer d supporto che all' occorrenza puo combattere ma ha come primo compito quello d curare quindi avrei optato per un Perfecter anziche un Battlemaster , per quello credo c sian gia i tank , anche vero cmq che su Hib giri con gank mana e quindi una BG in piu schifo nn fa, quindi credo che alla fine questa scelta dipenda molto dalla configurazione del party .

Mnw
10th June 2004, 20:10
perfecter in rvr è pressochè inutile e non migliora di certo le cure: serve per reccare più in fretta con FoP o fare azioni di camping con animisti/pbaoe... tutte cose che cmq si possono ovviare con già 2 druidi perfecter;
se poi aggiungiamo che tra tutte le classi dei tre reami il custode, insieme al prete, è la classe che sfrutta meglio le Master Abilities di Battlemaster, avendo il self buff sulla linea di regrowth per l'endurance reduce style che gli permette di "spammare" gli ML styles, oltre ai vantaggi del grapple e del BG, la scelta mi pare ovvia e scontata;
perfecter va bene giusto quando si fa pve per expare artefatti o aiutare amichetti

Xangar
11th June 2004, 01:53
perfecter va bene giusto quando si fa pve per expare artefatti o aiutare amichetti

questa e' un'immensa cagata :shocked:
sopratutto con frontiers si sentirà ancora di piu' l'importanza di un perfecter, quando i ward faranno ancora piu' du ora la differenza, non solo il fop ma anche lo sgravio della cura ML7 o ML10 per non parlare poi del dissonating ward o del cura nausea,

solamente la cura malattia di gruppo è una delle MA piu' sgravate del game

il battlemaster ha 3 e dico 3 soltanto abilità utili, che sono il Faultfinder, Grapple e Bodyguard, il resto e' solo merdina

Mnw
11th June 2004, 11:01
io ti parlo con l'esperienza sul campo e in rvr soprattutto: 2 druidi, in ogni gruppo hib che si rispetti ci sono 2 druidi, bastano per ovviare all'esigenza di Perfecter in un gruppo; la Mythic, secondo me, con la creazione del ML Battlemaster ha voluto fare un "regalo" alla classe del custode perchè ne ha esponenzialmente migliorato la sua prerogativa principale, cioè quella di interrompere gli avversari:
oltre al Bodyguard, Grapple e Faultfinder , non si possono dimenticare il Power Leak che leva mana a chi colpisci e interrompe gli altri a lui vicini, il Thrown Weapon che ti salva il sederino un sacco di volte interrompendo un mago che ti sta per castare il finimondo, per non parlare delle 2 combo, specialmente quella di ML10 Essence Shatter (che leva un buff at random all avversario colpito) che in un possibile giro di assist si fanno sentire pesantemente

Estrema
12th June 2004, 21:08
boh se ti facciamo ridere mi sa che allora hai fatto il custode 50 blunt (per la mitica combo di parry che stuna !!!!) 44 nurture (perchè tanto le resistenze "viola" non servono basta la BOLLA e il tuo gruppo ti devo ringraziare perchè tu sei UTILE sopratutto per la BOLLA, tu mica sei un BUFF RESISTENZE bot) resto parry?
ML cosa hai scelto perfecter cosi fai FoP e poi powarti il ranger sulll'altro account perchè ti sei reso conto che "il (tuo) custode è un pg inutile"?

a vedere i tuoi rp e la tua firma mi sa tanto che ho ragione
:angel:

cmq il mio custode è ML10 Battlemaster e per ora sono 6L5
ra prese:
Thornweed Field
Purge
Aug acuity 2
Wild Heal 3
Master of Healing 2 (prossimi 2 rank la porto a 3)
Mcl 2

tp: 49 nurture 33 regrowth 21 blade 20 parry

forse in futuro respeccherò 49 nurture 42 regrowth, ma per ora mi piace molto come sono sistemato

Ma chi e costui che fa il bello con le Ml e i realm rank credendo forse che contino qualcosa tu non sei nessuno io so Estrema ricordatelo se un giorno c'incontreremo
:rotfl:


Ps scherzo eh ;)


Cmq secondo me voi vi siete fatti un idea sbagliata del custode pensate che sia il classico pg che sta dietro cura e da bodyguard all'healer; bhè questo e solo un metodo di gioco fattibile con un pg versatile che puo fare tante altre cose tipo disturbare caster healer aiutare in assist i tank( se stai dietro a curare la bolla e pressoche inutile ) ecc ecc.

Estrema
12th June 2004, 21:11
io ti parlo con l'esperienza sul campo e in rvr soprattutto: 2 druidi, in ogni gruppo hib che si rispetti ci sono 2 druidi, bastano per ovviare all'esigenza di Perfecter in un gruppo; la Mythic, secondo me, con la creazione del ML Battlemaster ha voluto fare un "regalo" alla classe del custode perchè ne ha esponenzialmente migliorato la sua prerogativa principale, cioè quella di interrompere gli avversari:
oltre al Bodyguard, Grapple e Faultfinder , non si possono dimenticare il Power Leak che leva mana a chi colpisci e interrompe gli altri a lui vicini, il Thrown Weapon che ti salva il sederino un sacco di volte interrompendo un mago che ti sta per castare il finimondo, per non parlare delle 2 combo, specialmente quella di ML10 Essence Shatter (che leva un buff at random all avversario colpito) che in un possibile giro di assist si fanno sentire pesantemente
La questione battlemaster la sto valutando anche io in effetti potrebbe essere una diversa interpretazione del custode ma a questo punto il tuo template con 42 cure cade secondo me