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View Full Version : TP SB 10 10 spell pierce 8 spell damage con armi LW



Hangel
10th March 2011, 21:35
Che ne pensate di questa malsana idea?

LOKI Build Report
Default Configuration:
Build Utility: 928.9
Useable Utility: 881.0
TOA Utility: 436.0

Statistics
STR:95/90
CON:95/90
DEX:60/95
QUI:66/83
Hits:405/400
Power:0/25
AF:40/50

Resistances
Body: 25
Cold: 23
Heat: 23
Energy: 7+5
Matter: 7
Spirit: 23
Crush: 18+5
Slash: 25
Thrust: 25

Skills
Envenom: 11
Stealth: 11
Left Axe: 9
Sword: 11

Bonuses
Spell Damage: 8
Style Damage: 10
Melee Damage: 12
Melee Combat Speed: 10
Resist Pierce: 10

Chest (ASTRAL PELLE )
Imbue: 29.0
3 ALL melee weapon skills
21 Constitution
8 Strength Cap Increase
8 Constitution Cap Increase
8 Quickness Cap Increase
4 Melee Damage
4 Style Damage
4 Melee Combat Speed
Utility: 54.0
TOA Utility: 108.0

BONUS ARMOUR ++++++
15 Constitution
3 ALL dual wielding skills
10 AF

Arms:
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
7% Crush
25 Constitution
4 Stealth
19 Strength
Utility: 63.3
TOA Utility: 0.0

Head (15 COST):
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
22 Strength
16 Constitution
28 Quickness
3 Stealth
Utility: 59.0
TOA Utility: 0.0

Legs (ML10):
Imbue: 26.5
16 Strength
16 Quickness
40 Hits
3 ALL melee weapon skills
7 Strength Cap Increase
7 Constitution Cap Increase
2 Style Damage
2 Melee Damage
2 Melee Combat Speed
40 Hits Cap Increase
Utility: 46.3
TOA Utility: 68.0

Hands (10 AF):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
16 Strength
11% Body
7% Slash
7% Thrust
Utility: 60.7
TOA Utility: 0.0

Feet (3 DUAL):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
9% Slash
7% Crush
9% Thrust
4 Envenom
Utility: 70.0
TOA Utility: 0.0

Right Hand (LW):
Imbue: 36.5
7% Body
7 Envenom
1 Sword
3 Melee Damage
10 AF
Utility: 54.0
TOA Utility: 25.0

Left Hand (LW):
Imbue: 33.0
6 Left Axe
5% Slash
5% Thrust
10 AF
3 Melee Damage
Utility: 50.0
TOA Utility: 25.0

Neck (Dragonseye):
Imbue: 29.5
3 ALL magic skills
18 Constitution
4% Slash
4% Thrust
4% Crush
30 Hits
35 Hits Cap Increase
5 Resist Pierce
Utility: 58.5
TOA Utility: 33.8

Cloak (Ml10):
Imbue: 45.0
4 ALL melee weapon skills
4 Stealth
22 Quickness
22 Strength
60 Hits
4 Style Damage
4 Melee Combat Speed
Utility: 84.3
TOA Utility: 40.0

Jewel (AT):
Imbue: 10.0
10 AF
5 Resist Pierce
40 Hits
Utility: 10.0
TOA Utility: 35.0

Belt (Soulbinder):
Imbue: 46.0
35 Hits
7% Cold
7% Spirit
7% Energy
7% Matter
7% Heat
7% Body
40 Hits Cap Increase
Utility: 92.8
TOA Utility: 10.0

Left Ring (Slime):
Imbue: 31.0
15 Dexterity
15 Acuity
50 Hits
4% Spirit
4% Cold
4% Heat
5 Dexterity Cap Increase
5 Acuity Cap Increase
2 Spell Damage
50 Hits Cap Increase
Utility: 56.5
TOA Utility: 42.5

Right Ring (Slime):
Imbue: 31.0
15 Dexterity
15 Acuity
50 Hits
4% Spirit
4% Cold
4% Heat
5 Dexterity Cap Increase
5 Acuity Cap Increase
2 Spell Damage
50 Hits Cap Increase
Utility: 56.5
TOA Utility: 42.5

Left Wrist (Dragontooth):
Imbue: 31.0
15 Dexterity
15 Acuity
50 Hits
4% Spirit
4% Cold
4% Heat
5 Dexterity Cap Increase
5 Acuity Cap Increase
2 Spell Damage
50 Hits Cap Increase
Utility: 56.5
TOA Utility: 42.5

Right Wrist (Dragontooth):
Imbue: 31.0
15 Dexterity
15 Acuity
50 Hits
4% Spirit
4% Cold
4% Heat
5 Dexterity Cap Increase
5 Acuity Cap Increase
2 Spell Damage
50 Hits Cap Increase
Utility: 56.5
TOA Utility: 42.5

edorapiangi
10th March 2011, 22:34
figo :D

però non ha difese...
nessun pezzo armor quest drago, no som , alcune resist tralasciate.

sono sicuro farà danni abominevoli :D ... però personalmente opterei per qualcosa di + equilibrato

Hangel
11th March 2011, 00:38
Sinceramente rispetto a quello attuale perdo le braccia slayer però non le vedo proccare così tanto, il som già non lo uso perchè ho ml10, le resist a dire il vero sono migliori di quello attuale perchè per avere 10 spell pierce e armi ml10 perdo parecchio. In pratica adesso uso 2 tp, uno che cappa tutto con armi ml10 senza pierce, uno che perde un po di stat per avere 10 pierce. Questo era un tentativo di aumentare i danni al massimo (viper 5 + 10 pierce +8 spell damage) con armi lw, ovviemente rinuncio a 2 res non essenziali e ai proc armour delle braccia. E' una prova che vorrei fare per curiosità :)

edorapiangi
11th March 2011, 05:30
beh indubbiamente avrei paura a trovarmi di fronte un sb con viper5 +10pierce+8spell dmg ehehehe
è come se fosse un viper 6-7 lol

metà dell'opera è fatta già al primo lifebane che piazzi asd

Hangel
11th March 2011, 09:37
Farò questo tentativo per prova e vediamo così mi levo questa curiosità :)

Faz
11th March 2011, 10:32
Hangel....logga lo skald ghghhghghhgh:P

Rayvaughan
11th March 2011, 12:28
c'è molta gente che gira con tp simili (specie su ns)

a quanto pare rende

Hangel
11th March 2011, 12:36
Beh su NS con i DD è ancora meglio effettivamente

Fetish
11th March 2011, 12:51
Il problema per un sb è un altro assassino, non tutte le altre classi.
Per poter battere un assassino hai bisogno di piu proc possibili.
Io non ci girerei mai con un tp simile.

krieg
13th March 2011, 17:38
Se nel frattempo non han cambiato nulla, +skill envenom su un arma non va bene, perche al momento in cui avveleni è come se la riponessi in zaino e quindi il +7 non viene calcolato.

edorapiangi
13th March 2011, 22:36
visto che diceva tp 10 spell pierce+armi leggendarie l'arma con +7 envenom la userà per menare anche, non solo per applicare veleni mi sa ^^

Fi$iCo
13th March 2011, 23:01
visto che diceva tp 10 spell pierce+armi leggendarie l'arma con +7 envenom la userà per menare anche, non solo per applicare veleni mi sa ^^

si il problema è che il bonus envenom sull arma è come se non ce l avessi, non lo conta anche se hai l arma addosso nel momento in cui metti i veleni

lapirgo
14th March 2011, 21:56
provato tp con +10% piercing ecc...

lo eviterei.

per avere 10% piercing rinunci a troppe cose che ti servono

pf - resist- ecc

meglio un tp con +11 veleni fisso e cappare il piu possibile il resto.

edorapiangi
14th March 2011, 23:39
visto che manco da un pezzo...

con +11 veleno in tp che succede?
si stabilizzano i danni?
e nel caso...si stabilizzano di quanto? perchè se si ha un guadagno di soli 10-15-20 pf a tick non vedo tutto questo boost nemmeno col +11 env

Rayvaughan
14th March 2011, 23:42
11 veleno è un must

Vindicare
15th March 2011, 00:27
il 10% sp lo metterei solo sulla shade onestamente :D

edorapiangi
15th March 2011, 12:03
si ma sto must cosa comporta? 100-150 danni in + in un fight?
perchè se è cosi secondo me non vale la pena...
con l'utility che risparmio posso plasmare meglio il tp e metterci magari un /use in più

se si comincia a parlare di 200-300 danni allora ok può essere considerato un must :D

Fetish
15th March 2011, 12:54
si ma sto must cosa comporta? 100-150 danni in + in un fight?
perchè se è cosi secondo me non vale la pena...
con l'utility che risparmio posso plasmare meglio il tp e metterci magari un /use in più

se si comincia a parlare di 200-300 danni allora ok può essere considerato un must :D

Resist pierce for shadowblades: http://vnboards.ign.com/midgard_stealther_professions/b20912/114515792/p1/?43

Hangel
15th March 2011, 13:14
Il +11 stabilizza i danni ma è pure comodo perchè io metto i veleni al volo dalle quickbar e non devi switchare item, a volte li rimetto mentre mi zefirano così.
Comunque questo era una idea di un tp diverso dai soliti, i due tp che uso adesso mi danno a memoria (con arma laxe ml10 fissa)
Senza spellpierce: 101 str 88 cost 64 quick 400 hp toa 10/10/10 af 50 resist tutte cappate skill tutte +11
Con spellpierce: 101 str 81 cost 64 quick 325 hp toa 10/10/10/10 af 40 0 50 resist non cappate 21 cold 20 spirit 20 matter fisiche 23/24 skill tutte +11

Per gli use alla fine avendo cariche celerity non puoi usare altro in pratica per cui tanto vale cappre veleno tanto i tp oggi li fai easy con i pezzi ml10

krieg
15th March 2011, 15:22
Hangel una domanda: tu stili di critico li usi?
Sai quanto si sente avere o non avere +11cs in tp quando si usano gli stili di cs?
Ho fatto un bel tp al mio NS ma è senza +skill CS, per cui non so se adottarlo lo stesso (se +skill CS è poco influente), se cambiare spec spec al mio NS (togliendo tutto CS e alzando CD) o se resto come sto (tp solidissimo, con tutte le skill a +11 ma con poca dex e senza piercing ne spell damage, e col fatto che girto con 2 LW mi ruga non poco).
Nonostante tutto, non mi lamento affatto dei danni, ma so che potrei migliorarlo di N... però mi scazza un boato rifarmi le LW 100% :gha:

Hangel
15th March 2011, 18:29
Non so darti dati certi, io ho 34 CS e lo uso per copertura su schivata e per PA+MS... però devo dirti la verità non mi curo tanto del danno perchè la combo schivata la tengo per il debuff e per poter avere copertura anche con la 2H. Come PA posso dirti che faccio dai 5/600 di 1h fino ai 1100/1200 di 2h. Però ho 34+19 in CS che comunque aiuta per il danno.
Però Sb e NS son due cose diverse, io il mio NS l'ho fatto lame (per usare le ml10) e ho tenuto CS sempre a 34, ho alzato arma e cd e spell pierce e i danni non sono male. Secondo me se sei spec arma/cd potresti rinunciare a qualche punto skill di critico, se sei spec perfo allora conviene alzare dex così aumenti danni e anche la velocità di cast.

krieg
15th March 2011, 19:04
Secondo me se sei spec arma/cd potresti rinunciare a qualche punto skill di critico, se sei spec perfo allora conviene alzare dex così aumenti danni e anche la velocità di cast.

Io attualmente sono speccato 34cs 44lame 25cd veleni e silenzio 50 composito, ma quando ho fatto il tp all'ombra (all'epoca molto bello) ho usato 2LW e niente dex, perchè non aveva ancora i dd potenti come ora; piercing lo ignorai perche non c'erano i drop nuovi.
Ora ho creato dei tp molti interessanti, ma tutti senza CS... non uso moltissimo gli stili Cs se non per il PA, di solito uso gli stili di lame (anytime e combo su schivata) e solo dopo utilizzo eventualmente la combo schivata di CS... tant'è che stavo pensando di respeccarlo 44cd lame/veleno/silenzio composito 50 e riesco a prendere il PA in CS (con dei punti di avanzo da mettere non so dove, penso cd); però non ne sono convintissimo; in ogni caso ora la dex la sto pompando al massimo possibile, visto che influenza il danno dei dd.
Vabè a breve apro un post sul forum nightshade e mostro i tp....

Hangel
15th March 2011, 21:38
Io pure non usavo molto CS sul ns infatti non l'ho cappato, questo è il tp che uso senza armi:

LOKI Build Report
Default Configuration:
Build Utility: 973.4
Useable Utility: 843.8
TOA Utility: 257.3

Statistics
STR:103/87 CON:79/81 DEX:65/75
QUI:57/75 INT:0/75 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:355/365
Power:0/25
AF:10/50

Resistances
Body: 26
Cold: 26
Heat: 26
Energy: 13+5
Matter: 7
Spirit: 12
Crush: 22+5
Slash: 26
Thrust: 28

Skills
Envenom: 11
Stealth: 11
Critical Strike: 3
Blades: 18
Piercing: 18
Celtic Dual: 11
Staff: 18

Bonuses
Casting Speed: 2
Style Damage: 6
Melee Damage: 6
Melee Combat Speed: 11
Resist Pierce: 10

Chest (Galladoria):
Imbue: 44.5
1% Slash
1% Thrust
1% Crush
60 Hits
25 Constitution
25 Dexterity
3 ALL melee weapon skills
3 Stealth
6 Constitution Cap Increase
4 Melee Damage
Utility: 84.3
TOA Utility: 32.0

Arms (DQ):
Imbue: 32.0
40 Hits
22 Strength
5% Heat
5% Spirit
5% Cold
5 Strength Cap Increase
1 Melee Combat Speed
Utility: 54.7
TOA Utility: 15.0

Head (15 COST):
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
6 Envenom
4 Celtic Dual
1 Stealth
5% Cold
Utility: 65.0
TOA Utility: 0.0

Legs (ML10):
Imbue: 31.0
16 Strength
16 Quickness
40 Hits
40 Hits Cap Increase
4 ALL melee weapon skills
7 Strength Cap Increase
2 Melee Combat Speed
2 Casting Speed
2 Melee Damage
2 Style Damage
Utility: 51.3
TOA Utility: 64.0

Hands (15 dex):
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
2 Envenom
5% Slash
19 Quickness
13% Body
Utility: 58.7
TOA Utility: 0.0

Feet (3 all dual):
Imbue: 36.5/32 (Quality: 100)
25 Strength
4 Celtic Dual
7% Heat
7% Thrust
Utility: 64.7
TOA Utility: 0.0

Left Hand (BONUS ARMATURA):
Imbue: 20.0
15 Constitution
15 Dexterity
3 ALL dual wielding skills
Utility: 35.0
TOA Utility: 0.0

Neck (Dragoneye):
Imbue: 29.5
4% Slash
4% Thrust
4% Crush
30 Hits
18 Constitution
35 Hits Cap Increase
3 ALL magic skills
5 Resist Pierce
Utility: 58.5
TOA Utility: 33.8

Cloak (ML10):
Imbue: 45.0
4 ALL melee weapon skills
4 Stealth
22 Strength
22 Quickness
60 Hits
4 Melee Combat Speed
4 Style Damage
Utility: 84.3
TOA Utility: 40.0

Jewel (ATLANTIS):
Imbue: 20.0
15 Acuity
40 Hits
3 ALL magic skills
10 AF
5 Resist Pierce
Utility: 35.0
TOA Utility: 35.0

Belt (Soulbinder):
Imbue: 46.0
7% Body
7% Heat
7% Matter
7% Energy
7% Cold
7% Spirit
35 Hits
40 Hits Cap Increase
Utility: 92.8
TOA Utility: 10.0

Left Ring (BP):
Imbue: 36.5
21 Constitution
4 ALL melee weapon skills
2 Melee Combat Speed
7% Heat
9% Cold
Utility: 66.0
TOA Utility: 10.0

Right Ring (Desmona):
Imbue: 38.0
25 Dexterity
18 Strength
3 Stealth
3 Critical Strike
3 Envenom
Utility: 73.7
TOA Utility: 0.0

Left Wrist (Cyclon):
Imbue: 38.0
10% Slash
11% Crush
10% Thrust
2 Melee Combat Speed
Utility: 62.0
TOA Utility: 10.0

Right Wrist (Warshadow):
Imbue: 42.0
6% Body
6% Energy
6% Slash
6% Thrust
6% Crush
3 ALL melee weapon skills
50 Hits Cap Increase
50 Hits
Utility: 87.5
TOA Utility: 12.5

edorapiangi
15th March 2011, 23:54
krieg... se sei 7L o più lo puoi fare...
in caso contrario non riusciresti coi punti

cmq secondo me critico va speccato dal 34 in su ... + basso non ha senso
avresti una weaponskill ridicola soprattutto se non hai +11 in tp , usando qualsiasi stile che non sia di apertura (PA e backstab) rischi solo di farti evadere-parare-bloccare il colpo.

se gia sei 7L e tieni 34 critico... cappalo ed allora potrai permetterti di la combo su schivata che da un'ottimo bonus difesa e debuffa (da usare una sola volta giusto per fare entrare il debuff... poi è meglio usare gli stili della linea che ha + weaponskill)

krieg
16th March 2011, 01:15
krieg... se sei 7L o più lo puoi fare...
in caso contrario non riusciresti coi punti
cmq secondo me critico va speccato dal 34 in su ... + basso non ha senso
avresti una weaponskill ridicola soprattutto se non hai +11 in tp , usando qualsiasi stile che non sia di apertura (PA e backstab) rischi solo di farti evadere-parare-bloccare il colpo.
se gia sei 7L e tieni 34 critico... cappalo ed allora potrai permetterti di la combo su schivata che da un'ottimo bonus difesa e debuffa (da usare una sola volta giusto per fare entrare il debuff... poi è meglio usare gli stili della linea che ha + weaponskill)
I miei dubbi sono questi: adesso sono 34CS, 44blade, 50 stealth/enve, 25 duale.
In tp ho +11 CS ma ho poca dex e non ho resist piercing, per cui ho elaborato (ma non ancora craftato) un tp con dex alta e resist piercing ma senza +skill CS in tp.
La domanda: quanto ne vale la pena avere +11 in skill CS in template?

L'alternativa (anche al 4L) che mi sta frullando in mente è: me ne frego in ogni caso di +skill in CS, perchè potrei speccarlo 44 duale, 50 composito enve/stealth/blade e mi restano punti per prendere il PA (e poi me ne avanzano ancora 116 da mettere in lame o duale, ma credo più utile a duale).
Io adesso (quindi con 34cs, 44blade, 25cd) gli stili di critico li uso poco... giusto PA+MS (o backstab II) se ho "tempo", ma spesso apro di laterale CD, e come prima combo tento quella di schivata in lame (stun 6s), con anytime sempre lame; se va tutto a segno, alla successiva schivata passo alla combo di CC (hamstring + leaper).
A sto punto stavo valutando il limitato uso che faccio della linea di critico.... varrebbe forse la pena alzare duale fino a 44 e sempre di duale usare anytime, combo schivata e ovviamente laterale (che già uso spesso), e lascio alla linea CS giusto il PA vs maghi?
In seguito a questo dubbio, potrei speccare 44 lame e 44duale (quindi senza PA ma solo backstab) oppure 44 (o 46) duale e 36 (o 39) lame, con i punti per PA?

PS so che sono OT qui, ma tanto data la non più enorme mole di post in questa parte del forum, credo di non creare troppo fastidio :|

Tacitus
16th March 2011, 01:52
I miei dubbi sono questi: adesso sono 34CS, 44blade, 50 stealth/enve, 25 duale.
In tp ho +11 CS ma ho poca dex e non ho resist piercing, per cui ho elaborato (ma non ancora craftato) un tp con dex alta e resist piercing ma senza +skill CS in tp.
La domanda: quanto ne vale la pena avere +11 in skill CS in template?

L'alternativa (anche al 4L) che mi sta frullando in mente è: me ne frego in ogni caso di +skill in CS, perchè potrei speccarlo 44 duale, 50 composito enve/stealth/blade e mi restano punti per prendere il PA (e poi me ne avanzano ancora 116 da mettere in lame o duale, ma credo più utile a duale).
Io adesso (quindi con 34cs, 44blade, 25cd) gli stili di critico li uso poco... giusto PA+MS (o backstab II) se ho "tempo", ma spesso apro di laterale CD, e come prima combo tento quella di schivata in lame (stun 6s), con anytime sempre lame; se va tutto a segno, alla successiva schivata passo alla combo di CC (hamstring + leaper).
A sto punto stavo valutando il limitato uso che faccio della linea di critico.... varrebbe forse la pena alzare duale fino a 44 e sempre di duale usare anytime, combo schivata e ovviamente laterale (che già uso spesso), e lascio alla linea CS giusto il PA vs maghi?
In seguito a questo dubbio, potrei speccare 44 lame e 44duale (quindi senza PA ma solo backstab) oppure 44 (o 46) duale e 36 (o 39) lame, con i punti per PA?

PS so che sono OT qui, ma tanto data la non più enorme mole di post in questa parte del forum, credo di non creare troppo fastidio :|

OT:
ma guarda chi si vede quel "vecchio" di Krieg :D
un saluto ^^

Fetish
16th March 2011, 02:02
Cs va lasciato a 34. Stop.
Solo un sb potrebbe pensare di andare oltre, ma proprio se preferisce giocare molto di 2h.
Andare sotto è una cazzata. Creeping death ti fa vincere gli inc, sia se lo purgano che se non lo purgano.

EDIT: il +11 in template ti cambia poco. Io se giocassi un ns ragionerei cosi: dex>casting speed>skill cs.

Hangel
16th March 2011, 11:57
Anche perchè dex ti alza anche la casting speed, mi diceva un ns lurikeen che a 402 dex cappi la cast speed senza avere bonus toa nel tp. Io non ho mai verificato ma a sto punto pompi dex e aumenti danni/cast speed e forse a sto punto non varrebbe la pena speccarlo perfo anche? purtroppo le armi sono peggiori rispetto a blade ma se usi lw poco cambia credo.

krieg
16th March 2011, 15:04
Si, dex pompata al massimo non si discute; di casting speed mi interessa veramente poco, non lo gioco come un mago; i bonus toa magici che potrebbero interessare sono resist piercing e spell damage (cmq credo che Fetish abbia sbagliato a scrivere e forse si riferiva a uno di questi ultimi).
Perfo è interessante se si usano stili perfo, anche quello di liv 50, ma per alzare perfo si cala drasticamernte CD, non mi entusiasma... io ero più interessato proprio a CD e ai suoi stili invece (anytime e combo schivata che debuffa AF e che stunna su secondo stile, oltre all'ovvio aumento della % di colpire di più con la sinistra).
L'efficacia di thunderstorm (celtic dual, anytime detaunt 0.88 grow rate e alto bonus alla difesa) lo verificai contro un mio amico che aveva un'ombra mia pari rank, ma io speccato con critico più alto, lui con duale più alto, e schivava MOLTO più di me (lui usava thunderstorm come copertura, io l'anytime di lame, che ha un altissimo grow rate ma non ha bonus alla difesa).
Vabbè, mi sa che devo fare delle prove, l'importante è che è accertato che +skill critico in template non cambia la vita :D

@ Tacitus: vecchia ciabatta, ancora che bazzichi per sti forum? :D
Ci si rivede come due reduci dopo anni dalla fine della guerra

:oldmetal:

Hangel
16th March 2011, 21:23
Di sto tp che ne dite? perdo solo critical quando metto 2H

LOKI Build Report
Default Configuration:
Build Utility: 1009.0
Useable Utility: 982.7
TOA Utility: 355.0

Statistics
STR:99/92
CON:89/88
QUI:70/75
Hits:420/400
AF:45/50

Resistances
Body: 27
Cold: 23
Heat: 26
Energy: 20+5
Matter: 26
Spirit: 18
Crush: 22+5
Slash: 27
Thrust: 27

Skills
Envenom: 11
Stealth: 13
Axe: 11
Critical Strike: 11
Left Axe: 11
Sword: 11
Staff: 11

Bonuses
Style Damage: 12
Melee Damage: 14
Melee Combat Speed: 11
Resist Pierce: 10

BONUS LW e Armature
6 Melee Damage
30 AF
3 Left Axe

Chest (TG):
Imbue: 40.0
3 Left Axe
27 Constitution
3 Stealth
50 Hits
3% Slash
3% Crush
3% Thrust
6 Constitution Cap Increase
4 Style Damage
4 Melee Damage
Utility: 78.5
TOA Utility: 52.0

Arms (Dragonslayer)
Imbue: 37.0
22 Strength
1 Melee Combat Speed
5% Heat
5% Cold
5% Spirit
40 Hits
5 Strength Cap Increase
Utility: 69.7
TOA Utility: 75.0

Head (Unseen):
Imbue: 39.5
18 Strength
16 Quickness
40 Hits
3 Stealth
7% Body
7% Energy
2 Melee Combat Speed
2 Melee Damage
Utility: 75.7
TOA Utility: 20.0

Legs (ML10):
Imbue: 26.5
16 Strength
16 Quickness
40 Hits
3 ALL melee weapon skills
7 Strength Cap Increase
7 Constitution Cap Increase
2 Style Damage
2 Melee Damage
2 Melee Combat Speed
40 Hits Cap Increase
Utility: 46.3
TOA Utility: 68.0

Hands (10 AF):
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
4 Envenom
22 Constitution
7% Body
9% Heat
Utility: 66.7
TOA Utility: 0.0

Feet (3 DUAL SKILL):
Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
4 Envenom
11% Cold
5% Heat
16 Quickness
Utility: 62.7
TOA Utility: 0.0

Right Hand (LW):
Imbue: 32.0/28 (Quality: 99)
13% Matter
5% Slash
5% Thrust
Utility: 46.0
TOA Utility: 0.0

Left Hand (LW):
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
2 Left Axe
8 Critical Strike
Utility: 50.0
TOA Utility: 0.0

Neck (Dragonseye):
Imbue: 29.5
3 ALL magic skills
18 Constitution
4% Slash
4% Thrust
4% Crush
30 Hits
35 Hits Cap Increase
5 Resist Pierce
Utility: 58.5
TOA Utility: 33.8

Cloak (Ml10):
Imbue: 45.0
4 ALL melee weapon skills
4 Stealth
22 Quickness
22 Strength
60 Hits
4 Style Damage
4 Melee Combat Speed
Utility: 84.3
TOA Utility: 40.0

Jewel (AT):
Imbue: 10.0
10 AF
5 Resist Pierce
40 Hits
Utility: 10.0
TOA Utility: 35.0

Belt (Soulbinder):
Imbue: 46.0
35 Hits
7% Cold
7% Spirit
7% Energy
7% Matter
7% Heat
7% Body
40 Hits Cap Increase
Utility: 92.8
TOA Utility: 10.0

Left Ring (Shadowspun):
Imbue: 25.0
3 Envenom
3 Critical Strike
3 Left Axe
3 Stealth
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0

Right Ring (Tentacle):
Imbue: 35.0
4% Thrust
4% Slash
4% Crush
4 ALL melee weapon skills
35 Hits
21 Strength
2 Style Damage
5 Strength Cap Increase
35 Hits Cap Increase
5 AF
Utility: 66.8
TOA Utility: 33.8

Left Wrist (Cyclon):
Imbue: 40.0
11% Crush
11% Slash
11% Thrust
2 Melee Combat Speed
Utility: 66.0
TOA Utility: 10.0

Right Wrist (Jeweled Doppelganger):
Imbue: 41.0
6% Body
6% Matter
6% Spirit
6% Energy
22 Constitution
50 Hits
50 Hits Cap Increase
Utility: 75.2
TOA Utility: 12.5

edorapiangi
17th March 2011, 00:19
perdonatemi ma ho ripreso a giocare dopo tantissimo tempo... e magari mi son perso dei cambiamenti...

ma...

perchè mirate a pompare dex su un nightshade speccato lame?
di certo non per evadere di + visto che il soft cap si raggiunge facilmente anche solo con un mythirian evade (e parlo da sb, figuriamoci lurikeen o elfo)

se c'è una cosa che si può tralasciare è proprio dex...
e con l'utility che risparmi cappi critico.

se invece, oltre a dex, punti a risparmiare anche i punti di critico per fare un tp ancora + bello...

allora calcola che puoi farlo solo nel caso tu tenga critico a 21 e lo usi solo per PA-BackstabII sui maghetti... a quel punto sulle aperture non cambia nulla, faresti solo un 80-90 danni di meno.
se invece tieni 34 critico comincia a servirti già di più il +11 in critico...
se usi il 34 critico solo per PA+CD POTRESTI anche farne a meno
se riesci ad infilare Creeping Death alle spalle del nemico ok... se riesce a girarsi rischi di farti bloccare.

nel caso tu voglia usare anche harmstring + leaper come copertura secondaria invece no.

stesso discorso che facevo nel mio ultimo post riguardo alla weaponskill.

edorapiangi
17th March 2011, 00:33
una cosa che mi son perso di sicuro è che i nightshade ora possono essere creati celt :O

e gli shamani dwarf.... inguardabili :X

krieg
17th March 2011, 00:45
Hanno pompato di parecchio il danno dei dd del nightshade, sia dell'istant che del castato, e ora fa ASSAI male, ma il suo danno dipende da dex; io difatti ho 15 in dex perchè quando feci il tp sto upgrade ancora non c'era e il dd era farlocco.

edorapiangi
17th March 2011, 15:10
ah caspita....

allora ok cerca di alzare al massimo dex :D ed a quel punto potresti provare perfo.

LW contro hidden e soul glimmer + quello che vuoi contro tutto il resto

ed a questo punto farei la spec come dicevi tu, 21 critico (cosi puoi evitare il +11) resto composito e CD alto
dal 7L in poi ti basteranno i punti per tornare a prendere critico 34 (con 44CD e resto composito)
:D

krieg
17th March 2011, 16:18
ah caspita....
allora ok cerca di alzare al massimo dex :D ed a quel punto potresti provare perfo.
LW contro hidden e soul glimmer + quello che vuoi contro tutto il resto
ed a questo punto farei la spec come dicevi tu, 21 critico (cosi puoi evitare il +11) resto composito e CD alto
dal 7L in poi ti basteranno i punti per tornare a prendere critico 34 (con 44CD e resto composito)
:D
Secondo me perfo ha senso solo se si usano stili perfo, imho, e mi riferisco soprattutto gli stili di livello alto, 50 compreso.. ma per alzare perfo ad alti livelli dovrei sacrificare oltre a critico anche parecchio duale e avere molta cura nel cappare anche dex... invece con lame dex ok la alzo in ogni caso per il dd ma se mi fermo a 75 va bene uguale, mentre se divento perfo la dex serve al top o quasi.

Poter usare la soul glimmer: imho non mi cambia granchè, cosa ci perdo a non usare una non-LW? Che se becco un tank pesante non gli facco danno? E chissene, tanto di arms/warrior in giro da soli 1) non ne vedo 2) mi aprirebbero lo stesso 3) posso anche scegliere di evitarli.
Per gli altri di set di LW ne ho di 2 tipi, atm giro con un set spirito e un set caldo, quando mi rifaccio i tp usarò un set freddo e un set spirito.

PS va da se che su server il 95% degli inc sono assjam (e quindi tutta la cura per creare dei template e le tattiche quasi sempre sono inutili)

edorapiangi
17th March 2011, 17:33
no beh la soul glimmer non era tassativa... mi sembra una delle migliori perfo, solo x quello :D

cmq si indubbiamente lame ti permette di fare un tp migliore
forse spingo sempre a promuovere piercing perchè ho sempre odiato vedere i nighshade lame, soprattutto con LW...

le armi piercing sono 10mila volta più fighe da vedere!!!

appunto perchè spec e tp sono useless contro gli assjam... punta sull'estetica... vai in rvr con l'abito della domenica! asd

Hangel
18th March 2011, 10:56
2 armi ml10 fanno la loro figura su NS :P