View Full Version : Warhammer 40k online: Dark Millennium
Odyen
21st March 2011, 15:12
Non credo di aver mai visto post che ne parlavano ma com'e' che non e' venuto fuori neanche un thread sull'argomento, eppure qui siamo in parecchi ad apprezzare l'argomento.
Vabbe' comunque, poche info per ora, il mmorpg dovrebbe uscire 2012-2013.
Sito web ufficiale http://www.darkmillenniumonline.com/
Stay tuned!:dumbnod:
xv25
21st March 2011, 15:21
Non se ne è parlato perchè oltre a sapere che esce non si sà un cazzo purtroppo :D Solo che è sviluppato da Vigil (quelli di Darksiders)
Decisamente il gioco che aspetto di piu' in assoluto cmq
Odyen
21st March 2011, 15:29
Si lo aspetto di brutto anch'io, leggevo comunque da qualche parte che han comunicato "ufficiosamente" qualche schieramento, ma ora non trovo piu' la notizia.
marchese
21st March 2011, 15:31
se ne era parlato nei thread di DoW2 e dell'ultimo E3, ma come ha detto xv25 si sa poco
io personalmente sono ormai disincantato. non credo che vedremo mai più un mmorpg fatto decentemente. il mercato è troppo governato dai cinniminchia
inoltre, sulla carta WH40k si presterebbe perfettamente ad un mmorpg aperto con PvP tutti contro tutti e territori conquistabili
il problema è che quando ti confronti con le problematiche connesse a questo tipo di giochi, ovviamente nascono enormi problemi. uno su tutti il bilanciamento delle fazioni.
EVE Online è attualmente l'unico gioco esistente ad avere un sistema di PvP perfetto. Il gioco è governato e bilanciato dai giocatori stessi perchè tra di loro non esistenon limitazioni perchè le 4 razze presenti nel gioco possono mischiarsi e ogni personaggio può diventare quello che vuole
su un mmorpg basato su wh40k questo non lo puoi fare. ci devono essere fazioni e divisioni. questo però irrimediabilmente crea problemi di bilanciamento. Cosa succede se poche persone vogliono giocare gli Eldar? quella fazione verrebbe spazzata via da un assalto della fazione Imperium che saranno sicuramente molti di +. E allora ecco che eldar e imperium saranno alleati, e dall'altra parte avremo orki e chaos
o magari invece di territori conquistabili avremo arene con limiti di persone e stronzatine del genere
tutto questo discorso per dire che sarà una cagata. come ormai siamo abituati da tanto
Randolk
21st March 2011, 15:43
idealmente wh40k è IL marchio per fare un mmorpg a fazioni
nella pratica, è un troiaio che richiederebbe tempi di sviluppo enormi e developer monstre
Fetish
21st March 2011, 15:45
Bo speriamo QQ
xv25
21st March 2011, 15:45
Si fottano gli Eldar, tanto piacciono solo a Randolk :point:
Imperium Orks e Chaos sarebbe fantastico ma ho paura che gli Orks sarebbero 2 gatti... probabile si limiteranno a Imperium e Chaos, alla fine c'è tanta carne da mettere al fuoco
Cmq si vociferava anche che fosse un MMO fps o comunque si mirasse stile Tabula Rasa con le armi a distanza
Randolk
21st March 2011, 15:49
Si fottano gli Eldar, tanto piacciono solo a Randolk :point:
ti stupiresti di quanti estimatori hanno sparsi nel mondo :nod:
qui siete un branco di cinni e fate :drool: per le spadine a motosega e le teocrazie assolutiste :nod:
Imperium Orks e Chaos sarebbe fantastico ma ho paura che gli Orks sarebbero 2 gatti... probabile si limiteranno a Imperium e Chaos, alla fine c'è tanta carne da mettere al fuoco
Cmq si vociferava anche che fosse un MMO fps o comunque si mirasse stile Tabula Rasa con le armi a distanza
Imperium e Chaos, due coglioni.
E fa la solita fine di tutti i mmorpg bifazione.
xv25
21st March 2011, 15:59
Purtroppo è la soluzione piu' sicura che una casa come la THQ si puo' permettere, mi sà, non sono ricchissimi alla fine, nonostante abbiano mille licenze poi gettano letteralmente i soldi nel cesso sviluppando robacce come quell'Homefront
Una cosa è sicura, ci sarà un art della madonna :D Già War sembrava un mezzo space marine :P
Kappa
21st March 2011, 16:00
2013 ... detto tutto! Manco ci penso ...
Karidi
21st March 2011, 16:03
ti stupiresti di quanti estimatori hanno sparsi nel mondo :nod:
qui siete un branco di cinni e fate :drool: per le spadine a motosega e le teocrazie assolutiste :nod:
Imperium e Chaos, due coglioni.
E fa la solita fine di tutti i mmorpg bifazione.
Orchi :P
Ercos
21st March 2011, 16:06
se ne era già parlato, per quanto se ne possa parlare di due artwork e una data lontanerrima nel tempo :nod:
marchese
21st March 2011, 16:19
si le voci di corridoio dicono che sara un mmofps, il che è perfetto per wh40k.
vi dico come fare personelmente un gioco cosi
il tuo PC non è un personaggio singolo ma è a capo di una "squadra" questa squadra è a tutti gli effetti una tua estensione. come quipaggia la tua squadra cambia radicalmente il tipo di abilità a tua disposizione. di conseguenza il concetto di "classe" è molto variabile
il concetto di squadre serve anche a bilanciare le cose dal punto di vista del gameplay e del background. Se ad esempio giochi uno Spacemarine avrai con te 2 o 3 npc. Se giochi un commissario avrai una dozzina di guardsmen etc etc
quando si vuole, uno dei giocatori può "controllare" un veicolo, che fintanto che lo usa diventa effetivamente il suo personaggio (immaginate 4 giocatori. uno guida e controlla un razorback che trasporta gli altri 3). oltre a guidarlo ovviamnte può combattere con le sue armi primarie (heavy bolter prendendo sempre il razorback come esempio) ma avere altri giocatori dentro permette di potenziare il fuoco con altre armi a disposizione (le armi variano a seconda del mezzo obbiamente
le tattiche ovviamente cambiano. Rimaniamo tutti dentro sfruttando al massimo la potenza di fuoco del mezzo, o sbarchiamo cosi da dare al nemico diversi bersagli invece di uno solo ?
con un universo come wh40k le possibilità sono infinite
riguardo le fazioni, idealmente dovrebbero essere tute in conflitto all vs all. Ognuna avrà un avamposto/città primaria con intorno un'area di safezone controllata dagli npc
il resto sarà territorio conquistabile da tutte le fazioni in gioco (che dovrebbero essere almeno 5 o 6)
necro e tyranid dovrebbero fungere da antagonisti npc
di idee ce ne sarebbero a bizzeffe. ma ovviamente non spero neanche lontanamente che ne mettano in piedi neanche una
questo gioco sarà un altro enorme fallimento. forse non al livello di WH:O, ma ci andremo vicini
Odyen
21st March 2011, 16:28
Si fottano gli Eldar, tanto piacciono solo a Randolk :point:
Ma anche no, gli Eldar > all
"War is my master" :oro:
Randolk
21st March 2011, 16:37
"War is my master" :oro:
Death my mistress! :metal:
xv25
21st March 2011, 16:47
(che dovrebbero essere almeno 5 o 6)
Tu sei un maledetto megalomane :D
Ok piu' seriamente, penso che una cosa del genere sia irrealizzabile, come fai a combattere gli sbilanciamenti tra fazioni? Persino nel gioco carebear maximo come Wow se stai in un server sottopopolato diventa frustrante, figurati in un universo come quello del 40k
Si puo' combattere come misure tipo i population lock delle zone stile Planetside e forti incentivi a rollare un altro personaggio... ma boh
Già se arrivano a 3 è tanta roba, sarebbe bello se si sbottonassero un pelo alla Vigil, almeno per capire che diavolo hanno in mente
p.s. Eldars abbracciaalberi spaziali, verrete purgati :nod:
Randolk
21st March 2011, 16:57
p.s. Eldars abbracciaalberi spaziali, verrete purgati :nod:
sorry, ci ha già provato slaneesh e ci è già andato vicinerrimo.
e lui è un dio.
voialtre scimmie siete scesi dagli alberi l'altro ieri, aspettate un altro par di k millenni e forse evolvete a forma di vita semiintelligente :nod:
torna a venerare la lapide coi vermi dentro, su
marchese
21st March 2011, 17:04
Ma anche no, gli Eldar > all
"War is my master" :oro:
Death my mistress! :metal:
"GRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA"
"HHHHHSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS........."
"SCREEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE.......... ......"
(gioco tyranid io :sneer:)
Hagnar
21st March 2011, 18:54
Avevo letto da qualche parte che sarà incentrato sul pve per contrastare WoW e che ci saranno solamente due fazioni -> scaffaled
Ercos
21st March 2011, 20:11
io scommetto che non ce la fa manco ad uscire sto gioco, lo cancelleranno tra un qualche tempo....
Odyen
21st March 2011, 20:16
Speriam di no dai, sognare non fa mai male.
Ercos
21st March 2011, 22:18
ma si dai, quando annunciano i giochi 7 anni prima vuol dire solo che failaranno (diablo3 è ovviamente escluso) :confused:
marchese
17th June 2011, 10:37
5 anni....e niente in mano. Con dichiarazioni che dire essere deliranti è dir poco. Sto gioco raggiungerà livelli di fail stile Vanguard.....
http://www.mmorpgitalia.it/site/content.php?1681-Dark-Millennium-Online-Giocabile-all-E3-2012
Ercos
17th June 2011, 10:39
letto ieri lol
Hagnar
17th June 2011, 11:26
"E questa titolo sarà speciale, che si potrà direttamente confrontare col colosso World of Warcraft e Star Wars: The Old Republic di BioWare. "
Quindi sarà pve :nod:
Pazzo
17th June 2011, 11:32
cazzomoscio :(
Odyen
19th June 2011, 16:55
Bah whinare a 2 anni di distanza mi sembra prematuro.
Considerando inoltre che la stampa capisce sempre torino per tombino.
Imho e' presto per dire.
marchese
19th June 2011, 17:41
non si whina per i due anni che mancano, ma per i 5 anni passati senza avere nulla da vedere, e tutti le info rilasciate fanno presagire un altro fail epico stile WH:O o Vanguard
mi domando gamesworkshop come cazzo gli abbia dato la luce verde per un progetto che cerca di fare World of Warhammer40000
Odyen
17th October 2011, 12:50
Dunque sicuramente gli interessati han gia' letto, e' abbastanza old come notizia ma:
http://www.dmo40k.com/forum/topic290.html (questa e' la fonte)
Class related notes:
Races broadly put into forces of "Order" and "Disorder" similar to 40K World-wide campaigns.
The "spacemarine" is a class, with a chaos counterpart.
Tactical, heavy, assault as specialties.
Each class starts as something familiar, and through progression changes.Ie. Scout to Marine
Other classes include: psyker, techpriest, and assassin
The assassin starts as a guardsman-esque character.
Chaos have similar counterparts, cultist themed.
Instead of an assassin, think demon host.
Orks are with Chaos (disorder), Eldar are with the Imperium of man (order)
Ork class rundown: Nob, mekboy, runt herda, mad dok
Eldar class rundown: Scorpion, Avenger, Warlock, Reaper
Expect Tau & Dark Eldar later, likely an expansion, though dark eldar npcs will be present on release, as well as Necron, and Tyranids. (Interesting idea, going for the 'faceless' races as NPCs, though I suspect you won't be getting quests from the Swarmlord!)
60 character levels.
Cioe' ma cheporcamadonna di cazzo e'?
Come si fa a mettere insieme ad uno space marine un fottussimo frocio succhiamanubri eldar?
Merda gia' la distinzione order/disorder mi fa schifo a spruzzo, speriamo non peggiorino le cose ulteriormente....cioe' come si puo' fottere in un niente anni ed anni di background, cioe' non esiste nessun cazzo di order e nessun cazzo di disorder.
marchese
17th October 2011, 13:12
faccio prima un prambolo: verrà fuori una merda, quindi non lo voglio giustificare
detto questo ti spiego perchè hanno realizzato questo sistema di alleanze:
hai giocato a daoc? ti ricordi come gli albion normalmente sovverchiavano 2:1 le altre razze? ora immagina gli eldar contro l'imperium e avrai 3 space marine per ogni banshee o farseer presente nel campo di battaglia. giusti giusti per fare una scena di tripla penetrazione stile porno di rocco
idem con il chaos, solo che qui si parlerebbe di snuff movies
l'unico bilanciamento numerico sarebbe orki e eldar. anche perchè nei film di animality che ho visto più di un cane una no riesce a scoparsi (anche se devo dire che son rimasto indietro con l'indurstri. Wolfo mi sai dire?)
oppure Chaos e Imperium, ma i film sadomaso gay non mi interessano
fatevene una ragione: un mmo basato su 40k fatto bene NON potrà mai essere fatto. Dovrebbe essere un mix di Planetsite e Eve Online ma ci sono troppe ragioni per cui questo sistema non può funzionare
Odyen
17th October 2011, 13:22
E' ovvio che lo fanno per il bilanciamento ma che cazzo potrebbero inventarsi un sistema di bonus particolari sulle fazioni sottopopolate; il background di daoc a differenza di questo prevedeva che i reami fossero tre con tutte le relative razze fin dall'inizio, qui invece vuol dire snaturare tutto.
Detto questo hanno fatto la differenziazione order/disorder esattamente come nel mmo di failhammer...purtroppo prevedo come al solito zilioni di fan e nerd al primo mese di game per poi morire tutto subito dopo.
Vabbe' facciamocene una ragione, wh40k vive solo nell'rts, il tps non e' male ma e' solo uno zuccherino per noi che amiamo questo mondo.
Per quanto mi riguarda potra' pure uscire un fail ma alla fine lo comprero' perche' la scimmia me lo imporra', potermi creare il mio fottuto inquisitore purtroppo sovrasta e soverchia il fail preannunciato del gioco.
p.s. comunque marche' secondo me non e' tanto il discorso di numero di truppe, anche perche' alla fine 1 space marine vale quanto 3 banshee, e' proprio la questione che io che scelgo l'imperium come fazione non voglio i cazzo di eldar come compari, esattamente come se scelgo di appartenere a slaneesh non voglio un cazzo di orko di tra i piedi.Cioe' faila in partenza la suddivisione delle fazioni.
marchese
17th October 2011, 13:38
ma è ovvio che il discorso è quello, ma rimane il fatto che ci saranno 5 sm fags, per ogni banshee mangina
per quanto riguarda il bilanciamento delle classi è un altro discorso. basta affrontare la cosa stile DoW. Giochi uno space marine? hai due SM npc che di supportano. Sei un Commisario? hai una dozzina di guardsmen con te
in pratica il tuo personaggio "è" la tua squadra
ovviamente questo è solo theorycraft quindi è inutile starne a discutere
il problema di fondo è il bilanciamento delle fazioni. non le classi
EDIT - al diavolo, vuoi sapere come "dovrebbe" essere un mmo basato su 40k ? come Eve Online
ogni fazione has le sue città/fortezze/cazzoneso di partenza, e un po di territorio npc intorno, poi....terra di nessuno conquistabile. Dove costruisci fortificazioni, impianti di produzione, etc etc e dove se vuoi sfruttare le risorse di un posto devi mandare via a calci in culo il nemico
solo che eve online funziona per il suo approccio FreeForAll alle alleanze. in 40k, come dicevamo prima, questo non può essere fatto. E il tutto deve essere più simile a WoW se vuole avere una speranza di funzionare (il che non equivale a dire che funzionerà eh....sarà una merdata colossale)
xv25
17th October 2011, 19:37
Piuttosto che fare queste orribili alleanze alla WHO avrei messo Impero, Caos e Orks, visto che gli Orks sarebbero stati sottopopolati gli si metteva un bonus di reame bello cazzuto sfruttando il Waaagh!
Perchè già lo so che se il gioco avrà mezzo successo poi SICURO farebbero qualche gigatroiata tipo infilare i Tau assieme agli Sm
Sono d'accordo con Marchese alla fine... l'unico modo per fare un gioco di massa sul 40K è un Planetside, si combatte per il controllo territoriale e bon
Pazzo
17th October 2011, 20:39
babbè, ma non ho capito perchè fare gli hardcores del lore sull'MMO e non sull'rts. Che un 3v3 con sm-chaos-eldar vs ig-nids-orki è più credibile? daje
e anche volendo fare il super nerd di WH40k quale sono, alleanze imperium-eldar non sono cosa inaudita, vedasi l'Inquisitore Ravenor :nod:
edit: e allo stesso modo L'Arcinemico ha più volte utilizzato gli orks nei suoi piani, e ricordo episodi in cui dark eldar e altra xeno filth è stata utilizzata per specifiche missioni, come ad esempio il tentativo di assassinio della reincarnazione di Saint Sabbat :hidenod:
Randolk
17th October 2011, 20:55
ma senza nemmeno spingersi tra i conflitti tra razze e fazioni, ci sono già quelli interni che fan pure più cagnara.
gli sm ok, sono stupidi, basta dargli un nemico comune.
gli orki sono ancora più stupidi e si ammazzano tra loro per il loot.
i necron vabè, brainless.
i tyranid? come cazzo li metti giù? non è proprio giocabile come razza a meno che non ti inventi un sistema per farli giocare a 1000 alla volta con un singolo player che fa l'hive mind. non è che un warrior o uno zoanthrope prende e va a fare quest per cazzi suoi -.-
eldar? fanno quello che dicono i veggenti e hanno sempre ragione a prescindere.
dark eldar? vedi orks, ma più splatter e più backstab.
chaos magari in mistura coi demoni del warp? LOL.
senza contare l'ordo malleus, le sororitas, etc
xv25
17th October 2011, 21:11
Vabè in una partita competitiva di un Rts non c'è alcuna storia dietro, in un mmo si parlerebbe di un fronte comune permanente con potenziale sharing della tecnologia... io la chiamo blasphemy
La verità è che non c'è alcun bisogno di infilarci eldar e orks, Imperium con i chapter di SM e le branche dell'inquisizione vs Chaos Undivided con tutti gli esponenti delle divinità sono piu' che sufficienti per soddisfare i bisogni di gameplay di classi, pero' vogliono estendersi ad un pubblico piu' vasto tipo i Randolk amici degli elfi spaziali :p
Ok non li biasimo troppo considerando che è un gioco che andrebbe a competere contro colossi come Wow e probabilmente Swtor... pero' minchia
nortis
17th October 2011, 21:39
:look: quando mi capita di chiedermi se starò mica diventando troppo nerd, apro Wayne e mi consolo :look:
marchese
18th October 2011, 00:14
:look: quando mi capita di chiedermi se starò mica diventando troppo nerd, apro Wayne e mi consolo :look:
tu pensa che non sei come Riu, e vita ti sorride
e cmq xv25, senza gli eldar come farebbero tutti i mangina? hanno dovuto inserire gli elfi del sangue a wow perchè la gente non riusciva a spippettarsi sulle troll o le cadavere...mi sarei meravigliato se non avessero messo gli eldar. 10 a 1 che avranno gli emote di ballo manco alla finale del concorso di lapdance
Randolk
18th October 2011, 01:49
tu pensa che non sei come Riu, e vita ti sorride
e cmq xv25, senza gli eldar come farebbero tutti i mangina? hanno dovuto inserire gli elfi del sangue a wow perchè la gente non riusciva a spippettarsi sulle troll o le cadavere...mi sarei meravigliato se non avessero messo gli eldar. 10 a 1 che avranno gli emote di ballo manco alla finale del concorso di lapdance
puoi chiedere a loro di farti un balletto
matte risate
http://megaminis.co.uk/WebRoot/StoreDaily/Shops/eshop196361/491F/1397/517F/3EED/26E2/C0A8/0ADD/2E66/harlequins.jpg
Pazzo
18th October 2011, 09:27
Vabè in una partita competitiva di un Rts non c'è alcuna storia dietro, in un mmo si parlerebbe di un fronte comune permanente con potenziale sharing della tecnologia... io la chiamo blasphemy
Ravenor utilizza tecnologia eldar regolarmente, controlla i suoi minions attraversi pendagli di wraithbone :nod:
La Deatwatch utilizza armi aliene, contro gli stessi alieni, perchè hanno notoriamente un gran senso dell'ironia :nod:
I Grey Knights utilizzano perfino demon weapons, perchè pure loro son gran burloni :nod:
L'Officio Assassinorum fornisce gli operativi Callidus di C'tan Phase Blades, che contengono un frammento dell'essenza di una specie di divinità antichissima (dei C'tan, appunto) :nod:
se risaliamo più indietro di una decina di migliaia di anni, la spada che Horus regala a Lorgar è xenos pure quella :nod:
The seed of heresy lies deep within the Empire :(
marchese
18th October 2011, 09:45
ma se non sbaglio quella spada è quella posseduta da un demon di slaanesh...quello che dopo aver ucciso non mi ricordo quale primarch prende il controllo del suo corpo perchè lui è sotto shock per le sue azioni no ?
Pazzo
18th October 2011, 10:01
già. ed era fulgrim non lorgar peddè, perdo colpi.
cmq non è chiaro se il demone fosse nella spada, o piuttosto nel dipinto, o semplicemente in fulgrim stesso. la dottrina si divide >_>
marchese
18th October 2011, 10:04
peccato che GWS non fa avanzare la storia. sarebbe fico capire cosa cazzo succede ora che il golden throne sta failando
Randolk
18th October 2011, 10:04
I Grey Knights utilizzano perfino demon weapons, perchè pure loro son gran burloni :nod:
più che altro se ne sbattono la fava dato che sono incorruttibili. unico "capitolo", anche se appartenenti all'ordo malleus di fatto, a non aver mai annoverato nelle proprie fila un discepolo del chaos.
Pazzo
18th October 2011, 10:08
più che altro se ne sbattono la fava dato che sono incorruttibili. unico "capitolo", anche se appartenenti all'ordo malleus di fatto, a non aver mai annoverato nelle proprie fila un discepolo del chaos.
Oltre che fondati dai più cazzuti maderfachers della storia dell'Imperium, Loken e Garro :metal:
Boroming
18th October 2011, 10:23
il ceo THQ ha smentito quelle leaks cmq
non so quanto ci sia di vero
marchese
18th October 2011, 10:43
più che altro se ne sbattono la fava dato che sono incorruttibili. unico "capitolo", anche se appartenenti all'ordo malleus di fatto, a non aver mai annoverato nelle proprie fila un discepolo del chaos.
Oltre che fondati dai più cazzuti maderfachers della storia dell'Imperium, Loken e Garro :metal:
peccato che da quel che ho letto i grey knight sono stati resi la cosa più ridicolmente overpowered di tutto il lore di wh40k. Con tipo gente che da sola rade al suolo un demonworld e cazzate simili
Randolk
18th October 2011, 10:54
peccato che da quel che ho letto i grey knight sono stati resi la cosa più ridicolmente overpowered di tutto il lore di wh40k. Con tipo gente che da sola rade al suolo un demonworld e cazzate simili
bum.
diciamo che spaccano culi, ma sono anche l'elite dell'elite dell'elite.
pensa a una squadriglia di paladins dentro un drop pod. paladins = grey knights terminator SCELTI.
marchese
18th October 2011, 11:20
si si, ma un grey knight grandmaster che da solo rade al suolo i giardini di nurgle e fa il culo a un demon primarch ?
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Kaldor_Draigo#.Tp1EY3KfLGh
ricorda che matt ward è stato responsabile anche del codex dei blood angels. lo stesso codex dove si può far deepstrike con un landraider, o dove un dreadnaught ha la potenzialità di distruggere l'intero esercito...da solo....in un turno
http://www.dakkadakka.com/s/i/at/2011/7/19/4606282998f2c370b5009d6190f36b86_26014.jpg__thumb
Ercos
18th October 2011, 13:01
ma quanto vi piace essere nerd, dite la verita! :sneer:
marchese
18th October 2011, 13:18
praticamente warhammer 40k consiste nel discutere del lore. il gioco da tavolo e i videogame sono secondari
Odyen
18th October 2011, 13:21
Oltre che fondati dai più cazzuti maderfachers della storia dell'Imperium, Loken e Garro :metal:
Garviel :bow::bow::drool:
Ercos
18th October 2011, 13:34
praticamente warhammer 40k consiste nel discutere del lore. il gioco da tavolo e i videogame sono secondari
yep, farsi le pippette su chi è più cazzuto :drool:
Randolk
18th October 2011, 14:40
se volete leggere del lore spintissimo potete semplicemente prendere i codex.
quello dei dark eldar è particolarmente ben fatto, la parte che narra della nascita di Commorragh e successivi conflitti è splendida.
Urien Rakarth :drool:
xv25
18th October 2011, 18:31
Ravenor utilizza tecnologia eldar regolarmente, controlla i suoi minions attraversi pendagli di wraithbone :nod:
La Deatwatch utilizza armi aliene, contro gli stessi alieni, perchè hanno notoriamente un gran senso dell'ironia :nod:
I Grey Knights utilizzano perfino demon weapons, perchè pure loro son gran burloni :nod:
L'Officio Assassinorum fornisce gli operativi Callidus di C'tan Phase Blades, che contengono un frammento dell'essenza di una specie di divinità antichissima (dei C'tan, appunto) :nod:
se risaliamo più indietro di una decina di migliaia di anni, la spada che Horus regala a Lorgar è xenos pure quella :nod:
The seed of heresy lies deep within the Empire :(
Tutto vero, ma sono casi speciali di corpi speciali
Tipo la Deathwatch non è che va in giro coi pulse rifle tau, pero' se li trova nella zona d'azione e ne ha bisogno non si fa tanti scrupoli ad utilizzarli :nod: Del resto il loro compito è purgare gli xenos e salvagiare la tecnologia per poi farla magari integrare in quella dell'Impero dalla Adeptus Mechanicus
Idem i GK, generalmente usano le ultrasgravate Nemesis weapons, ma se necessario per falciare demoni usano di tutto... tanto sono incorruttibili chejefrega :sneer:
Gli Inquisitori hanno un sacco di libertà ma sono sempre sul filo del rasoio dell'eresia
Tutto questo è diverso da un Tactical, un Guardsman e una Banshee che stanno davanti l'entrata di un istance a spammare che cercano un Apotecario per curare e una Farseer per fare cc... mi viene la pelle d'oca solo a pensarci @_@
Pazzo
18th October 2011, 18:52
Tutto vero, ma sono casi speciali di corpi speciali
Tipo la Deathwatch non è che va in giro coi pulse rifle tau, pero' se li trova nella zona d'azione e ne ha bisogno non si fa tanti scrupoli ad utilizzarli :nod: Del resto il loro compito è purgare gli xenos e salvagiare la tecnologia per poi farla magari integrare in quella dell'Impero dalla Adeptus Mechanicus
Idem i GK, generalmente usano le ultrasgravate Nemesis weapons, ma se necessario per falciare demoni usano di tutto... tanto sono incorruttibili chejefrega :sneer:
Gli Inquisitori hanno un sacco di libertà ma sono sempre sul filo del rasoio dell'eresia
Tutto questo è diverso da un Tactical, un Guardsman e una Banshee che stanno davanti l'entrata di un istance a spammare che cercano un Apotecario per curare e una Farseer per fare cc... mi viene la pelle d'oca solo a pensarci @_@
Gli eldar vanno con chi gli fa comodo, anche non con singoli ma con squadre intere di aspect warriors :nod: (in Eisenhorn 1 o 2, non ricordo, quello dove warpano su una specie di daemon world), e i guardsmen son piu che felici di farsi aiutare :nod:
E il Golden Throne stesso è un artefatto stesso :hidenod:
xv25
19th October 2011, 02:22
Si ma son tutte "alleanze" temporanee magari date da nemici comuni impossibili tipo Tyranids e Necrons
Per giustificarli assieme fissi in un mmo devono stravolgere la lore c'è poco da fare :P Tipo come in Wow e WHO
... oddio sto' diventando tipo uno di quelli che posta minchiate starwarsiane sui forum di swtor.com :(
marchese
19th October 2011, 10:21
Si ma son tutte "alleanze" temporanee magari date da nemici comuni impossibili tipo Tyranids e Necrons
Per giustificarli assieme fissi in un mmo devono stravolgere la lore c'è poco da fare :P Tipo come in Wow e WHO
... oddio sto' diventando tipo uno di quelli che posta minchiate starwarsiane sui forum di swtor.com :(
ti farei conoscere un tizio chiamato Riu18
dopo la vita ti sorriderebbe, credimi
chiedi a Nortis per conferma :sneer:
marchese
16th January 2012, 12:38
buahahahahah
http://kotaku.com/5876253/thq-wipes-out-games-planned-for-2014-to-ready-itself-for-sale-says-insider
Ercos
16th January 2012, 13:52
THQ has not cancelled its 2014 line-up, and has not made any decisions regarding the planned MMO
marchese
3rd February 2012, 12:34
mi sa che le cose si mettono male...
In the Grim Future There Might not be a Warhammer 40k MMO (http://kotaku.com/5881889/in-the-grim-future-there-might-not-be-a-warhammer-40k-mmo)
THQ Executives Take Pay Cut Layoffs Total 240 People (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/02/01/thq-executives-take-pay-cut-layoffs-total-240-people.aspx)
How THQ Went From Bad to Very Bad (http://kotaku.com/5881479/how-thq-went-from-bad-to-very-bad?tag=thq)
almeno adesso si capisce meglio il cambio di strategia dei vari giochi 40k. Siam passati da expansioni standalone con update gratuiti, a dlc da 10€ per un cazzo di pupazzetto o 4 skin
Ercos
3rd February 2012, 12:45
http://www.everyeye.it/multi/notizia/thq-pubblica-il-suo-calendario-titoli-nessun-progetto-core-e-stato-cancellato_118315
Anche se sono molto scettico su questo mmo di wh40k :nod:
Hagnar
29th March 2012, 23:31
L'apoteosi del fail :nod:
http://multiplayer.it/notizie/101263-warhammer-40000-dark-millennium-online-warhammer-40000-dark-millennium-non-e-piu-un-mmo.html
Ercos
29th March 2012, 23:46
era logico che il progetto naufragasse, quando si annuncia un gioco così enorme, dato in pasto ad uno studio relativamente "novizio" annunciandolo eoni prima non può che fallire miseramente.
Peccato per il mmo, magari col sp se la cavano vista la loro esperienza con darksider e molto probabilmente sarà migliore del mmo che volevano fare, staremo a vedere se riusciranno a completarlo oppure chiuderanno tutto.
Odyen
30th March 2012, 10:23
cazzo purtroppo era gia' scritta...peccato.
Pazzo
30th March 2012, 10:45
The Emperor is not pleased QQ
nortis
30th March 2012, 10:57
che pirla che sono... annulla tutto e fai qualcosa di altro cazzo... che senso ha fare un gioco che sarà praticamente uno spacemarins 2 la bestemmia dividendo in 2 i già pochi player che si vogliono far un giro in multy nell'uni wh40k?
marchese
30th March 2012, 12:21
voi veramente strani sapete. Questa è in assoluto la miglior notizia che si poteva sperare per questo progetto, e per i giochi basati su wh40k in generale
andiamo, pensavate veramente che un mmo basato su 40k avrebbe funzionato? sul serio? cos'è volevate veramente vedere il capitano spacemarine Fluffyhelm amoreggiare in qualche androne dell'hivecity con l'eldar farseer Elftits ?
ora invece c'è la seria possibilità che il tutto diventi uno Space Marine 2 fatto bene. E per fatto bene intendo Battlefield 3 trasportato nell'anno 40000, con land raider, titan e motherfucking baneblades
spacemarine è stata un'enorme occasione mancata per le ragioni di cui si è gia discusso. Forse ora un qualcosa di + solido verrà fuori
Odyen
30th March 2012, 13:35
voi veramente strani sapete. Questa è in assoluto la miglior notizia che si poteva sperare per questo progetto, e per i giochi basati su wh40k in generale
andiamo, pensavate veramente che un mmo basato su 40k avrebbe funzionato? sul serio? cos'è volevate veramente vedere il capitano spacemarine Fluffyhelm amoreggiare in qualche androne dell'hivecity con l'eldar farseer Elftits ?
ora invece c'è la seria possibilità che il tutto diventi uno Space Marine 2 fatto bene. E per fatto bene intendo Battlefield 3 trasportato nell'anno 40000, con land raider, titan e motherfucking baneblades
spacemarine è stata un'enorme occasione mancata per le ragioni di cui si è gia discusso. Forse ora un qualcosa di + solido verrà fuori
Marchese da che mondo e mondo ad un videogioco al quale vengono tagliati i budget e team di sviluppo verra' una merda probabilmente.
Se poi a tutto questo si aggiunge anche che la software house e' in acque di merda e probabilmente cerchera' di ottimizzare quanto piu' possibile per cercare di "portare a casa il risultato" sfornando il titolo quanto piu' velocemente possibile per incassare, probabilmente la situazione peggiora.
Te lo dice uno che nell'ambito ci ha lavorato, anche se non a livello THQ.
Io non ci credo ad uno space marines 2 ben fatto ma per carita', se verro' smentito ne saro' felicissimo.
marchese
30th March 2012, 13:44
ah certo, da qui a dire "ora viene un capolavoro" ce ne passa ma almeno è una possibilità contro un fail epico sicuro che avrebbe incasinato di brutto lo sviluppo di altri giochi. Magari viene uno SM2 onesto e siamo tutti contenti. pazienza se non sfonda nel mass market
Inoltre tieni conto che in un articolo inglese che mo non trovo ho letto che il progetto è stato affidato in toto alla Relic, mentre quelli della Vigil sono stati spostati fulltime su darksider 2.
Calcolando che la relic gia lavorara sul dark millennium sanno gia dove mettere le mani. Si occupavano gia della question visual, quindi modelli etc dovrebbe essere avanti
rimane da vedere se THQ gli darà un minimo di tempo per preparare qualcosa di decente oppure li obbligeranno ad un uscita tra un anno
ripeto, è la migliore notizia che poteva esserci calcolando che DM aveva bloccato lo sviluppo di SM2 e ritardato quello di DoW3
nortis
30th March 2012, 14:04
io ci capisco il giusto eh, ma pare avessero già lavorato parecchio su DM, ora che non è più previsto come mmo e i soldi son quelli che sono ho paura useranno il più possibile del lavoro già fatto... un signe/multy ben fatto con le skin grafiche pensate per un mmo, con i modelli pensati per un mmo etc... bho spero di sbagliarmi, ma non prevedo niente di buono
McLove.
30th March 2012, 15:37
era logico che il progetto naufragasse, quando si annuncia un gioco così enorme, dato in pasto ad uno studio relativamente "novizio" annunciandolo eoni prima non può che fallire miseramente.
Peccato per il mmo, magari col sp se la cavano vista la loro esperienza con darksider e molto probabilmente sarà migliore del mmo che volevano fare, staremo a vedere se riusciranno a completarlo oppure chiuderanno tutto.
Non e' stato questo il problema ed era nell aria cmq alla THQ hanno un botto di problemi economici era in forse persino il rilascio di darksiders 2 fino ad un paio di mesi fa, invece e' stato confermato il rilascio, semplicemente se non venivano fatti dei tagli la Thq falliva o quasi infatti hanno dimezzato anche le release di quest anno e la societa' si sta ridimensionando, il rilascio di un mmo costa un botto e puo essere un salto nel buio, probabilmente e' solo questo il motivo.
Razj
30th March 2012, 16:00
io ci capisco il giusto eh, ma pare avessero già lavorato parecchio su DM, ora che non è più previsto come mmo e i soldi son quelli che sono ho paura useranno il più possibile del lavoro già fatto... un signe/multy ben fatto con le skin grafiche pensate per un mmo, con i modelli pensati per un mmo etc... bho spero di sbagliarmi, ma non prevedo niente di buono
pure Amalur era stato pensato per essere un mmorpg eppure è piaciuto a molti
Ercos
12th June 2013, 13:55
Ci ritentano: http://www.everyeye.it/pc/notizia/annunciato-warhammer-40000-eternal-crusade-nuovo-mmorpg-ambientato-nell-universo-di-games-workshop_161099
Odyen
12th June 2013, 14:39
merda ci believo di nuovo, speriamo.
Ercos
12th June 2013, 14:50
ti conviene non sperarci più di tanto :sneer:
Randolk
12th June 2013, 15:01
facciamo prima a giocarlo live nel 40k.
inizio a mandare avanti la richiesta di arruolamento nei dark angels.
Jesper
12th June 2013, 15:11
Nella tetra oscurità del lontano futuro non ci sono MMORPG :nod:
Odyen
12th June 2013, 20:49
Ci sono invece uomini di poca fede! "dieeeeeeee eldarrrrrrrrsssss !!! "
Pazzo
13th June 2013, 01:14
purtroppo la storia del developer che lo ha preso in meno promette meno che bene
marchese
13th June 2013, 10:12
si infatti
è incredibile veramente. Il modo in cui la GWS gestisce il suo IP è veramente da caso clinico psichiatrico
è un IP con potenzialità assurdamente enormi per quanto riguarda i videogiochi. Vanno insieme come pane e nutella. Eppure ci sono voluti 20 anni perchè tirassero fuori un videogame decente (DoW1). Questo dopo 20 anni di ripetutti e imbarazzanti fails, affidando il proprio marchio e software houses incompetenti. Ora che il loro salvatore (Relic) è andato a gambe all'aria, loro che fanno ? riaffidano il proprio IP ad un altra software house incompetente, cosi da ricominciare a fare vg imbarazzanti
il tutto mentre sembrano voler far di tutto per alienare i loro fan per mandarli tra le braccia della concorrenza con mosse inteligenti come : togliere supporto ai tornei. bloccare molti venditori indipendenti. alzare costantemente prezzi di miniature e accessori. struprare ripetutamente il lore, con storie e personaggi assurdi anche per 40k
Pazzo
13th June 2013, 17:26
intervista al team che lo sviluppa su rps
http://www.rockpapershotgun.com/2013/06/13/interview-behaviour-on-warhammer-40k-eternal-crusade/
in pratica un tizio da far cry, il resto più o meno da funcom.
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