PDA

View Full Version : Tp chierico



Necker
2nd May 2011, 12:36
noto che nessuno ha ancora aperto un td a riguardo... :rain:

Questo è il primo che ho cuccato sul forum Uthgard.. ma spero si possa modificare perchè l'idea di farmare Afanc già non mi piace moltissimo...
Stärke: 0 Intelligenz: 0 Trefferpunkte: 204
Konst.: 76 Frömmigkeit: 74 Magiekraft : 26
Gesch.: 75 Charisma : 0
Schne.: 15 Emphatie : 0

Resistenzen:
Schlag : 27 Hitze : 25 Körper : 26
Schnitt: 25 Kälte : 25 Geist : 26
Stoß : 25 Materie: 26 Energie: 26

Fertigkeiten:
11 Rejuvenation
11 Enhancement


Fokus:



Cap-Erhöhungen:


Andere Boni:


Körper:
Imbue Punkte: 33,5 von 28 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 16 Dexterity - 99% (Polieshed) Vapor Essence Jewel
Juwel 2: 9 Slash Resist - 99% (Polieshed) Watery Shielding Jewel
Juwel 3: 7 Matter Resist - 99% (mangelhaft) Earthen Shielding Jewel
Juwel 4: 7 Spirit Resist - 99% (mangelhaft) Vapor Shielding Jewel
Nutzen: 56,7

Arme:
Imbue Punkte: 33,0 von 28 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 9 Thrust Resist - 99% (Polieshed) Airy Shielding Jewel
Juwel 2: 9 Heat Resist - 99% (Polieshed) Heated Shielding Jewel
Juwel 3: 5 Spirit Resist - 99% (Flawed) Vapor Shielding Jewel
Juwel 4: 3 Enhancement - 99% (Rough) Airy Fervor sigil
Nutzen: 61,0

Kopf:
Imbue Punkte: 33,5 von 28 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 16 Dexterity - 99% (Polieshed) Vapor Essence Jewel
Juwel 2: 7 Spirit Resist - 99% (mangelhaft) Vapor Shielding Jewel
Juwel 3: 9 Crush Resist - 99% (Polieshed) Fiery Shielding Jewel
Juwel 4: 7 Slash Resist - 99% (mangelhaft) Watery Shielding Jewel
Nutzen: 56,7

Beine:
Imbue Punkte: 33,5 von 28 (99% Qual) Überladen: 30%
Juwel 1: 16 Piety - 99% (Polieshed) Watery Essence Jewel
Juwel 2: 7 Spirit Resist - 99% (mangelhaft) Vapor Shielding Jewel
Juwel 3: 9 Cold Resist - 99% (Polieshed) Icy Shielding Jewel
Juwel 4: 7 Matter Resist - 99% (mangelhaft) Earthen Shielding Jewel
Nutzen: 56,7

Hände:
Imbue Punkte: 37,5 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 16 Piety - 99% (Polieshed) Watery Essence Jewel
Juwel 2: 9 Slash Resist - 99% (Polieshed) Watery Shielding Jewel
Juwel 3: 9 Crush Resist - 99% (Polieshed) Fiery Shielding Jewel
Juwel 4: 9 Heat Resist - 99% (Polieshed) Heated Shielding Jewel
Nutzen: 64,7

Füsse:
Imbue Punkte: 37,0 von 32 (100% Qual) Überladen: 38%
Juwel 1: 28 Dexterity - 99% (Perfect) Vapor Essence Jewel
Juwel 2: 7 Cold Resist - 99% (mangelhaft) Icy Shielding Jewel
Juwel 3: 9 Thrust Resist - 99% (Polieshed) Airy Shielding Jewel
Juwel 4: 5 Body Resist - 99% (Flawed) Dusty Shielding Jewel
Nutzen: 60,8

Rechte Hand:
Imbue Punkte: 32,0 von 28 (99% Qual) Überladen: 50%
Juwel 1: 9 Cold Resist - 99% (Polieshed) Icy Shielding Jewel
Juwel 2: 7 Body Resist - 99% (mangelhaft) Dusty Shielding Jewel
Juwel 3: 5 Matter Resist - 99% (Flawed) Earthen Shielding Jewel
Juwel 4: 7 Power - 99% (mangelhaft) Mystic Essence Jewel
Nutzen: 56,0

Linke Hand:
Imbue Punkte: 30,0 von 28 (99% Qual) Überladen: 80%
Juwel 1: 9 Crush Resist - 99% (Polieshed) Fiery Shielding Jewel
Juwel 2: 36 Hits - 99% (mangelhaft) Blood Essence Jewel
Juwel 3: 9 Power - 99% (Polieshed) Mystic Essence Jewel
Juwel 4: 4 Constitution - 99% (Unpolished) Earthen Essence Jewel
Nutzen: 47,7

Hals:
Name: Exquisite Infernal Black Diamond Necklace (Alb)
Stufe: 0 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft: Kodo
Effekt 1: 7 Thrust Resist
Effekt 2: 7 Body Resist
Effekt 3: 48 Hits
Effekt 4: 7 Energy Resist
Nutzen: 54,0

Umhang:
Name: Holy Afanc Cloak
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 25%
Herkunft: Afanc
Effekt 1: 12 Constitution
Effekt 2: 12 Piety
Effekt 3: 2 Enhancement
Effekt 4: 2 Rejuvenation
Nutzen: 36,1

Juwel:
Name: Edelstein des schrecklichen Geistes
Stufe: 40 Qualität: 90%
Bonus: 30%
Herkunft: Lyonesse (Pygmäen-Goblins)
Effekt 1: 7 Body Resist
Effekt 2: 7 Matter Resist
Effekt 3: 7 Heat Resist
Effekt 4: 7 Energy Resist
Nutzen: 56,0

Taille:
Name: Grymkin's Healy Belt
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft:
Effekt 1: 3 Rejuvenation
Effekt 2: 16 Constitution
Effekt 3: 15 Dexterity
Effekt 4: 15 Quickness
Nutzen: 45,8

Rechter Ring:
Name: Superior Accursed Bone Ring
Stufe: 0 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft: Ulo
Effekt 1: 15 Piety
Effekt 2: 3 Enhancement
Effekt 3: 3 Rejuvenation
Effekt 4: 5 Power
Nutzen: 50,0

Linker Ring:
Name: Superior Accursed Bone Ring
Stufe: 0 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft: Ulo
Effekt 1: 15 Piety
Effekt 2: 3 Enhancement
Effekt 3: 3 Rejuvenation
Effekt 4: 5 Power
Nutzen: 50,0

Rechtes Handgelenk:
Name: Gatekeeper Bracer of Anarchy
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft: Gatekeeper Dommel

Effekt 1: 22 Constitution
Effekt 2: 60 Hits
Effekt 3: 6 Energy Resist
Nutzen: 41,7

Linkes Handgelenk:
Name: Gatekeeper Bracer of Anarchy
Stufe: 50 Qualität: 99%
Bonus: 0%
Herkunft: Gatekeeper Dommel

Effekt 1: 22 Constitution
Effekt 2: 60 Hits
Effekt 3: 6 Energy Resist
Nutzen: 41,7

Theodentk
2nd May 2011, 12:40
io ho quasi finito questo

LOKI Build Report
Class: Cleric
Level: 50

Dual Wield
Item Utility: 830.3
Build Utility: 830.3
Useable Utility: 816.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Statistic
Strength: 0/75
Constitution: 75/75
Dexterity: 77/75
Quickness: 15/75
Intelligence: 0/75
Piety: 75/75
Charisma: 0/75
Empathy: 0/75
Hits: 204/200
Power: 23/25

Resistance
Body: 23/26
Cold: 26/26+5
Heat: 25/26
Energy: 24/26
Matter: 31/26
Spirit: 27/26
Crush: 25/26+3
Thrust: 25/26
Slash: 25/26+2

Skill
Enhancements: 11/11
Rejuvenation: 11/11

Chest (Crafted):
Imbue: 33.0/32 (Quality: 99)
Constitution: 19
Dexterity: 13
Cold: 9%
Energy: 7%
Utility: 53.3
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Arms (Crafted):
Imbue: 33.0/32 (Quality: 99)
Piety: 22
Constitution: 10
Cold: 11%
Energy: 3%
Utility: 49.3
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Head (Crafted):
Imbue: 33.5/32 (Quality: 99)
Heat: 9%
Slash: 9%
Crush: 7%
Hits: 28
Utility: 57.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Legs (Crafted):
Imbue: 33.5/32 (Quality: 99)
Heat: 9%
Crush: 9%
Thrust: 7%
Hits: 28
Utility: 57.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Hands (Crafted):
Imbue: 33.5/32 (Quality: 99)
Thrust: 11%
Slash: 7%
Spirit: 7%
Hits: 12
Utility: 53.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Feet (Crafted):
Imbue: 33.0/32 (Quality: 99)
Slash: 9%
Spirit: 11%
Hits: 20
Rejuvenation: 2
Utility: 55.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Right Hand (Crafted):
Imbue: 33.5/32 (Quality: 99)
Spirit: 9%
Hits: 36
Enhancements: 3
Power: 9
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Left Hand (Crafted):
Imbue: 33.0/32 (Quality: 99)
Power: 9
Enhancements: 5
Rejuvenation: 3
Utility: 58.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Neck (DF Diamon):
Imbue: 30.0
Body: 7%
Thrust: 7%
Energy: 7%
Hits: 48
Utility: 54.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Cloak (Taj):
Imbue: 37.0
Dexterity: 19
Piety: 19
Matter: 9%
Crush: 9%
Utility: 61.3
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Jewel (Spirit Abhorrent):
Imbue: 30.0
Body: 7%
Matter: 7%
Heat: 7%
Energy: 7%
Utility: 56.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Belt (Grymkin):
Imbue: 26.0
Constitution: 16
Dexterity: 15
Rejuvenation: 3
Quickness: 15
Utility: 45.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Left Ring (Pumice):
Imbue: 30.5
Piety: 19
Body: 9%
Matter: 9%
Utility: 48.7
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Right Ring (DF Sapph):
Imbue: 24.0
Piety: 15
Enhancements: 3
Rejuvenation: 3
Power: 5
Utility: 50.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Left Wrist (Kez Graceful Adroitness):
Imbue: 27.0
Dexterity: 30
Hits: 16
Cold: 6%
Utility: 36.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

Right Wrist (Legil/Penn Bracer of the stout):
Imbue: 27.0
Constitution: 30
Hits: 16
Matter: 6%
Utility: 36.0
TOA Utility: 0.0
PvE Utility: 0.0

qua ne trovi qualcun altro ( http://uthgard.net/index.php?option=com_jfusion&Itemid=53&lang=en&jfile=viewtopic.php&f=60&t=9381&start=45 ) ma più o meno sono tutti simili

Necker
2nd May 2011, 12:43
ok, Grimkin belt e Pumice ring dove si recuperano escludendo l'acquisto alle casette? :D

Theodentk
2nd May 2011, 12:47
li ho comprati ad una miseria , comunque grimkyn è un gabriel hound a lyonesse, e il pumice ring lo droppa moran (dartmoor)

Shub
2nd May 2011, 12:54
ndo si scarica il loki che online la pagina ufficiale è down...

Axet
2nd May 2011, 13:10
I bracciali di dommel implica avere DF e avere un gruppo (altrimenti dommel mica lo fai in solo).
Anche l'afanc non è il massimo da farmare mi sa (non so ogni quanto ripoppa).

Thork
2nd May 2011, 13:31
Ci stavo pensando giusto che io a un tp che non sia troppo da impazzire..scarico ora loki poi magari mi ci dedico un po!

E' ancora presto per pensarci per me ma cmq poi potrebbe essere utile per gli altri!

Se trovate qualcosa che non implichi farm assurdi postate postate :)

McLove.
2nd May 2011, 15:59
Io ho fatto questo per il mio cleric wannabe

i tp che si trovano in quella board fanno merda imho e sono fatti senza senso, ad esempio non ha senso farmare afanc moran etc (il ring of pumice costa 2p dai merchant cosi come quella e' la cifra del mantello dell afanc, o farmare kobil etc) quando ottieni lo stesso ed anche meglio con la roba di df/craft

tutto df, tutta armor 99%, scudo 100% che costa poco/meno rispetto ad ogni altro pezzo 100%, unici drop sono il bracer of the stout e del grateful adroitness che si farmano anche in solo a dartmoor, tutto cappato quello che serve.


LOKI Build Report
Default Configuration:
Build Utility: 847.3
Useable Utility: 838.7
TOA Utility: 0.0

Statistics
STR:16/75 CON:77/75 DEX:75/75
QUI:0/75 INT:0/75 PIE:77/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:200/200
Power:26/25
AF:0/50

Resistances
Body: 27
Cold: 26
Heat: 26
Energy: 26
Matter: 27
Spirit: 26+5
Crush: 26+2
Slash: 26+3
Thrust: 26

Skills
Rejuvenation: 11
Enhancements: 11

Bonuses

Chest:
Imbue: 33.5/28 (Quality: 99)
3% Thrust
4 Enhancements
9% Slash
9% Spirit
Utility: 62.0
TOA Utility: 0.0

Arms:
Imbue: 33.5/28 (Quality: 99)
22 Constitution
5% Matter
9% Heat
7 Power
Utility: 56.7
TOA Utility: 0.0

Head:
Imbue: 33.5/28 (Quality: 99)
25 Dexterity
1% Heat
9 Power
9% Cold
Utility: 54.7
TOA Utility: 0.0

Legs:
Imbue: 33.0/28 (Quality: 99)
11% Crush
11% Cold
1 Dexterity
2 Rejuvenation
Utility: 54.7
TOA Utility: 0.0

Hands:
Imbue: 33.5/28 (Quality: 99)
1 Enhancements
9% Heat
68 Hits
9% Thrust
Utility: 58.0
TOA Utility: 0.0

Feet:
Imbue: 33.0/28 (Quality: 99)
28 Piety
5% Spirit
5% Energy
7% Body
Utility: 52.7
TOA Utility: 0.0

Right Hand:
Imbue: 33.0/28 (Quality: 99)
7% Thrust
3% Spirit
11% Slash
3 Rejuvenation
Utility: 57.0
TOA Utility: 0.0

Left Hand:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
52 Hits
25 Constitution
9% Spirit
7% Energy
Utility: 61.7
TOA Utility: 0.0

Neck (Exquisite Infernal Black Diamond Necklace):
Imbue: 30.0
48 Hits
7% Thrust
7% Body
7% Energy
Utility: 54.0
TOA Utility: 0.0

Cloak (Tajendi):
Imbue: 37.0
19 Acuity
19 Dexterity
9% Crush
9% Matter
Utility: 61.3
TOA Utility: 0.0

Jewel (gemma gobbi):
Imbue: 30.0
7% Body
7% Matter
7% Heat
7% Energy
Utility: 56.0
TOA Utility: 0.0

Belt (exceptional malign scarab belt):
Imbue: 26.0
16 Strength
6% Crush
6% Body
6% Slash
Utility: 46.7
TOA Utility: 0.0

Left Ring (superior accursed bone ring):
Imbue: 24.0
15 Piety
3 Enhancements
3 Rejuvenation
5 Power
Utility: 50.0
TOA Utility: 0.0

Right Ring (superior accursed bone ring):
Imbue: 24.0
15 Piety
3 Enhancements
3 Rejuvenation
5 Power
Utility: 50.0
TOA Utility: 0.0

Left Wrist (bracer of the stout):
Imbue: 27.0
30 Constitution
6% Matter
16 Hits
Utility: 36.0
TOA Utility: 0.0

Right Wrist (bracer of gratefoul ardoitnes):
Imbue: 27.0
30 Dexterity
6% Cold
16 Hits
Utility: 36.0
TOA Utility: 0.0


si puo ancora migliorare da un punto di vista economico inserendo scudo drop da cleric ad alto imbue con resist/stats compatibili con la gioielleria, cosi non non dover fare il 100% ma non ho bene cercato la utility di scudi da cleric drop, facilita di reperirli e prezzo dal merchant, vedro' con il tempo di migliorarlo

Thork
2nd May 2011, 16:05
Bella mi piace.. poco sbattimento e ottimo x rapporto qualità e oggetti da trovare :)

Me lo segno :)

Theodentk
2nd May 2011, 16:10
ring of pumice io l'ho preso per 90g eh... :D

McLove.
2nd May 2011, 16:14
ring of pumice io l'ho preso per 90g eh... :D


eh bo io l'altro giorno quando ho fatto sto tp, l'ho fatto col pg loggato dai merchant per vedere i prezzi, il Pumice non c'era a meno di 2p poi chiaramente i prezzi vanno in relazione a quanti ce ne sono (le cinte da mage che sto regalando aoe ce ne sono due dai merchant una a 750 gold ed un altra a 4p quando venderanno la piu bassa si comprera a 4p) poi se uno i drop li fa/trova di meglio o trova l'affare ben venga ma mi sembra assurdo partendo da zero mettere item drop cmq piu ditarculosi o semplicemente piu rari perderci tempo e poi non cappare nemmeno tutto, in quello che hai postato tu ci sono due resist al cap una overcap di 5 punti e tutte le altre sono sotto il cap di uno o due punti: per me e' uno spreco.

E' una cosa che non ha tanto senso imho se fai meglio e sbattendoti e spendendo di meno sopratutto dopo avere comprato tutta una chain 99% che non costa tre lire come una 99% cloth e con 400 gold +spell si rifa

Jerus
2nd May 2011, 16:37
Ma xchè tutti alzate buff? cioè io ho giocato il chierico anni e non l'ho mai alzata come skill è totalmente inutile... capisco se te lo danno gli oggetti come buff ma metterlo nei pezzi craft boh mi par inutile, Poi magari sbaglio io che so noob di sto server e ho perso X mila patch. Per cui delucidatemi pls. (Ovviamente se vien messo per completare l'imbue del pezzo amen però a qel punto preferirei +1 power)

McLove.
2nd May 2011, 16:55
Ma xchè tutti alzate buff? cioè io ho giocato il chierico anni e non l'ho mai alzata come skill è totalmente inutile... capisco se te lo danno gli oggetti come buff ma metterlo nei pezzi craft boh mi par inutile, Poi magari sbaglio io che so noob di sto server e ho perso X mila patch. Per cui delucidatemi pls. (Ovviamente se vien messo per completare l'imbue del pezzo amen però a qel punto preferirei +1 power)

eh di questo se ne discuteva ieri arthu dice che il + 11 Enhance serva altri no infatti si pensava di spellare un paio di item in cloth da tre lire con gemma +Enhance e vedere indossandoli o meno se il valore del buff cambia.
Se non cambia nulla, in relazione al mio template pensavo di fare a quel punto che tutti i punti Enhance messi sul gear spellato, visto che non hai altro da alzare (ne pow ne pf,ne altre resist ne stats base del cleric) dato che tutto quel che serve e' gia al cap, si possono mettere su str o su agi magari per farsi due mobbetti in solo un pelo piu' velocemente, oppure con molto piu senso prendere uno scudo 99% e fare quel tp in maniera ancora più semplice ed economica, visto che manco servono due skill a +11 e bona ed i punti nella gioielleria di df amen serve cmq reju e dex etc

edit: io se non ricordo male pre toa non servivano ad un cazzo con toa o patch successiva cambiarono sta cosa e quindi i punti in piu a buff servivano (e si deve vedere su sto server che e' privo di toa ma il core del gioco e quello dell ultima patch come funge), ma non ricordo perfettamente e' passato troppo tempo e magari confondo con Buff effectiveness di toa che qua non c'e' e che sicuramente aumentava il valore dei buffs

powerdegre
2nd May 2011, 17:07
Che io ricordi non cambia un cazzo.

Jerus
2nd May 2011, 17:23
Si era buff effe coso di toa che aumentava i buff ma non la skill in sè. Per cui si a cure +11 per stabilizzarle ma no a buff come skill.

powerdegre
2nd May 2011, 17:26
Si era buff effe coso di toa che aumentava i buff ma non la skill in sè. Per cui si a cure +11 per stabilizzarle ma no a buff come skill.
Giusto una cosa, che non ricordo dopo anni... ma serve avere una skill col bonus sopra il 50?

Es: RR2 + rej 40 + 11 = 53

Ha una sua utilita'? Oppure cambia qualcosa se parliamo di skill offensive?

Jerus
2nd May 2011, 17:28
solo su skill offensive che io mi ricordi cambiava sulle cure no.

McLove.
2nd May 2011, 17:39
ed allora se siete sicurissimi ancora piu semplice, io prendero' il mio tp levo lo scudo 100% e ne metto uno 99 si fa un po d'ordine ed i punti imbue dell armor + enanch che si liberano si mettono ad altro visto che con quel tp cmq si cappa gia tutto quello che serve, cosa si tira su a cazzo str o agi?

powerdegre
2nd May 2011, 17:45
Agi non serve ad un benemerito cazzo, se proprio ti avanzano punti mettili su forza, che almeno ti alza il carico massimo :sneer:

McLove.
2nd May 2011, 18:01
Agi non serve ad un benemerito cazzo, se proprio ti avanzano punti mettili su forza, che almeno ti alza il carico massimo :sneer:

si lo so che agi serve a ben poco, ma anche str buffandosi serve ad una minchia, pensavo che piu agi piu swing veloci quindi un ipotetico giallino cade più in fretta :sneer:

LuKas
2nd May 2011, 18:34
logga il pally !ù

Jerus
2nd May 2011, 18:39
Mettili a forza che almeno soffri meno eventuali debuff :P

McLove.
3rd May 2011, 02:54
da quanto si e' visto stasera facendo le prove invece i punti a buff funzionano e servono.
Semmai si deve pero vedere se appunto serve a livelli alti di buff e quindi i punti che sforano il 50 o il cap generale di 300 alle stats.
il discorso dell agi era un pelino più tecnico ed in quanto stats a cazzo da uppare, con piu agi agisce piu volte l'add damage della mazza aumentando il dps generale inoltre di str ti buffi sia base che spec agi invece la uppi solo con dex/agi quindi poteva risultare piu utile.

cmq se funge il +buff non serve uppare altro.

powerdegre
3rd May 2011, 03:15
da quanto si e' visto stasera facendo le prove invece i punti a buff funziono e servono.
Semmai si deve pero vedere se appunto serve a livelli alti di buff e quindi i punti che sforano il 50 o il cap generale di 300 alle stats.
il discorso dell agi era un pelino piu tecnico ed in quanto stats a cazzo da uppare, con piu agi agisce piu volte l'add damage della mazza aumentando il dps generale inoltre di str ti buffi sia base che spec agi invece la uppi solo con dex/agi quindi poteva risultare piu utile.

cmq se funge il +buff non serve uppare altro.
Io ti parlo infatti di caso limite, su Vorti con 42 buff non mi serviva alcun bonus perche' cappavo gia' senza, ma puo' essere che fosse appunto perche' buff base era abbastanza alto. Poi non ricordo esattamente la diatriba come andava, mi ricordo che ne parlai un po' con Sante, se passa da queste parti magari si ricorda meglio di me come funzionava il tutto.

McLove.
3rd May 2011, 03:22
eh ma resta sempre il problema di sapere se su vorty non funzionava perche fu una cosa integrata dopo come mi pare di avere qualche ricordo, ma e' passato troppo troppo tempo

ad ogni modo per vedere se cappa over 50 si possono fare in seguito altre prove basta appunto avere 40 buff e rr2 e su pezzi cloth del cazzo si mettono imbue di +enhance ad arrivare a 50 e poi sforarlo e vedere se cambia o meno.

Axet
3rd May 2011, 09:28
Cap di 300 alle stat? :look::look:
Io da buffato ho più di 300 dex :look::look:

Thork
3rd May 2011, 09:49
Si infatti non mi è chiaro il cap di 300 alle stats se poi tu (Axet) arrivi gia oltre con dex..

Comunque il discorso prova è semplice e si può provare facilmente.. magari giustamente su pezzi cloth che se non serve il + buff non si è speso un patrimonio che gia la chian costa uno sproposito se poi serve il + enhance si fa ma a ricordi pero sono piu convinto di no.. vediamo:)!

Necker
3rd May 2011, 12:14
in ogni caso, ottimo lavoro Lord... proprio utile.

McLove.
3rd May 2011, 13:35
il cap di 300 era con toa il cap assoluto dato da item+ overcap da item + buff + buff effectivness se non ricordo male, intendevo il cap dei buff ad ogni modo qua non conta era per indicare il cap generale che su sto server per quanto riguarda la componente dei buff che ieri notte nona vevo un cazzo di voglia di controllare

stamattina ho visto ed e' data da

Base Buffs Cap = Receiver's level * 1.25 (62 at Level 50)

Spec Buffs Cap = Receiver's level * 1.875 (93 at Level 50)

93+62= 155 e' il cap dei buff ricevibili

se ad un livelllo 50 con buff spec e base nn buffate 155 eccetto in qui a cu mancando il base dovreste buffare 93) allora non avete il cap in buff e ripeto come visto ieri il + enhance serve a raggiungerlo (con o senza si buffava di piu) e' chiaro che piu sali in buff piu' ci si avvicina al cap ma non penso si raggiunga e quindi si possa fregarsene del + enhance

dico questo senza considerare i bonus di toa, che qua non ci sono su toa per raggiungere il cap in buff e rendere i buff gialli Dex/Qui, Dex, Str come i rossi serviva anche 25% spell enhancement / buff bonus.

ripeto resta da vedere se i punti + enh oltre il 50 dati da spec+punti +ench +rr serva o meno ma che il + enh serva e già stato provato ieri

se poi dite che non serve be la gente si mette tre dita in culo per prendere ra che aumentano le stats spendendo punti reame.

powerdegre
9th May 2011, 13:02
Ma sei sicuro di sto cap di 300? Perche' io mi ricordo che su Vorti quando buffavo la gente si fappava perche' andava oltre i 300 dex e acume... mi pare che con l'ultimo acume spedivo la gente a tipo 310/315...

In ogni caso, rimanendo in tema, ti ho trovato uno scudo per lavorare sul template, cosi' ti puoi scordare il 100%:
Exquisite Avernal Malison Defender
http://camelot.allakhazam.com/item.html?citem=12822
Dexterity 9
Heat Resist 8
Body Resist 8
Hits 48

Stasera da casa mi sistemo il template, metto 'sto scudo (se c'e'...) e toglo un po' di enhancement che a me 11 punti non servono, probabilmente con un +4 al massimo dovrei essere a posto, quindi posso iniziare a lavorare sulla 99%.


PS. hai linkato la cinta sbagliata, Exceptional Malign Scarab Belt ha una res sola, te vuoi la superior accursed belt of might.

McLove.
9th May 2011, 13:47
ho scritto che ricordavo male il post sopra

indicavo il cap dei buff ed e' 155

come ripeto i +enah servono per il valore dei buff non so se oltre il 50 servono e non ne trovo info (anche se credo di no)
senza il + enanch ad 11 si fa tutto con una 99% in maniera facile anzi mettendo anche gemme basse per spendere meno ( se devi fare un overcharge di 5,5 devi mettere 4 gemme 99%, ma se ne metti una 100% cosa che capita spesso con gemme molto basse di spellcraft ne puoi mettere 1 100% 2 99% ed 1 98%, magari quella piu difficile a fare/costosa)

ho gia fatto un tp tutto 99% con tutto il resto cappato e solo +7 a piu enanch poi se serve lo passo

powerdegre
9th May 2011, 15:03
Figo grazie, cosi' mi evito di continuare a spulciare stasera :love:

Faz
9th May 2011, 15:07
Hem Mc non per contraddirti ma il valore di 155 è valido x l'official dove i ot hanno il 25% di buff bonus in +.

McLove.
9th May 2011, 15:22
Hem Mc non per contraddirti ma il valore di 155 è valido x l'official dove i ot hanno il 25% di buff bonus in +.

vero ma pesava il culo scrivere tutta la pappardella

facendo i pignoli un cleric con 50 buff (cumulativo da spec, item e rank)

base
str +62
cost+55
dex +60

spec
str +86
cost +86
dex +93
quick +93
acu +65


questi sono i cap senza i bonus del 25% di toa almeno cosi mi risulta, tu hai dati differenti?

Necker
9th May 2011, 15:34
se puoi postarlo te ne sarei grato.. e credo non soltanto io :D

Faz
9th May 2011, 15:43
Boh sinceramente precisamente quanto buffa un base o un doppio nn lo so.... xò 155 è il cap dei buff con i bonus toa....non essendoci bonus toa il cap dei buff è diverso....e volevo solo ricordarvelo in modo da nn impazzire x raggiungere un cap irragiungibile:D

cmq dex base 60 + destr doppia 93 = 153 + 25% = circa 157 direi che nn ci siamo coi conti :D poi nn so se ci son vari arrotondamenti di qua e di la :D

powerdegre
9th May 2011, 16:50
Prima che mi scordi, sto guardando un po' a giro ed ho trovato alcuni drop di tajendi, sarebbe da darci un occhio a quel posto, che han messo a Tajendi la gemma di SI con 4 resistenze che era upgrade a quella dei gobbi.

Tear of Tajendi Juwel mit 57er str/con charge
10 crush
10 slash
10 thrust
10 energy

powerdegre
9th June 2011, 13:40
Io spippolavo un po' ed ho trovato un TP con due bracciali di DF, gemma dei gobbi ed il resto tutto DF, l'ho rielaborato un po' per scendere dal +11 enha e non cappo un par di res per un punto, ma mi fa risparmiare un capitale che non devo overchargare pesante.

Statistics
STR:12/75 CON:77/75 DEX:77/75
QUI:0/75 INT:0/75 PIE:77/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:196/200
Power:25/25
AF:0/50

Resistances
Body: 26
Cold: 25
Heat: 26
Energy: 26
Matter: 25
Spirit: 26+5
Crush: 27+2
Slash: 27+3
Thrust: 25

Skills
Rejuvenation: 11
Enhancements: 6

Bonuses

Chest:
Imbue: 32.5/28 (Quality: 99)
9% Crush
1 Power
9% Thrust
9% Slash
Utility: 56.0
TOA Utility: 0.0

Arms:
Imbue: 32.0/28 (Quality: 99)
9% Thrust
9% Heat
7% Spirit
3 Power
Utility: 56.0
TOA Utility: 0.0

Head:
Imbue: 30.0/28 (Quality: 99)
52 Hits
7% Cold
7% Energy
3 Rejuvenation
Utility: 56.0
TOA Utility: 0.0

Legs:
Imbue: 29.5/28 (Quality: 99)
25 Constitution
5% Spirit
2 Rejuvenation
7% Heat
Utility: 50.7
TOA Utility: 0.0

Hands:
Imbue: 31.0/28 (Quality: 99)
9% Cold
7% Spirit
2 Power
9% Slash
Utility: 54.0
TOA Utility: 0.0

Feet:
Imbue: 33.5/28 (Quality: 99)
9% Cold
60 Hits
9 Power
3% Matter
Utility: 57.0
TOA Utility: 0.0

Right Hand:
Imbue: 31.0/28 (Quality: 99)
3% Crush
28 Piety
5% Energy
7% Spirit
Utility: 48.7
TOA Utility: 0.0

Left Hand:
Imbue: 30.5/28 (Quality: 99)
3% Slash
28 Dexterity
22 Constitution
3% Heat
Utility: 45.3
TOA Utility: 0.0

Neck (Exquisite Infernal Black Diamond Necklace):
Imbue: 30.0
48 Hits
7% Body
7% Energy
7% Thrust
Utility: 54.0
TOA Utility: 0.0

Cloak (TAJ1):
Imbue: 37.0
19 Dexterity
19 Acuity
9% Matter
9% Crush
Utility: 61.3
TOA Utility: 0.0

Jewel (Gem of Spirit Abhorrent):
Imbue: 30.0
7% Energy
7% Body
7% Heat
7% Matter
Utility: 56.0
TOA Utility: 0.0

Belt (Superior Accursed Belt of Might):
Imbue: 24.0
12 Strength
6% Crush
6% Slash
6% Body
Utility: 44.0
TOA Utility: 0.0

Left Ring (Superior Accursed Bone Ring):
Imbue: 24.0
15 Piety
3 Enhancements
3 Rejuvenation
5 Power
Utility: 50.0
TOA Utility: 0.0

Right Ring (Superior Accursed Bone Ring):
Imbue: 24.0
15 Piety
3 Enhancements
3 Rejuvenation
5 Power
Utility: 50.0
TOA Utility: 0.0

Left Wrist (Bracer of the Stout):
Imbue: 27.5
30 Constitution
6% Matter
20 Hits
Utility: 37.0
TOA Utility: 0.0

Right Wrist (Bracer of Greatful Adroitness):
Imbue: 27.0
30 Dexterity
6% Body
16 Hits
Utility: 36.0
TOA Utility: 0.0

Darkmind
9th June 2011, 14:54
Prima che mi scordi, sto guardando un po' a giro ed ho trovato alcuni drop di tajendi, sarebbe da darci un occhio a quel posto, che han messo a Tajendi la gemma di SI con 4 resistenze che era upgrade a quella dei gobbi.

Tear of Tajendi Juwel mit 57er str/con charge
10 crush
10 slash
10 thrust
10 energy

Tajendi sarebbe un posto da andarci 1 giorno a settimana se non altro per provare a droppare
certi item che anche se non dovessero servire, puoi vendere e farti un bel po di soldi.