Spidey
9th June 2011, 00:09
Guarda, io non sono un azionista Konami quindi non sto' tentando di farti piacere un gioco quanto di difenderlo dal tuo bashing
Il paragone con Fifa98 ti ho spiegato che non regge, perchè se non usi il cross ti privi di un azione calcistica legittima, se invece non usi la prima persona... diventa letteralmente identico a MGS1. Non c'è dubbio che in 1st person fight come quello con Ocelot siano triviali, ma senza? E' come giocare il primo MGS, no? Dove sto' sbagliando? Quali sono gli altri elementi che lo rendono piu' facile?
La grafica ovviamente de gustibus, ma a sto punto non ti è piaciuta nemmeno la direzione artistica di MGS2? No, perchè la visione asettica è la stessa e idem Snake, oppure diventa piu' bello se stà sulla petroliera piuttosto che a Shadow Moses?
Poi mi spiace ma pur non decidendo cosa è brutto e cosa bello hai certamente insinuato che chi non ha "vissuto" (lol) MGS dall'inizio e negli anni non puo' cogliere bene le differenze tra l'originale e il suo orribile clone... ed è una posizione abbastanza deboluccia, renditi conto, tralasciando il fatto che dire che sbagli bersaglio è poco
Non capisco che c'entra MGS4, ma lo considero un gioco la cui storia è fanservice puro ed è un troiaio tecnicamente
E' proprio quello che lo rende più semplice, decidere di non usarlo è legittimo ma ti privi di un azione del gameplay leggittima e legittimata dagli sviluppatori. Non c'è altro che lo rende più semplice e infatti, come ho già detto e ripetuto non è quello il problema maggiore di TTS.
Su MGS2 ci sarebbe da parlare per ore e siamo già off-topic, se ti interessa cosa penso di MGS2 (ma credo di no) apriamo un altro topic o pm. Snake ovviamente è uguale nella renderizzazione e nella caratterizzazione (che era pur sempre quella di MGS1), infatti ho detto che non mi è piaciuta la regia, la direzione artistica del gioco (e credo che sia legittimo, oppure no?).
Non ho mai detto che chi non ha vissuto MGS dall'inizio non può cogliere le differenze. Se sembrava che lo sottointendessi dalle mie parole hai le mie scuse sincere, ma sono post che vado sottolineando che è una questione di gusti. Ho solo provato a capire se questa differenza di prospettiva fosse dovuta a questo, aggiungendo anche che probabilmente mi stavo sbagliando.
MGS4 non c'entrava niente, era solo per ampliare un pò il discorso. Anche qui ci sarebbero fiumi di parole da scrivere, ma in linea generale sono d'accordo con te è decisamente *troppo*.
Il paragone con Fifa98 ti ho spiegato che non regge, perchè se non usi il cross ti privi di un azione calcistica legittima, se invece non usi la prima persona... diventa letteralmente identico a MGS1. Non c'è dubbio che in 1st person fight come quello con Ocelot siano triviali, ma senza? E' come giocare il primo MGS, no? Dove sto' sbagliando? Quali sono gli altri elementi che lo rendono piu' facile?
La grafica ovviamente de gustibus, ma a sto punto non ti è piaciuta nemmeno la direzione artistica di MGS2? No, perchè la visione asettica è la stessa e idem Snake, oppure diventa piu' bello se stà sulla petroliera piuttosto che a Shadow Moses?
Poi mi spiace ma pur non decidendo cosa è brutto e cosa bello hai certamente insinuato che chi non ha "vissuto" (lol) MGS dall'inizio e negli anni non puo' cogliere bene le differenze tra l'originale e il suo orribile clone... ed è una posizione abbastanza deboluccia, renditi conto, tralasciando il fatto che dire che sbagli bersaglio è poco
Non capisco che c'entra MGS4, ma lo considero un gioco la cui storia è fanservice puro ed è un troiaio tecnicamente
E' proprio quello che lo rende più semplice, decidere di non usarlo è legittimo ma ti privi di un azione del gameplay leggittima e legittimata dagli sviluppatori. Non c'è altro che lo rende più semplice e infatti, come ho già detto e ripetuto non è quello il problema maggiore di TTS.
Su MGS2 ci sarebbe da parlare per ore e siamo già off-topic, se ti interessa cosa penso di MGS2 (ma credo di no) apriamo un altro topic o pm. Snake ovviamente è uguale nella renderizzazione e nella caratterizzazione (che era pur sempre quella di MGS1), infatti ho detto che non mi è piaciuta la regia, la direzione artistica del gioco (e credo che sia legittimo, oppure no?).
Non ho mai detto che chi non ha vissuto MGS dall'inizio non può cogliere le differenze. Se sembrava che lo sottointendessi dalle mie parole hai le mie scuse sincere, ma sono post che vado sottolineando che è una questione di gusti. Ho solo provato a capire se questa differenza di prospettiva fosse dovuta a questo, aggiungendo anche che probabilmente mi stavo sbagliando.
MGS4 non c'entrava niente, era solo per ampliare un pò il discorso. Anche qui ci sarebbero fiumi di parole da scrivere, ma in linea generale sono d'accordo con te è decisamente *troppo*.